STM32F7成功移植Linux系统 (stm32f7移植linux)

在嵌入式系统开发中,Linux操作系统已经成为了一个非常流行的选择。它的开放性、灵活性和强大的社区支持,使得它在各种应用场景下都非常适用。然而,在一些资源受限的嵌入式平台上,运行Linux系统并不是一件容易的事情。而STM32F7系列微控制器由于其高性能和强大的外设,成为了很多嵌入式系统开发者的首选。根据不同的应用场景,开发者可以选择不同的操作系统来为STM32F7提供支持。其中,移植Linux系统到STM32F7平台上,是一项具有重大意义的技术挑战。

为了在STM32F7上运行Linux系统,需要完成以下几项工作:

1.选择适合的Linux版本

Linux系统有很多不同的发行版,为了在STM32F7上运行,应该选择一款专门为嵌入式系统设计的版本。例如,Linux使用的内核可以通过裁剪和配置来精简,将其适应嵌入式平台的资源限制。

2.进行内核移植

为了在STM32F7上运行,Linux内核需要进行一定的移植。这包括对硬件的支持,包括对各种外设的驱动程序的编写。根据STM32F7的特点,需要用相关的驱动程序支持器件的特殊功能。

3.进行文件系统移植

在Linux系统上,文件系统是非常重要的组成部分。根据不同的应用场景,需要选择适当的文件系统,比如ext4, XFS或JFFS2等。同时,还需要对文件系统进行移植,以适配STM32F7的架构和硬件特性。

4.进行系统集成和测试

完成前面的工作之后,需要将Linux内核和文件系统组合在一起,并测试系统的稳定性和可靠性。在这个过程中需要使用一些专用的工具和软件,比如主板和模拟工具等。

基于以上工作,的过程可以分为以下几个步骤:

之一步:导入适合的Linux内核版本

为了简化开发人员的工作,STM32F7的Linux内核已经预先定制并提供了。开发人员可以直接从官方网站下载内核文件,然后将其导入到目标环境中。

第二步:编写硬件驱动程序

STM32F7的硬件架构和外设比较特殊,因此需要编写一些专门的硬件驱动程序来支持特定的功能。开发人员可以参考一些已有的驱动程序,并进行一定的修改来适配STM32F7的硬件特性。

第三步:选择适当的文件系统并移植

根据实际需求,开发人员可以选择不同的文件系统,比如ext4,XFS或JFFS2等,并将其移植到目标环境中。同时,还需要对文件系统进行一定的配置和调优,以适应STM32F7的资源限制和性能要求。

第四步:进行系统集成和测试

完成以上工作之后,就可以将内核和文件系统组合在一起,并进行集成和测试。在这个过程中,可以使用一些专用的工具和软件,比如主板和模拟工具等,来验证系统的稳定性和可靠性。

是一项非常重要的技术挑战。通过前期的适当准备和工作,开发人员可以快速而高效地实现STM32F7上的Linux系统。这将为嵌入式系统开发者和用户带来更加灵活和强大的平台选择,为数字化时代的各种应用场景奠定坚实基础。

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Linux下开发,stm32和arduino,我该何去何从?

我觉得努力才会有结果,什么都要尝试一下才知道。

在很多做单片机 开发的人眼中看来,arduino是给外行人玩的,因此自诩为专业嵌入式开发的很多人(当然也包括我)对这种东西当然是不屑的。因为机缘巧合,我有了一种想要学习arduino软件构架的想法,因为最早的arduino的是基于avr单片机,我手头没有相关的硬件,因此我打算使用目前广泛使用的stm32的单片机开始对arduino的背后代码的研究。

如果你那么喜欢ide其实也有一个免费方案,eclipse,如果你能忍vs一样的慢和卡。或者交钱,arm官方的rvds,那绝对是正宗标准开发神器,keil和他比就是摆地摊。最后关于调试,其实我个人并不太喜欢也不在意,但如果你真的很在意,你需要gdb神马,你说你不想要命令行,那么ddd你值得拥有,这是gcc世界的通用工具,一通百通。就是gdbserver那地方费点劲。这地方我也没搞明白。

在linux下生存的感觉,就好像以前玩 second life一样。我们总有很多懒得解释的为什么要在linux下的原因,所以不比解释。喜欢就够了。偶目前是双系统,没办法时,生活和工作还是要继续,但是有空我就会做各种尝试各种努力,直到达到目标为止。

随着时间的流逝,说实话,现在的linux发行版,以及相关的软件,应用真的已经是越来越完善了,所以,不要放弃,不要被别人的话吓到。

Linux下开发的话,在你提出的STM32和ARDUINO两者之中选择的话,我个人认为跑STM32是不错的选择,但难度上确实有点变态。因为我断断续续花在配置环境上的时间有差不多一年。

和大家说一下现在的开发环境是。

1、vim:写代码;

2、scons:build工具,写了近300行来适应Linux和MacOSX下的各种环境;

3、OpenOCD:调试器兼烧写;

4、arm-none-eabi-gcc:编译器。

坦白讲,也就是业余玩玩还行,很锻炼人。现在人力跟踪个arm汇编啥的不在话下。也正是因为道路崎岖,把ARM的原理搞的很清楚。

而且,我认为是STM32,因为STM32的性价比比AVR的单片机高太多了,如果要做产品的化,同等成本下STM32比AVR优势很大。STM32的缺点是使用太不友好。

Arduino个人感觉更适合做原型快速实现,实现后真正做产品的时候还是要迁移到性价比合适的平台上的。

但如果想靠这路玩法参加竞赛或者工作,那就太不靠谱了。另外我也没学过其他的ARM开发工具,不清楚其他工具能带来多少便利。我之所以不用Keil一类工具主要是很烦IDE把很多细节隐藏后,调试稍微困难点的bug更浪费时间这一点,或者说IDE的引入使得可维护性变差了。

最后,如果你觉得arduino能完成stm32的功能那就用你觉得最方便的arduino,如果stm32某方面对于arduino来说比较有优势,那就用stm32。

没有什么好纠结的。

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