C语言如何快速写入数据库? (c 快速写入数据库)

C语言是一种常用的计算机编程语言,它具有高效、可靠、易于学习等特点,在各个领域都有广泛的应用。而数据库则是用于存储和管理数据的一种软件,是各种系统中不可或缺的一部分。本篇文章将探讨如何快速将C语言程序中的数据写入数据库中。

一、选择合适的数据库

我们需要选择一种适合我们的数据库。目前市面上主要的关系型数据库有MySQL、Oracle、SQL Server等,非关系型数据库有MongoDB、Redis等。对于小型C语言程序而言,通常选择MySQL和SQLite这样的关系型数据库即可。

二、连接数据库

接下来,我们需要在C语言程序中连接数据库。有许多种方法可以实现这一点,其中最常见的方法是使用ODBC(开放式数据库连接),它是一种通用的连接方式,可以连接各种类型的关系型数据库。

使用ODBC连接MySQL数据库的代码如下:

“`

#include

#include

#include

SQLHENV env;

SQLHDBC dbc;

SQLRETURN ret;

int mn() {

SQLCHAR* connString = (SQLCHAR*)”DRIVER={MySQL ODBC 3.51 Driver};SERVER=localhost;UID=root;PASSWORD=password;DATABASE=DatabaseName;PORT=3306″;

SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL_HANDLE, &env);

SQLSetEnvAttr(env, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (SQLPOINTER)SQL_OV_ODBC3, 0);

SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, env, &dbc);

SQLDriverConnect(dbc, NULL, connString, SQL_NTS, NULL, 0, NULL, SQL_DRIVER_COMPLETE);

return 0;

}

“`

三、创建表格和插入数据

在连接数据库之后,我们需要创建一个表格以存储数据。根据我们的需求,为表格添加所需的字段。

接下来,我们需要编写C语言代码将数据插入到表格中。 SQL语句可用于执行各种数据库操作,例如添加、删除、修改等。为了插入数据,我们可以使用INSERT INTO命令。

插入数据的代码如下:

“`

SQLHSTMT hstmt;

ret = SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, dbc, &hstmt);

SQLCHAR* query = (SQLCHAR*)”INSERT INTO TableName (column1, column2, column3) VALUES (‘value1’, ‘value2’, ‘value3’)”;

SQLExecDirect(hstmt, query, SQL_NTS);

SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_STMT, hstmt);

“`

以上代码中的TableName为表格名称,column1、column2、column3为表格中的列名。对应的values为要插入的值。

四、关闭数据库连接

在完成数据库操作后,我们应该关闭与数据库的连接以避免不必要的资源占用。关闭连接的代码如下:

“`

SQLDisconnect(dbc);

SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC, dbc);

SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV, env);

“`

以上代码将释放由连接对象和环境对象使用的内存,并将断开与数据库的连接。

以上是如何在C语言程序中快速写入数据库的基本步骤。而且还需要考虑数据库设计,以确保表格结构满足程序的需求。对于大型项目,还需要在C语言代码中处理数据的读取、更新和删除等操作。

相关问题拓展阅读:

C#,Csharp,多串口如何后台运行,如何把数据写入数据库的问题

楼主确定你说的是串口?串口是COM硬件口啊

楼主你说的是不是线程啊?

不知道你说的串口是指的端口还是真的串口,我两个都简单的说一下吧,供你参考。

.NET 已经提供的serialPort类,封装了串口的基本操作,如果你电脑上安装的是 VISUAL SUDIO,那蚂虚么你看看帮助文档就可以找到很详细的介绍,还有实例源码供参考。MSDN上也有非常详细的介绍。

关于后台监神升听的问题,这个可以这样实现,首先,在程序中调用serialport的open方法,先将这个串口打开,然后在串口的DataReceived事件里面编写你的处理写入数据的代码就可闷瞎燃以了。

下面是我写的通过短信猫发送短信的部分函数,其中也有写入数据库的功能,供你参考。

private void serialPort_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

try

{

string str = “”;

//PDUdecoding SendS = new PDUdecoding();

Thread.Sleep(200);

str = serialPort.ReadExisting();

DebugReceived(str);

if (str.Contains(“+CMTI”))

{

string SSns = new string;

SSns = str.Split((char)44);

string ssn = SSns;

serialPort.Write(“AT+CMGR=” + ssn + “\r”);

Thread.Sleep(100);

//Tools.ShowMessage(ssn, MessageBoxIcon.Information);

}

//处理初始化命令

if (str.Contains(“AT+CPMS=\”MT\”,\”\”,\”ME\”\r”))

{

Tools.Is_SerialPort_Inited = true;

}

if (str.Contains(“+CMGR:”) && str.Contains(“OK”))

{

string strs = str.Split((char)10);

string SContent = “”;

string Number = “”;

string date = “”;

if (strs.Contains(“08”))

{

SContent = RecS.GetContent(strs);

Number = RecS.GetTelphone(strs);

date = RecS.GetDataTime(strs);

DebugSLog(“*************************************************************”,Color.Black,false);

DebugSLog(“收到新短信!\r\n”, Color.Blue, true);

DebugSLog(“内容:\r\n” + SContent + “\r\n发送人:” + Number + “\r\n发送时间:” + date, Color.Blue, false);

DebugSLog(“*************************************************************\r\n”, Color.Black, false);

if (SContent.Contains(“DW+”))

{

string CarNumber = “”;

string CarPW = “”;

string CarLoactionInfo = SContent.Split(‘+’);

if (CarLoactionInfo.Length > 2)

{

CarNumber = CarLoactionInfo;

CarPW = CarLoactionInfo;

Set_Info_To_Send_ToClient(Number, CarNumber, CarPW);

}

}

}

//Tools.ShowMessage(“注意,收到短信!\r内容:” + SContent + “\r发送人:” + Number + “\r发送时间:” + date + “\r”, MessageBoxIcon.Information);

}

//判断是否可以写入短信内容

if (str != “” && str.Contains(“AT+CMGS=”) && str.Contains(“>”))

{

Tools.CanWriteSContentToSerialPort = true;

}

//短信发送失败

if (str != “” && str.Contains(“ERROR”))

{

Tools.IsSSendSuccess = false;

}

//短信发送成功

if (str != “” && str.Contains(“+CMGS:”))// && Tools.SendSBZ)

{

if (str.Contains(“OK”))

{

SentSNumber++;

StatusS.Text = “已发送” + SentSNumber.ToString() + “条定位信息”;

DebugSLog(System.DateTime.Now.ToString() + ” 发送成功! “,Color.Green,true);

DebugSLog(“##############################################################”, Color.Black,false);

StatusS.ForeColor = Color.Green;

Tools.IsSSendSuccess = true;

}

if (str.Contains(“ERROR”))

{

DebugSLog(System.DateTime.Now.ToString() + ” 请注意:该条短信发送失败! “,Color.Red,true);

DebugSLog(“##############################################################”, Color.Black,false);

}

}

}

catch

{

}

}

请注意,DataReceived事件默认异步处理的,也就是说,该事件中的处理代码和主线程不一样的,如果涉及到在该事件中要更新界面或跨线程访问窗口控件的话,则要采用委托的方式,具体方法可以参考多线程编程。

好久没来百度知道了,为了你这个问题,我还把我以前做的CS程序打开详细研究了一番,希望能够抛砖引玉,对你有所帮助。

接收数据是定时轮询还是被动接收?接收方式不一样,处理方式也不一样。

如果是定时轮询的话,建议你找个开源的串口操庆信裤作类库。

如果是被动接收的话,建议使用vs自带的 serialPort 类誉简坦携。

我写过有6个串口同时通信的程序,只要在

DataReceived

事件中获并御烂拆并取到数据然后进行数据库处理。

给你一个获取串口数据的方法

private string GetUnlockData(SerialPort serialPort)

{

string orderNum;

char orderNumChar = new char;

if (this.GetPartNo(serialPort) != this._partNo)

return string.Empty;

serialPort.Read(orderNumChar, 0, orderNumChar.Count());

orderNum = this.ConverLeterCharArrayTOString(orderNumChar); /绝漏/将从COM口读到的字符数组转换为字符口串

return orderNum;

}

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