服务器的历史:从诞生到发展 (服务器诞生发展简史)

随着互联网的迅速发展,服务器已成为现代社会中必不可少的一部分。但是你是否知道服务器的历史是如何发展的呢?

服务器的诞生

早在1960年代,当时的计算机只能进行简单的计算和数据处理,它们之间的通信主要依赖于人工控制中心。为了解决这个问题,CERN的工程师Tim Berners-Lee在1989年发明了HTML语言,并开发出了一种基于HTTP协议的通信方式。这种方式彻底解决了计算机之间的通信问题,也成为了互联网的基石。

然而即使有了HTML和HTTP协议,计算机之间的通信仍然需要一个中转站来处理和转发信息。这个中转站就是服务器。最早的服务器是大型计算机,它们可以同时为多个用户提供服务。这种服务器最早出现在1969年,当时美国互联网的前身ARPANET开始进行试验性运作。 ARPANET的计算机首先构成了一个联网的服务器集群,可以将不同的计算机联结在一起,实现计算机之间的数据共享,从而解决了当时的通信问题。

服务器的发展

尽管最早的服务器是大型计算机,但它们的体积非常庞大,机器的操作成本也很高昂。随着计算机技术的不断进步,服务器的型号也逐渐发生了变化。后来,服务器分为小型服务器和大型服务器。

小型服务器主要出现在20世纪90年代,它们是一种可以放在办公室或家庭环境中的服务器,并且可以拓展自己的存储或网络带宽。这些小型服务器通常适合中小型企业或个人用户,可以满足他们的大部分需求。

而大型服务器主要由企业使用,这种服务器全部依赖于数据中心或终端机,可以同时运行大量的应用程序,并支持大量的物理服务器。一些在全球范围内有大量用户的网站,如Facebook、Google,都需要使用大型服务器。

如今的服务器已成为了网络安全的重要保障,同时在软件开发中也扮演者不可替代的角色。

服务器的分类

根据不同的功能和用途,服务器可以分为很多不同的类型。以下是其中几种最常见和重要的服务器:

1. Web服务器:Web服务器是最常见的服务器之一,它是运行Web浏览器所需的负责发现和接受HTTP请求的服务器。

2. 文件服务器:文件服务器主要用于存储和共享文件,可以支持多种不同的文件类型,如文档、图像、音频和视频等。

3. 数据库服务器:数据库服务器是用来存储和管理大量数据的服务器,可以支持多个用户对同一数据资源同时进行访问。

4. DNS服务器:DNS服务器主要用来管理域名解析,把IP地址和域名联系在一起。

5. 邮件服务器:邮件服务器主要用于发送和接收邮件。

未来的发展

随着信息技术的发展,服务器的硬件和软件也在不断改善和更新。目前,云计算和虚拟化技术已经成为了服务器发展的新趋势,这种技术可以把多台服务器的资源整合在一起,形成一个大的计算资源池,并且可以更高效地使用这些资源。

未来的服务器将继续朝着更高的性能和更大的存储容量方向发展,同时也会更加注重隐私和安全性保护。无论未来服务器的发展如何,我们相信它们仍将成为信息高速公路上的重要基石。

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互联网发展简史(3)从Internet到WWW

前文讲到,TCP/IP协议助力ARPANET统一了网络协议标准,自此使用TCP/IP协议标准的Internet诞生了。

到目前为止,网络的发展几乎完全是“科学主导的”,本节我们将讲述Internet到万维网(WWW)的发展。

此前计算机能力和速度的并行进步使Internet得以扩张。但规模扩张的同时也带来了问题。

到20世纪80年代初,当互联网正式开始运营时

越来越多的人预言,整个网络最终会陷入瘫痪。

这一时期产生了两个重要事件,有效的缓解了网络瓶颈,并促进了网络的发展:

之一个重要的发展是1984年引入的域名服务器(Domain Name System)。

第二个是各国决定鼓励在整个高等教育系统中使用互联网,并制定了一系列利好政策,促进了互联网的进一步统一和繁荣。

1984年,英国宣布建立JANET(联合学术网络),为英国大学服务;1985年,基于同样的目的,美国国家科学基金会(National Science Foundation)建立了国家科学基金网(NSFNet)(为其提供资助的条件是,“校园内所有合格用户”都必须能够访问该网络)。美国的这项计划涉及了一系列对互联网发展至关重要的决定:

我们注意到,之前网络的参与者基本上枣或桥没有商业用户,这是由于NSFNet将商业用户排除在其网络之外。

虽然NSFNet将商业用户排除在网络之外,但并不意味着他们的对互联网不感兴趣。多年来,硬件和软件供应商一直在将TCP/IP添加到他们的产品凳猛包中,但他们对产品如何工作缺乏经验,因此他们在提供满足需求的产品方面遇到了困难。这时,互联网活动委员会(IAB)迈出了一步:

1985年,IAB组织了之一个专门针对私营部门的研讨会,讨论TCP/IP协议的潜力(和目前的限制), 这次讨论在在/学术科学家和私营部门之间,以及私营企业家之间进行。其中一个重要的内容就是:确保他们的产品的互操作性

到1989年,主机的数量首次超过了10万,并在一年后攀团森升至30万。

但在这个阶段,

互联网仍然只是少数人内行的网络

,对外行来说仍然是一个相当令人生畏的地方。例如:查找数据的访问命令从复杂到难以理解,可用的文档大多是(高度)科学的,显示不吸引人(信使脚本,没有颜色),寻找东西是一件棘手的事情,传输时间相对较慢)。对商业部门的主要吸引力是电子邮件设施和使用电子邮件、新闻组、“聊天”设施和电脑游戏。

转眼来到了上世纪80年代末和90年代初,这个时间点是互联网发展的一个分界点,原因有几个:

下一节,我们将讲述WWW(万维网)的发展。敬请关注。

Chapter Two: From ARPANET to World Wide Web

计算机的发展历史整理

计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的

电子计算机

器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。下面给大家带来一些关于计算机的发展历史,希望对大家有所帮助。

一.发展历史

计算工具的演化经历了由简单到复杂、从低级到高级的不同阶段,例如从“结绳记事”中的绳结到算筹、算盘计算尺、机械计算机等。它们在不同的历史时期发挥了各自的历史作用,同时也启发了现代电子计算机的研制思想。

1889年,美国科学家赫尔曼·何乐礼研制出以电力为基础的电动制表机,用以储存计算资料。

1930年,美国科学家范内瓦·布什造出世界上首台模拟电子计算机。

1946年2月14日,由美国军方定制的世界上之一台电子计算机“

电子数字积分计算机

”(ENIAC Electronic Numerical And Calculator)在

美国宾夕法尼亚大学

问世了。ENIAC(中文名:

埃尼阿克

)是美国奥伯丁武器试验场为了满足计算弹道需要而研制成的,这台计算器使用了17840支

电子管

,大小为80英尺×8英尺,重达28t(吨),功耗为170kW,其运算速度为每秒5000次的加法运算,造价约为487000美元。ENIAC的问世具有划时代的意义,表明电子计算机时代的到来。在以后60多年里,计算机技术以惊人的速度发展,没有任何一门技术的

性能价格比

能在30年内增长6个

数量级

第1代:电子管数字机(1946—1958年)

硬件方面,逻辑元件采用的是真空电子管,主存储器采用汞延迟线、阴极射线示波管静电存储器、磁鼓、磁芯;外存储器采用的是磁带。软件方面采用的是机器语言、汇编语言。应用领域以军事和科学计算为主。

缺点是体积大、功耗高、可靠性差。速度慢(一般为每秒数千次至数万次)、价格昂贵,但为以后的计算机发展奠定了基础。

第2代:晶体管数字机(1958—1964年)

软件方面的 操作系统 、高级语言及其编译程序应用领域以科学计算和事务处理为主,并开始进入工业控制领域。特点是体积缩小、能耗降低、可靠性提高、运算速度提高(一般为每秒数10万次,可高达300万次)、性能比第1代计算机有很大的察册提高。

第3代:集成电路数字机(1964—1970年)

硬件方面,逻辑元件采用中、小规模集成电路(MSI、SSI),主存储器仍采用磁芯。软件方面出现了分时操作系统以及结构化、规模化程序设计 方法 。特点是速度更快(一般为每秒数百万次至数千万次),而且可靠性有了显著提高,价格进一步下降,产品走向了通用化、系列化和标准化等。应用领域开始进入文字处理和图形图像处理领域。

第4代:大规模集成电路计算机(1970年至今)

硬件方面,逻辑元件采用大规模和超大规模集成电路(LSI和VLSI)。软败正宏件方面出现了

数据库管理系统

、网络管理系统和面向对象语言等。1971年世界上之一台微处理器在美国硅谷诞生,开创了

微型计算机

的新时代。应用领域从科学计算、事务管理、过程控制逐步走向家庭。

由于集成技术的发展,半导体芯片的集成度更高,每块芯片可容纳数万乃至数百万个晶体管,并且可以把运算器和控制器都集中在一个芯片上、从而出现了微处理器,并且可以用微处理器和大规模、超大规模集成电路组装成微型计算机,就是我们常说的

微电脑

或PC机。微型计算机体积小,价格便宜,使用方便,但它的功能和运算速度已经达到甚至超过了过去的大型计算机。另一方面,利用大规模、超大规模集成电路制造的各种逻辑芯片,已经制成了体积并不很大,但运算速度可达一亿甚至几十亿次的

巨型计算机

。我国继1983年研制成功每秒运算一亿次的银河Ⅰ这型巨型机以后,又于1993年研制成功每秒运算十亿次的银河Ⅱ型通用并行巨型计算机。这一时期还产生了新一代的程序设计语言以及数据库管理系统和网络软件等。

随着物理元、器件的变化,不仅计算机主机经历了更新换代,它的外部设备也在不断地变革。比如外存储器,由最初的阴极射线显示管发展到磁芯、磁鼓,以后又发展为通用的磁盘,现又出现了体积更小、容量更大、速度更快的只读光盘(CD—ROM)。

二.主要特点

运算速度快:清悉计算机内部电路组成,可以高速准确地完成各种算术运算。当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。例如:卫星轨道的计算、大型水坝的计算、24小时天气算需要几年甚至几十年,而在现代社会里,用计算机只需几分钟就可完成。

计算精确度高:科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导弹之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。一般计算机可以有十几位甚至几十位(

二进制

)有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几,是任何计算工具所望尘莫及的。

逻辑运算能力强:计算机不仅能进行精确计算,还具有逻辑运算功能,能对信息进行比较和判断。计算机能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,并能根据判断的结果自动执行下一条指令以供用户随时调用。

存储容量大:计算机内部的存储器具有记忆特性,可以存储大量的信息,这些信息,不仅包括各类数据信息,还包括加工这些数据的程序。

自动化程度高:由于计算机具有存储记忆能力和逻辑判断能力,所以人们可以将预先编好的程序组纳入

计算机内存

,在程序控制下,计算机可以连续、自动地工作,不需要人的干预。

性价比高:几乎每家每户都会有电脑,越来越普遍化、大众化,21世纪电脑必将成为每家每户不可缺少的电器之一。计算机发展很迅速,有台式的还有 笔记本 。

三.主要分类

超级计算机

通常是指由数百数千甚至更多的处理器(机)组成的、能计算普通PC机和服务器不能完成的大型复杂课题的计算机。超级计算机是计算机中功能最强、运算速度最快、存储容量更大的一类计算机,是国家科技发展水平和综合国力的重要标志。超级计算机拥有最强的并行计算能力,主要用于科学计算。在气象、军事、能源、航天、探矿等领域承担大规模、高速度的计算任务。在结构上,虽然超级计算机和服务器都可能是多处理器系统,二者并无实质区别,但是现代超级计算机较多采用集群系统,更注重浮点运算的性能,可看着是一种专注于科学计算的高性能服务器,而且价格非常昂贵。

网络计算机

1、服务器

专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通电脑来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通电脑有所不同。服务器是网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,在网络中起到举足轻重的作用。它们是为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,其高性能主要表高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。服务器的构成与普通电脑类似,也有处理器、硬盘、内存、系统总线等,但因为它是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。服务器主要有网络服务器(DNS、DHCP)、打印服务器、终端服务器、磁盘服务器、邮件服务器、文件服务器等。

2、工作站

是一种以

个人计算机

和分布式网络计算为基础,主要面向专业应用领域,具备强大的数据运算与图形、图像处理能力,为满足工程设计、动画制作、科学研究、软件开发、

金融管理

、信息服务、模拟仿真等专业领域而设计开发的高性能计算机。工作站最突出的特点是具有很强的图形交换能力,因此在图形图像领域特别是计算机辅助设计领域得到了迅速应用。典型产品有美国Sun公司的Sun系列工作站。

无盘工作站是指无

软盘

、无硬盘、无光驱连入局域网的计算机。在网络系统中,把工作站端使用的操作系统和应用软件被全部放在服务器上,系统管理员只要完成服务器上的管理和维护,软件的升级和安装也只需要配置一次后,则整个网络中的所有计算机就都可以使用新软件。所以无盘工作站具有节省费用、系统的安全性高、易管理性和易维护性等优点,这对网络管理员来说具有很大的吸引力。

无盘工作站的工作原理是由网卡的启动芯片(Boot ROM)以不同的形式向服务器发出启动请求号,服务器收到后,根据不同的机制,向工作站发送启动数据,工作站下载完启动数据后,系统控制权由Boot ROM转到内存中的某些特定区域,并引导操作系统。

根据不同的启动机制,比较常用无盘工作站可分为RPL 和PXE。RPL 为Remote Initial Program Load 的缩写,此技术常用于Windows95 中。PXE 是RPL 的升级品,它是Preboot Execution Environment的缩写。两者不同之处在于RPL 是静态路由,而PXE 是动态路由,其通信协议采用TCP/IP,实现了与Internet 连接高效而可靠,它常用于Windows98、Windows NT、Windows2023、Windows XP中 。

3、集线器

集线器(HUB)是一种共享介质的网络设备,它的作用可以简单的理解为将一些机器连接起来组成一个局域网,HUB 本身不能识别目的地址。集线器上的所有端口争用一个共享信道的宽带,因此随着网络节点数量的增加,数据传输量的增大,每节点的可用带宽将随之减少。另外,集线器采用广播的形式传输数据,即向所有端口传送数据。如当同一局域网内的A 主机给B 主机传输数据时,数据包在以HUB 为架构的网络上是以广播方式传输的,对网络上所有节点同时发送同一信息,然后再由每一台终端通过验证数据包头的地址信息来确定是否接收。其实接收数据的一般来说只有一个终端节点,而对所有节点都发送,在这种方式下,很容易造成网络堵塞,而且绝大部分数据流量是无效的,这样就造成整个网络数据传输效率相当低。另一方面由于所发送的数据包每个节点都能侦听到,容易给网络带来一些不安全隐患。

4、交换机

交换机(Switch)是按照通信两端传输信息的需要,用人工或设备自动完成的方法把要传输的信息送到符合要求的相应路由上的技术统称。广义的交换机就是一种在通信系统中完成信息交换功能的设备,它是集线器的升级换代产品,外观上与集线器非常相似,其作用与集线器大体相同。但是两者在性能上有区别:集线器采用的是共享带宽的工作方式,而交换机采用的是独享带宽方式。即交换机上的所有端口均有独享的信道带宽,以保证每个端口上数据的快速有效传输,交换机为用户提供的是独占的、点对点的连接,数据包只被发送到目的端口,而不会向所有端口发送, 其它 节点很难侦听到所发送的信息,这样在机器很多或数据量很大时,不容易造成网络堵塞,也确保了数据传输安全,同时大大的提高了传输效率,两者的差别就比较明显了。

5、路由器

路由器(Router)是一种负责寻径的网络设备,它在互联网络中从多条路径中寻找通讯量最少的一条网络路径提供给用户通信。路由器用于连接多个逻辑上分开的网络,为用户提供更佳的通信路径,路由器利用路由表为数据传输选择路径,路由表包含网络地址以及各地址之间距离的清单,路由器利用路由表查找数据包从当前位置到目的地址的正确路径,路由器使用最少时间算法或更优路径算法来调整信息传递的路径。路由器是产生于交换机之后,就像交换机产生于集线器之后,所以路由器与交换机也有一定联系,并不是完全独立的两种设备。路由器主要克服了交换机不能向路由转发数据包的不足。

交换机、路由器是一台特殊的网络计算机,它的硬件基础CPU、存储器和接口,软件基础是网络互联操作系统IOS。

交换机、路由器和PC机一样,有中央处理单元CPU,而且不同的交换机、路由器,其CPU一般也不相同,CPU是交换机、路由器的处理中心。

内存是交换机、路由器存储信息和数据的地方,CISCO交换机、路由器有以下几种内存组件:

ROM(Read Only Memory)存储交换机、路由器加电自检(POST:Power-On Self-Test)、启动程序(Bootstrap Program)和部分或全部的IOS。交换机、路由器中的ROM是可擦写的,所以IOS是可以升级的。

RAM(Random Access Memory)与PC机上的随机存储器相似,提供临时信息的存储,同时保存着当前的路由表和配置信息。

NVRAM(Nonvolatile Random Access Memory)存储交换机、路由器的启动配置文件。NVRAM是可擦写的,可将交换机、路由器的配置信息拷贝到NVRAM中。

FLASH闪存,是可擦写的,也可编程,用于存储CISCO IOS的其它版本,用于对交换机、路由器的IOS进行升级。

接口用作将交换机、路由器连接到网络,可以分为局域网接口和广域网接口两种。由于交换机、路由器型号的不同,接口数目和类型也不尽一样。常见的接口主要有以下几种:

高速同步串口,可连接DDN,帧中继(Frame Relay),X.25,PSTN(模拟线路)。

同步/异步串口,可用软件将端口设置为同步工作方式。

AUI端口,即粗缆口。一般需要外接转换器(AUI-RJ45),连接10/100Base-T以太网络。

ISDN端口,可以连接ISDN网络(2B+D),可作为局域网接入Internet 之用。

AUX端口,该端口为异步端口,主要用于远程配置,也可用于拔号备份,可与MODEM连接。支持硬件流控制(Hardware Flow Control)。

Console端口,该端口为异步端口,主要连接终端或运行终端仿真程序的计算机,在本地配置交换机、路由器。不支持硬件流控制。

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