Linux网络通信:数据包的发送原理解析 (linux数据包发送)

在现代网络通信中,数据包的发送是网络通信的基础。Linux作为一种优秀的操作系统,拥有高效、稳定的网络通信机制,能够为系统提供出色的网络通信功能。本文将详细解析Linux网络通信中数据包的发送原理,让读者更好地了解TCP/IP协议栈和数据包的发送过程。

一、TCP/IP协议栈

首先我们需要了解的是TCP/IP协议栈。TCP/IP协议栈是指一组协议,其中TCP/IP是其中最重要的协议。协议栈分为四层:应用层、传输层、网络层和数据链路层。

1. 应用层

应用层是指应用程序需要使用的协议。如HTTP、FTP、TP、POP3等。

2. 传输层

传输层是指传输层协议,如TCP、UDP等。TCP/IP协议栈中的大部分功能都是由传输层来处理的。

3. 网络层

网络层是指IP协议,它处理在网络中的路由选择、分组等问题。

4. 数据链路层

数据链路层负责传输单个数据包,是传输层和物理层之间的一层。数据链路层的协议有PPP、Ethernet、Token Ring等。

二、数据包的发送过程

接下来我们将详细讲解Linux网络通信过程中数据包的发送过程。主要包括数据包的封装、路由选择、ARP、MAC地址决策和发送。

1. 数据包的封装

发送方将要发送的数据封装成数据包,包含以下字段:

源IP地址:是发送方的IP地址。

目标IP地址:是接收方的IP地址。

源MAC地址:是发送方的MAC地址。

目标MAC地址:在数据包的发送过程中,该字段需要使用特定的协议来解析,以获得目标MAC地址。

传输层协议:TCP或者UDP。

2. 路由选择

在Linux中,当某个网络数据包不能本地处理时,它将填入IP路由表的信息。Linux的路由决策过程的实现是由内核的路由缓存算法完成的。路由缓存是Linux内核的一个高性能、高可用性的路由缓存层,用于帮助Linux内核快速选择正确的路由。

3. ARP

ARP(Address Resolution Protocol)是一个协议,该协议将IP地址映射到MAC地址。在Linux网络通信过程中,如果目标MAC地址未知,ARP协议将被用来确定该地址。如果ARP请求返回,则目标MAC地址将从缓存中读取。

4. MAC地址决策和发送

当ARP请求返回后,目标MAC地址将从缓存中读出并将其与数据包中的数据进行比对。如果两个地址不等,则包将被重新封装,以便通过正确的物理接口进行发送。如果它们相等,数据包将被传递给物理设备进行发送。

本文简单介绍了Linux网络通信机制中数据包的发送原理。如此复杂的网络通信机制,需要理解各个层次之间的关系,从而更好地理解数据包的发送过程。只有深入了解Linux的网络通信过程,才能更好地理解网络通信中高效稳定的数据传输。

相关问题拓展阅读:

linux 应用层用udp发送数据时有大小限制吗?

从理论上来说,UDP数据的总长度为 65535(IP更大长度)-20(IP头)-8(UDP头) = 65507个字节,但大多数系统都达不到这个长度。这一般是受到两个方面的因素限此迟制:

1) 应用程序编程接口限制。一般socket的缓冲区大小是8K,但都提供API来森清李设置缓冲区的大小(SetSockOpt)。一般发送UDP更好不要超过512字节,这样基本可以保证不丢包(因为大部分网络和主机的MTU都大于512).

2) TCP/IP内核的限制。可能存在一些实现特性使得IP长度不能达到65535。

由于IP能够发送或接收特定长度的数据报并不意味着接收应用程序可以读取该长度的数据。因此,UDP编程接口允许应用程序指定每次返回的更大字节数。如果接收到的数据报长度大于应用程序所能处理的长度,那么会发生什么情况呢?典型的Berkeley版socket API对数据报进行截断,并丢弃任何多余的数据;SVR4下的socket API(包括Solaris 2.x) 并不截断数据报。超出部分数据在后面的读取中返回。它也不通知应用程序从单个UDP数据报中多次进行读取操作;TLI API不丢弃数据。正物相反,它返回一个标志表明可以获得更多的数据,而应用程序后面的读操作将返回数据报的其余部分。

UDP不会分片,分片是IP层做的事,而且分片重组也是IP层负责的。

如果用UDP发送数据,数据量更好不要太大,应该避免IP层和链路层分包,防止分片丢失,导致整个UDP数据包丢失。

linux数据包发送的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于linux数据包发送,Linux网络通信:数据包的发送原理解析,linux 应用层用udp发送数据时有大小限制吗?的信息别忘了在本站进行查找喔。


数据运维技术 » Linux网络通信:数据包的发送原理解析 (linux数据包发送)