Linux系统下的游戏:优质选择与更佳体验 (linux系统游戏)

Linux作为开源操作系统,相比于Windows和Mac OS来说并没有那么多用户,在游戏领域更是如此。但是随着Linux社区的不断发展,越来越多的游戏也开始支持Linux系统。在这篇文章中,我们将会介绍一些Linux系统下的优质游戏,并且带来更佳体验。

1. Dota 2

Dota 2是由Valve开发的一款MOBA游戏。该游戏支持Windows和Mac OS平台,但是也支持Linux系统,甚至在Linux上达到了更优秀的表现。Valve公司开发的Steam平台支持Linux系统,所以你可以方便地在Steam上安装和玩Dota 2。

2. Counter-Strike: Global Offensive

另一款由Valve开发的游戏,CS:GO也支持Linux。CS:GO是一款射击游戏,它可以让Linux系统下的玩家和Windows和Mac OS的玩家玩在同一个服务器上,这意味着你不会错过任何一个在线比赛。

3. Civilization VI

Civilization VI是由Firaxis Games开发的策略游戏,支持Linux系统。由于该游戏有着美丽的图像和深厚的游戏内容,可以让你花费数十个小时来玩,因此以Unix和Linux系统为首的电脑发烧友们也都非常热衷于玩这款游戏。

4. Tomb Rder

Tomb Rder是由Crystal Dynamics开发的动作探险游戏,支持Linux系统。游戏的画面和故事都很出色,而且游戏支持Steam平台,这就很容易地让你在Linux系统上进行游戏。

5. Rocket League

Rocket League是一款由Psyonix开发的车辆足球游戏,支持Linux系统。玩家驾驶着小汽车在球场上冲撞球场的球,试图获得比赛胜利。因为这款游戏支持Linux系统,所以你可以在多平台上找到你的对手。

以上这些游戏是Linux系统下的一些优质选择,不仅可用性较高而且游戏体验也非常出色。而且,这些游戏都在Steam平台上有着良好的支持,这就使Linux下的游戏体验更加美好和普及化。

当然,总还是有些游戏不支持Linux系统,而我们也可以通过下面这些工具和软件来尝试让这些游戏在Linux平台上运作:

1. Wine

Wine是一个开源的软件,可以帮助Windows的应用程序运行在Linux系统上。它是由专业/Linux用户开发的,所以它是更佳的Windows应用运行程序之一。使用Wine,你可以在Linux平台上运行一些不支持Linux系统的游戏。

2. PlayOnLinux

PlayOnLinux是一个Linux工具,可以让你在Linux系统上运行Windows游戏。它简化了Wine的安装和使用,并且它还拥有一个广泛的游戏库,你可以在里面找到你最喜欢的游戏。

综上所述,Linux系统下的游戏越来越普及,也越来越优质。如果你是一个Linux系统的玩家,你现在可以从上面的游戏列表中找到自己喜欢的游戏并享受更佳的游戏体验。如果你想要尝试那些没有在Linux平台上支持的游戏,你也可以使用相应的工具和软件来帮助你。

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为什么说Linux才是最适合游戏的操作系统?

1.目前综合来说,最禅渗销适合游戏服务器是真的

2.所谓的最适合游戏,你可能是看了喊慧某些广告

以后或许是,但是当前来贺游说并不是

随着各个操作系统都拥有了现代图形接口,像macOS及Linux发行版已经可以运行一些大型游戏了,只不过数量比起Windows系统还有还有很大差距。但有一家公司为了让Linux可以运行更多的游戏做了诸多工作,那就是G胖的公司Valve。

根据ZDNet的报道,Valve宣布他们正在提议对Linux内核进行更改,以使系统更适合游戏。Valve提出了对系统中esync的试验性替代,虽然esync功能可以提高多线程游戏或任何需要CPU性能的游戏,

但这项功能需要内核的eventfd()函数,而且需要特殊的设计,使用esync功能也会使得一些应用程序出现问题。所以Valve提出了对Linux内核的修改,扩展futex()函数(提供快速用户空间锁定功能)的系统调用,达到提升游戏性能的目的。而且Valve已经在他们的Proton 4.11软件版本中包含了fsync功能的补丁。

除了这些外,Collabora的软件工程师还建议修改Linux核心组件glibc及libpthread,没源以便使性能提升再进一步,而这位开发者也称在如《古墓丽影:暗影》等游戏或测试中取得了一定的效果。而且Valve也正在开发验证版的glibc补丁。

Valve为Linux的游戏应用进行了很多工作,早在多年前就推出SteamOS以及联合Alienware推出过Steam Machine。而枯扒态随后也带来了Proton这样可使得Windows游戏在Linux发行版中运行的软件,依旧在持续开发。甚至Valve还在开发全新的着色器编译器,从游戏开发时就提升在Linux发行版中的运行效率。

现在Valve提出对Linux系统的修改也看出了其想要Linux成为一个适用于运行游戏平台的目的,同时从目前的来此念看进行得也很顺利,所以希望Valve再接再厉,让Linux发行版真正成为适合运行游戏的系统,给游戏玩家带来更出色的体验。

先问是不是,再问为什羡伏么。玩视频游戏看的是图形API的效率,微软有DirectX,AMD有Vulkan,苹果的Metal,以及OpenGL等,微软的不喊掘开源,Vulkan和OpenGL 开源,但是OpenGL相对比郑派核较老了。而Vulkan是支持夸平台的,Directx12,Metal一定程度上也是借鉴了Vulkan.因此,操作系统的内核和图形API对游戏性能的影响上个人感觉后者作用大些(在内核基本完善稳定的前提下),Linux是个优秀的内核,但是目前的当前Windows用的NT内核应该也不差。

这么说的应该是那些码农,天天低头祥哗敲代码,就盼着别人给他们做些游戏来娱吵缺乐娱乐。谁不知道移植到linux成本高而谨碰行且基本没人玩!劳民伤财又没收入的事情,是人干的吗!

我家里有4台pc,为了打游戏装过steam版的linux,有1台Mac mini也装了steam的,个人表示,别瞎扯了,最适合游戏的只有Windows。海量的工程师拿着高薪,日夜工拍郑作几十芦贺神年不停的优化Windows,和游戏在Windows下的性能。Linux和mac根本没法比。日常办公,娱乐和游戏绝对是Windows的强项。Linux强在开源免费的各陪亏种软件。mac强在图形显示和处理(xcode是我用过的最烂的开发环境)。

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