探秘Linux程序设计技术:严冰为您解读 (linux程序设计 严冰)

在当今数字化时代,Linux操作系统已经成为了开源开发的重要基石。Linux系统不仅仅是在服务器端上占有一定的市场份额,在移动端,嵌入式系统以及工控等领域也都占据着不可或缺的地位。要成为一名合格的Linux程序员,掌握Linux程序设计技术是必备的一项能力。今天我们就来探索一下Linux程序设计技术,深入了解Linux的内核机制以及如何利用Linux系统为我们所用。

Linux程序设计技术基础:理解Linux操作系统的核心

我们需要了解Linux操作系统的核心,也就是内核,才能更好地进行程序设计。Linux内核提供了很多接口,这些接口能让我们在用户空间内创建进程、线程、请求I/O操作等等。Linux内核还有一个非常重要的通信机制——Linux管道,可以用于父进程和子进程间的管道通信。

在Linux内核中,有三类重要的对象:进程、文件和网络套接字。进程可以通过调用系统调用fork(|),创建新的进程,而新进程会成为父进程的副本,这意味着新进程可以访问同样的资源。文件描述符是进程和文件之间唯一的接口,因此所有的I/O都将通过文件描述符来完成。网络套接字提供了进程之间的通信机制,可以在同一台机器上或多个不同的机器之间传输数据。

当然,Linux内核也有它的一些不足之处。其中最明显的是内核空间和用户空间之间的性能瓶颈。这是因为进程必须通过系统调用来请求内核执行操作,而系统调用是一项昂贵的操作。为了缓解这个问题,Linux内核引入了线程池技术,将用户态进程和内核态操作分离开来,使得系统能够在更小的操作系统开销下提高性能。

Linux程序设计技术的关键:学会使用Linux系统调用

了解了Linux操作系统的核心,我们需要掌握的是如何使用Linux系统调用来执行我们的程序。Linux系统调用是Linux内核和Linux用户空间进行通信的主要手段。在Linux内核中,有数百个系统调用可以调用,而这些系统调用也是Linux程序设计的基础知识。

其中,最常用的系统调用是fork(|)和execve()。使用fork(|),我们可以创建新的进程,而使用execve()可以将一个新的程序加载到当前的进程中。而对于文件的读取,可以使用open()和read()来打开文件并读取文件内容,而对于文件的写入,则可以使用write()将数据写入文件。除了这些常见的系统调用,在Linux中还有很多其他的系统调用可以使用,比如socket()和send()等等。

除了掌握系统调用的使用方法外,Linux程序设计技术还需要掌握一些高级技术,比如多线程程序设计、内存管理、网络编程等等。

多线程程序设计在Linux中也很常见。通过使用pthread库和pthread_join()系统调用,我们可以创建多个线程并等待它们完成任务。这种方法能够快速地提高程序的并发性能。另外在内存管理方面,Linux内核提供了很多机制来管理进程的内存,包括虚拟内存的管理、内存映射、共享内存等等。对于网络编程方面,Linux内核也提供了很多接口。通过使用socket()系统调用和send()等网络操作,我们可以轻松地创建一个网络服务,实现跨网络的数据通信。

Linux程序设计技术实践:实现一个简单的Linux服务

让我们通过实战来体验一下Linux程序设计技术的魅力。我们将创建一个非常简单的Linux服务,这个服务会监听某个端口上的请求,然后返回一段文本内容。这个过程包括三个步骤:创建一个socket来监听请求;然后,通过accept()系统调用接收连接;我们将文本内容通过send()系统调用发送回去。

完整的程序代码如下:

“`c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int mn(int argc, char *argv[])

{

int sockfd, newsockfd, portno;

socklen_t clilen;

char buffer[256];

struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;

int n;

if (argc

fprintf(stderr,”\n错误:必须输入端口号。\n”);

exit(1);

}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd

fprintf(stderr,”\n错误:无法打开套接字。\n”);

exit(1);

}

bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));

portno = atoi(argv[1]);

serv_addr.sin_family = AF_INET;

serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

serv_addr.sin_port = htons(portno);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr))

fprintf(stderr,”\n错误:无法绑定套接字。\n”);

exit(1);

}

listen(sockfd,5);

clilen = sizeof(cli_addr);

newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);

if (newsockfd

fprintf(stderr,”\n错误:无法接受请求。\n”);

exit(1);

}

bzero(buffer,256);

n = read(newsockfd,buffer,255);

if (n

fprintf(stderr,”\n错误:无法读取套接字。\n”);

exit(1);

}

printf(“\n这是接收到的消息: %s\n”,buffer);

n = write(newsockfd,”这是返回的消息。\n”,20);

if (n

fprintf(stderr,”\n错误:无法写入套接字。\n”);

exit(1);

}

return 0;

}

“`

这个程序可以通过编译器编译,然后在命令行中运行起来,监听在某个端口上。之后,只要我们发起网络请求,这个程序就会接受请求并返回一段文本内容。

结论

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全书大致分为五个部分: 文件/文件系统(第4,5,13-19章),信号、时钟(第20-23章),进程线程(第24-37章),IPC(第43-55章),socket(第56-61章)。几乎涉及到每一个方面。

书中不仅仅是系统调用接口的简单枯燥的介绍,作者对很多的接口和库都加上了对应的程序样例和设计实例,并且阐述一些内部的实现机制来加深读者的理解。

和APUE比较

APUE(Advanced Programming in the Unix Environment)则是包含了UNIX, Linux。The Linux Programming Interface完全面向Linux,章节更多,内容讲述更详细,可以看做是Linux版的APUE。上手门槛更低,号称书中的程序例子直接可以在机器上运行。

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