如何在Linux系统中查看线程池队列长度? (linux查看线程池队列长度)

线程池是一种常见的多线程并发模式,用于优化并发应用程序的性能和资源利用率。线程池的好处在于,它可以预先创建一定数量的线程,并将它们存放在池中,以提高应用程序的响应速度和吞吐量。当需要执行任务时,线程池会从池中选择一个线程来处理任务,并在任务完成后将线程放回池中。

线程池的队列是存放待处理任务的缓冲区,当线程池中所有的线程都在处理任务时,新的任务将被加入队列中,等待空闲线程的执行。查看线程池队列长度可以帮助我们了解当前系统的工作情况,并进行调优。

本文将介绍如何在Linux系统中查看线程池队列长度。

一、使用top命令查看线程池队列长度

top命令是Linux系统资源监控的常见工具之一,它可以提供系统中各个进程和线程的实时状态信息。要查看线程池队列长度,可以使用top命令并按下“Shift + H”组合键,以切换至线程视图。

$ top -p

Shift + H

其中,PID是待查看进程的ID号。按下“Shift + H”组合键后,可以看到所有线程的状态信息,包括线程的ID、所属进程、优先级、占用CPU、内存和虚拟内存等信息。在这里,我们需要查找线程池队列的长度。

线程池队列的长度可以在“PR”列中找到。该列表示进程中线程的调度优先级,其数值越小,表示优先级越高。因此,队列长度也是PR值最小的线程对应的队列长度。

注意,top命令中的PR值并不是线程池队列的长度,只是该线程的调度优先级。要获得线程池队列长度,需要手动计算或使用其他命令。

二、使用ps命令查看线程池队列长度

ps命令是Linux系统中常见的进程管理工具,它可以提供进程和线程的详细信息。要查看线程池队列长度,可以使用以下命令:

$ ps -Lf | grep

其中,PID是待查看进程的ID号,THREAD_NAME是线程的名称或关键词。

该命令可以列出指定进程中所有的线程,并使用grep命令筛选出匹配的线程信息。例如,如果线程池中的所有线程都以“thread-pool”为名称前缀,则可以使用以下命令:

$ ps -Lf | grep thread-pool

输出中会包含各个线程的PID、PPID、CPU、优先级、状态、运行时间和命令信息等。其中,S(Sleeping)表示线程处于休眠状态,R(Runnable)表示线程正在运行中,D(Uninterruptible Sleep)表示线程正在等待I/O操作的完成,Z(Zombie)表示线程已经退出但未被父进程回收。队列长度可以从运行时间和状态中推断出来。

三、使用pstack命令查看线程池队列长度

pstack命令是Linux系统中的另一种进程调试工具,它可以提供进程和线程的函数调用栈信息。要查看线程池队列长度,可以使用以下命令:

$ pstack | grep

该命令可以列出指定进程中所有的线程的函数调用栈,并使用grep命令筛选出匹配的线程信息。例如,如果线程池中的所有线程都以“thread-pool”为名称前缀,则可以使用以下命令:

$ pstack | grep thread-pool

输出中会包含各个线程的函数调用栈信息。队列长度可以从下面的调用栈中找到线程池队列相关的方法或函数,并从队列长度参数中推断出来。

四、

相关问题拓展阅读:

关于linux下多线程编程

main()方法怎么回返回int型值?

而且也看不出多线程在哪啊??

pthread_join 线程停止等待函数没有调用

pthread_create 线程生成后,没有等子线程停止,主线程就先停止了。

主线程停止后,整个程序停止,子线程在没有printf的时候就被结束了。

结论:不是你没有看到结果,而是在子线程printf(“………………\n”);之前整个程序就已经停止了。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define FALSE -1

#define TRUE 0

void *shuchu( void *dumy )

{

int j;

printf(“………………\n”);

}

int main()

{

int i = 0;

int rc = 0;

int ret1;

pthread_t p_thread1;

if(0!=(ret1 = pthread_create(&p_thread1, NULL, shuchu, NULL)))printf(“sfdfsdfi\n”);

printf(“\n”,p_thread1);

pthread_join(p_thread1, NULL);

return TRUE;

}

pthread_attr_t attr;

pthread_attr_init(&attr);

pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);//禁止join, 分离的线程对象

//线程…前进吧….

if(0 == pthread_create( &(thread->id), &attr, wrapper_fn, thread )){//wrapper_fn 是函数指针 thread是函数参数

pool->tp_total++; //池中的已装入线程总数数+1

}else{

ret = -1;

printf(“Can’t create thread\n”);

pthread_mutex_destroy( &(thread->mutex));

pthread_cond_destroy( &(thread->cond));

free(thread);

}

估计是你没有处理join, 我这个线程池封了好久了. 所以对pthread没什么印象了

2、线程池创建的4种方式与参数详解

Executors 是 Executor 的工具类,提供了4种创建不同线程池的方式,来满足业务的需求。底层是调ThreadPoolExecutor类构造方法。

newFixedThreadPool:创建的是定长的线程池,可以控制线程更大并发数,超出的线程会在线程队列中等待,使用的是无界队列,核心线程数和更大线程数一样,当线程池中的线程没有任务时候立刻销毁,使用默认线程工厂。

newSingleThreadExecutor:创建的是单线程化的线程池,只会用唯一一个工作线程执行任务,可以指定按照是否是先入先出,还是优先级来执行任务。同样使用无界队列,核心线程数和更大线程数都是1个,同样keepAliveTime为0,可选择是否使用默认线程工厂。

newCachedThreadPool:设定一个可缓存的线程池,当线程池长度超过处理的需要,可以灵活回收空闲线程,如果没有可以回收的才新建线程。没有核心线程数,当线程没有任务60s之后就会回收空闲线程,使用有界队列。同样可以选择是否使用默认线程工厂。

newScheduledThreadPool:支持线程定时操作和周期性操作。

Executors工具类创建线程池底层是调ThreadPoolExecutor构造方法。

1、ThreadPoolExecutor4个创建线程池的构造方法:

2、参数详解

corePoolSize:核心线程数量。当线程数少于corePoolSize的时候,直接创建新的线程,尽管其他线程是空闲的。当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。

maximunPoolSize:线程池更大线程数。只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程。当线程数量大于更大线程数且阻塞队列满了这时候就会执行一些策略来响应该线程。

workQueue:阻塞队列。存储等待执行的任务,会对线程池的运行产生很大的影响。当提交一个新的任务到线程池的时候,线程池会根据当前线程数量来选择不同的处理方式。

keepAliveTime:允许线程的空闲时间。当超过了核心线程数之外的线程在空闲时间到达之后会被销毁。

unit:keepAliveTime的时间单位。

threadFactory:线程工厂。用来创建线程,当使用默认的线程工厂创建线程的时候,会使得线程具有相同优先级,并且设置了守护性,同时也设置线程名称。

handler:拒绝策略。当workQueue满了,并且没有空闲的线程数,即线程达到更大线程数。就会有四种不同策略来处理

待补充。

参考资料

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