深入了解Linux中的dup函数 (linux中dup函数)

在Linux操作系统中,dup函数是一个重要的系统调用函数。它允许在一个进程内创建一个副本文件描述符,使之指向同一个文件或者同一管道。在本文中,我们将深入探讨Linux中的dup函数,从其背景、原理以及实际应用等方面进行详细介绍。

1. 背景

在Linux系统中,每个进程都有自己独立的文件描述符表。文件描述符是一个非负整数,它代表文件在内核中的打开状态。在Linux系统中,进程所打开的任何文件、设备、网络套接字等都被映射为文件描述符。当进程需要对打开文件进行读写操作时,可以通过文件描述符来访问它。

然而,有些情况下,我们希望在一个进程中创建一个指向同一文件的新文件描述符。例如,我们可能需要将一个文件描述符传递给另一个子进程,而又不想影响父进程的读写操作。这时候,dup函数就派上用场了。

2. 原理

在Linux系统中,dup函数的原型如下:

“`

#include

int dup(int oldfd);

“`

其中,oldfd是待复制的文件描述符。dup函数会创建一个新的文件描述符,它与oldfd指向同一个文件表项。新的文件描述符会占用进程中可用的最小非负整数。例如,如果进程已经使用了文件描述符0和1,那么新的文件描述符就是2。

需要注意的是,dup函数创建的新文件描述符和原有的文件描述符是完全独立的。也就是说,它们拥有各自独立的读写指针,对文件的读写操作不会相互影响。

dup函数可以用于复制任何类型的文件描述符,包括标准输入、标准输出、标准错误以及网络套接字等。例如,我们可以使用dup函数来复制标准输出,将其重定向到文件中:

“`

int fd = open(“output.txt”, O_WRON | O_CREAT, 0644);

dup2(fd, STDOUT_FILENO);

printf(“Hello, world!\n”);

“`

以上代码会将printf函数的输出重定向到文件output.txt中。

3. 实际应用

dup函数在Linux系统中有广泛的应用。下面列举了一些使用dup函数的例子:

– 创建父子进程通信管道

在多进程编程中,父进程和子进程之间通信是一种常见的需求。使用管道可以方便地实现这个需求。我们可以使用pipe函数创建一个管道,然后使用fork函数创建子进程。在子进程中,可以通过dup函数将管道的写端复制到标准输出中:

“`

int pipefd[2];

pipe(pipefd);

if (fork() == 0) {

close(pipefd[0]);

dup2(pipefd[1], STDOUT_FILENO);

execlp(“ls”, “ls”, “-F”, NULL);

} else {

close(pipefd[1]);

}

“`

以上代码会在子进程中执行ls命令,并将结果通过管道传递给父进程。

– 实现进程重定向

在Linux系统中,进程重定向是一种常见的需求。例如,我们可能需要将某个进程的输出重定向到文件中,或者将某个进程的输入重定向自文件或管道中。使用dup函数可以方便地实现这个需求。

例如,我们可以使用dup函数将标准输出重定向到文件中,从而实现进程重定向:

“`

int fd = open(“output.txt”, O_WRON | O_CREAT, 0644);

dup2(fd, STDOUT_FILENO);

execlp(“ls”, “l”, “-F”, NULL);

close(fd);

“`

以上代码会将ls命令的输出重定向到文件output.txt中。

– 复制文件描述符

有时候,我们需要在一个进程中复制一个文件描述符,以便将其传递给其他进程。使用dup函数可以方便地实现这个需求。例如,以下代码会将文件描述符fd复制到文件描述符fd2中:

“`

int fd = open(“input.txt”, O_RDON);

int fd2 = dup(fd);

“`

以上代码会创建一个新的文件描述符fd2,使之指向文件表项中的同一文件,这样就可以在不影响fd的情况下进行读取操作。

4.

相关问题拓展阅读:

如何实现在Linux下创建服务程序

用B/S或者C/S等,以陵猛及WebSerice等模基世式。 服务还是在Windows上,而使用者在Linux上。没有必要非要把服务和使用者放在同一个平台。具体介绍搏汪肢参考《Linux就该这么学》。

Linux系统能提供强大可靠的网络服务,并有管理程序对服务进行管理。例如我们熟悉的Web、FTP和电子邮件等,它们既可以单独运行,也可以被守改启护进程inetd调用,而且运行得都非常好。但我们不能仅停留在赞叹中,下面就给出两个服务程序程序和一个客户程序的例子,介绍服务程序和客户程序之间是如何沟通的。另外还要编辑配置一些文件,让服务程序也能接受服务管理程序管理。

这两个服务程序功能相同,但一个是独立服务程序,另一个是被inetd调用的服务程序。这是TCP/IP网络服务的两大类,这里将两个程序放在一起是为了比较程序结构和运行方式。两服务程序都在Red Hat Linux 7.1和TurboLinux 7.0上调试通过。

独立服务器

TCP和UDP是两大TCP/IP数据传输方式,套接口是建立服务器客户机连接的机制,首先介绍它们建立通信联系的过程,然后给出一个TCP服务程序例子。

1.TCP套接口通信方式

对于TCP服务器端,服务程序首先调用建立套接口的函数socket(),然后调用绑定服务IP地址和协议端春歼雹口号函数bind()。绑定成功后调用被动监听函数listen()等待客户连接,还要调用获取连接请求函数accept(),并一直阻塞到客户连接请求的到达,这个函数获取客户机IP地址和协议端口号。

对于TCP客户端,客户程序启动后后调用建立套接口函数socket(),然后调用连接函数connect(),此函数与服务器通过三次握手建立连接。

服扒帆务器和客户机建立连接后,就可以使用读函数read()和写函数write()收发数据了。数据交换完成后便各自调用关闭套接口函数close()删除套接口。TCP套接口通信方式见图1所示。

图1 TCP套接口通信方式

2.UDP套接口通信方式

UDP程序与TCP的区别是无需建立连接。服务器首先启动,然后等待用户请求。客户机启动后便直接向服务器请求服务,服务器接到请求后给出应答。

对于UDP服务器端,服务程序首先调用套接口函数socket(),然后调用绑定IP地址和协议端口号函数bind()。之后调用函数recvfrom()接收客户数据,调用sendto()向客户发送数据。

对于UDP客户端,客户机程序启动后调用套接口函数socket(),然后调用sendto()向服务器发送数据,调用recvfrom()接收服务器数据。

双方数据交换成功后,各自调用关闭套接口函数close()关闭套接口。UDP套接口通信方式见图2所示。

图2 UDP套接口通信方式

下面给出独立服务程序的例子。这个程序虽然简单,但是与复杂程序有着相同的结构。

//程序名:server.c

//功能:服务器从客户机读入一个字符,并将排在此字符后面的字符回送客户机

//服务器端口:9000

#include “sys/types.h”

#include “sys/socket.h”

#include “stdio.h”

#include “netinet/in.h”

#include “arpa/inet.h”

#include “unistd.h”

int main()

{

int pid; //用于存放fork()执行结果

int server_sockfd,client_sockfd; //用于服务器和客户机套接口描述符

int bind_flag,listen_flag; //用于存放bind()和listen()执行结果

int server_address_length,client_address_length; //作为服务器客户机地址长变量

struct sockaddr_in server_address; //作为服务器地址结构变量(含地址和端口)

struct sockaddr_in client_address; //作为客户机地址结构变量(含地址和端口)

if((pid=fork())!=0) //用fork()产生新进程

exit(0) ;

setsid() ; //以子进程开始下面的程序

函数socket(),创建一个套接口,成功则返回套接口描述符。

server_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(server_sockfd

{

printf(“socket error /n”);

exit(1);

}

server_address.sin_family=AF_INET;

函数htonl()用于将32位主机字节顺序转换为网络字节顺序,其中参数INADDR_ANY表示任何IP地址。

server_address.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

函数htons()用于将16位主机字节顺序转换为网络字节顺序,其中的参数是绑定的端口号,读者可根据环境自行改动,目的是不与其它服务端口冲突。

server_address.sin_port=htons(9000);

server_address_length=sizeof(server_address);

函数bind()用于绑定本地地址和服务端口号,若调用成功返回值为0。

bind_flag=bind(server_sockfd,/

(struct sockaddr *)&server_address,/

server_address_length);

if(bind_flag

{

printf(“bind error /n”);

exit(1);

}

函数listen(),指明服务器的队列长度,被动等待客户连接,调用成功返回值为0。

listen_flag=listen(server_sockfd,5);

if(listen_flag

{

printf(“listen error /n”);

exit(1);

}

while(1)

{

char ch;

函数accept()等待和获取用户请求,为每个新连接请求创建一个新的套接口,调用成功返回新套接口描述符。

client_sockfd=accept(server_sockfd,/

(struct sockaddr *)&client_address,/

&client_address_length);

函数read()和write()用于在服务器和客户机之间传送数据,调用成功返回读和写的字节数。

函数close(),用于程序使用完一个套接口后关闭套接口,调用成功返回值0。其中的参数为accept()创建的套接口的描述符client_sockfd。

read(client_sockfd,&ch,1);

printf(“cli_ch=%c”,ch);

ch++;

write(client_sockfd,&ch,1);

close(client_sockfd);

}

}

程序完成后就可以使用命令进行编译。在命令行中输入“gcc -o server server.c”,将server.c编译成可执行程序server,这时便可用客户程序进行测试。在命令行执行“./server”启动服务程序,执行“netstat -na”查看有无server的服务端口。如果存在,则执行下面编写的客户程序“./client”。不过这仅是手工启动的方法,下面给出用服务管理程序管理server程序的方法。只要在目录/etc/rc.d/init.d下放入服务程序的脚本就能被服务程序读到。在命令行执行“touch server”创建文件server,并将文件属性改成可执行。在管理程序中并不能看到此服务名,脚本文件必须有一些结构才能被管理程序认为是服务程序脚本。

为了减少工作量,拷贝/etc/rc.d/init.d下脚本httpd,将拷贝脚本名命名为server,然后对其编辑。

(1)执行“cp httpd server”。

(2)用文本编辑器vi(其它编辑器亦可)将server打开进入编辑状态。首先用字符串server替换httpd。然后找到daemon server行,如果编写的程序放在变量PATH目录中,不需要修改此行;如果把服务程序放在其它目录中,就要写服务的全路径。例如程序在/root的目录中,就要写成daemon /root/server,还要删除“rm -f /var/run/server.pid”这一行。

(3)执行“chmod 755 server”,将server属性设定为可执行。

此时就可以用chkconfig、ntsysv等工具,在希望的运行级中增加这个新服务程序,然后测试客户机与服务器能否通信。

被xinetd调用的服务程序

在Linux系统中,有很多服务是被xinetd(较早版本使用的是inetd)超级守护服务器启动的。其实凡是基于TCP和UDP的服务都可使用超级守护进程启动,只是在服务量很大影响效率的情况下不被采用。

1.依赖xinetd启动的服务建立通信过程

为了与独立服务器程序比较,我们看一下依赖xinetd的服务器是如何启动的。

(1)xinetd启动时读取/etc/xinetd目录中的文件(早期版本为/etc/inetd文件),根据其中的内容给所有允许启动的服务创建一个指定类型的套接口,并将套接口放入select()中的描述符中。

(2)对每个套接口绑定bind(),所用的端口号和其它参数来自/etc/xinetd目录下每个服务的配置文件。

(3)如果是TCP套接口就调用函数listen(),等待用户连接。如果是UDP套接口,就不需调用此函数。

(4)所有套接口建立后,调用函数select()检查哪些套接口是活动的。

(5)若select()返回TCP套接口,就调用accept()接收这个连接。如果为UDP,就不需调用此函数。

(6)xinetd调用fork()创建子进程,由子进程处理连接请求。

◆ 子进程关闭所有其它描述符,只剩下套接口描述符。这个套接口描述符对于TCP是accept()返回的套接口,对于UDP为最初建立的套接口。然后子进程连续三次dup()函数,将套接口描述符复制到0、1和2,它们分别对应标准输入、标准输出和标准错误输出,并关闭套接口描述符。

◆ 子进程查看/etc/xinetd下文件中的用户,如果不是root用户,就用调用命令setuid和setgid将用户ID和组ID改成文件中指定的用户。

(7)对于TCP套接口,与用户交流结束后父进程需要关闭已连接套接口。父进程重新处于select()状态,等待下一个可读的套接口。

最后调用配置文件中指定的外部服务程序,外部程序启动后就可与用户进行信息传递了。

2.为xinetd编写专门的服务程序

除了独立服务程序能被xinetd启动外,还可以为xinetd编写专门的程序。此处的例子程序与上面server.c功能相同。不过两者的程序区别是很大的,此例的代码仅相当于上面传输数据的部分。我们还将程序名定为server.c,所以不能放在相同目录中,同名仅是为了和上面程序对照。

#include “unistd.h”

int main()

{

char ch;

read(0,&ch,1);

ch++;

write(1,&ch,1);

}

将程序编译成可执行文件,并做些设置就可被xinetd启动。注意不要和上面的独立服务程序server一起启动,因为客户程序写得比较简单,访问的是固定端口,服务器都设成了相同的端口号。

(1)编辑/etc/services文件,在行末增加一条记录:

server 9000/tcp

(2)在目录/etc/xinetd.d下编写文件server,内容为:

service server

{

disable = no

socket_type = stream

protocol = tcp

wait = no

user = root

server = /home/test/server (此处设置成自己程序所在的目录)

}

如果使用的是较早版本,则需在/etc/inetd.conf文件中添加下面的行:

server tcp nowait root /path/to/yourdirectory/server

(3)执行/etc/rc.d/initd.d/xinetd restart重新启动xinetd服务器。早期版本执行/etc/rc.d/initd.d/inetd restart重新启动inetd。

(4)执行netstat -an查看有没有server程序使用的端口号,如果有就可使用下面客户机程序进行测试了。

客户机程序

下面就客户机函数做一简单介绍。

//程序名client.c

/*功能:从客户的控制台输入一个字符,然后将这个字符送到服务器,并将服务器返回的字符显示出来*/

#include “sys/types.h”

#include “sys/socket.h”

#include “stdio.h”

#include “netinet/in.h”

#include “arpa/inet.h”

#include “unistd.h”

int main()

{

int sockfd;//

int address_len;

int connect_flag;

struct sockaddr_in address;

int connect_result;

char client_ch,server_ch;

函数socket()用于建立一个套接口,创建成功返回套接口描述符。

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(sockfd

{

printf(“sockfd error /n”);

}

address.sin_family=AF_INET;

address.sin_addr.s_addr=inet_addr(“192.168.0.1”);/*读者根据自己环境改成服务器地址*/

address.sin_port=htons(9000);

address_len=sizeof(address);

函数connect()用于与服务器建立一个主动连接,调用成功返回值为0。

connect_flag=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&address,address_len);

if(connect_flag==-1)

{

perror(“client”);

exit(1);

}

printf(“Input a character :”);

函数scanf()用于从控制台输入一个字符,并将字符存入client_ch的地址。函数write()和read()用于传输数据。函数printf()在客户机屏幕上显示服务器传回的字符。函数close()关闭套接口。

scanf(“%c”,&client_ch);

write(sockfd,&client_ch,1);

read(sockfd,&server_ch,1);

printf(“character from server : %c/n”,server_ch);

close(sockfd);

exit(0);

}

执行命令“gcc -o client client.c”,将client.c编译成client。执行“./client”,在程序提示下输入一个字符,就能看到服务器传回的字符。

以上介绍的仅是简单的例子。平时见到的服务程序远比它复杂,而且很多是多协议服务程序或是多协议多服务程序。多协议服务程序就是在main()中分别创建供服务的TCP和UDP套接口。为每个服务分别写出相应程序好处是便于控制,但是这样每个服务都启动两个服务器,而它们的算法响应是一样的,就要耗费不必要的资源,并且出了问题排错也较困难。多服务是将不同的服务集成在一起由一个程序完成,可用一个数组表示服务,数组中的每一项表示某协议某服务的一种,这样很容易扩展程序的服务功能。

linux重定向的符号意义

1. > 和 >前姿 和 > lee.dat

3. >&n 使用系统调用 dup (2) 复制文件描述符 n 并把结果用作标准输出;

4. all_lee 2>& 1

5. n&- 表示将 n 号输出关闭

8. >&- 表示将标准输出关闭

#举例: 关闭 1 ,2 文件野悔毕描述符

ls test.sh test1.sh 1>&- 2>&-

由于问题比较具体建议对照刘遄老师的《Linux就该这么学》这本书相关章节,或是去网站:

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