「图解」Linux上Socket通信的流程 (linux socket通信流程图)

在计算机网络中,Socket是一种实现网络通信的缺省方式,它是网络通信的接口,是我们进行数据交换和通信的基础。Socket通信在Linux系统中得到广泛应用,本文将从流程角度出发,图解Linux上Socket通信的整个过程。

一、什么是Socket

在计算机网络中,Socket是一种抽象概念,一种通信端口,是一个虚拟的门,是网络通信的接口。在Linux系统中,Socket是一种文件描述符,可以像操作文件一样读写,其中传输的数据源可以是文件、终端、网络等。

二、Socket通信的基本流程

Socket通信的基本流程图如下所示:

![Socket通信的基本流程](https://img-blog.csdnimg.cn/20231031192121364.png)

Socket通信的基本流程有以下几步:

1. 创建Socket:创建通信的Socket,用于接收和发送数据。

2. 绑定Socket:将Socket与本地IP地址和端口号绑定,确定Socket的具体使用位置。

3. 监听Socket:Socket处于监听状态,等待客户端的连接请求。

4. 接收连接:服务器端等待客户端的请求连接,一旦收到请求连接,就接受客户端的连接请求,并创建一个新的Socket进行通信。

5. 发送和接收数据:客户端和服务器端通过各自的Socket进行数据的发送和接收。

6. 关闭Socket:通信结束后,关闭Socket,释放资源。

现在,我们将详细解释每一步。

三、Socket通信的详细流程

1. 创建Socket

Socket创建通常使用socket()函数,该函数的原型为:

“`c

#include

// family表示使用的协议族,type表示Socket类型,protocol表示使用的协议,一般为0

int socket(int family, int type, int protocol);

“`

其中,family表示使用的协议族,type表示Socket类型,protocol表示使用的协议,一般为0。

常见的family有:

– AF_INET:IPv4协议族

– AF_INET6:IPv6协议族

常见的type有:

– SOCK_STREAM:基于TCP协议的流Socket,用于传输可靠的字节流数据

– SOCK_DGRAM:基于UDP协议的数据报Socket,用于传输无连接的、不可靠的数据

常见的protocol有:

– IPPROTO_IP:协议无关,通常为0

– IPPROTO_TCP:TCP协议,用于数据传输的可靠性

– IPPROTO_UDP:UDP协议,用于无连接的数据传输

2. 绑定Socket

绑定Socket通常使用bind()函数,该函数的原型为:

“`c

#include

// sockfd表示要绑定的Socket,addr表示本地IP地址和端口号,addrlen表示地址长度

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

“`

其中,sockfd表示要绑定的Socket,addr表示本地IP地址和端口号,addrlen表示地址长度。

绑定Socket的目的是为Socket确定一个具体的位置,指定Socket使用的本地IP地址和端口号。

3. 监听Socket

监听Socket通常使用listen()函数,该函数的原型为:

“`c

#include

// sockfd表示要监听的Socket,backlog表示等待连接队列的长度

int listen(int sockfd, int backlog);

“`

其中,sockfd表示要监听的Socket,backlog表示等待连接队列的长度。对于半连接状态的Socket,即已经接收到连接请求,但未完成连接的Socket,backlog无效。

4. 接收连接

接收连接通常使用accept()函数,该函数的原型为:

“`c

#include

// sockfd表示要监听的Socket,addr表示客户端的IP地址和端口号,addrlen表示地址长度

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

“`

其中,sockfd表示要监听的Socket,addr表示客户端的IP地址和端口号,addrlen表示地址长度。

accept()函数是一个阻塞函数,意味着程序会一直阻塞在这里,直到有客户端的连接请求到来。当有客户端的连接请求到来时,accept()函数返回一个新的Socket,用于和客户端进行通信。客户端的IP地址和端口号存储在addr所指向的地址中。

5. 发送和接收数据

发送和接收数据需要使用send()和recv()函数:

“`c

#include

#include

// sockfd表示Socket,buf表示发送或接收的数据,len表示发送或接收的字节数,flags表示数据的标志

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

“`

其中,sockfd表示Socket,buf表示发送或接收的数据,len表示发送或接收的字节数,flags表示数据的标志。

6. 关闭Socket

关闭Socket需要使用close()函数,该函数的原型为:

“`c

#include

// sockfd表示要关闭的Socket

int close(int sockfd);

“`

四、

相关问题拓展阅读:

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。。谢谢

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

main()

{

int serverfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(serverfd==-1) printf(“服务器socket建立失败:%m\n”),exit(-1);

printf(“服务器socket建立成功!\n”);

struct sockaddr_in addr;

addr.sin_family=AF_INET;

addr.sin_port=htons(11112);

inet_aton(“192.168.180.92”,&addr.sin_addr);

int r=bind(serverfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));

if(r==-1) printf(“绑定地址失败:%m\n”),exit(-1);

printf(“绑定地址成功!\悉哪n”);

r=listen(serverfd,10);

if(r==-1) printf(“监听服务socket变化失败:%m\n”),exit(-1);

printf(“监听服务器socket成功!\n”);

struct sockaddr_in caddr;

socklen_t len;

while(1)

{

len=sizeof caddr;

int fd=accept(serverfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);

printf(“有人连接:%s:%d\n”,

inet_ntoa(caddr.sin_addr),

ntohs(caddr.sin_port));

}

}

这是服务器端睁樱码的,客户端的只要去掉监听,连接,再把发送接收数据改一下,就能用了

server:

#include

#include

#include

#include

#include 链唯哗

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXDATASIZE

#define SERVPORT

#define BACKLOG 10

int SendFileToServ(const char *path, const char *FileName, const char *ip)

{

#define PORT 20232

int sockfd;

int recvbytes;

char buf;

char send_str;

char filepath = {0};

struct sockaddr_in serv_addr;

FILE *fp;

sprintf(filepath, “%s%s”, path, FileName);

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror(“socket”山纤);

return 1;

}

bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

serv_addr.sin_family=AF_INET;

serv_addr.sin_port=htons(PORT);

inet_aton(ip, &serv_addr.sin_addr);

int IErrCount = 0;

again:

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

{

if (5 == IErrCount)

return 1;

IErrCount++;

perror(“connect”);

sleep(2);

goto again;

}

//if ((fp = fopen(FileName, “rb”)) == NULL)

if ((fp = fopen(filepath, “rb”)) == NULL)

{

perror(“fopen “);

return 1;

}

recvbytes = write(sockfd, FileName, strlen(FileName));

recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

if (!memcmp(buf, “sendmsg”, 7))

{

while(fgets(send_str, MAXDATASIZE, fp))

{

recvbytes = write(sockfd, send_str, strlen(send_str));

recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

if (recvbytes 0)

{

nret = SendFileToServ(path, FileName, str);

printf(“nret\n”, nret);

if (1 == nret)

write(client_fd, “send file error”, 15);

else if(2 == nret)

write(client_fd, “reload nginx error”, 18);

else

write(client_fd, “succ”, 4);

}

close(client_fd);

}

}

_________________________________________________

client:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXDATASIZE

#define SERVPORT 20232

#define BACKLOG 10

int mysyslog(const char * msg)

{

FILE *fp;

if ((fp = fopen(“/tmp/tmp.log”, “a+”)) == NULL)

{

return 0;

}

fprintf(fp, “\n”, msg);

fclose(fp);

return 0;

}

static void quit_handler(int signal)

{

kill(0, SIGUSR2);

syslog( LOG_NOTICE, “apuserv quit…”);

// do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

// …..

//i end

exit(0);

}

static int re_conf = 0;

static void reconf_handler(int signal)

{

re_conf=1;

syslog(LOG_NOTICE,”apuserv reload configure file .”);

// ????·???????1nf == 1£???′μ?????

static int isrunning(void)

{

int fd;

int ret;

struct flock lock;

lock.l_type = F_WRLCK;

lock.l_whence = 0;

lock.l_start = 0;

lock.l_len = 0;

const char *lckfile = “/tmp/dstserver.lock”;

fd = open(lckfile,O_WRON|O_CREAT);

if (fd < 0) {

syslog(LOG_ERR,”can not create lock file: %s\n”,lckfile);

return 1;

}

if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

if (lock.l_type != F_UNLCK) {

close(fd);

return lock.l_pid;

}

else {

fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

}

}

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int sockfd,client_fd;

socklen_t sin_size;

struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

char buff;

int recvbytes;

#if 1

int pid ;

char ch ;

int ret;

int debug = 0;

signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

signal(SIGHUP, SIG_IGN);

signal(SIGTERM, quit_handler);

syslog(LOG_NOTICE,”dstserver start….”);

while ((ch = getopt(argc, argv, “dhV”)) != -1) {

switch (ch) {

case ‘d’:

debug = 1;

break;

case ‘V’:

printf(“Version:%s\n”,”1.0.0″);

return 0;

case ‘h’:

printf(” -d use daemon mode\n”);

printf(” -V show version\n”);

return 0;

default:

printf(” -d use daemon mode\n”);

printf(” -V show version\n”);

}

}

if (debug && daemon(0,0 ) ) {

return -1;

}

if (isrunning()) {

fprintf(stderr, “dstserver is already running\n”);

syslog(LOG_INFO,”dstserver is already running\n”);

exit(0);

}

while (1) {

pid = fork();

if (pid < 0)

return -1;

if (pid == 0)

break;

while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

syslog(LOG_NOTICE, “waitpid want %d, but got %d”, pid, ret);

if (ret < 0)

syslog(LOG_NOTICE, “waitpid errno:%d”, errno);

}

kill(0, SIGUSR2);

sleep(1);

syslog(LOG_NOTICE,”restart apuserver”);

}

signal(SIGHUP, reconf_handler);

signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

signal(SIGTERM, SIG_DFL);

#endif

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror(“socket”);

exit(1);

}

bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

my_addr.sin_family=AF_INET;

my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

{

perror(“bind”);

exit(1);

}

if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

{

perror(“listen”);

exit(1);

}

char filepath= {0};

FILE *fp;

while(1)

{

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

{

perror(“falied accept”);

continue;

}

memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

sprintf(filepath, “/etc/nginx/url_rule/%s”, buff);

if ((fp = fopen(filepath, “wb”)) == NULL)

{

perror(“fopen”);

close(client_fd);

continue;

}

write(client_fd, “sendmsg”, 7);

while(read(client_fd, buff, MAXDATASIZE))

{

if (!memcmp(buff, “end”, 3))

{

fclose(fp);

break;

}

else

{

fprintf(fp, “%s”, buff);

write(client_fd, “goon”, 4);

}

}

//system(“nginx -s reload”);

char *Sptr = “nginx reload succ”;

char *Eptr = “nginx reload error”;

int ret;

ret = system(“nginx -s reload”);

printf(“ret\n”, ret);

if (ret != 0)

{

write(client_fd, Eptr, strlen(Eptr));

}

else

{

write(client_fd, Sptr, strlen(Sptr));

}

close(client_fd);

}

}

以前写的:内容忘记了。不是很复杂你可以自己看!

2、linux在子进程中,client与server进行socket通信,客户端socket断开后不能与server连接,求高手指点

在不间断的建立连接过程中,每一次的连接断开会经过TCP状态的time_wait状态,这个状态的作用就是延迟一段时间,然樱宴后保证下一次连接的不会被当成上一次的连接。所以第二次的连接建立时脊衫银如果没有经过一段时间第二次的连接会失败,报错会显示address in use这儿就是time_wait状态。你如果是在不同主机上塌孙进行不间断的连接肯定会出现上面的报错。

write和read函数更好加上判断读写是否成功的芹清判断:if(write(com_fd, buf, len) <= 0)…

如不是斗樱此原因,需要查嫌销前server的代码。

以前我遇到过这种情况,好像是将isten语句的位置不对,导致断开后无法建立新的连接

返回列表

上一篇:linux 7网卡配置文件

关于linux socket通信流程图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


数据运维技术 » 「图解」Linux上Socket通信的流程 (linux socket通信流程图)