Chakra Linux:开源的操作系统选择 (Chakra linux)

随着技术的不断发展和开源运动的不断推进,越来越多的操作系统选择在不断涌现。其中,Chakra Linux是一款备受欢迎的开源操作系统,它的设计理念别具特色,深受广大技术爱好者的喜爱。本文将详细介绍Chakra Linux的特点和优势,探讨其作为开源操作系统的地位和前景。

1. Chakra Linux的特点

Chakra Linux是一种基于Arch Linux的操作系统。它使用了KDE Plaa作为默认的桌面环境,具有良好的图形化界面,易于使用。此外,Chakra Linux还采用了Rolling Release的模式,这意味着系统不会进行大版本更新,而是通过持续的小更新来保持最新的状态。这样用户可以始终使用最新的软件版本,无需升级整个系统。

Chakra Linux的核心设计理念是易用性和开放性。在易用性方面,它提供了简单、直观的用户界面,使得新手也可以轻松上手使用;同时,它支持更流行的多媒体格式,使得用户可以自由地播放和编辑音频、视频等各种多媒体文件。在开放性方面,Chakra Linux采用了完全自由、开源的软件模式,使得用户可以自由控制和修改系统的各种组件和设置。

2. Chakra Linux作为开源操作系统的地位

随着开源运动的不断推进,越来越多的用户开始关注开源操作系统的优势。相比于传统的商业操作系统,开源操作系统具有以下优点:

(1)开放性:开源操作系统的代码是公开的,用户可以自由查看和修改,有助于促进技术的发展和创新。

(2)安全性:由于代码是公开的,开源操作系统更容易发现和解决安全漏洞,使得用户的数据更加安全。

(3)免费性:大多数开源操作系统是免费提供的,用户可以节省购买操作系统的费用。

作为一款开源操作系统,Chakra Linux向用户提供了完全自由、开放的软件环境,使得用户可以更加自由地掌控和修改系统的各种设置和组件。其开放的设计理念和优秀的性能使得它在开源操作系统的群体中具有一定的地位和影响力。

3. Chakra Linux的优势

虽然开源操作系统已经成为技术爱好者的首选,但在众多的开源操作系统中,Chakra Linux具有明显的优势。

(1)易用性:Chakra Linux提供了直观、简单的用户界面,使得新手也可以轻松上手使用。

(2)稳定性:由于采用了Rolling Release的模式,Chakra Linux保持了最新的软件版本,并且不会出现大版本的升级,使得系统更加稳定。

(3)自由性:Chakra Linux采用完全自由、开源的软件模式,使得用户可以自由修改和控制系统的各种组件和设置,获得更大的自由度和灵活性。

Chakra Linux是一款备受欢迎的开源操作系统,它的设计理念、特点和优势都得到了用户的广泛认可。作为一种开源操作系统,Chakra Linux在现今的科技面前,具有着令人难以置信的潜力和前景,有越来越多的用户在使用并信任它,也会有更多的用户前来探索它,这也是Chakra Linux赢得信任的重要原因之一。

相关问题拓展阅读:

有人用国产的deepin吗?和其它Linux版本相比,有什么优点和不足

1)在启用自动登录后,dock完全从桌面消失,重启多次也不见改善,而dash里完全找不到dock的启动选项。

2)使用从Deepin软件源下载的Firefox、GIMP等软件是出现间歇性花屏。这个问题从2023版本开始就一直存在。

3)无法启动Deepin Talk

4)使用深度影院时多次崩溃盯宴搏

接下来是我对Deepin 2023的看法。

注:我的主要OS是elementary OS 0.2 Luna,也用过Linux Mint 17 Cinnamon, Fedora 20 GNOME, Manjaro 0.8.10 XFCE, Crunchbang 11 (Openbox), Netrunner 14 (KDE), Chakra OS 2023.05 (KDE), Antergos 2023.05.26 GNOME以及KaOS 2023.06 (KDE)

优点:

1)Deepin的安装程式是我所用过更好的一个(绚丽的外观,十分简单的步骤)

2)控制中心的概念很好,实用而美观

3)Deepin的多数原生软件(基本上除了深度影院等少数几个)都相当出色

4)对预装软件的选择相当明智,不多不少,即满足了日常需求,又减轻了用户选择自行安装软件的麻烦

缺点:

1)发布过于匆忙,导致许多漏洞没有补上而造成系统不稳定。

从系统的稳定性来说,发布的Deepin 2023最多只能算是Beta版本,而Deepin团队却将其作为稳定版本发布 。其他的系统漏洞暂且不提,就拿发布声明里提到的Nvidia闭源驱动来说吧。Deepin既然开发了游戏中心,就代表了开发团队还是比较注重Deepin的游戏体验的。既然如此,开发团队就应该知道许多Linux Gamer都是使用Nvidia显卡的,而由于其开源驱动Nouveau糟糕的性能,当中多数人都会选择安装闭源驱动Nvidia。安装闭源驱动会导致系统重要组件无法启动这种严重的问题竟然会在“稳定”版本里出现,实在是闻所未闻。还有就是Deepin Talk的问题,我不相信开发团队会不知道这个软件无法启动,甚至据我所知这个软件仍在早期开发中,可你们将这种未完成软件预装在系统里到底是想怎样啊?在这2个问题解决之前,开发团队真的不应该草率地发布稳祥神定版本。

我实在不明白开发团队为什么要如此匆忙地发布Deepin 2023。Deepin不像Ubuntu那样有规定要在固定的月份(4月和10月)发布新版本,那么为什么不多测试几个月来保证系统的稳定性呢?关于这方面我觉得开发团队可以参考elementary OS的做法。elementary OS完全没有规定新版本的发布日期,只有当所有计划中的新功能全部实现,加上已知的系统漏洞全部补上时,新版本才会发布。如果你上elementary OS的Google+社区看看,你会看到用户们都等新版本(其实只是beta 1)发布都急得跳脚了凯祥,开发团队就是不发布,坚持要等到全部已知漏洞补上才肯发布。这种方式即保证了质量,又能减低开发团队的压力(elementary OS的开发团队里没有全职开发者,都是利用空闲时间进行开发的)。还有就是Bounty Source的运用,Bounty Source的概念是通过用户因希望添加某个新功能或解决某些难缠的漏洞而对特定的项目进行捐款,以资助义务进行开发的开发者们尽快完成这些项目。

2)系统反应略微迟钝

系统的流畅性是用户体验中十分重要的一环。如上文所说,Deepin 2023在开机时间和资源占用这2个方面表现出色,但系统的流畅性并不是被这2个方面影响的。elementary OS的资源占用比Deepin 2023多,但流畅性和反应速度却超出不少。当然这恐怕是因为使用了出了名会导致系统变慢的Compiz作为Deepin 2023的窗口管理器的原因。不过既然开发团队已经打算开发新的窗口管理器代替Compiz,这个问题不算大。

3)(个人看法,不喜忽喷)图标主题简陋

我个人觉得Deepin的图标主题十分简陋。比较大的project如GNOME和KDE好像都有一个习惯(或者说是傲气),那就是只要是包含在项目里面的元素,不管自己是否专业都要自己设计/开发。比如说图标主题,GNOME的Adwaita主题(个人觉得十分简陋)用了多少年?KDE的Oxgen主题还算比较受欢迎,不过KDE还是决定将KDE 5的图标主题交由专业图标主题开发团队Moka Project来设计。我觉得开发团队与其将时间浪费在设计图标上,不如把这些时间用在系统开发上,把图标设计交给专业团队来做,比如Numix (Numix被选为Antergos和Evolve OS的图标主题)、Nitrux、Moka、Pacifica等,相信他们会很乐意提供帮助的。另外我曾在Google+社区见到一位西班牙设计师Ivan Matias Suarez分享带有他自行设计的Deepin图标主题的截屏,他设计的图标主题相当精美,开发团队或许可以尝试联络他。

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