Linux网络编程:基于TCP/IP协议的实现(linuxtcpip)

Linux网络编程是一种编程,它利用Linux下的TCP/IP协议实现两台计算机的信息传送和数据交换。这种网络编程的方法非常方便,它可以在本地计算机上搭建实验室,以便在不同的网络环境下进行测试和开发。

在Linux系统中,网络编程基于TCP/IP协议进行,它通过Socket编程接口来实现数据的传输和交换。Socket是一种网络技术,它允许两个应用程序使用同一种协议,如TCP/IP协议,来进行数据交换。在借助Socket编程接口,我们可以利用TCP/IP协议来实现两台计算机之间的信息传送和数据交换。

实现Linux网络编程时,首先需要有一个Server端程序,/它是一个负责接收信息并返回数据的服务程序。

服务器程序的结构如下:

/*
创建TCPsocket
绑定端口
开始接受客户端的链接
接受数据
处理数据
返回结果
关闭socket
*/
#include
#include
#include

int main()
{
int server_fd; //服务器的文件描述符
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

// 创建 Socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0)
{
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}

// 绑定端口
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
servaddr.sin_port = htons(PORT);

if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&servaddr,
sizeof(servaddr))
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}

// 开始接受客户端的链接
if (listen(server_fd, 3)
{
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}

// 接受数据
int new_socket, len;
len = sizeof(cliaddr);
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&cliaddr,
(socklen_t*)&len))
{
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}

//根据请求返回处理结果
char buffer[1024] = {0};
int valread = read( new_socket , buffer, 1024);
//根据buffer内容处理请求结果
//...
//最后将处理结果发送给客户端
send(new_socket , buffer , strlen(buffer) , 0 );

return 0;
}

此程序可以用非常容易的方法实现双向通信,其中Server端会在服务器上端口上监听,Client端会连接上 Server端的Socket,在 Client端发来的消息中 Server端会根据收到的数据作出处理,并将结果返回给 Client端。

Linux网络编程基于TCP/IP协议的实现提供了强大的便利性,要想实施网络编程,仅仅需要使用Socket接口和熟悉TCP/IP协议,就可以完成非常强大的网络编程程序。


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