深入探究Linux C服务器源码 (linux c 服务器源码)

Linux C服务器源码是网络编程中不可缺少的重要知识。其详细了解和深入研究对于网络编程开发人员来说至关重要。本文将的结构和使用。

一、Linux C服务器源码的组成

Linux C服务器源码主要由以下几个部分组成:

1. 头文件:包含服务器程序需要用到的头文件,比如unistd.h、stdlib.h和stdio.h等。

2. error.c文件:定义一些错误处理函数,比如错误输出函数、暂停函数等。

3. config.h文件:定义一些常用的宏值。

4. mn.c文件:主函数文件,包括整个服务器程序的主要逻辑。

5. socket.c文件:定义socket函数相关的函数,包括初始化socket函数、连接函数等。

6. http.c文件:定义HTTP协议相关的函数,包括读取请求头部函数、解析URL函数、发送响应头部函数等。

7. log.c文件:定义日志相关的函数,包括记录日志函数、输出日志函数等。

二、 Linux C服务器源码的使用

1. 头文件的使用

在Linux C服务器源码开发中,需要用到许多头文件。我们通常会引用以下头文件:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

2. 错误处理函数的使用

在Linux C服务器开发中,我们要经常处理错误。定义的错误处理函数可以帮助我们处理一些常见的错误。

void

error_die(const char *msg)

{

perror(msg); // 输出错误信息

exit(1); // 退出进程

}

在主函数中,我们可以通过调用error_die函数处理错误。例如:

int mn(int argc, char **argv)

{

// 创建socket

listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (listen_fd

error_die(“socket error”);

// 其他代码

}

3. socket函数的使用

创建并绑定到服务器的socket用于接受客户端请求。我们可以通过如下代码创建socket:

int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

4. 监听端口

绑定端口并监听客户端请求。可以使用以下代码:

struct sockaddr_in server_addr; //定义一个IPV4类型的地址结构

server_addr.sin_family = AF_INET; //使用的协议是IPV4

server_addr.sin_port = htons(8800); //绑定的端口是8800

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //监听所有IP

5. 连接请求处理

当客户端连接成功时,服务器端会调用accept函数。accept函数会返回一个新的socket,用于与客户端进行通信。

struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t client_len = sizeof(client_addr); //定义客户端地址的长度

int client_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); //绑定监听端口

6. 读取请求头部

通过socket函数获取接受请求,再通过一些HTTP协议的解析函数,可以获得客户端请求的信息。例如:

void accept_request(int client_fd)

{

char buf[1024];

int numchars;

char method[255];

char url[255];

char path[512];

numchars = get_line(client_fd, buf, sizeof(buf)); //读取请求行

sscanf(buf, “%s %s “, method, url);

// …

7. 发送响应头

根据客户端请求的信息,服务器端需要发送正确的HTTP响应头。可以使用以下代码发送HTTP响应头:

void headers(int client_fd, const char *filename)

{

char buf[1024];

(void)filename;

strcpy(buf, “HTTP/1.0 200 OK\r\n”);

// …

}

8. 日志记录的使用

在开发Linux C服务器时需要经常记录日志。我们可以定义日志相关的函数来实现。

void

log_error(const char *err)

{

FILE *fp;

fp = fopen(LOG_FILE, “a”);

if (fp != NULL) {

fputs(err, fp);

fputc(‘\n’, fp);

fclose(fp);

}

}

在主函数中可以通过调用log_error函数来记录错误日志。例如:

int mn(int argc, char **argv)

{

// …

if (signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR) // 忽略SIGPIPE信号

error_die(“signal error”);

log_open(LOG_FILE); // 打开日志文件,日志记录到指定的文件中

// …

}

结语

相关问题拓展阅读:

高分求linux源代码下的mv.c 文件的程序流程图 行行好啊~~~

1. /* 移动SOURCE到DEST.主要处理跨文件系统的情况如果SOURCE是一个目录, DEST必须不存在.

2. 如果成功了返回true. */

3. static bool

4. do_move (const char *source, const char *dest, const struct cp_options *x)

5. {

6. bool copy_into_self;

7. bool rename_succeeded;

8. bool ok = copy (source, dest, false, x, ©_into_self, &rename_succeeded);

9. if (ok)

10. {

11.char const *dir_to_remove;

12.if (copy_into_self)

13.{

14./* 通常当SOURCE和DEST一样或者是DEST的父目录的时候copy会返回copy_into_self在这种情况

15.下我们知道SOURCE是作为一个父目录出现的,移动一个目录到他自己里是没有意义的 and 除此之

16.外在某些情况下这么做会带来很不直观的结果,在一个空目录燃旦蠢中执行 `mkdir b; touch a c;

17.mv * b’.这时候会返回错误,mv: 无法将目录 “b” 移动至自身的子目录 “b/b” 下。通过一个

18.特征值处理这个问题, 删除copied-into-self目录, DEST (`b/b’ 在这个例子中),并返回失

19.败. */

20.dir_to_remove = NULL;

21.ok = false;

22.}

23.else if (rename_succeeded)

24.{

25./* SOURCE成功的rename到DEST不许要删除任何文件,皮陪或者权限拒绝重命名一个文件 */

26.dir_to_remove = NULL;

27.}

28.else

29.{

30./* 这个可能意味着SOURCE和DEST在不同的设备中也可能被认为是尽管SOURCE和DEST在迟磨同一个设

31.备中但是rename是不被允许的.

32.就好象你用ftpfs向ftp服务器申请上传,下载,删除但是不能重命名一样

33.在检查can-rename的时候设备号是不可靠的,因为有些系统从不同物理设备上建立文件但是他

34.们有相同的st_dev字段(NFS就是这样的)

35.如果SOURCE成功的copy到DECT,那么我们必须删除SOURCE

36.这个函数通常用在复制只是当重命名失败并且设置errno等于EXDEV */

37.dir_to_remove = source;

38.}

39.if (dir_to_remove != NULL)

40.{

41.struct rm_options rm_options;

42.enum RM_status status;

43.char const *dir;

44.rm_option_init (&rm_options);

45.rm_options.verbose = x->verbose;

46.dir = dir_to_remove;

47.dir = NULL;

48.status = rm ((void*) dir, &rm_options);

49.assert (VALID_STATUS (status));

50.if (status == RM_ERROR)

51.ok = false;

52.}

53. }

54. return ok;

55. }

56. /* 移动文件SOURCE到DEST.主要处理DEST是目录的时候如果DEST_IS_DIR则DEST是目录

57. 如果成功返回true. */

58. static bool

59. movefile (char *source, char *dest, bool dest_is_dir,

60.const struct cp_options *x)

61. {

62. bool ok;

63. /*

64. 这段代码处理由于重命名函数的不同语义导致的mv语义上的歧义

65. 有些系统(如:GNU/Linux)的重命名函数处理最后的‘/’,

66. 一些别的系统(如: Solaris 5,6,7)的重命名函数忽略最后的‘/’

67. (此处引用源代码中的注释)

68. */

69. if (remove_trailing_slashes)

70. /* bool strip_trailing_slashes(char *file)

71.函数删除FILE最后的‘/’ */

72. strip_trailing_slashes (source);

73. /* 如果第二个参数是目录 */

74. if (dest_is_dir)

75. {

76./* 获取source整个路径名的最后部分 */

77.char const *src_basename = last_component (source);

78./* 将获取的最后部分和dest连接构成新的目标路径 */

79.char *new_dest = file_name_concat (dest, src_basename, NULL);

80.strip_trailing_slashes (new_dest);

81.ok = do_move (source, new_dest, x);

82./* 释放申请的内存 */

83.free (new_dest);

84. }

85. /* 如果第二个参数不是目录 */

86. else

87. {

88.ok = do_move (source, dest, x);

89. }

90. return ok;

91. }

关于linux c 服务器源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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