利用Linux打造廉价开发平台 (linux 廉价 开发平台)

在现今的信息化社会中,数字化已经渗透到了各个领域中。人们的生活方式和工作方式也在转变,信息技术的应用也越来越广泛。在这样的情况下,很多企业和开发者需要一套开发平台来满足日益增长的需求,但是高昂的软件费用和硬件成本却让很多人望而却步。利用Linux操作系统,可以很好地解决这个问题,让你在廉价的条件下打造一个高效的开发平台。

一、Linux优越而免费的操作系统

相比于Windows或其他商业操作系统,Linux操作系统具有很多优势。Linux是免费的操作系统,任何人都可以从互联网上免费下载安装。而且,它是开源的,意味着你可以查看和修改Linux的源代码来满足自己的需求,这也使得Linux上的应用程序与硬件设施能够更直接地协作。

此外,Linux是一个稳定而安全的操作系统。由于其开源的特性,Linux的漏洞往往能够得到快速的修复。如果你需要一个稳定而安全的开发环境,那么Linux是你的不二之选。

二、代替商业软件的开发工具

对于一些开发者来说,商业软件的费用也是一个很大的负担。而在Linux上,有很多代替商业软件的工具可供选择。比如,Sublime Text、Atom和Visual Studio Code都是支持Linux操作系统的代码编辑器,可以满足大部分企业和开发者的需求。

此外,Linux上还有许多编程语言和工具可供选择,包括Java、Python、Ruby等等。这些工具能够轻松地安装和配置,帮助你开展编程工作。

三、廉价硬件能力的提升

当然,在创业初期或者个人开发中,硬件成本也往往是开发者需要考虑的因素之一。如果你拥有一台低端甚至是二手的笔记本电脑,则可以将其转换为Linux开发平台。

使用Linux的优势之一就是它需要比Windows更新的硬件要求低。这也意味着你可以在购买新硬件之前,延迟硬件升级的时机,让你的开发平台保持工作状态。同时,Linux还支持远程访问和虚拟化,这意味着你可以通过云托管来部署你的应用程序,这也将节省开发者部署应用程序所必须的硬件成本。

四、跨平台开发

利用Linux开发平台还可以实现跨平台开发。 Linux的开源特性使得你可以将生产环境中的配置逐字地转移至你的电脑游戏机甚至移动设备中,使得应用程序能够更广泛地在不同平台上进行运行。例如,Kodi媒体中心,是一款通过Linux进行交叉编译得出的程序,支持多个平台,包括Windows、MacOS、iOS、Android和Linux本身。

五、开发社区的支持

Linux社区是更具活力、最开放和最贡献的的开发社区之一。在这个社区中,你可以与许多热爱开源和Linux的人交流和沟通,同时学习最新的技术和更佳实践。利用Linux开发平台能够让你与众多来自世界各地的开发者相互协作,还可以获取有关工具、技术和开发领域的有价值的信息。

结语

利用Linux开发平台,你可以在廉价的条件下打造一个高效、稳定和安全的开发环境,它还可以帮助你节约开发成本,更好地进行跨平台应用程序开发和部署,而且它有一个非常活跃的社区,可以为你提供有关工具、技术和开发领域的有价值的信息。因此,如果你正在想方设法降低开发成本,那么Linux是一个很好的选择。

相关问题拓展阅读:

UNLIX和LINUX系统有什么区别!

LINUX与其它操作系统的区别

要了解Linux,知道它和别的操作系统有何不同十分重要。这里主要讨论PC机上的操作系统,如MSDOS、Windows和Unix。首先需要说明的是,Linux可以和这些操作系统共存于同一台PC机上,用户可以在一台机器上运行MSDOS、Windows和Linux,而且不会有任何问题。

Linux与MSDOS的区别

把Linux和DOS放在同一台机器上运行是比较常见的。许多Linux用户依靠DOS做文字处理一类的工作。Linux本身也提供类似的功能,但是还有一些别的原因需要同时运行DOS和Linux。例如,文件格式的转换就是一个问题。许多针对DOS的商用软件,无法用于Linux,所以不得不同时采用两者。DOS不能充分利用微处理器的功能,而另一方面,Linux完全运行在微处理器的保护模式下,所以可以充分利用微处理器的所有功能。Linux和DOS在本质上不同。DOS无法和其他商业操作系统匹敌,但是在个人计算机领域站稳了脚跟。没有任何一种PC机的操作系统达到DOS的普及程度,因为DOS价格较低。然而,Linux是免费软件,所以用户是不需要考虑价格的。用户选择Linux显然基于他们的期望和需求。如果用户希望在家中运行完整的Unix,又不想在PC机上为运行Unix花很高的代价,Linux无疑是更佳选择。

Linux和Windows的区别

和Linux一样,Windows系列是完全的多任务操作系统。它们支持同样的用户接口、网络和安全性。但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux事实上是Unix的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大。是什么使得Unix如此重要?不仅在于对多用户机器来说,Unix是更流行的操作系统,而且在于它是免费软件的基础。在Internet上,大量免费软件都是针对Unix系统编写的。由于有众多的Unix厂商,所以Unix也有许多实现方法。没有一个单独的组织负责Unix的分发。现在,存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化。另一方面Windows系列是专用系统,由开发操作系统的公司控制接口和设计。在这个意义上这种公司利润很高,因为它对程序设计和用户接口设计建立了严格的标准,和那些开放系统社团完全不一样。一些组织正在试图完成标准化Unix程序设计接口的任务。特别要指出的是,Linux完全兼容POSIX.1标准。

Linux与Unix的区别

某些PC机的Unix和Linux在实现方面相类似。几乎所有的商业Unix版本都基本支持同样的软件、程序设计环境和网络特性。然而,Linux和Unix的商业版本依然存在许多差别。Linux支持的硬件范围和商业Unix不一样。一般来说,商业Unix支持的硬件多一些,可是Linux支持的硬件也在不断扩大。突出的是,Linux至少和商用Unix一样稳定。对许多用户来说,最重要的因素是价格。Linux是免费软件,用户可以从Internet网上下载。如果上网不方便,可以很便宜地通过邮购得到Linux的磁盘或CD-ROM。当然也可以直接从朋友那里得到。商业Unix的价值不应被贬低。除了软件本身的价格外,用户还需支付文档、售后支持和质保费。对于较大的机构,这些都很重要,但是PC机用户也许从中得不到什么好处。许多商业公司和大学等单位已经发现,在实验室用廉价的PC机运行Linux比用工作站运行商业Unix还好。Linux可以在PC机上提供工作站的功能,而PC机的价格是工作站的几分之一。也有一些针对PC机的便宜的Unix,其中最有名的是386BSD。在许多方面,386BSD软件包和Linux兼容,但Linux更适合用户的需求。最显著的是,Linux的开发是开放的,任何志愿者都可以对开发过程做出贡献。相比之下,386BSD是由封闭的团队开发的。正是这样,这两种产品存在着严重的概念上和设计上的差别:Linux的目标是从头开始开发一个完整的Unix系统;386BSD的目标则是对现有的BSD做些修改,以适合80386系统。UNIX是一个功能强大、性能全面的多用户、多任务操作系统,可以应用从巨型计算机到普通PC机等多种不同的平台上,是应用面最广、影响力更大的操作系统。

Linux是一种外观和性能与UNIX相同或更好的操作系统,但,Linux不源于任何版本的UNIX的源代码,并不是UNIX,而是一个类似于UNIX的产品。Linux产品成功的模仿了UNIX系统和功能,具体讲Linux是一套兼容于System V以及BSD UNIX的操作系统,对于System V来说,目前把软件程序源代码拿到Linux底下重新编译之后就可以运行,而对于BSD UNIX来说它的可执行文件可以直接在Linux环境下运行。

一般来说,Linux是一套遵从POSIX(可移植操作系统环境)规范的一个操作系统,它能够在普通PC计算机上实现全部的UNIX特性,具有多任务、多用户的能力。Linux受到广大计算机爱好者的喜爱的另一个主要原因是,它具有UNIX的全部功能,任何使用UNIX操作系统或想要学习UNIX操作系统的人都可以从Linux中获益。

在网络管理能力和安全方面,使用过Linux的人都承认Linux与UNIX很相似。UNIX系统一直被用做高端应用或服务器系统,因此拥有一套完善的网络管理机制和规则, Linux沿用了这些出色的规则,使网络的可配置能力很强,为系统管理提供了极大的灵活性。

unix 不免费,不开源

linux 免费,开源

—–

unix 出现早于linux,并且一开始就定位在科学和应用领域

linux 晚于unix出现,但是和unix相仿,几乎一样,基本上unix的命令在linux上执行无误~

当然还有其他的,linux在中国远比unix流行

属于一类系统

应该是unix

1.Unix系统大多是与硬件配套的,也就是说大多数Unix系统如AIX、HP-UX等是无法安装在X86服务器和个人计算机上的,而Linux则可以运行在多种硬件平台上。

2.Unix是商业软件,Linux是开源软件,是免费、公开源代码的。

3.Unix是命令行下的系统,Linux是加了窗体管理的系统。

如何在Linux上运行Mono

Mono声称支持Linux、Solaris、Free BSD和MS Windows;除了Intel x86系列的CPU(486,各类Pentium等)之外,据说还要支持Sparc、PowerPC和StrongArm处理器。

下面就来看看如何在Linux上运行Mono。

命令行应用

先从Mono主页(

)下载软件,执行下面的命令安装所有RPM:

rpm -ivh *.rpm

安装完成后,所有基本的动态执行库,包括System.Data.dll、System.dll、System.Drawing.dll、System.Web.dll和System.Xml.dll都被复制到/usr/lib下。接下来,在Linux文本编辑器中输入下面的内容,把文件保存为HelloMono.cs:

class HelloMono

{

public static void Main(string args)

{ System.Console.WriteLine(“Hello Mono”);

}

}

执行下面的命令编译C#文件:

mcs HelloMono.cs

mcs是Mono的C#命令行编译器。与MS .NET SDK的csc编译器相似,mcs也有很多命令山肆行选项

。上面的命令将生成可执行文件HelloMono.exe。注意这个执行文件不是Linux执行文件,

而是一个.NET执行文件,或者说,这个文件者唯陆的可执行代码形首顷式是中间语言(IL,Intermed

iate Language)。要运行这个执行文件,必须执行如下命令:

mono HelloMono.exe

Linux控制台上将显示出”Hello Mono”。关于mcs和Mono的更多说明,请执行man mcs或man

mono参考其man文档。

GUI应用

Mono不支持Windows Forms,但在C#编程中可用GTK #编写GUI。GTK #是GTK+图形库的C#支

持工具,可从

下载。下载完成后,先要安装RPM:

rpm -Uvh *.rpm –nodeps

解开gtk-sharp-0.2.1.tar.gz:

tar -zxvf gtk-sharp-0.2.1.tar.gz

进入子目录gtk-sharp-0.2.1,执行:

./configure –prefix=/usr

make

make install

完成这一步骤之后,重新启动一次。与GTK#有关的所有动态代码模块(gtk-sharp.dll、atk-sharp.dll、gdk-sharp.dll、glib-sharp.dll以及pango-sharp.dll)都会被复制到/usr/lib目录,编译用GTK#制作GUI的C#程序时,必须通过-r参数引用它们。GTK#下载包中包含了几个示例程序,如HelloWorld.cs、Menu.cs、ButtonApp.cs等。编译这些文件的命令如下:

mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp HelloWorld.cs

mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp -r System.Drawing Menu.cs

mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp -r System.Drawing ButtonApp.cs

下面来看看如何通过-r选项引用前面各个.dll动态模块。执行startx命令启动X Window,进入终端窗口,再进入示例程序所在目录,执行下面的命令分别运行各个程序:

mono HelloWorld.exe

mono Menu.exe

mono ButtonApp.exe

Mono项目还在完善和发展之中,还没有移植好全部.NET类。但不管怎样,它对许多人来说将是一个好消息。有关Mono C#类库移植进展的信息,请访问

www.gomono.com/class-status.html

先从Mono主页 )下载软件,执行下面的命令安装所有RPM:

rpm -ivh *.rpm

安装完成后,所有基本的动态执行库,包括System.Data.dll、System.dll、System.Draw

ing.dll、System.Web.dll和System.Xml.dll都被复制到/usr/lib下。接下来,在Linux文

本编辑器中输入下面的内容,把文件保存为HelloMono.cs:

class HelloMono

{

public static void Main(string args)

{ System.Console.WriteLine(“Hello Mono”);

}

}

执行下面的命令编译C#文件:

mcs HelloMono.cs

mcs是Mono的C#命令行编译器。与MS .NET SDK的csc编译器相似,mcs也有很多命令行选项

。上面的命令将生成可执行文件HelloMono.exe。注意这个执行文件不是Linux执行文件,

而是一个.NET执行文蠢搜件,或者说,这个文件的可执行代码形式是中间语言(IL,Intermed

iate Language)。要运行这个执行文件,必须执行如下命令:

mono HelloMono.exe

Linux控制台上将显示出”Hello Mono”。关于mcs和Mono的更多说明,请执行man mcs或man

mono参考其man文档。

GUI应用

Mono不支持Windows Forms,但在C#编程中可用GTK #编写GUI。GTK #是GTK+图形库的C#支持工具。下载完成后,先要安装RPM:

rpm -Uvh *.rpm –nodeps

解开gtk-sharp-0.2.1.tar.gz:

tar -zxvf gtk-sharp-0.2.1.tar.gz

进入子目录gtk-sharp-0.2.1,执行:

./configure –prefix=/usr

make

make install

完成这一步骤之后,重新启动一次。与GTK#有关的所有动态代码模块(gtk-sharp.dll、a

tk-sharp.dll、gdk-sharp.dll、glib-sharp.dll以及pango-sharp.dll)都会被复制到/u

sr/lib目录,编译用GTK#制作GUI的C#程序时,必须通过-r参数引用它们。GTK#下载包中包

含了几个示例程序,如HelloWorld.cs、Menu.cs、ButtonApp.cs等。编译这些文件的命令

如下:

mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp HelloWorld.cs

mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp -r System.Drawing Menu.cs

mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp -r System.Drawing ButtonApp.cs

下面来看看如何通过-r选项引用前面各个.dll动态模块。执行startx命令启动X Window,

进入终端窗口,再进入示例程序所在目录,执行下雀族面的命令分别运行各个程序:

mono HelloWorld.exe

mono Menu.exe

mono ButtonApp.exe

Mono项目还在完善和发展之中,还没有移植好全部.NET类。但不管怎样,它对许多人来说

将是一个好消息。有关Mono C#类库移植进展的信息,请访问

www.go-mono.com/class-sta

tus.html。

考虑一个典型的服务器/客户机式.NET应用:最终用户只与客户端打交道,客户端更好是方

便的GUI应用,许多人还会希望使用熟悉的Windows平台。但是,对于他们来说,服务器端

使用Windows还是Linux完全无关。所带岁历以,服务器端可以用带有Mono的Linux构造,节省了配

备专用Windows服务器的投资。Mono也将为应用迁移带来方便。如果Mono能够顺利发展,W

indows开发者也将能够为Linux或其他非Windows平台开发应用。如果这样的话,不久之后

出现一个类似Visual Studio .NET但免费或廉价的Linux开发IDE也说不定。

然而,所有这一切是否能够成为现实,依赖于Mono是否能够茁壮发展,也依赖于Mono与Wi

ndows平台上的.NET框架兼容或相似程度。另外一些因素也很关键,例如Mono的性能、GUI

的友好程度等。

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