深入探讨Linux RUDP协议的特点与应用 (linux rudp)

随着互联网技术的不断发展,网络通信协议也在不断更新换代。其中,RUDP协议作为一种可靠的数据传输协议,得到了广泛的应用。本文将,以便更好地理解和使用这种协议。

一、RUDP协议简介

RUDP(Reliable User Datagram Protocol)是一种基于UDP协议的可靠数据传输协议。它采用了现代化的可靠性技术,如可靠的ACK机制、可靠的重传机制和窗口控制机制等,以确保数据传输的可靠性。

RUDP协议的特点如下:

1. 基于UDP协议:RUDP协议是基于UDP协议设计的,与UDP协议具有相似的简单性和高效性。

2. 可靠性高:RUDP协议采用了可靠的ACK机制、可靠的重传机制和窗口控制机制等,以确保数据传输的可靠性。

3. 适用于高速网络:RUDP协议适用于高速网络,例如千兆以太网等,能够满足高速数据传输的需求。

4. 支持全双工传输:RUDP协议支持全双工传输,能够同时进行数据的发送和接收。

二、RUDP协议的应用场景

RUDP协议是一种可靠的数据传输协议,在各种应用场景中得到了广泛的应用。下面介绍几个典型的应用场景。

1. 视频会议系统

视频会议系统需要高带宽和低延迟的网络传输,以支持实时视频传输。在这种情况下,RUDP协议可以提供更好的可靠性和效率,以确保视频流的实时传输。

2. 实时游戏

实时游戏需要高速、低延迟和可靠的网络传输来支持游戏的操作和反馈。在这种情况下,RUDP协议可以提供更好的可靠性和效率,以确保游戏的操作和反馈的实时性和准确性。

3. 移动应用

移动应用需要低带宽、低延迟和可靠的网络传输来支持数据的传输和同步。在这种情况下,RUDP协议可以提供更好的可靠性和效率,以确保数据的传输和同步的实时性和准确性。

三、RUDP协议的优缺点

RUDP协议作为一种可靠的数据传输协议,具有以下优点:

1. 可靠性高:RUDP协议采用了现代化的可靠性技术,能够确保数据传输的可靠性。

2. 效率高:RUDP协议与UDP协议类似,具有高效的传输性能。

3. 支持全双工传输:RUDP协议支持全双工传输,能够同时进行数据的发送和接收。

4. 灵活性强:RUDP协议是一种灵活的协议,能够适应不同的应用场景。

但是,RUDP协议也存在一些缺点,如下:

1. 需要更多的处理能力:RUDP协议采用了现代化的可靠性技术,需要更多的处理能力来保证数据传输的可靠性。

2. 不支持广播和多播:RUDP协议不支持广播和多播,只能支持点对点的数据传输。

四、RUDP协议的实现

RUDP协议实现的方式有两种:基于内核的实现和基于用户空间的实现。

基于内核的实现是指将RUDP协议实现为Linux内核的一部分,以提高RUDP协议的性能和可靠性。基于用户空间的实现是指将RUDP协议实现为用户空间的一个进程,以提高RUDP协议的灵活性和可定制性。

目前,许多应用程序已经将RUDP协议作为数据传输协议,例如Google的QUIC协议就是基于RUDP协议进行设计的。

五、

RUDP协议是一种可靠的数据传输协议,在各种应用场景中得到了广泛的应用。它具有可靠性高、效率高、支持全双工传输和灵活性强等优点,但也存在处理能力要求高和不支持广播和多播等缺点。为了更好地使用RUDP协议,我们需要深入探讨其特点和应用场景,并选择合适的实现方式。

相关问题拓展阅读:

文件传输协议有哪些

文件传输协议用于在计算机网络上的客户端和服务器之间传输计算机文件的标准网络协议。

FTP建立在客户端-服务器模型架构上,在客户端和服务器之间使用单独的控制和数据连接。FTP用户可以使用明文登录协议(通常以用户名和密码的形式)进行身份验证,但如果服务器配置允许,则可以实现匿名连接。为了实现保护用户名和密码并加密内容的安全传输,FTP通常使用SSL/TLS协议 (FTPS)来保护,或者用SSH文件传输协议(SFTP)来代替。

之一个FTP客户端应用程序是在操作系统具有图形用户界面之前开发的命令行程序,并且仍然集成在大多数Windows、Unix和Linux操作系统里。 此后,许多FTP客户端和自动化实用程序已被开发用于台式机、服务器、移动设备和硬件设备,而FTP也已集成到生产力应用程序中,如超文本标记语言(HTML)编辑器。

文件传输协议

:Transfer Protocol,简称FTP。是Internet上进行文件传输的主要方式之一,在Internet上的学术论文、研究报告、技术资料以及各种共享软件、免费软件等都可以通过FTP来获得。

网络协议

应用层

DNS, FTP, ENRP,HTTP, IMAP, IIRC, NNTP, POP3, SIP, TP, SNMP, SSH, Telnet, BitTorrent, DHCP …

传输层

DCCP, SCTP, TCP, RTP, UDP, IL, RUDP, …

网络层

IPv4, IPv6…

数据链路层

以太网, Wi-Fi, 令牌环, MPLS, PPP …

物理层

RS-232, EIA-422, RS-449, EIA-485, 10BASE2, 10BASE-T …

文件传输协议单指FTP协议

文件传输协议:Transfer Protocol,简称FTP

文件传输协议不就是FTP(File Transfer Protocol)吗?不知道你说的有哪些是从什么角度分啊?要么分主动模式和被动模式?

网络协议 | TCP和UDP可靠性传输

前文:

网络协议

一、协议

1、HTTP协议:基于TCP连接的,主要解决如何包装宏高数据,对应于应用层;

2、TCP/UDP协议:主要解决数据如何在网络中传输,对应于传输层;

3、IP协议:对应于网络层;

· 在传输数据时,可以只使用传输层(TCP/IP),但是那样的话,由于没有应用层,便无法笑指识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用应用层协议,应用层协议很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定义应用层协议。

· web使用HTTP作传输层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发送到网络上。

· TCP/IP:传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输。

TCP(TranissionControl Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

UDP是User Datagram Protocol,一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。可靠性由上层应用实现,所以要实现udp可靠性传输,必须通过应用层来实现和碰绝配控制。

确认机制、重传机制、滑动窗口。

1.应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据长度将保持不变。由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)。

2.当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。TCP有延迟确认的功能,在此功能没有打开,则是立即确认。功能打开,则由定时器触发确认时间点。

3.TCP将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发端超时并重发)。

4.既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。

5.既然IP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据。

6.TCP还能提供流量控制。TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。

TCP协议用于控制数据段是否需要重传的依据是设立重发定时器。在发送一个数据段的同时启动一个重传,如果在重传超时前收到确认(Acknowlegement)就关闭该重传,如果重传超时前没有收到确认,则重传该数据段。在选择重发时间的过程中,TCP必须具有自适应性。它需要根据互联网当时的通信情况,给出合适的重发时间。

这种重传策略的关键是对定时器初值的设定。采用较多的 算法 是Jacobson于1988年提出的一种不断调整超时时间间隔的动态算法。其工作原理是:对每条连接TCP都保持一个变量RTT(Round Trip Time),用于存放当前到目的端往返所需要时间最接近的估计值。当发送一个数据段时,同时启动连接的定时器,如果在定时器超时前确认到达,则记录所需要的时间(M),并修正 RTT的值,如果定时器超时前没有收到确认,则将RTT的值增加1倍。通过测量一系列的RTT(往返时间)值,TCP协议可以估算数据包重发前需要等待的时间。在估计该连接所需的当前延迟时通常利用一些统计学的原理和算法(如Karn算法),从而得到TCP重发之前需要等待的时间值。

TCP的一项功能就是确保每个数据段都能到达目的地。位于目的主机的TCP服务对接受到的数据进行确认,并向源应用程序发送确认信息。使用数据报头序列号以及确认号来确认已收到包含在数据段的相关的数据字节。

TCP在发回源设备的数据段中使用确认号,指示接收设备期待接收的下一字节。这个过程称为期待确认。

源主机在收到确认消息之前可以传输的数据的大小称为窗口大小。用于管理丢失数据和流量控制。

UDP它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

传输层无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现了。实现的方式可以参照tcp可靠性传输的方式,只是实现不在传输层,实现转移到了应用层。实现确认机制、重传机制、窗口确认机制。

如果你不利用 Linux 协议栈以及上层socket机制,自己通过抓包和发包的方式去实现可靠性传输,那么必须实现如下功能:

发送:包的分片、包确认、包的重发

接收:包的调序、包的序号确认

目前有如下开源程序利用udp实现了可靠的数据传输。分别为RUDP、RTP、UDT。

RUDP 提供一组数据服务质量增强机制,如拥塞控制的改进、重发机制及淡化服务器算法等,从而在包丢失和网络拥塞的情况下, RTP 客户机(实时位置)面前呈现的就是一个高质量的 RTP 流。在不干扰协议的实时特性的同时,可靠 UDP 的拥塞控制机制允许 TCP 方式下的流控制行为。

实时传输协议(RTP)为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,如在组播或单播网络服务下的交互式视频音频或模拟数据。应用程序通常在 UDP 上运行 RTP 以便使用其多路结点和校验服务;这两种协议都提供了传输层协议的功能。但是 RTP 可以与其它适合的底层网络或传输协议一起使用。如果底层网络提供组播方式,那么 RTP 可以使用该组播表传输数据到多个目的地。

RTP 本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于底层服务去实现这一过程。 RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性。 RTP 实行有序传送, RTP 中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,例如:在视频解码中,就不需要顺序解码。

基于UDP的数据传输协议(UDP-basedData Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议。UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输,而互联网上的标准数据传输协议TCP在高带宽长距离网络上性能很差。顾名思义,UDT建于UDP之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防火墙穿透,多媒体数据传输等等。

本文来自地址:

Linux 下查询端口号由哪个程序执行

使用netstat命令

tcp:

$ sudo netstat -atp

udp:

$ sudo netstat -aup

注:因-p参数需要root权限,因此在命令前必须加入sudo或直接使用root用户执行上述命令。

输出结果如下所示

$ sudo netstat -atp

password for user1:

Active Internet connections (servers and established)

Proto Recv-Q Send-Q Local AddressForeign AddressStatePID/Program name

tcp 0 0.0.0.0:sunrpc.0.0.0:* LISTEN/rpcbind

tcp 0 0.0.0.0:x 0.0.0.0:* LISTEN/Xorg

tcp 0 vm-centos-lp:domain 0.0.0.0:* LISTEN/dnasq

tcp 0 0.0.0.0:ssh.0.0.0:* LISTEN/sshd

tcp 0 localhost:tp.0.0.0:* LISTEN/master

tcp64 vm-centos-lp:ssh.168.56.1:spcESTABLISHED 1554/sshd: lipeng

tcp 0 :sunrpc:* LISTEN/rpcbind

tcp 0 😡 :* LISTEN/Xorg

tcp 0 :ftp :* LISTEN/vsftpd

tcp 0 :ssh :* LISTEN/sshd

tcp 0 localhost:tp:* LISTEN/master

$ sudo netstat -aup

Active Internet connections (servers and established)

Proto Recv-Q Send-Q Local AddressForeign AddressStatePID/Program name

udp 0 vm-centos-lp:domain 0.0.0.0:*339/dnasq

udp 0 0.0.0.0:bootps.0.0.0:*339/dnasq

udp 0 0.0.0.0:bootpc.0.0.0:*86/dhclient

udp 0 0.0.0.0:sunrpc.0.0.0:*95/rpcbind

udp 0 0.0.0.0:xdmcp.0.0.0:*016/gdm

udp 0 localhost:0.0.0.0:*85/chronyd

udp 0 0.0.0.0: 0.0.0.0:*86/dhclient

udp 0 0.0.0.0: 0.0.0.0:*95/rpcbind

udp 0 0.0.0.0: 0.0.0.0:*82/avahi-daemon: r

udp 0 0.0.0.0:mdns.0.0.0:*82/avahi-daemon: r

udp 0 :sunrpc:* 695/rpcbind

udp 0 : :* 786/dhclient

udp 0 localhost::* 685/chronyd

udp 0 : :* 695/rpcbind关于linux rudp的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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