Linux平台下高效收发UDP大数据包 (linux下udp大数据接收)

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的数据传输协议,适用于需要高效传输数据但对数据完整性和可靠性要求不高的场景。在 Linux 系统下,UDP 通信是非常常见的一种通信方式。对于需要传输大数据包的情况,如视频、音频等传输,高效地收发 UDP 大数据包是至关重要的。

本文将介绍如何在 Linux 平台下实现高效收发 UDP 大数据包,并从以下方面叙述:

1. 使用多线程加速数据传输

在 Linux 平台下,使用多线程可以有效地提升数据传输速度。为了加速 UDP 大数据包的收发,可以使用多线程来同时处理多个数据包的收发。在收包时,可以将 UDP 大数据包分成多个小包进行传输,这样可以更好地利用多线程处理并发传输多个小包,提高传输速度和效率。

2. 使用 UDP Socket 缓冲区

UDP Socket 缓冲区是用于存储收发 UDP 数据包的缓冲区。在 Linux 平台下,内核中提供了一套缓冲区管理机制,可以通过修改内核参数来设置 UDP Socket 缓冲区的大小,以达到优化 UDP 数据传输的目的。

在应用层面,可以使用 setsockopt() 函数来设置 UDP Socket 的缓冲区大小,示例代码如下:

“`

int buff_size = 10 * 1024 * 1024; // 设置缓冲区大小为 10MB

setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &buff_size, sizeof(buff_size));

setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &buff_size, sizeof(buff_size));

“`

通过设置较大的缓冲区大小,可以避免 UDP 数据包的丢包现象,并提高数据处理效率。

3. 使用异步 I/O 完成数据传输

使用异步 I/O(Asynchronous I/O)是一种非阻塞式的 I/O 异步操作方式。在 Linux 平台下,我们可以使用异步 I/O 来完成 UDP 数据包的收发,通过异步 I/O 的方式,可以不必等待 UDP 数据包的处理完成再进行下一次数据传输,大大提高了数据传输效率。

4. 使用健壮性高的 UDP 库

在 Linux 平台下,有许多用于处理网络通信的库可供选择,如 libevent、libuv 等。这些库不仅提供了高效快捷的网络通信接口,还提供了许多健壮性高、可靠性好的网络通信解决方案,可避免因网络抖动或者其他意外因素造成的数据传输故障。

在 Linux 平台下,高效地收发 UDP 大数据包是非常重要的。通过使用多线程加速数据传输、使用 UDP Socket 缓冲区、使用异步 I/O 完成数据传输以及使用健壮性高的 UDP 库等方式,可以大大提高 UDP 数据传输的效率和速度,从而更好地适应各种大规模数据传输应用场景。

相关问题拓展阅读:

linux下udp实现文件的传输,尽量详细点 思路我知道 就是不知道怎么把文件名给传过去

传文件更好用个TCP。UDP会丢包的

////////////////////////////////////

//客户端代码

///////////////////////////////////

//本文件烂液是客户机的代码

#include // for sockaddr_in

#include // for socket

#include // for socket

#include// for printf

#include// for exit

#include// for bzero

#include //for time_t and time

#include

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT

#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char **argv)

{

if (argc != 2)

{

printf(“Usage: ./%s ServerIPAddress\n”,argv);

exit(1);

}

//time_t now;

FILE *stream;

//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口

struct sockaddr_in client_addr;

bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族

client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址

client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket

int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if( client_socket // for sockaddr_in

#include // for socket

#include // for socket

#include// for printf

#include// for exit

#include// for bzero

#include //for time_t and time

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 7754

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20

#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char **argv)

{

//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口

struct sockaddr_in server_addr;

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

// time_t now;

FILE *stream;

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket

int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if( server_socket 0)

{

printf(“lengsize = %d\n”,lengsize);

if(send(new_server_socket,buffer,lengsize,0)

{

printf(“Send File is Failed\n”);

break;

}

bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

}

if(fclose(stream))

printf(“The file ‘data’ was not closed! \n”);

exit(1);

//关闭与客户端的连接

close(new_server_socket);

}

//关闭监听用的socket

close(server_socket);

return 0;

linux查看本地一个udp端口有没有接收到数据包

netstat -nupl

使用如下命令: tcpdump udp port 200

tcpdump udp | grep 200

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