深入探索:Linux下的消息队列通信技术 (linux消息队列通信)

随着互联网的迅猛发展,现代计算机系统中的软件开发变得越来越复杂。为了面对不断变化的需求,开发人员们需要确保计算机系统之间无缝的通信和数据交换。而这需要借助于一些高级的通信机制和技术,例如消息队列通信技术。本文将从以下几个方面介绍Linux下的消息队列通信技术。

一、概述

消息队列通信技术是一种互进式通信方式,它允许在不同的进程之间传递定长的消息。在Linux系统上,消息队列技术可以用于进程之间,线程之间以及进程和线程之间的通信。与信号量和共享内存不同,消息队列以消息为单位,提供了一种非常简单、灵活而且可靠的通信方式。

二、Linux下的消息队列实现

Linux内核主要提供了两种不同的消息队列实现方式:System V IPC 和 POSIX IPC。系统 V IPC 是最早的一种实现方式,它使用了三个函数来创建、发送和接收消息:msgget(消息队列的创建)、msgsnd(消息的发送)和msgrcv(消息的接收)。这个 API 接口在使用时有一定的限制,例如在发送消息时需要指定消息的大小,如果消息的大小超过了规定的更大值,那么消息将无法发送。而 POSIX IPC 的实现则更加灵活,它提供了一组库函数来创建、发送和接收消息队列,同时支持不同大小的消息。

三、消息队列通信技术的优缺点

消息队列通信技术具有以下优点:

1. 程序解耦:消息队列可以通过完全不同的进程和线程传递消息,从而实现程序的解耦。这使得程序更加灵活、可扩展和容易维护。

2. 高可靠性:消息队列在消息传递过程中可以处理丢失、重复和使用的消息,从而保证消息的可靠性。与 UDP 和 TCP 套接字不同,消息队列不需要保证消息的传递顺序,因此可以在高负载和高并发的环境中发挥更好的性能。

3. 简单性:相比于信号量和共享内存,消息队列通信技术的使用更加简单易懂。

虽然消息队列通信技术具有很多优点,但也有一些缺点:

1. 性能问题:使用消息队列会导致额外的内存和 CPU 开销,从而影响程序的整体性能。因此,在使用时需要对程序进行优化和调整,确保程序能够正常运行。

2. 传输数据类型的局限性:消息队列通信技术只支持定长的消息传输,因此在传输非定长的数据时可能会遇到一些问题。

四、消息队列在实际应用中的应用

在实际应用中,消息队列通信技术被广泛应用于各种系统之间的通信和数据交换中,例如:

1. 在分布式系统中,消息队列通信技术可以用于进程和服务之间的通信,如微服务架构中所应用的。

2. 在实时数据处理系统中,消息队列通信技术可以用于数据在不同进程之间的传输和处理。

3. 在 IoT 等环境中,消息队列通信技术可以用于设备之间的数据传输和处理,从而实现高效的设备管理和控制。

五、

本文介绍了Linux下的消息队列通信技术,从消息队列的概述、Linux下的消息队列实现、消息队列的优缺点以及消息队列在实际应用中的应用等方面进行了阐述。消息队列通信技术是一种非常实用的通信机制和技术,在日常开发中可以帮助开发人员更加有效地解决通信和数据交换问题。

相关问题拓展阅读:

linux系统的进程间通信有哪几种方式

数据传输 

一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间

共享数据 

多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据

通知事 

一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。

资源共享 

多个进程之间共享同样的资源。为了作到这一点厅拍,需要内核提供锁和同步机制。

进程控制 

有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

Linux 进程间通信(IPC)的发展

linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。

前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;

后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。

Linux则把两者继承了下来

早期UNIX进程间通信

基于System V进程间通信

基于Socket进程间通信

POSIX进程间通信。

UNIX进程间通信方式包括:管道、FIFO、信号。

System V进程间通信方式包括:System V消息队列、System V信号灯、System V共享内存

POSIX进程间通信包括:posix消息队列、posix信号灯、posix共享内存。

由于Unix版本的多样性,电子电气工程协会(IEEE)开发了一个独立的Unix标准,这个新的ANSI Unix标准被称为计算机环境的可移植性操作系统界面(PSOIX)。现有大部分Unix和流行版本都是遵循POSIX标准的,而Linux从一开始就遵循POSIX标准;

BSD并不是没有涉足单机内的进程间通信(socket本身就可以用于单机内的进程间通信)。事实上,很多Unix版本的单机IPC留有BSD的痕迹,如4.4BSD支持的匿名内存映射、4.3+BSD对可靠信号语义的实现等等。

linux使用的进程间通信方式

管道(pipe),流管道(s_pipe)和有名管道(FIFO)

信号(signal)

消息队列

共享内存

信号轿清量

套接字(socket)

管道( pipe )

管道这种通讯方式有两种限制,一是半双工的通信,数据只能单向流动,二是只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

流管道s_pipe: 去除了之一种限制,可以双向传输.

管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,命名管道:name_pipe克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;

信号量( semophore )

信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该扮帆羡函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);

消息队列( message queue )

消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

信号 ( singal )

信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

共享内存( shared memory )

共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

套接字( socket )

套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信

更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。

进程间通信各种方式效率比较

类型

无连接

可靠

流控制

记录消息类型

优先级

普通PIPE    N    Y    YN    

流PIPE    N    Y    YN    

命名PIPE(FIFO)    N    Y    YN    

消息队列    N    Y    YY    

信号量    N    Y    YY    

共享存储    N    Y    YY    

UNIX流SOCKET    N    Y    YN    

UNIX数据包SOCKET    Y    Y    NN    

注:无连接: 指无需调用某种形式的OPEN,就有发送消息的能力流控制:

如果系统资源短缺或者不能接收更多消息,则发送进程能进行流量控制

各种通信方式的比较和优缺点

管道:速度慢,容量有限,只有父子进程能通讯

FIFO:任何进程间都能通讯,但速度慢

消息队列:容量受到系统限制,且要注意之一次读的时候,要考虑上一次没有读完数据的问题

信号量:不能传递复杂消息,只能用来同步

共享内存区:能够很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一个进程在写的时候,另一个进程要注意读写的问题,相当于线程中的线程安全,当然,共享内存区同样可以用作线程间通讯,不过没这个必要,线程间本来就已经共享了同一进程内的一块内存

如果用户传递的信息较少或是需要通过信号来触发某些行为.前文提到的软中断信号机制不失为一种简捷有效的进程间通信方式.

但若是进程间要求传递的信息量比较大或者进程间存在交换数据的要求,那就需要考虑别的通信方式了。

无名管道简单方便.但局限于单向通信的工作方式.并且只能在创建它的进程及其子孙进程之间实现管道的共享:

有名管道虽然可以提供给任意关系的进程使用.但是由于其长期存在于系统之中,使用不当容易出错.所以普通用户一般不建议使用。

消息缓冲可以不再局限于父子进程,而允许任意进程通过共享消息队列来实现进程间通信,并由系统调用函数来实现消息发送和接收之间的同步,从而使得用户在使用消息缓冲进行通信时不再需要考虑同步问题,使用方便,但是信息的复制需要额外消耗CPU的时间,不适宜于信息量大或操作频繁的场合。

共享内存针对消息缓冲的缺点改而利用内存缓冲区直接交换信息,无须复制,快捷、信息量大是其优点。

但是共享内存的通信方式是通过将共享的内存缓冲区直接附加到进程的虚拟地址空间中来实现的,因此,这些进程之间的读写操作的同步问题操作系统无法实现。必须由各进程利用其他同步工具解决。另外,由于内存实体存在于计算机系统中,所以只能由处于同一个计算机系统中的诸进程共享。不方便网络通信。

共享内存块提供了在任意数量的进程之间进行高效双向通信的机制。每个使用者都可以读取写入数据,但是所有程序之间必须达成并遵守一定的协议,以防止诸如在读取信息之前覆写内存空间等竞争状态的出现。

不幸的是,Linux无法严格保证提供对共享内存块的独占访问,甚至是在您通过使用IPC_PRIVATE创建新的共享内存块的时候也不能保证访问的独占性。 同时,多个使用共享内存块的进程之间必须协调使用同一个键值。

在linux的进程通信技术中把消息队列结构的msg_type设置为1表示什么意思啊?

在消息队列中可能有各种各样类型的消息,就像网页一样,有图片,有文字,,怎么区分这些消息凯陵呢,就是给不同类型的消息赋予不同的类型值以区分,,,凡是msg_type=1的消息都属盯颤戚于洞谈同一类消息。。

搜一下:在linux的进程通信技术中把消息队列结构的msg_type设置为1表示什么意思啊?

linux怎么从mq里面读取报文信息

在Linux中,可以通过以下方式从消息队列MQ中读取报文信息:

1. 使用自带的PN命令。如果使用的消息队列系统自带有消息查询命令,可以直接使用该命令查询消息队列中的报文。如RabbitMQ有rabbitmqctl list_queues等命令。

2. 使用消息队列的API。大多数消息队列系统都提供了客户端API,可以通过编写程序使用 API 读取消息队列中的消息。例如:

– RabbitMQ提供AMQP客户端API,可以使用Polyglot AMQP, librabbitmq等库调用API读取消息。

– Kafka提供Kafka客户端API,可以使用kafka-python, librdkafka等库调用API读取主题中的消息。

– ActiveMQ提供JMS API,可以使用JMS客户端如NMS读取消息。

使用消息队列的API是主流的读取MQ报文的方式。需要选择消息队列对应的客户端API,编写读取消息的程序。

3. 使用消息队列提供的管理工具。一些消息队列系统提供了并模图形化的管理控制台或工具,可以通过该工具查询和读取消息队列中的报文信息。如:

– RabbitMQ提供了RabbitMQ Management插件,可以通过Web UI查询消息队列信息。

– Kafka提供了Confluent Control Center等工具可以管理主题和消费消息。

– ActiveMQ提乎肆供了ActiveMQ Console可以管理消息和订阅者。

使用管理工具可以更直观简便地读取MQ中的报文信息。

4. 解析消息队列的数据存储。一些消息队列系统使用数据库等方式存储消息数据,通过解析其数据存储也可以读取报文信息。但这种方式较复杂,需要深入研究消息队列的内部实现,一般不推荐。

所以,读取Linux下MQ的报文信息,推荐的方式主要是:

1) 使用消息队列自带的命令行工具(如果有)

2) 调用消息队列提供的API,编写程序读取消息

3) 使用消息队列的管理控制台或图形化工具查询消息绝顷缓

这几种方式可以比较方便和标准地读取MQ中的报文信息。选择具体的方式需要根据使用的消息队列系统来决定。

关于linux消息队列通信的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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