Linux下UDP协议的使用 (udp linux)

在计算机网络中,UDP(User Datagram Protocol)是一种接受和发送数据报的协议。它与常用的TCP(Tranission Control Protocol)协议相比,更轻量级,速度更快,但传输数据时不保证可靠性。

Linux系统自带了UDP协议的支持,因此在使用Linux进行开发时,可以利用UDP协议来进行数据的传输、通信等操作。本文将介绍Linux下如何使用UDP协议。

UDP协议的使用

UDP协议和TCP协议不同,它不需要像TCP协议那样进行面向连接的传输,而是采用无状态传输。因此UDP协议的编程相对比较简单,主要涉及如下三个方面:

1.创建socket

在使用UDP协议进行开发时,首先需要创建一个UDP套接字(socket),用于进行数据传输。可以使用如下代码进行创建:

int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

其中,AF_INET表示使用IPv4地址族,SOCK_DGRAM表示使用数据报套接字进行传输,IPPROTO_UDP表示使用UDP协议进行传输。

2.设置socket属性

设置socket属性可以使得程序能够更好地适应不同的网络环境。其中,如下两种属性比较常用:

(1)设置套接字为非阻塞模式,以便在读取数据时不用等待:

int flag = fcntl(udp_socket, F_GETFL, 0);

fcntl(udp_socket, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);

(2)设置套接字的超时时间,以便在接收数据时能够避免由于网络问题导致的长时间阻塞:

struct timeval timeout;

timeout.tv_sec = 3;

timeout.tv_usec = 0;

setsockopt(udp_socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));

其中,timeout.tv_sec表示超时时间的秒数,timeout.tv_usec表示超时时间的微秒数,setsockopt函数用于修改套接字参数。

3.进行数据传输

在进行数据传输时,需要使用sendto和recvfrom两个函数。其中,sendto函数用于发送数据报,recvfrom函数用于接收数据报。下面是使用UDP协议进行数据传输的示例代码:

// 发送数据

char* send_buff = “hello”;

sendto(udp_socket, send_buff, strlen(send_buff), 0, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

// 接收数据

char recv_buff[1024] = {0};

int recv_len = recvfrom(udp_socket, recv_buff, sizeof(recv_buff), 0, (struct sockaddr*)&addr, &len);

在使用sendto函数时,需要指定目的地址addr,以及数据报长度等参数。而在使用recvfrom函数时,需要指明接收数据报的缓冲区大小,以便在接收数据时能够避免溢出。

本文主要介绍了。通过对UDP协议的创建socket、设置socket属性以及进行数据传输等操作的介绍,相信读者对UDP协议的使用能够有更深入的理解,从而更好地开发基于UDP协议的网络应用程序。

相关问题拓展阅读:

linux 应用层用udp发送数据时有大小限制吗?

从理论上来说,UDP数据的总长度为 65535(IP更大长度)-20(IP头)-8(UDP头) = 65507个字节,但大多数系统都达不到这个长度。这一般是受到两个方面的因素限此迟制:

1) 应用程序编程接口限制。一般socket的缓冲区大小是8K,但都提供API来森清李设置缓冲区的大小(SetSockOpt)。一般发送UDP更好不要超过512字节,这样基本可以保证不丢包(因为大部分网络和主机的MTU都大于512).

2) TCP/IP内核的限制。可能存在一些实现特性使得IP长度不能达到65535。

由于IP能够发送或接收特定长度的数据报并不意味着接收应用程序可以读取该长度的数据。因此,UDP编程接口允许应用程序指定每次返回的更大字节数。如果接收到的数据报长度大于应用程序所能处理的长度,那么会发生什么情况呢?典型的Berkeley版socket API对数据报进行截断,并丢弃任何多余的数据;SVR4下的socket API(包括Solaris 2.x) 并不截断数据报。超出部分数据在后面的读取中返回。它也不通知应用程序从单个UDP数据报中多次进行读取操作;TLI API不丢弃数据。正物相反,它返回一个标志表明可以获得更多的数据,而应用程序后面的读操作将返回数据报的其余部分。

UDP不会分片,分片是IP层做的事,而且分片重组也是IP层负责的。

如果用UDP发送数据,数据量更好不要太大,应该避免IP层和链路层分包,防止分片丢失,导致整个UDP数据包丢失。

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