Linux ucontext:理解多线程编程的关键。 (linux ucontext)

Linux ucontext:理解多线程编程的关键

随着计算机技术的不断发展,多核处理器已经成为当今计算机领域的一种常见技术。在多核处理器上,多线程编程变得更加重要和有意义,因为它可以充分利用系统的并行性能,提高程序的性能和响应速度。然而,多线程编程涉及到许多复杂的概念和技术,其中一个关键的概念就是Linux ucontext。

什么是Linux ucontext?

Linux ucontext是Linux系统中的一个关键功能,它提供了一种在用户空间中实现协作式多任务处理的方法。它可以保存和恢复完整的线程上下文信息,包括堆栈指针、程序计数器、信号掩码等。这使得程序员可以在多个线程之间快速地切换,而无需通过慢速的内核模式进行线程切换。

Linux ucontext还可以为线程提供一种协作式多任务处理方式,该方式依赖于线程之间的共同协调,而不是预定的时间片轮转。在协作式多任务处理中,每个线程都可以选择何时放弃处理器,并将时间片分配给其他线程,以便其他线程可以继续并行执行。

Linux ucontext与多线程编程的关系

在多线程编程中,使用Linux ucontext可以实现许多重要的任务和目标,包括:

1. 线程切换:使用ucontext,程序员可以在不切换到内核模式的情况下,轻松地保存并恢复线程上下文。这使得线程切换变得更加快速和高效。

2. 非抢占式多任务处理:在非抢占式多任务处理中,每个线程都可以选择何时放弃处理器,并将时间片分配给其他线程,以便其他线程可以继续并行执行。这使得程序员可以更好地掌控线程的执行顺序和优先级。

3. 提高程序性能:使用多线程编程和Linux ucontext,程序员可以充分利用多核处理器的性能,提高程序的性能和响应速度。

4. 避免线程竞争:在多线程编程中,线程之间的竞争是一个重要的问题。使用Linux ucontext,程序员可以更好地控制和管理线程之间的交互,从而避免竞争问题。

在当今快节奏的计算机领域中,多线程编程已经成为一种非常重要的技术。使用Linux ucontext可以帮助程序员更好地控制线程之间的交互,从而实现更好的程序性能和响应速度。如果您是一名多线程编程的程序员,那么Linux ucontext是您必须掌握的关键技术。

相关问题拓展阅读:

如何移植uCOS-III到Linux系统 How to Port uCOS-III on Linux OS

关于uCOS-II移植到Linux系统的核心代码

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基本移植已被映射到Linux信号,并在OS_CPU_C.C中实施;注意在这个移植方案中没有汇编语言文件。一些功能被内联在OS_CPU.H中。换句话说,档弯就是这里只有一个Linux进程(也只有一个线程),以及所有任务的创建和调度都是由microC/OS – II来做的。

在当前任务堆栈进行信号传递。OSTCBStkPtr是指向ucontext_t堆栈结构,供接下去使用。

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•OS_TASK_SW( ):使用Linux系统调用的上下文切换杀()系统调用,它发送信号SIGUSR1给自己。

•OSCtxSw( ):切换任务是做一个中断发生后,一个新的任务变得准备运行,任务自愿放弃CPU的。这个函数被调用的信号SIGUSR1和SIGALRM的处理程序。切换是由setcontext()。

•OSTickISR( ) 是一个标准的执行代码,如在书中所述。它被函数OSTimeTickSigHandler()周期性地调用。

•OSInitHookBegin():这个钩子是用来初始化Linux的信号和句柄。它调用LinuxInit()。

•LinuxInitInt( ) 已被要求用户在更高优先级的用户应用任务中模蠢誉调用。它启动时钟节拍。

•OSTaskIdleHook( ) 是空的,休眠一段时间或直到下一次信号被发生(调用一个select()系统调用)。

•OSTaskStkInit( ) 初始化一个ucontext_t结构的任务堆栈和调整TCBs域。SysV系统调用getcontext()和makecontext( )有助于处理此过程。

•OSStartHighRdy( ) 使用setcontext()恢复先前上下文。由于该功能只能使用一次,应该在未来的调用中被OSCtxSw取代。

•OS_CPU_SR:此类型映射到一个sigset_t。它是用来阻塞和恢复信号。由于Linux移植采用了Critical Method #3,它贯穿整个系统。

•OS_CRITICAL_METHOD:旦段= 3; Linux移植必须记住信号掩码的先前状态。

•OS_ENTER_CRITICAL( ) 是一个宏,通过Linuxsigprocmask()系统调用,阻塞SIGALRM和SIGUSR1信号。

•OS_EXIT_CRITICAL( ) 恢复信号掩码的先前状态。

•OS_TASK_DEF_STK_SIZE:在Linux上的合理大小是2023words。这主要是由于处理堆栈上的信号。

参考:

linux系统中SIGUSR1信号是如何产生的。

你的尘漏SIGUSER1定义了吗?默认的话,凯兄中系统没有这一个盯山信号 SIG_ERR是这样定义的 #define SIG_ERR (void (*) () ) -1 ,

首先,Linux中的信号可以通过kill -l命令获取,如下图所示:

如上图所示,编号为1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信判锋号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。

其次,SIGUSR1 ,这是留给用户使用的信号。一般在编程中使用。举例说明:sigqueue向掘碧晌本进程发送数据的信号,C语言代码如下 :

#include

#include

#include

#include

#include

void myhandler(int signo,siginfo_t *si,void *ucontext);

int main(){

union sigval val;//定义一个携带数据的

共用体

struct sigaction oldact,act;

act.sa_sigaction=myhandler;

act.sa_flags=SA_SIGINFO;//表示使用sa_sigaction指示的函数,慧冲处理完恢复默认,不阻塞处理过程中到达下在被处理的信号

//注册信号处理函数

sigaction(SIGUSR1,&act,&oldact);

char data;

int num=0;

while(numsi_ptr));

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