Android CTS与Linux的关系 (android cts linux)

在当今移动互联网时代,Android操作系统的普及程度已经无法被低估。作为一个开源的操作系统,Android吸引了许多开发者和厂商对其进行二次开发,并在各种设备上应用。而作为Android操作系统的基石,Linux内核在其中扮演了重要角色。在Android的开发中,CTS(Compatibility Test Suite)测试也起着关键的作用。那么,究竟是怎样的呢?

一、Linux在Android中的应用

Android操作系统以Linux内核为基础,其应用的环境和资源管理、网络、驱动程序和文件系统等方面都依赖于Linux内核。在Android开发中,开发者可以基于Android的C++底层框架,使用Java语言开发应用程序;而底层用的是C/C++语言,是通过JNI框架调用Java层的代码。

另外,在Android开发中,开发者可以通过NDK(Native Development Kit)调用C/C++库,这也是Linux编程所熟悉的方式。NDK开辟了Linux内核开发者进入Android开发的大门,同时也对于Android开发者而言,它是学习Linux的好媒介。

因此,在Android操作系统中,Linux内核的地位就如同“一盏明灯”,默默地工作着,为开发者创造了优秀的开发环境,支持其开发出更高水平的应用程序。

二、CTS测试在Android开发中的作用

CTS(Compatibility Test Suite)是Android的兼容性测试套件,它是Google针对所有的Android平台设备的软件测试工具。CTS不仅测试基本设备功能的兼容性,还涉及到了SDK、API、硬件加速、多媒体、安全等各个方面的测试。因此,CTS的结果往往是设备能否获得Google Play认证的重要依据。

而CTS测试不仅对厂商而言很重要,对于开发者来说也十分重要。由于Android平台上终端设备的各个方面的硬件和软件的差异,一些在开发的时候不注意或者硬件不同的小问题就会导致应用在某些设备上无法正常运行。这时候,CTS测试就是一个很好的工具,可以帮助开发者及时发现和解决问题。

三、CTS测试和Linux的关系

CTS测试在某种程度上是基于Linux的一系列测试,它也能测试出Linux系统相关的问题,例如:文件系统权限、用户操作权限、编译器等。而在Android CTS测试中还使用了Linux的一些工具,例如syench、iperf、ddms等。

此外,CTS测试的过程中也涉及到了许多Linux开发者比较熟悉的工具,例如adb( Android Debug Bridge )、fastboot、ddms等Linux命令,还包括比较基础的shell命令。

因此,可以说在CTS测试的过程中,Linux扮演了不可或缺的角色,并与Android操作系统紧密地结合在一起。CTS测试所测试的功能和硬件都有一个与Linux密切相关的场景和测试方法,因此需要在CTS测试中了解Linux模块的工作和测试方法。

Android CTS和Linux在Android开发中都起着重要的作用,前者测试了Android开发的兼容性并提高了应用的稳定性,后者为Android开发提供了优秀的开发环境,并保证了软件在跨操作系统环境下的正常运行。他们两者相互配合,为Android系统的繁荣发展打下了良好的基础。

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安卓与Linux有什么关系

安卓与Linux有什么关系

按照是Linux核心但是借用了java虚拟机器技术,并组织编制的一个类Java作业系统。。。区别Linux的就是库和使用者介面都是用的java技术。。。而Linux的桌面和api则是他们自身程式设计形成的。。。

Android是一种基于Linux的自由及开放原始码的作业系统,主要使用于移动装置,如智慧手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支援的功能,Android 大都没有支援,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程式移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、资料结构与巨集。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),储存器管理(Memory Management),程式管理(Process Management),网路堆叠(Neork Stack),驱动程式模型(Driver Model)等。下载Android原始码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化原始码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

Linux和安卓有什么关系?

Linux与Androld的关系

虽然Android基于Linux核心,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux核心的基础上添加了自己所特有的驱动程式。下面我们就来分析一下它们之间究竟有什么千丝万缕关系?

1 安卓为什么会选择Linux

成熟的作业系统有很多,比如Unix系统。但是Android为什么选择采用Linux核心呢?这就与Linux的一些特性有关了,比如:

(1)强大的记忆体管理和程序管理方案

(2)基于许可权的安全模式

(3)支援共享库

(4)经过认证的驱动模型

(5)Linux本身就是开源专案

更多关于上述特性的资讯可以参考Linux 2.6版核心的官方文件,这便于我们在后面的学习中更好地理解Android所特有的功能特性。接下来分析Android与Linux真正的关系。

2Android不是Linu×

看到这个标题大家可能会有些迷惑,前面不是一直说Android是基于Linux核心的吗,怎么现在又不是Linux了?迷惑也是正常的,请先看下面几个要点,然后我们将对每一个要点进

行分析,看完后你就会觉得Android不是Linux了。

①它没有本地视窗系统

(1)它没有glibc的支援

(2)它并不包括一整套标准的Linux使用程式

(3)它增强了Linux以支援其特有的驱动

1、它没有本地视窗系统

什么是本地视窗系统呢?本地视窗系统是指GNU/Linux上的X视窗系统,或者Mac OS的Quartz等。不同的作业系统的视窗系统可能不一样,Android并没有使用(也不需要使用)Linux的X视窗系统,这是Android不是Linux的一个基本原因。

2、它没有glibc支援

由于Android最初用于一些便携的移动装置上,所以,可能出于效率等方面的考虑,Android并没有采用glibc作为C库,而是Google自己开发了一套Bionic Libc来代替glibc。

3、它并不包括一整套标准的Linux使用程式

Android并没有完全照搬Linux系统的核心,除了修正部分Linux的Bug之外,还增加了不少内容,比如:它基于ARM构架增加的Gold-Fish平台,以及yaffs2 FLASH档案系统等。

4、Android专有的驱动程式

除了上面这些不同点之外,Android还对Linux装置驱动进行了增强,主要如下所示。

(1) Android Binder基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供Android平台的程序间通讯( InterProcess Communication,IPC)功能。原始码位于

drivers/staging/android/binder.c。

(2) Android电源管理(PM) 一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级Android电源管理驱动,针对嵌入式装置做了很多优化。源伐码位于:

Ⅰ kerneUpower/earlysuspend.c

Ⅱ kernel/power/consoleearlysuspend.c

Ⅲ kernel/power/fbearlysuspend.c

Ⅳ kemel/power/wakelock.c

Ⅴ kernel/power/userwakelock.c

(3)低记忆体管理器(Low Memory Killer) 比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要杀死程序以释放需要的记忆体。原始码位于

drivers/staging/android/lowmemorykiller.c.

(4)匿名共享记忆体(Ashmem) 为程序间提供大块共享记忆体,同时为核心提供回收和管理这个记忆体的机制。原始码位于mm/ashmem.c。

(5) Android PMEM (Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的实体记忆体区域,DSP和某些装置只能工作在连续的实体记忆体上。原始码位于drivers/misc/pmem.c。

(6) Android Logger -个轻量级的日志装置,用于抓取Android系统的各种日志。原始码位于drivers/staging/android/logger.c。

(7) Android Alarm捉供了一个定时器,用于把装置从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在装置睡眠时也会执行的时钟基准。原始码位于drivers/rtc/alarm.c。

(8) USB Gadget驱动一个基于标准Linux USB gadget驱动框架的装置驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框架的。原始码位于drivers/u/gadget/。

(9) Android Ram Console为了提供除错功能,Android允许将除错日志资讯写入一个被称为RAM Console的装置里,它是一个基于RAM的Buffer。原始码位于drivers/staging/android/ramL console.c。

(10) Android timed device提供了对装置进行定时控制的功能,目前支援vibrator和LED装置。原始码位于drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。

(11) Yaffs2档案系统Android采用Yaffs2作为MTD nand flash档案系统,原始码位于fs/yaffs2/目录下。Yaffs2是一个快速稳定的应用于NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式装置档案系统,同其他Flash档案系统相比,Yaffs2能使用更小的记忆体来储存其执行状态,因此它占用记忆体小。Yaffs2的垃圾回收非常简单而且快速,因此能表现出更好的效能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的效能表现尤为突出,非常适合大容量的Flash储存。上面这些要点足以说明Android不是Linux。

Linux与Androld的关系

虽然Android基于Linux核心,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux核心的基础上添加了自己所特有的驱动程式。

Ubuntu与Linux有什么关系

正如ls所说,linux有许多发行版本,比如redhat,debian,suse等。所以说debian是linux的一个发行版本,而ubuntu是debian的一个衍生版本。

Android System WebView与安卓7.0之间有什么关系

1.主题面板管理器

在CM等一众第三方系统中,早已支援便捷地修改桌布、图示和系统颜色。在商店和论坛中,也能找到不少优质的面板主题。

而当我们提到原生Android,似乎总是长著一张固定的脸。实际上,在Google自家的AOSP(即Android开源专案)中,早已内建了主题管理。

而在Android M 的开发者预览版中,也加入了主题管理器(可惜被需要Root和特定方式才能启用)。既然系统内的面板主题框架早已搭建好,那就只等Google在Android系统中放出啦。

2.应用程式抽屉的消失

在2月26日,Google Map的官方Twitter释出了一条介绍视讯,其中的展示机Nexus 6P的系统介面中,似乎看不到底部的应用抽屉按钮了。发现问题的同学也开始集体留言质问:‘WHERE IS THE APP DRAWER?!?!’

而在之前也确实有传闻爆料:在新版Android N 中,或许会将应用抽屉的设计去除,选择采用iOS和MIUI的应用呈现方式,即全部在桌面首页中展示。

去除二级选单的做法,会带来更加凌乱的桌面,还是更有效率的操作体验?似乎很难定论,但作为Android玩家,大可选择Nova启动器等优秀的第三方桌面,而不必担心我卓药丸。

3.夜间模式会许要来了

在Android M 的开发者预览版中,Dark Mode夜间模式曾短暂地出现过,而在正式版中又被砍去。

而最新的Android N 泄露图中,黑色背景的右图也表示著:夜间模式回归Android了。

而更加值得期待的是,Google已经放出了夜间模式的开发程式码,开发者可以轻松地为自己的应用设定‘暗色主题’。也许今后只需轻按‘夜间模式’的按钮,从系统到各个应用,都能直接更换成夜间模式。

这一改变,不仅对于越来越多AMOLED萤幕手机而言,是省电的好方法。对于经常深夜玩手机的同学来说,似乎也可以和刺眼的白光说再见了。

4.分屏多工以及平板支援

在LG和三星都推出了‘分屏模式’后,Google在Android N 中加入分屏功能也是众望所归了。同样的,在上一个版本Android M 中,分屏模式也被隐藏起来,需要特定方式才能启用。

不负众望,来自Google的Pixel C 团队在接受Reddit AMA论坛访谈时,确认了‘split screen is in the works’。

而分屏多工,似乎在Android平板上也更加适用。值得一提的是,该团队也宣称Android系统的平板,在Android N 中将会更加好用,而不仅仅是将应用介面拉升就够了。

但对于Chrome OS的联动猜想、DPI切换和和介面的调整,似乎只能等Google I/O那

天,才知道答案。

5.支援触控笔

在三星公布的文件中,我们发现三星在Android N 中,采用了系统自带的触控笔介面,而不再使用原先的S PEN专属介面。

而在Android 5.0 (开始支援节电助手)之前,三星关闭了自家的节电模式介面。在Android 6.0 (开始支援指纹识别)之前,又关闭了自家的指纹识别介面。而在Android 7.0公布之前,三星又再一次关闭了自家的触控笔介面,这……

6.更好的Doze省电模式

Doze省电模式首次出现在Android M 中,其省电原理是在装置休眠时,关闭关闭应用后台,以达到省电的效果。

在亲身体验后,Doze模式确实发挥了很好的效果,起码待机的时候不掉电了。但在目前这一功能,在操作体验和使用者自定义方面,却有些过于简单了。

所以直到今天Android 6.0,我依然选择绿色守护等第三方应用,去实现控制后台应用耗电的问题。但Root终归有风险,而Android N 也有理由提供一个更好用的Doze省电模式。

7.重新设计的通知栏

在设计上,似乎能探寻的蛛丝马迹,则是一张Android N 的通知栏模拟图,国外媒体Android Police在看到开发样机图后,大致模拟出的新版介面截图。

根据爆料,左图通知栏目前已开始尝试承载更多的资讯量,长按后即可检视通知详情。而在右图显示的快速设定页面,将快捷按钮铺满并支援分页,而不像之前只支援固定数量的快捷按钮。

8.更多玩法的指纹识别

随着Nexus 5X和Nexus 6P的释出,Google终于开始为Android提供指纹的支援。在Android 6.0中,关于指纹的介面也正在逐步完善。

在目前看来,似乎指纹最常用也仅限于Play Store和锁屏应用中。期待在Android N 中,能通过指纹解锁完成更多的事情,在iOS的Touch ID上,有许多值得借鉴的场景。也许之后Androidi使用者能通过指纹,便捷地检视Google相簿中的隐私图片,或者直接解锁启动私人应用。

9.为虚拟现实助力

我们知道,Google正尝试着于打造一款,不需要额外硬体的头戴式VR装置。

而反观目前市面上大部分VR产品,软体部分的开发似乎都与Android系统多少有些联络,也许Google自家的VR装置也需要Android的支援。

所以我们有理由相信,Google会为新版本的Android系统,在VR方向上提供更多系统层面的支援。

10.Now on Tap

Now on Tap作为Android M 的重磅功能,在去年收获了业界好评。大致功能则是基于不同情景而直接提供对应资讯,通过识别你正在执行的app中的内容,提供针对性的建议和资料。

比如在网上聊天时,当聊到某部电影时,只需上滑Home键,关于电影的所有资讯就能直接呈现。

而在Android N 中,我们期待它能发挥更大用处。毕竟Now on Tap中‘上下文感知’和‘基于情景’都是是人类智慧的重要能力。

也许之后当我们开启相机,它就能为你找寻镜头中包含的关键资讯。而不仅限于设定日历提醒,或者帮你搜索那么简单。

综上所述的大部分内容,都是我们作为Android老粉丝的期待和猜想。所有一切都要等到Google I/O 2023才会揭晓。

但不得不说的是,虽然在AppSo年度精选的Android榜中,绝大部分应用都采用了Material Design,但是直到今天,这一设计风格在动效和互动上,依然缺少一个完美的榜样。

我们不会期待Android N 完全改头换面,带来全新的介面,但在图示、按钮、互动动画和介面设计上,我们期待Google能做得更好。

Java和安卓有什么关系

安卓就是Java写的

C语言与安卓开发有什么关系。

安卓的底层使用的是C语言开发的

所以会使用到C语言

另外安卓在嵌入式控制系统中

使用软体控制嵌入式系统的时候会使用到NDK技术

这里面也会使用到C语言开发

java和c 和安卓有什么关系

它们都是计算机语言,c语言称为底层架构与其他两个语言没多大关系,但是学了c后掌握java就很快啦。java是安卓的基础,安卓是基于java平台来编写的。

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