深入了解Linux的vga.h头文件 (linux vga.h)

在Linux操作系统中,vga.h头文件是一个非常重要的文件,它是Linux的图形界面系统的核心之一。在这篇文章中,我们将,探索它在Linux操作系统中的作用,以及如何使用vga.h头文件来控制和管理Linux的图形界面系统。

什么是vga.h头文件?

vga.h头文件是Linux中定义了图形模式和图形操作所需的头文件。它包含了大量的结构和函数,这些结构和函数可以被应用程序用来访问和控制Linux的图形界面系统。

vga.h头文件的主要作用是提供了一组函数,这些函数可以帮助开发人员在Linux中控制和管理图形界面。这些函数包括显示图像、清除屏幕、画线条、绘制文本等等。

vga.h头文件提供的功能

vga.h头文件提供了许多功能,其中包括以下几个方面:

1. 图形操作:vga.h头文件包含了一系列函数,可以实现图形操作,比如画线、画点、填充颜色、绘制形状等。

2. 颜色控制:Linux的图形界面系统中,有256种颜色可以使用。vga.h头文件提供了一系列函数,可以帮助我们控制和选择颜色。

3. 屏幕控制:vga.h头文件提供了一系列函数,可以帮助我们控制和管理屏幕,比如清空屏幕、调整分辨率等。

4. 字符绘制:vga.h头文件提供了一系列函数,可以帮助我们绘制字符,比如绘制文本、选择字体、设置字体大小等。

如何使用vga.h头文件

使用vga.h头文件来开发Linux应用程序,可以让我们更加自由地控制和管理图形界面。下面,我们来介绍一些常见的使用vga.h头文件的方法:

1. 绘制图形

绘制图形是一项非常基本的操作,使用vga.h头文件中的函数可以轻松地实现。比如,我们可以使用函数VGA_Draw_Pixel()来画点,使用函数VGA_Draw_Line()来画线条,使用函数VGA_Draw_Rectangle()来画矩形等等。

2. 清空屏幕

清空屏幕是一个基本的操作,我们可以使用函数VGA_Clear_Screen()来清空屏幕。该函数会将屏幕中的所有像素点清空,然后重新绘制屏幕。

3. 控制颜色

Linux的图形界面系统中,有256种颜色可以使用。使用vga.h头文件中提供的函数,我们可以自由地选择和控制颜色。比如,我们可以使用函数VGA_Set_Color()来设置当前的颜色,使用函数VGA_Get_Color()来获取当前的颜色等等。

4. 绘制字符

绘制字符可以帮助我们在屏幕上输出文字。使用vga.h头文件中提供的函数,我们可以选择字体、设置字体大小、选择颜色等等。比如,我们可以使用函数VGA_Select_Font()来选择字体,使用函数VGA_Set_Font_Size()来设置字体大小等等。

vga.h头文件是Linux的图形界面系统的核心之一,它提供了一些基本的函数,可以帮助开发人员控制和管理Linux的图形界面。通过使用vga.h头文件,我们可以自由地绘制图形、控制颜色、管理屏幕等等。如果你是一个Linux开发人员,那么深入了解vga.h头文件是非常必要的。

相关问题拓展阅读:

在Linux上怎样安装显卡驱动

1. 先看硬件雹袜列表,用lspci,找到VGA那一行,确定启春型号

2. 网上找相应型号的驱动并下载

3. 安装之前,要禁掉X-serveri:方法为:

vim /etc/X11/xorg.conf

禁掉其中device部分

4. 重启系统,以root登录

5. 找到驱动文件,执行:sudo sh ./源旁激*.run(或其他格式)

6. startx启动X-server

linux安装显卡驱动程序:

1、百度输入nvidia or amd 找到官网

2、在官网中找到显卡驱动程序(包括显卡型号、操作系统位数)

3、点击搜索、进入下载页面。但是有时候会出现网页。可能因为31M太大,网页会出现未能响应的情况。所以在点前一个按钮的时候可以选择右键。使用迅雷下载连乎姿接

4、复制下载包到linux 目录下面。可以用u盘考,推荐使用winSCP 工具。这个在windows和linux系统直接传送文件还是很好用的。当然还有察孙好用的远程执行linux 命令的工具——putty (1-4步是在windows系统下完成的)

5、linux下切换到命令行页面:init 3 

6、执行安装命令

 sh NVIDIA-Linux-x86-173.14.18-pkg1.run,系统弹出岁没绝安装页面 更详细的Linux介绍可以参考书籍《Linux就该这么学》。

Linux 下怎么用命令修改分辨率

Linux下用xrandr命令修改分辨率。

1、进入终端输入命令:xrandr

回车后会显示当前窗口的默认分辨率以及它支持更大的分辨率。在下面列出的是当前屏幕所有支持的分辨率,以及

帧率

2、接着根据自己的需要,然后复制其中的分辨率。这里选择1600×1200,然后复制它。

在终端下面输入命令:xrandr -s  1600×1200 

回车后即可瞬间更改分辨率,不满意的话,可以按小键盘上的向上分辨率逗笑孙箭头,重新修改后面的值即可。需要注意的是这个升明分辨率只能够按上面的给出的分辨率范围修改,否则无效的。

扩展资料

xrandr是一款官方的扩山链展配置工具。它可以设置屏幕显示的大小、方向、镜像等,包括对多屏的设置。详细的使用方法可以通过man xrandr查看。 

1、查询

使用xrandr -q或者xrandr命令可以查询当前的显示状态,使用xrandr –verbose将会显示更详细的信息。

2、设置分辨率

设置分辨率时需要指定设置的output及mode,如将eDP1的分辨率改为1920×1080,命令就是:

xrandr –output eDP1 –mode 1920×1080

–output:指定显示器。 

–mode:指定一种有效的分辨率。 

–rate:指定

刷新率

使用这个命令,可以方便的设置您显示器的的分辨率。尤其是当你使用了一些需要或者会自动改动您屏幕分辨率的程序以后。

您可以使用如下命令来将屏幕恢复到原来的分辨率:

www.linuxidc.com

@localhost ~>$ xrandr -s 0

其中的 -s 参数允许你指定屏幕的分辨率大小,参数 0 表示使用 xrandr 命令将屏幕设置为默认大小。或者你可以试试验其他的 1、2、3……看看您的显示器能显示多大的。如果您明确知道你的分辨率的话,你可以弯核将这个参数直接写成你需求的塌举分辨率团闹碧,如下:

www.linuxidc.com

@localhost ~>$ xrandr -s 1024×768

你也可以使用 -q 参数来查看你的屏幕目前支持的分辨率的情况,或者什么参数也不加。

www.linuxidc.com

@localhost ~>$ xrandr -q

www.linuxidc.com

@localhost ~>$ xrandr

当然这个命令还有一些更复杂的用法,您可以用 info 命令来查看:

www.linuxidc.com

@localhost ~>$ info xrandr

这个问题也太好了,我使用linux好长时间都没有注意过这个碧槐。都是在安装时就配置好的。竖扮

网查一遍,最后的答案:

Ubuntu下面是xrandr和cvt命令,而centos下余慧灶面需要修改grub.conf文件中kernel在最后添加vga=ask参数

这个的意思是:让系统在启动的时候自动加载适用的分辨率

1、指大高xrandr(查看当前分辨率和所有分辨率选项)

2、xrandr -s 【表示分仿历辨率的 宽X高】(设置分辨率唯尺)

rhel下xrandr -s 1024×768 -r 60 试试

一文搞懂 , Linux内核—— 同步管理(下)

上面讲的自旋锁,信号量和互斥锁的实现,都是使用了原子操作指令。由于原子操作会 lock,当线程在多个 CPU 上争抢进入临界区的时候,都会操作那个在多个 CPU 之间共享的数据 lock。CPU 0 操作了 lock,为了数据的一致性,CPU 0 的操作如厅雀会导致其他 CPU 的 L1 中的 lock 变成 invalid,在随后的来自其他 CPU 对 lock 的访问会导致 L1 cache miss(更准确的说是communication cache miss),必须从下一个 level 的 cache 中获取。

这就会使缓存一致性变得很糟,导致性能下降。所以内核提供一种新的同步方式:RCU(读-复制-更新)。

RCU 解决了什么

RCU 是读写锁的高性能版本,它的核心理念是读者访问的同时,写者可以更新访问对象的副本,但写者需要等待所渣早有读者完成访问之后,才能删除老对象。读者没有任何同步开销,而写者的同步开销则取决于使用的写者间同步机制。

RCU 适用于需要频繁的读取数据,而相应修改数据并不多的情景,例如在文件系统中,经常需要查找定位伏迟目录,而对目录的修改相对来说并不多,这就是 RCU 发挥作用的更佳场景。

RCU 例子

RCU 常用的接口如下图所示:

为了更好的理解,在剖析 RCU 之前先看一个例子:

#include#include#include#include#include#include#include#includestructfoo{inta;structrcu_headrcu;};staticstructfoo*g_ptr;staticintmyrcu_reader_thread1(void*data)//读者线程1{structfoo*p1=NULL;while(1){if(kthread_should_stop())break;msleep(20);rcu_read_lock();mdelay(200);p1=rcu_dereference(g_ptr);if(p1)printk(“%s: read a=%d\n”,__func__,p1->a);rcu_read_unlock();}return0;}staticintmyrcu_reader_thread2(void*data)//读者线程2{structfoo*p2=NULL;while(1){if(kthread_should_stop())break;msleep(30);rcu_read_lock();mdelay(100);p2=rcu_dereference(g_ptr);if(p2)printk(“%s: read a=%d\n”,__func__,p2->a);rcu_read_unlock();}return0;}staticvoidmyrcu_del(structrcu_head*rh)//回收处理操作{structfoo*p=container_of(rh,structfoo,rcu);printk(“%s: a=%d\n”,__func__,p->a);kfree(p);}staticintmyrcu_writer_thread(void*p)//写者线程{structfoo*old;structfoo*new_ptr;intvalue=(unsignedlong)p;while(1){if(kthread_should_stop())break;msleep(250);new_ptr=kmalloc(sizeof(structfoo),GFP_KERNEL);old=g_ptr;*new_ptr=*old;new_ptr->a=value;rcu_assign_pointer(g_ptr,new_ptr);call_rcu(&old->rcu,myrcu_del);printk(“%s: write to new %d\n”,__func__,value);value++;}return0;}staticstructtask_struct*reader_thread1;staticstructtask_struct*reader_thread2;staticstructtask_struct*writer_thread;staticint__initmy_test_init(void){intvalue=5;printk(“figo: my module init\n”);g_ptr=kzalloc(sizeof(structfoo),GFP_KERNEL);reader_thread1=kthread_run(myrcu_reader_thread1,NULL,”rcu_reader1″);reader_thread2=kthread_run(myrcu_reader_thread2,NULL,”rcu_reader2″);writer_thread=kthread_run(myrcu_writer_thread,(void*)(unsignedlong)value,”rcu_writer”);return0;}staticvoid__exitmy_test_exit(void){printk(“goodbye\n”);kthread_stop(reader_thread1);kthread_stop(reader_thread2);kthread_stop(writer_thread);if(g_ptr)kfree(g_ptr);}MODULE_LICENSE(“GPL”);module_init(my_test_init);module_exit(my_test_exit);

执行结果是:

myrcu_reader_thread2:reada=0myrcu_reader_thread1:reada=0myrcu_reader_thread2:reada=0myrcu_writer_thread:writetonew5myrcu_reader_thread2:reada=5myrcu_reader_thread1:reada=5myrcu_del:a=0

RCU 原理

可以用下面一张图来总结,当写线程 myrcu_writer_thread 写完后,会更新到另外两个读线程 myrcu_reader_thread1 和 myrcu_reader_thread2。读线程像是订阅者,一旦写线程对临界区有更新,写线程就像发布者一样通知到订阅者那里,如下图所示。

写者在拷贝副本修改后进行 update 时,首先把旧的临界资源数据移除(Removal);然后把旧的数据进行回收(Reclamation)。结合 API 实现就是,首先使用 rcu_assign_pointer 来移除旧的指针指向,指向更新后的临界资源;然后使用 synchronize_rcu 或 call_rcu 来启动 Reclaimer,对旧的临界资源进行回收(其中 synchronize_rcu 表示同步等待回收,call_rcu 表示异步回收)。

为了确保没有读者正在访问要回收的临界资源,Reclaimer 需要等待所有的读者退出临界区,这个等待的时间叫做宽限期(Grace Period)。

Grace Period

中间的黄色部分代表的就是 Grace Period,中文叫做宽限期,从 Removal 到 Reclamation,中间就隔了一个宽限期,只有当宽限期结束后,才会触发回收的工作。宽限期的结束代表着 Reader 都已经退出了临界区,因此回收工作也就是安全的操作了。

宽限期是否结束,与 CPU 的执行状态检测有关,也就是检测静止状态 Quiescent Status。

Quiescent Status

Quiescent Status,用于描述 CPU 的执行状态。当某个 CPU 正在访问 RCU 保护的临界区时,认为是活动的状态,而当它离开了临界区后,则认为它是静止的状态。当所有的 CPU 都至少经历过一次 Quiescent Status 后,宽限期将结束并触发回收工作。

因为 rcu_read_lock 和 rcu_read_unlock 分别是关闭抢占和打开抢占,如下所示:

staticinlinevoid__rcu_read_lock(void){preempt_disable();}

staticinlinevoid__rcu_read_unlock(void){preempt_enable();}

所以发生抢占,就说明不在 rcu_read_lock 和 rcu_read_unlock 之间,即已经完成访问或者还未开始访问。

Linux 同步方式的总结

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