Linux 安装 SDL: 一步一步指南(linux安装sdl)

Linux 安装 SDL:一步一步指南

SDL (Simple DirectMedia Layer) 是一个开源多媒体标准库,主要用于视频、音频、板载游戏等多媒体应用程序的开发。SDL 可以在多种操作系统上使用,比如 Windows、Linux 和 Mac,便于应用程序的跨平台移植。本文将指导Linux用户如何安装SDL。

安装SDL前,首先要准备一些工具:cmake、gcc、g++等软件,如果你的Linux发行版中没有安装,可以使用下列命令安装:

`sudo apt-get install cmake gcc g++`

接下来,将SDL源码下载到你的电脑:

`wget http://libsdl.org/release/SDL2-2.0.3.tar.gz`

下载完成后,解压它:

`tar xzvf SDL2-2.0.3.tar.gz`

解压过程完成后,进入SDL源码目录:

`cd SDL2-2.0.3/`

在SDL源码目录下,创建一个新的文件夹,用于存储编译生成的文件:

`mkdir build`

然后进入build文件夹:

`cd build`

执行cmake指令编译SDL:

`cmake ..`

cmake指令执行后,运行make指令,安装SDL:

`make`

安装完成后,执行install指令,将SDL安装到你的系统:

`make install`

在安装完成后,可以使用ldconfig指令刷新动态连接库:

`ldconfig -v`

最后,测试SDL是否安装成功:

`SDL-config –version`

完成上述步骤后,你可以在Linux系统上使用SDL应用进行开发,欢迎你加入到SDL技术的队伍中来!


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