深入浅出CC与MySQL多线程编程(c c mysql多线程)

深入浅出:C/C++与MySQL多线程编程

多线程编程已经成为现代计算机程序设计的重要组成部分,它可以将多个任务并行处理,提高程序执行效率,减少用户等待时间。而在涉及数据库操作的程序中,多线程编程尤为重要。MySQL是目前最流行的关系型数据库管理系统之一,它提供了自己的多线程框架,也支持C/C++多线程编程。

本文将深入浅出讲解C/C++和MySQL多线程编程,涵盖以下内容:

1. 多线程编程基础

2. MySQL多线程编程基础

3. C/C++ MySQL多线程编程示例

一、多线程编程基础

多线程编程是将一个程序拆分成多个可以独立执行的线程,这些线程可以在不同的CPU核心上并行执行,提高程序效率。多线程编程的关键是线程的同步和通信。

常用的线程同步方法有:

1. 互斥锁(mutex):用于控制对临界区的访问,确保同一时刻只有一个线程可以访问临界区,其他线程必须等待。

2. 信号量(semaphore):用于协调多个线程的执行顺序,比如资源的分配,多个线程在分配同一资源时需要协调。

3. 条件变量(condition variable):用于线程之间的通信,在某个条件满足时唤醒等待的线程。

多线程编程的关键是线程通信,常用的线程通信方法有:

1. 共享内存:多个线程共享同一个内存区域,可以直接读写内存,不需要复制数据到线程中。

2. 管道(pipe):一种数据传输机制,可以把一个进程的输出直接传递给另一个进程的输入。

3. 消息队列(message queue):类似于管道,但是支持多个进程之间通信。

二、MySQL多线程编程基础

MySQL多线程编程基于MySQL提供的多线程框架,可以利用MySQL的线程池,实现多个线程同时访问数据库,提高程序效率。

MySQL的多线程结构如下图所示:

![mysql_thread_structure](https://user-images.githubusercontent.com/9304702/134063935-ac2c9422-767e-409f-8fec-dbc9c9d9cb8c.png)

MySQL的多线程结构包括以下几个组成部分:

1. 主线程(mn thread):负责处理命令行参数,读取配置文件,初始化程序,并创建线程池。

2. 线程池(thread pool):负责管理多个工作线程,接收客户端请求,分配任务到工作线程。

3. 工作线程(work thread):负责处理客户端请求,与MySQL服务器交互,获取或更新数据库信息。

MySQL提供了很多API接口,可以用于多线程编程,包括:

1. mysql_init():用于初始化MySQL连接句柄。

2. mysql_real_connect():用于建立到MySQL服务器的连接。

3. mysql_thread_init():用于初始化线程环境(在线程函数中调用)。

4. mysql_thread_end():用于释放线程环境(在线程函数中调用)。

5. mysql_query():用于执行SQL语句。

6. mysql_store_result():把查询结果从服务器下载到客户端。

7. mysql_fetch_row():用于获取结果集中的一行结果。

三、C/C++ MySQL多线程编程示例

以下是一个使用C/C++和MySQL进行多线程编程的示例程序,它使用互斥锁和条件变量实现多线程同步,用于实现一个简单的多线程Web服务器:

“`C++

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAX_CLIENTS 100

#define MAX_REQUEST_LEN 1024

typedef struct client {

int fd;

char request[MAX_REQUEST_LEN];

} client;

client clients[MAX_CLIENTS];

int num_clients = 0;

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

void *client_thread(void *arg) {

int i, length;

char response[1024];

MYSQL *con;

MYSQL_RES *result;

MYSQL_ROW row;

client *cli = (client *)arg;

con = mysql_init(NULL);

if (con == NULL) {

printf(“Error: mysql_init()\n”);

cli->fd = -1;

return NULL;

}

if (mysql_real_connect(con, “localhost”, “root”, “password”,

NULL, 0, NULL, 0) == NULL) {

printf(“Error: mysql_real_connect()\n”);

cli->fd = -1;

mysql_close(con);

return NULL;

}

length = strlen(cli->request);

if (cli->request[length – 1] == ‘\n’) {

cli->request[length – 1] = ‘\0’;

}

if (mysql_query(con, cli->request)) {

printf(“Error: mysql_query()\n”);

cli->fd = -1;

mysql_close(con);

return NULL;

}

result = mysql_store_result(con);

if (result == NULL) {

printf(“Error: mysql_store_result()\n”);

cli->fd = -1;

mysql_close(con);

return NULL;

}

row = mysql_fetch_row(result);

if (row == NULL) {

printf(“Error: mysql_fetch_row()\n”);

cli->fd = -1;

mysql_free_result(result);

mysql_close(con);

return NULL;

}

sprintf(response, “HTTP/1.1 200 OK\r\n”\

“Content-Type: text/html\r\n”\

“\r\n”\

%s%s”,

row[0], row[0]);

write(cli->fd, response, strlen(response));

mysql_free_result(result);

mysql_close(con);

close(cli->fd);

cli->fd = -1;

pthread_exit(NULL);

}

int mn(int argc, char *argv[]) {

int sockfd, newsockfd, portno, n, i;

socklen_t clilen;

struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;

pthread_t threads[MAX_CLIENTS];

if (argc

fprintf(stderr,”ERROR, no port provided\n”);

exit(1);

}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd

printf(“Error: socket()\n”);

exit(1);

}

bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));

portno = atoi(argv[1]);

serv_addr.sin_family = AF_INET;

serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

serv_addr.sin_port = htons(portno);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,

sizeof(serv_addr))

printf(“Error: bind()\n”);

exit(1);

}

listen(sockfd, 5);

for (;;) {

clilen = sizeof(cli_addr);

newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);

if (newsockfd

printf(“Error: accept()\n”);

exit(1);

}

i = 0;

while (i

i++;

}

if (i == MAX_CLIENTS) {

printf(“Error: too many clients\n”);

close(newsockfd);

} else {

pthread_mutex_lock(&mutex);

clients[i].fd = newsockfd;

n = read(clients[i].fd, clients[i].request,

MAX_REQUEST_LEN – 1);

clients[i].request[n] = ‘\0’;

pthread_create(&threads[i], NULL, client_thread, (void *) &clients[i]);

pthread_detach(threads[i]);

pthread_mutex_unlock(&mutex);

}

}

pthread_mutex_destroy(&mutex);

pthread_cond_destroy(&cond);

close(sockfd);

return 0;


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