如何设置 ARM Linux 堆栈大小 (arm linux 堆栈大小)

在 ARM Linux 内核中,堆栈(Stack)是处理器用来存放函数调用时的临时变量和函数返回地址的一片内存空间。由于堆栈大小与系统的稳定性、性能和安全密切相关,因此需要进行合理地设置。

本文将介绍如何在 ARM Linux 系统中设置堆栈大小。

1. 确认堆栈大小

在 Linux 内核中,堆栈大小默认为 8KB。如果系统中的函数级别较深或者递归较多,则需要根据实际需要增加堆栈大小。可以通过以下命令查看当前系统的堆栈大小:

“`

ulimit -s

“`

2. 修改堆栈大小

在 Linux 中,可以使用 ulimit 命令来修改堆栈大小。下面是一个设置堆栈大小为 16KB 的例子:

“`

ulimit -s 16384

“`

在上述命令中,16384 即 16KB 的大小,它由两个因素决定:堆栈大小的单位是 KB,每个 KB 包含 1024 个字节。可以根据需要设置不同大小的堆栈。

3. 永久修改堆栈大小

通过 ulimit 命令设置的堆栈大小只在当前会话中生效,关闭终端后会失效。如果需要永久修改堆栈大小,则需要编辑 /etc/security/limits.conf 文件。

在文件的末尾添加以下内容:

“`

* hard stack 16384

* soft stack 16384

“`

其中,“*”代表所有用户。hard 和 soft 表示硬限制和软限制,软限制可以由用户自行修改,而硬限制则不能。stack 表示限制的资源类型。16384 即 16KB。

对于仅特定用户需要修改堆栈大小的情况,可以不使用“*”,而是指定用户名进行限制。例如:

“`

user hard stack 16384

user soft stack 16384

“`

添加完上述内容后,重启系统或重新登录用户即可生效。

4. 注意事项

在修改堆栈大小时,需要注意以下几点:

(1)堆栈大小不能过小,否则可能导致函数调用时栈空间不足而崩溃。

(2)堆栈大小也不能过大,否则会占用大量的内存资源,从而影响系统的性能。

(3)修改堆栈大小的操作需要具有管理员权限。

(4)修改 /etc/security/limits.conf 文件时需要注意格式,否则可能导致文件无法生效。

5.

堆栈大小对系统的性能、稳定性和安全都有着重要的影响,需要根据实际需求进行合理地设置。本文介绍了在 ARM Linux 系统中设置堆栈大小的方法,希望对 ARM Linux 开发者有所帮助。

相关问题拓展阅读:

嵌入式系统是如何分配堆栈空间的

统是纳陆悄指嵌入到应用对象中的专用计算机系统。这里的对象就是指产品,比如日常使用的冰箱、空调、洗衣机,或者手机、游戏机等。这些产品中都有计洞渣算机系统,这类计算机系统就是嵌入式计算机系统。至于单片机、ARM、FPGA、DSP等都是实现嵌入式系统的硬件平台。根据对象体系的功能复杂性和计算处理复杂性,提供的不同选择。对于简单的家电控制悉敏嵌入式系统,采用简单的8位单片机就足够了,价廉物美,对于手机和游戏机等,就必须采用32位的ARM和DSP等芯片了。FPGA是一种更偏向硬件的实现方式。

所以要学习嵌入式,要从单片机开始,然后学习ARM和DSP之类。

交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别

一. 什么是ABI和EABI

1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)

在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口.

ABI涵盖了各种细节,如:

数据类型的大小、布局和对齐;

调用约定(控制着函数的参数如何传送以及如何接受返回值),例如,是所有的参数都通过栈传递,还是部分参数通过寄存器传递;哪个寄存器用于哪个函数参数;通过栈传递的之一个函数参数是更先push到栈上还是最后;

系统调用的编码和一个应用如何向操作系统进行系统调用;

以及在一个完整的操作系统ABI中,目标文件的二进制格式、程序库等等。

一个完整的ABI,像Intel二进制兼容标准 (iBCS) ,允许支持它的操作系统上的程序不经修改在其他支持此ABI的操作体统上运行。

ABI不同于应用程序接口(API),API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译,ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。

2) EABI: 嵌入式ABI

嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。

开发者使用自己的汇编语言也可以使用EABI作为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。

支持EABI的编译器创建的目标文件可以和使用类似编译器产生的代码兼容,这样允许开发者链接一个由不同编译器产生的库。

EABI与关于通用计算机的ABI的主要区别是应用程序代码中允许使用特权指令,不需要动态链接(有时是禁止的),和更紧凑的堆栈帧组织用来节省内存。广泛使用EABI的有Power PC和ARM.

二. gnueabi相关的两个交叉编译器: gnueabi和gnueabihf

在debian源里这两个交叉编译器的定义如下:

gcc-arm-linux-gnueabi – The GNU C compiler for armel architecture

gcc-arm-linux-gnueabihf – The GNU C compiler for armhf architecture

可见这两个交叉编译器适用于armel和armhf两个不同的架构, armel和armhf这两种架构在对待浮点运算采取了不同的策略(有fpu的arm才能支持这两种浮点运算策略)

其实这两个厅州交叉编译器只不过是gcc的选项-mfloat-abi的默认值不同. gcc的选项-mfloat-abi有三种值soft,softfp,hard(其中后两者都要求arm里有fpu浮点运算单元,soft与后两者是兼扮纯蔽容的,但softfp和hard两种模式互不兼容):

soft : 不用fpu进行浮点计算,即使有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。

softfp : armel架构(对应的编译器为gcc-arm-linux-gnueabi)采用的默认值,用fpu计算,但是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只需要保存普通寄存器,中断负荷小,但是参数需要转换成浮点的再计算。

hard : armhf架构(对应的编译器gcc-arm-linux-gnueabihf)采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换, 性能更好,但是中断负荷高。

三. 拓展阅读

下文阐述了裤裂ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同。从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念

VFP (vector floating-point)

从ARMv5开始,就有可选的 Vector Floating Point (VFP) 模块,当然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不带VFP的模式供芯片厂商选择。

VFP经过若干年的发展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16个浮点寄存器,默认为32个)和VFPv3+NEON (如大多数的Cortex-A8芯片) 。对于包含NEON的ARM芯片,NEON一般和VFP公用寄存器。

硬浮点Hard-float

编译器将代码直接编译成发射给硬件浮点协处理器(浮点运算单元FPU)去执行。FPU通常有一套额外的寄存器来完成浮点参数传递和运算。

使用实际的硬件浮点运算单元FPU当然会带来性能的提升。因为往往一个浮点的函数调用需要几个或者几十个时钟周期。

软浮点 Soft-float

编译器把浮点运算转换成浮点运算的函数调用和库函数调用,没有FPU的指令调用,也没有浮点寄存器的参数传递。浮点参数的传递也是通过ARM寄存器或者堆栈完成。

现在的Linux系统默认编译选择使用hard-float,即使系统没有任何浮点处理器单元,这就会产生非法指令和异常。因而一般的系统镜像都采用软浮点以兼容没有VFP的处理器。

armel ABI和armhf ABI

在armel中,关于浮点数计算的约定有三种。以gcc为例,对应的-mfloat-abi参数值有三个:soft,softfp,hard。

soft是指所有浮点运算全部在软件层实现,效率当然不高,会存在不必要的浮点到整数、整数到浮点的转换,只适合于早期没有浮点计算单元的ARM处理器;

softfp是目前armel的默认设置,它将浮点计算交给FPU处理,但函数参数的传递使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;

hard则使用FPU浮点寄存器将函数参数传递给FPU处理。

需要注意的是,在兼容性上,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式不兼容。

默认情况下,armel使用softfp,因此将hard模式的armel单独作为一个abi,称之为armhf。

而使用hard模式,在每次浮点相关函数调用时,平均能节省20个CPU周期。对ARM这样每个周期都很重要的体系结构来说,这样的提升无疑是巨大的。

在完全不改变源码和配置的情况下,在一些应用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。对一些严重依赖于浮点运算的程序,更是可以达到300%的性能提升。

Soft-float和hard-float的编译选项

在CodeSourcery gcc的编译参数上,使用-mfloat-abi=name来指定浮点运算处理方式。-mfpu=name来指定浮点协处理的类型。

可选类型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。

使用-mfloat-abi=hard (等价于-mhard-float) -mfpu=vfp来选择编译成硬浮点。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容带VFP的硬件以及soft-float的软件实现,运行时的连接器ld.so会在执行浮点运算时对于运算单元的选择,

是直接的硬件调用还是库函数调用,是执行/lib还是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等价于-msoft-float)直接调用软浮点实现库。

在ARM RVCT工具链下,定义fpu模式:

–fpu softvfp

–fpu softvfp+vfpv2

–fpu softvfp+vfpv3

–fpu softvfp+vfpv_fp16

–fpu softvfp+vfpv_d16

–fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.

定义浮点运算类型

–fpmode ieee_full : 所有单精度float和双精度double的精度都要和IEEE标准一致,具体的模式可以在运行时动态指定;

–fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带不精确的异常;

–fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;

–fpmode std :非规格数flush到0、舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;

–fpmode fast : 更积极的优化,可能会有一点精度损失。

 (1)当一个主机试图与另一个主机通信时,IP首先决定目的主机是一个内网还是外网,怎么确定?当然使用网络号。

  (2)如果是是同一内网,那就就是直接发送了,这个最简答不过了。

  (3)如果目的主答衫机是和发送主机不在同一个内网,也就是在外网了,^_^很啰嗦,IP将查询路由表来为外网主机或外网选择一个路由,所以一般情况下有可能做梁为某个外网指定特定的路由,具体问题稍后分析。

  (4)若未找到明确的路由,此时在路由表中还会有默认网关,也可称为缺省网关,IP用缺省的网关地址将一个数据传送给下一个指定的路由器,所以网关也可能是路由器,也可能只是内网向特定路由器传输数据的网关。

  (4)在该路由器收到数据后,它再次为纯举运远程主机或网络查询路由,若还未找到路由,该数据包将发送到该路由器的缺省网关地址。

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