Linux下使用GLFW轻松实现图形界面开发(linuxglfw)

Linux 上使用 GLFW 实现图形界面开发

GLFW 是一个跨平台的图形界面开发库,支持多种操作系统,在 Linux 上可以轻松实现图形界面开发。GLFW 开发库比较普及,它拥有出色的性能,使开发者能够更快速而高效地创建复杂的图形界面。GLFW 可以让开发者实现复杂的界面,支持多种输入设备,并且可以在多种平台上使用,利用它可以实现平台之间的软件无缝对接、实现软件的多种版本的兼容等等。

本文介绍如何在 Linux 上使用 GLFW 进行图形界面开发。GLFW 开发的代码可以在 Linux 上的多种操作系统上完美运行,像 Ubuntu、Redhat、Debian、CentOS 等。GLFW 的安装非常容易,如果是 Ubuntu 系统,只需要将下面的代码复制粘贴运行:

sudo apt-get install libglfw3-dev 

运行上面的代码之后就完成了 GLFW 的安装,接下来就可以开始创建图形界面了。GLFW 通过提供简单的 API ,可以让开发者实现很多复杂的功能。

1. GLFW 的初始化:

//确定窗口大小
int window_width = 800;
int window_height = 600;
//确定窗口颜色
int red = 255;
int green = 255;
int blue = 255;
int alpha = 255;
//初始化GLFW
if (!glfwInit())
exit(EXIT_FAILURE);
//创建窗口
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(window_width, window_height, "My Window", NULL, NULL);
//设置窗体背景色
glClearColor(red / 255.0, green / 255.0, blue / 255.0, alpha / 255.0);
//真正的绘制是通过回调函数实现
//指定 GLFW 的回调函数,这样每当窗口被重新绘制时GLFW就会调用回调函数
glfwSetWindowRefreshCallback(window, my_draw);

2. GLFW 的回调函数:

void my_draw(GLFWwindow* window) {
//调用具体的绘制函数
drawRectangle();
//更新显示
glfwSwapBuffers(window);
}

通过上面的步骤,已经实现了 GLFW 的安装以及图形界面的创建,用户可以利用 GLFW 来实现更多复杂的图形界面开发。Linux 上使用 GLFW 能够更快捷地实现图形界面开发,同时可以跨平台,利用它可以实现软件在多种平台之间无缝对接,从而服务于更多的用户。


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