TCP服务器的压力测试技巧 (tcp服务器压力测试)

TCP(Tranission Control Protocol)是数据传输协议中最常用的一种,因为它提供了一种可靠的数据传输机制。TCP服务器是一种网络应用程序,它使用TCP协议来接收和处理客户端的请求。

当我们开发和部署TCP服务器时,我们需要确保它能够处理大量的客户端连接和请求。为了测试服务器的性能和可靠性,我们需要进行TCP服务器的压力测试。本文将介绍。

之一步:选择压力测试工具

选择正确的压力测试工具是成功进行TCP服务器压力测试的关键。下面列出了一些流行的压力测试工具:

1. Apache JMeter:是一个开源的Java框架,可以进行各种类型的压力测试。

2. Gatling:是一个开源的压力测试工具,基于Scala语言开发,可以模拟高并发的用户请求。

3. Tsung:是一个开源的Erlang语言编写的高并发压力测试工具,可以模拟成千上万的用户请求。

4. LoadRunner:是一款商业高级压力测试工具,提供了广泛的测试和分析功能。

第二步:准备测试环境

在进行TCP服务器压力测试之前,您需要准备一个测试环境。测试环境应该与生产环境相似,包括硬件配置和网络拓扑结构。测试环境应该具有以下特征:

1. 模拟真实用户负载:测试环境应该能够模拟真实的用户负载,包括并发用户数、用户请求频率和数据传输量等。

2. 监控测试环境:测试环境应该开启充分的监控,包括CPU利用率、内存使用、网络负载和磁盘IO等。

3. 记录测试结果:测试应该记录测试结果,例如响应时间、平均吞吐量和错误率等。

第三步:配置测试脚本

测试脚本是定义测试场景和测试数据的关键。测试脚本应该能够模拟真实的用户场景,例如登录、浏览和购买等。

测试脚本应该能够模拟多种不同的场景和数据,包括:

1. 并发用户:测试脚本应该能够模拟多种并发用户数,包括低负载、中等负载和高负载等。

2. 数据传输:测试脚本应该模拟不同大小的数据传输,从小文件到大文件。

3. 错误处理:测试脚本应该能够模拟错误场景,例如超时、连接失败和服务器内部错误等。

测试脚本可以使用工具自动生成,例如JMeter可以使用HTTP请求生成器创建测试脚本。您也可以手动编写测试脚本,例如使用Python编写。

第四步:执行测试

执行测试是压力测试的最后一步。在执行测试之前,您应该先检查以下内容:

1. 确保测试脚本已经正确配置。

2. 确保测试环境已经正确配置。

3. 确保测试工具已经正确配置。

执行测试时,您需要注意以下几点:

1. 不要测试生产环境:压力测试应该在测试环境中进行,而不是在生产环境中进行。

2. 监控测试结果:测试应该记录测试结果,并及时发现问题。

3. 逐步增加负载:测试应该从低负载开始,逐渐增加负载,直到服务器崩溃或响应变慢。

第五步:分析测试结果

执行测试后,您需要分析测试结果。测试结果应该包括以下内容:

1. 响应时间:测试应该记录响应时间,以便您可以找到瓶颈并优化性能。

2. 吞吐量:测试应该记录每秒钟处理的请求数量,以便您可以找到瓶颈并优化性能。

3. 错误率:测试应该记录错误率,以便您可以发现问题并解决它们。

通过分析测试结果,您可以确定服务器的性能和可靠性,并找到服务器的瓶颈并进行优化。

结论

TCP服务器压力测试是确保服务器可靠和高性能的重要步骤。通过选择正确的压力测试工具,准备一个良好的测试环境,配置正确的测试脚本,执行压力测试并分析测试结果,您可以找到服务器的瓶颈并进行优化。希望这些压力测试技巧对您进行TCP服务器优化有所帮助。

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TPS不稳定,队列产生大量的TIME_WAIT?

问题现象 :

在高并发的压力测试时候,有时候会TPS不稳定或者上不去的现象,同时观察到队列产生大量的TIME_WAIT。

基本的分析思路:

使用netstat -an|find “TCP”,发现大量的TIME_WAIT状态的队列。以至于部分客户端连接不上去,导致TPS不稳定或者上不去,成功率下降。

发现这种情况表示有较多的队列在等待,原因是服务器端或者客户端的连接数有限制。

可能的情况有:服务器系统端口数量不够。

我们先来看一张图:

TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做四次握手。

建立连接

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

之一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,也就是ESTABLISHED状态。

结束连接

TCP有一个特别的概念叫做half-close,这个概念是说,TCP的连接是全双工(可以同时发送和接收)连接,因此在关闭连接的时候,必须关闭传和送两个方向上的连接。客户机给服务器一个FIN为1 的TCP报文,然后服务器返回给客户端一个确认ACK报文,并且肢裤发送一个FIN报文,当客户机回复ACK报文后(四次握手),连接就结束了。

LISTEN: 表示监听状态。服务端调用了listen函数,可以开始accept连接了

SYN_SENT:表示客户端已经发送了SYN报文。当客户端调用connect函数发起连接时,首先发SYN给服务端,然后自己进入SYN_SENT状态,并等待服务端发送ACK+SYN。

SYN_RCVD:表示服务端收到客户端发送SYN报文。服务端收到这个报文后,进入SYN_RCVD状态,然后发送ACK+SYN给客户端。

ESTABLISHED:表示连接已经建立成功了。服务端发送完ACK+SYN后进余饥睁入该状态,客户端收到ACK后也进入该状态。

FIN_WAIT_1:表示主动关闭连接。无论哪方调用close函数发送FIN报文都会进入这个这个状态。

CLOSE_WAIT:表示被动关闭方等待关闭。当收到对方调用close函数发送的FIN报文时,回应对方ACK报文,此时进入CLOSE_WAIT状态。

FIN_WAIT_2:表示被动关闭方同意关闭连接。主动关闭连接方收到被动关闭方返回的ACK后,会进入该状态。

LAST_ACK:表示被动关闭方发送FIN报文后,等待对方的ACK报文状态,当收到ACK后进入CLOSED状态。

TIME_WAIT:表示收到对方的FIN报文并发送了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。

CLOSED:结束

TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够被投递。当你关闭一个socket时,主动关闭一端的socket将进入TIME_WAIT状态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态,这的确能够保证所有的数据都被传输。当一个socket关闭的时候,是通过两端互发信息的四次握手过程完成的,当一端调用close()时,就说明本端没有数据再要发送了。这好似看来在握手完成以后,socket就都应该处竖岁于关闭CLOSED状态了。

但这有两个问题:

首先,我们没有任何机制保证最后的一个ACK能够正常传输。

第二,网络上仍然有可能有残余的数据包(wandering duplicates),我们也必须能够正常处理。

我们再来看看TIME_WAIT:

TIME_WAIT是TCP连接断开时必定会出现的状态。是没有办法避免掉的。

TCP连接是全双工的,因此每个方向必须单独进行关闭。客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭socket,服务端连接的端口状态未TIME_WAIT.主动关闭的一方在发送最后一个ACK后,就会进入TIME_WAIT状态。

总结主要的原因有两点:

1、防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新的连接

2、可靠的关闭TCP连接: 在主动关闭方发送最后一个ACK(FIN),有可能会丢失,这个时候被动方会重新发送FIN,如果这时主动方处于closed状态,就会响应RST而不是ACK。所以主动方要处于TIME_WAIT状态,而不是CLOSED。

修改的方法:

增加服务器端口数量或者增加服务器的数量

缩短超时时间

具体修改方法:

运行:regedit

系统注册表:\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters下,新建2个DWORD值:

MaxUserPort设置为:65534,缺省为5000;

TcpTimedWaitDelay设置为:30, 缺省为240。  —-缩短该时间  (单位:s)

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