【技巧分享】linux 网卡缓冲优化,提升网络传输速度 (linux 网卡缓冲)

技巧分享:Linux 网卡缓冲优化,提升网络传输速度

作为服务器系统,Linux 操作系统在网络传输性能方面一般要比 Windows 操作系统表现更好。但是,如果我们想要进一步地提升网络传输速度,我们可以通过一些技巧来优化 Linux 上的网卡缓冲机制。

什么是网卡缓冲?

在高速网络传输中,每秒传输的数据量非常大。如果计算机处理速度跟不上发射速度,就会导致数据包的丢失,使得传输效率大幅度下降。为此,所有的网络设备都设置了一种缓存机制,即“缓存区”,可存储数据包,待计算机处理完前面几个数据包后,再按照发送的顺序送给下一个硬件设备。

在 Linux 系统中,网卡缓冲分为两种类型:软件缓冲区和硬件缓冲区。

软件缓冲区:是由 Linux 操作系统内核提供的,它是一块内存区域,用来保存在网卡与内核交互的网络数据包。这种缓冲区的大小直接影响到网卡在大量数据传输时的表现,如果设置得过小会产生网络阻塞,导致网络性能下降。而如果设置得太大,会增加内存负担,浪费系统资源。

硬件缓冲区:是网卡芯片内部的缓存区,它集成在网卡芯片中,并由芯片本身实现。同样,它的大小影响到网卡读写性能,如果太小会导致网络拥堵,如果太大会浪费网络资源。

通过调节 Linux 的网卡缓冲机制,我们可以优化网络传输性能以及实现更加流畅的网络传输体验。

如何优化 Linux 网卡缓冲?

为了优化 Linux 网卡缓冲区,可以通过以下方法来实现:

1.调整内存参数

在Linux中,我们可以通过sysctl命令修改sysctl.conf文件中的net.core.wmem_max、net.core.wmem_default、net.core.rmem_max、net.core.rmem_default、net.ipv4.tcp_mem和net.ipv4.tcp_rmem来调整内存参数。

– net.core.wmem_max和net.core.wmem_default,代表写缓冲区,控制发送UDP数据包的内存大小,两者的根本区别在于,前者是TCP连接初始化的时候所需的缓存,而后者是可动态调整的缓存区。可以通过如下命令调整缓存区:

sudo sysctl -w net.core.wmem_max=16777216

sudo sysctl -w net.core.wmem_default=16777216

– net.core.rmem_max和net.core.rmem_default,代表读缓冲区,控制接收UDP数据包的内存大小。两者的区别同样是前者需要在协议建立时预备缓冲,后者是可调整的。可以通过如下命令调整缓存区:

sudo sysctl -w net.core.rmem_max=16777216

sudo sysctl -w net.core.rmem_default=16777216

– net.ipv4.tcp_mem,是TCP连接的传输缓存区,其默认值是:4096 87380 4194304,分别为更低阈值、压力阈值、更大阈值,两个阈值的比值为10:1。首先是ss -s命令,在这个命令中,Outputs 中第二列是mem的值,即表示当前使用的缓存大小,可以通过执行如下命令来调整缓存区,并在加载完成后重启生效:

sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_mem=’8388608 12582912 16777216′

sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_rmem=’4096 12582912 16777216′

sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_wmem=’4096 12582912 16777216′

2.调整网卡参数

在Linux中,我们也可以通过ethtool工具来调整网卡参数,这可以有效地优化网卡性能。使用如下命令查看网卡状态:

sudo ethtool eth0

– 接收缓冲区和发送缓冲区:

sudo ethtool -G eth0 rx 1024 tx 1024

– 接收行列表:

sudo ethtool -C eth0 rx-usecs 50

– 中断延迟时间:

sudo ethtool -C eth0 adaptive-tx off

3.更改内核版本

软件版本通常决定了系统的性能,而在 Linux 操作系统中,有时候直接更换内核版本,可以大幅提升系统性能。因为新版本的内核通常有更高效的数据交互机制和算法。

:通过调整 Linux 网卡缓冲区大小以及调整网卡参数等方法,可以优化 Linux 服务器上的网络传输性能。当然,对于不同的服务器和应用场景,需要针对性地进行优化,才能达到更好的效果。

相关问题拓展阅读:

linux中一切都是文件和每个软件都有确定的用途。怎么理解?

linux里,系统设计者对使用者做了一次抽象。即所有的对象都被抽象成一个文件。文件类型具体分为:普通渣庆枝文件、目录文件、字符设备文件、块设备文件、套如敏接口文件、符号链接文件。通过抽象,日常使用差尺及编程可以无区别当普通文件一样使用。如在C语言中,都可通过open等文件操作函数来操作。

通过”ls -al XXXX”查看文件类型。

下面链接讲的更详细。

就比如显示器,Linux将它看成一个文件(线性),用其他软件修改这个文件,结果就是显示器上的内容发生变化;

每个软件都有确定的用途倒是有点基本了:一个用途不确定的软件该怎么用?

现在,我打开了一个网页浏览器,登上百度知道,光标定位到文本输入框,好了,计算机开始监视计算机输入设备(键盘)的变化,我按下某些按键,表现为“键盘”这个设备文件发生改变,Linux将监视到的这一变化与原先的键盘文塌游件对比,生成差异文件(该文件不保存到硬盘),反馈斗困到输入法程序,输入法程序对这个文件进行编码转换,结果保存到内存,并修改显示器文件(实际上只是写入到一个缓冲区,再由专门的程序按一定规则写入到显示器文件,下面的描述同样会跳过这类过程),表现为屏幕显示内容发生改变。当我点击“提交回答”按钮后,网页开始根据前面的修改,生成需空衫念要上传的数据包,并写入到一个内存缓冲区,其他程序会对这个缓冲区进行编码,并将其内容添加到网卡相关的缓冲区,等待写入到发送数据的端口,表现为数据被发送至互联网。

linux是克隆版的unix,

它御数把所有的硬件都看作文件,所以它兼容更多的硬件(比WIN)

至于每个软件都有确定的用途是说他的拿拆侍软件依赖关系,许多软件都是把其他的软件功能调用一下,节省了开发成本

如果我讲得不够透彻,你可以多搜搜相关的资料,多看就应该明白了消吵

祝你成功。。。。。

Linux怎么工作的,这个没有什么特别的吧,计算机代码都是0和1,Linux也不例外。

一切都是文件,把设备看作文件是他的工作方式。你知道内存直接访问技术吗?把计算机的内存,显卡等资源映统一映射成内存地址,cpu对这些设备握中指的访问,将按内存地址访问。从这点说,他们是类似的。Windows下的设备在设备管理器,Linux下的设备在/dev下。至于如何实现这种映射我就不知道了。

软件都有确定的用途。

我觉得没啥好说的,软件就是用的,没有用途的软件就是废柴。

最后一个问题,我是这么想的。

我在Linux中打字,首先Linux支持我的电脑硬件(键盘和鼠标,显卡),这里是驱动问题。从我键盘培笑里输入信息,Linux对信息进行处理,主要是编码转换,然后通过网络协议发送给服务器。这里就有一个汉字编码和Tcp/IP协议的问题。 你要问Linux是如何实现的,这个问题真不好说。Linux是一个内核,段配要构成操作系统还需要驱动,软件,还有网络协议。

linux把一切看做文昌毕件,是为了便于管耐胡芹理

你可以轻易的打开可执行文件,配置文件,二进制文件等等

还有从我做漏打字,到你看到的过程是网络通信的过程,要想了解的更清楚,我建议你学学网络编程方面的知识

这不是一两句话就能说明白的,同时还涉及到了系统调用,通信协议

linux系统的buffer大小怎么设定

二、块buffer缓冲区

0、整体来说,Linux 文件缓冲大敬区分为page cache和buffer cache,每一个 page cache 包含若干 buffer cache。

》 内存管理系统和 VFS 只与 page cache 交互,内存管理系统负责维护每项 page cache 的分配和回收,同时在使用“内存映射”方式访问时负责建立映射。

》 VFS 负责 page cache 与用户空间的数滚慧慎据交换。

》 而具体文件系统则一般只与 buffer cache 交互,它们负责在存储设备和 buffer cache 之间交换数据,具体的文件系统直碧正接操作的就是disk部分,而具体的怎么被包装被用户使用是VFS的责任(VFS将buffer cache包装成page给用户)。

》 每一个page有N个buffer cache,struct buffer_head结构体中一个字段b_this_page就是将一个page中的buffer cache连接起来的结构

看一下这个结构:/include/linux/mm.h,对于struct buffer_head下面再看。

看到下面167行代码就懂

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