深入探究Linux C长连接代码实现 (linux c长连接代码)

Linux C语言在网络编程中是一种较为常见的编程语言,它可以通过使用套接字实现不同设备之间的连接,支持短连接和长连接。其中,长连接的实现因其在网络编程中的重要性而备受开发者们的关注。本文将深入探讨Linux C长连接的代码实现。

一、长连接的定义

长连接是指在一定时间内保持连接状态的网络连接,适用于客户端与服务器长期保持通道的场景,以提升通信质量、保障数据准确性。相比于短连接,长连接的建立和断开开销较大,但是其在后续的通讯过程中,由于建立连接的基础建立并不需要重复,因此数据传输效率更高,尤其是在高并发场景中表现出色。

二、长连接的实现

长连接的实现主要分为两种:消息保持机制和心跳机制。

1.消息保持机制

在长连接中,客户端和服务器在一定时间内可以保持通道的连接,当客户端或服务器在一定时间内没有收到数据时,就会认为连接中断。为了解决这种状况,我们可以考虑使用消息保持机制,向连接中发送一些无意义的消息来保持连接的状态。具体实现方法如下:

服务器端:

“`

while(1){

if(n == -1){

printf(“recv error=%s\n”, strerror(errno));

close(connect_fd);

return 0;

}

if(n == 0){

printf(“connection closed, connect_fd=%d\n”, connect_fd);

close(connect_fd);

return 0;

}

printf(“\n%s:%d say:”, inet_ntoa(client_sin.sin_addr), ntohs(client_sin.sin_port));

write(STDOUT_FILENO, buf, n);

write(connect_fd, buf, n); // 发送接收到的消息

memset(buf, 0, sizeof(buf)); // 清空buf,防止影响下一次接受数据

}

“`

客户端:

“`

while(1) {

int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));

if(n==-1 && errno==EINTR) { // 如果读取数据被中断,则重新等待

continue;

}

if(n

printf(“read error or EOF, n==%d, errno=%d(%s)\n”, n, errno, strerror(errno));

close(sockfd);

return 0;

}

// 主动发送心跳包

if(strncmp(buf, “ping”, 4)==0){

write(sockfd, buf, n);

}

// 用户消息,发送到服务器

else{

write(sockfd, buf, n);

}

}

“`

2.心跳机制

心跳机制的实现流程与消息保持类似,不同之处在于心跳包是有意义的,被用来检测连接是否正常。例如,向服务器发送一个字符串”ping”,如果服务器收到,则说明连接正常。具体实现方法如下:

服务器端:

“`

while(1) {

int n = read(connect_fd, buf, sizeof(buf));

if(n==0) { // 读完

printf(“client %d connection closed\n”, connect_fd);

break;

}

if(n==-1 && errno==EINTR) { // 如果读取数据被中断,则重新等待

continue;

}

if(strncmp(buf, “ping”, 4)==0){ // 如果收到心跳包

write(connect_fd, “pong\n”, strlen(“pong\n”));

}

else{ // 正常消息

printf(“\n%s:%d say:”, inet_ntoa(client_sin.sin_addr), ntohs(client_sin.sin_port));

write(STDOUT_FILENO, buf, n);

write(connect_fd, buf, n);

memset(buf, 0, sizeof(buf));

}

}

“`

客户端:

“`

while(1) {

int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));

if(n==-1 && errno==EINTR) { // 如果读取数据被中断,则重新等待

continue;

}

if(n

printf(“read error or EOF, n==%d, errno=%d(%s)\n”, n, errno, strerror(errno));

close(sockfd);

return 0;

}

write(sockfd, buf, n);

// 每20秒发送一次心跳包,保持连接

if(time(NULL) – last_sendtime > 20){

write(sockfd, “ping\n”, strlen(“ping\n”));

last_sendtime = time(NULL);

}

}

“`

三、

长连接具有较高的传输效率,在网络编程的场景中应用广泛。短连接虽然占用资源较少,但是在高并发的场景下容易导致服务器瘫痪,因此长连接成为了现今网络编程的主流。本文介绍了长连接的两种实现方式——消息保持机制和心跳机制,并且讲解了它们的运作原理。在实际应用中,开发者可以根据自己的需求选择合适的实现方式,以提升网络传输效率和质量。

相关问题拓展阅读:

设计一个linux c语言,Http协议的服务器,用socket收发消息,简单点,求代码and注释。

OK

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(int argc,char *argv)

{

int sockfd,new_socket;

int sock_value;

char buf = “hello! China!I Love You\n”;

struct sockaddr_in client_;

struct sockaddr_in server_;

int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);

if(argc != 2){

fprintf(stderr,”The two number!\n”);

exit(1);

}

if((sock_value = atoi(argv))

#include

#include

#include

#include

#include 棚宴

#include

#include

#include

int main(int argc,char *argv)

{

int sockfd;

int sock_value;

char buf;

char mybuf = “Linux\n”;

int read_count;

struct sockaddr_in client_;

struct sockaddr_in server_;

int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);

if(argc != 3){

fprintf(stderr,”The two number!\n”);

exit(1);

}

if((sock_value = atoi(argv))

fprintf(stderr,”socket error!\n”);

exit(1);

}

if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){

perror(“socket”);

exit(1);

}

bzero(&client_,SIZE);

bzero(&server_,SIZE);

client_.sin_family = PF_INET;

client_.sin_port = htons(52252);

client_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

server_.sin_family = PF_INET;

server_.sin_port = htons(sock_value);

server_.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv);

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){

perror(“connect”);

exit(1);

}

if((read_count = read(sockfd,buf,1024)) == -1){

perror(“read”);

exit(1);

}

buf = ‘\0’;

printf(“#—-#—-#:%s\n”,buf);

if(write(sockfd, mybuf,6) == -1){

perror(“write”);

exit(1);

}

close(sockfd);

exit(0);

return 0;

}

ramming》这本书吧,第11章讲的就是怎么用C语言实现一Http服务器。

这里有源乱下载地址(英文的兆缺):

英文看起来不族裂辩顺的话可以上网找找有没有中文版的这本书,应该叫Linux高级编程吧~~~

另外,虚机团上产品团购,超级便宜

linux下c语言gcc编译的时候如果不知道.c文件怎么链接的?

看一念配闷下链卖耐接相关仔弯参数:

有以下步骤:

  1.源程序的编译

    在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面

  我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.

  假设我们有下面一个非常简单的源程序歼樱旅(hello.c):

  int main(int argc,char **argv)

  {

  printf(“Hello Linux\n”);

  }

  要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:

  gcc -o hello hello.c

    gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程

  序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示

  我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.

    gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们

  已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出

  目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提

  供我们以后对程序进行调试的信息.

    知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你

  想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说

  颂并明.

  2.Makefile的编写

  假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

  

  #include “mytool1.h”

  #include “mytool2.h”

  int main(int argc,char **argv)

  {

  mytool1_print(“hello”);

  mytool2_print(“hello”);

  }

  

  #ifndef _MYTOOL_1_H

  #define _MYTOOL_1_H

  void mytool1_print(char *print_str);

  #endif

  

  #include “mytool1.h”

  void mytool1_print(char *print_str)

  {

  printf(“This is mytool1 print %s\n”,print_str);

  }

  

  #ifndef _MYTOOL_2_H

  #define _MYTOOL_2_H

  void mytool2_print(char *print_str);

  #endif

  

  #include “mytool2.h”

  void mytool2_print(char *print_str)

  {

  printf(“This is mytool2 print %s\n”,print_str);

  }

  当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译

  gcc -c main.c

  gcc -c mytool1.c

  gcc -c mytool2.c

  gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

    这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一

  下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重

  新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我

 氏凳 去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情

  想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一

  个一个的去编译?

    为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们

  只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先

  编写一个非常重要的文件.–Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个

  Makefile的文件是:

  # 这是上面那个程序的Makefile文件

  main:main.o mytool1.o mytool2.o

  gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

  main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

  gcc -c main.c

  mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

  gcc -c mytool1.c

  mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

  gcc -c mytool2.c

    有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们

  只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其

  它的文件她连理都不想去理的.

    下面我们学习Makefile是如何编写的.

    在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖

  关系的说明.一般的格式是:

  target: components

  TAB rule

    之一行表示的是依赖关系.第二行是规则.

    比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行

  main:main.o mytool1.o mytool2.o

    表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o

  mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命

  令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o

  mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键

  Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$

    $@–目标文件,$^–所有的依赖文件,$

    如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:

  # 这是简化后的Makefile

  main:main.o mytool1.o mytool2.o

  gcc -o $@ $^

  main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

  gcc -c $

  mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

  gcc -c $

  mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

  gcc -c $

    经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里

  我们学习一个Makefile的缺省规则

linux c长连接代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于linux c长连接代码,深入探究Linux C长连接代码实现,设计一个linux c语言,Http协议的服务器,用socket收发消息,简单点,求代码and注释。,linux下c语言gcc编译的时候如果不知道.c文件怎么链接的?的信息别忘了在本站进行查找喔。


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