使用 C 实现并发访问数据库的方法 (c 并发访问数据库)

在现代计算机系统中,数据库是维护数据的主要工具。由于实际工作中可能有多个用户需要同时访问数据库,因此实现并发访问数据库是非常必要的。在本文中,我们将介绍如何使用 C 编程语言实现并发访问数据库的方法。

1. 数据库和并发

在了解如何实现并发访问数据库之前,我们首先需要了解数据库和并发之间的关系。具体来说,一个数据库是一个存储和管理数据的系统,它需要支持多个用户同时访问和操作数据。在这种情况下,我们称这些操作为并发操作。在并发操作中,我们需要确保多个用户操作之间的数据一致性和完整性,以避免出现数据冲突和错误。

2. 并发访问数据库的方法

为了实现并发访问数据库,我们需要考虑以下几个方面:

2.1. 数据库连接

在使用 C 实现并发访问数据库之前,我们需要确保已经建立了数据库连接。一旦有多个用户同时访问数据库,这些用户将共享同一个数据库连接。因此,我们需要确保每个用户获得的都是一个独立的数据库连接,并且这些连接之间不会相互干扰。

2.2. 数据库操作

在多个用户同时访问数据库时,每个用户将执行自己的数据库操作。在这种情况下,我们需要确保每个用户执行的数据库操作是正确的,并且不会影响其他用户的操作。为此,我们可以使用锁定机制(mutex)或事务(transaction)来确保数据库的正确性和完整性。

2.3. 线程

当我们使用 C 实现并发访问数据库时,我们通常会使用线程来实现并发操作。在这种情况下,我们需要确保每个线程都能够独立运行,并且它们之间不会相互干扰。为了避免竞争条件和错误,我们可以使用线程同步机制,如互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable),来确保线程之间的正确的序列和顺序执行。

3. 使用 C 实现并发访问数据库的示例

下面是一个使用 C 实现并发访问数据库的简单示例。

3.1. 数据库连接

我们可以使用以下代码片段来建立一个数据库连接:

“`c

#include

#include

#include

// 定义数据库连接

sqlite3 *db;

// 建立数据库连接

int open_database(const char *filename) {

int rc = sqlite3_open(filename, &db);

if (rc != SQLITE_OK) {

fprintf(stderr, “无法打开数据库: %s\n”, sqlite3_errmsg(db));

sqlite3_close(db);

return rc;

}

return SQLITE_OK;

}

“`

3.2. 数据库操作

在多个用户同时访问数据库时,我们需要确保每个用户执行的数据库操作是正确的,并且不会影响其他用户的操作。下面是一个使用事务来实现并发访问数据库的示例:

“`c

// 开始事务

sqlite3_exec(db, “BEGIN;”, NULL, NULL, NULL);

// 执行数据库操作

int rc = sqlite3_exec(db, “UPDATE table SET column1 = value1 WHERE id = 1;”, NULL, NULL, NULL);

if (rc != SQLITE_OK) {

fprintf(stderr, “执行数据库操作出错: %s\n”, sqlite3_errmsg(db));

sqlite3_exec(db, “ROLLBACK;”, NULL, NULL, NULL);

return rc;

}

// 提交事务

sqlite3_exec(db, “COMMIT;”, NULL, NULL, NULL);

“`

3.3. 线程

当我们使用 C 实现并发访问数据库时,我们通常会使用线程来实现并发操作。下面是一个使用线程实现并发访问数据库的示例:

“`c

#include

#include

#include

#include

// 定义数据库连接

sqlite3 *db;

// 建立数据库连接

int open_database(const char *filename) {

int rc = sqlite3_open(filename, &db);

if (rc != SQLITE_OK) {

fprintf(stderr, “无法打开数据库: %s\n”, sqlite3_errmsg(db));

sqlite3_close(db);

return rc;

}

return SQLITE_OK;

}

// 线程函数

void *thread_function(void *arg) {

// 开始事务

sqlite3_exec(db, “BEGIN;”, NULL, NULL, NULL);

// 执行数据库操作

int rc = sqlite3_exec(db, “UPDATE table SET column1 = value1 WHERE id = 1;”, NULL, NULL, NULL);

if (rc != SQLITE_OK) {

fprintf(stderr, “执行数据库操作出错: %s\n”, sqlite3_errmsg(db));

sqlite3_exec(db, “ROLLBACK;”, NULL, NULL, NULL);

return (void *)rc;

}

// 提交事务

sqlite3_exec(db, “COMMIT;”, NULL, NULL, NULL);

return (void *)rc;

}

int mn() {

// 建立数据库连接

open_database(“test.db”);

// 创建线程

pthread_t thread_id;

pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, NULL);

// 等待线程完成

pthread_join(thread_id, NULL);

// 关闭数据库连接

sqlite3_close(db);

return 0;

}

“`

4.

相关问题拓展阅读:

大型网站数据库系统,怎么连接那么多并发数量的?

现象

Syench对MySQL进行压测, 并发数过大(>5k)时, Syench建立连接的步骤会超时.

猜想

猜想: 直觉上这很简单, Syench每建立一个连接, 都要消耗一个线程, 资源消耗过大导致超时.

验证: 修改Syench源码, 调大超时时间, 仍然会发生超时.

检查环境

猜想失败, 回到常规的环境检查:

MySQL error log 未见异常.

syslog 未见异常.

tcpdump 观察网络包未见异常, 连接能完成正常的三次握手; 只观察到在出问题的连接中, 有一部分的TCP握手的之一个SYN包发生了重传, 另一梁轿迅部分没有发生重传.

自己写一个简单的并发发生器, 替换syench, 可重现场景. 排除syench的影响

猜想2

怀疑 MySQL 在应用层因为某种原因, 没有发送握手包, 比如卡在某一个流程上:

检查MySQL堆栈未见异常, 仿佛MySQL在应用层没有看到新连接进入.

通过strace检查MySQL, 发现 accept() 调用确实没有感知到新连接.

怀疑是OS的原因, Google之, 得到参考文档: A TCP “stuck” connection mystery【

分析

参考文档中的现象跟目前的状况很类似, 简述如下:

正常的TCP连接流程:

Client 向 Server 发起连接请求, 发送SYN.

Server 预留连接资源, 向 Client 回复SYN-ACK.

Client 向 Server 回复ACK.

Server 收到 ACK, 连接建立.

在业务层上, Client和Server间进行通讯.

当发生类似SYN-flood的现象时, TCP连接的流程会使用SYN-cookie, 变为:

Client 向 Server 发起连接请求, 发送SYN.

Server 不预留连接资源, 向 Client 回复SYN-ACK, 包中附带有帆陪签名A.

Client 向 Server 回复ACK, 附带 f(签名A) (对签名进行运算的结果).

Server 验证签名, 分配连接资源, 连接建立.

在业务层上, Client和Server间进行通讯.

当启用SYN-cookie时, 第3步的ACK包因为 某种原因 丢失, 那么:

从Client的视角, 连接已经建立.

从Server的视角, 连接并不存在, 既没有建立, 也没有”即将建立” (若不启用SYN-cookie, Server会知道某个连接”即将建立”)

发生这种情况时:

若业务层的之一个包应是从 Client 发往 Server, 则会进行重发或抛出连接错误

若业务层的之一个包应是从 Server 发往 Client的, Server不会发出之一个包. MySQL的故障就属于这种情况.

TCP握手的第三步ACK包为什么丢失

参考文档中, 对于TCP握手的第三橡此步ACK包的丢失原因, 描述为:

Some of these packets get lost because some buffer somewhere overflows.

我们可以通过Systemtap进一步探究原因. 通过一个简单的脚本:

probe kernel.function(“cookie_v4_check”).return

{

source_port = @cast($skb->head + $skb->transport_header, “struct tcphdr”)->source

printf(“source=%d, return=%d\n”,readable_port(source_port), $return)

}

function readable_port(port) {

return (port & ((1> 8)

}

观察结果, 可以确认cookie_v4_check (syn cookie机制进行包签名检查的函数)会返回 NULL(0). 即验证是由于syn cookie验证不通过, 导致TCP握手的第三步ACK包不被接受.

之后就是对其中不同条件进行观察, 看看是哪个条件不通过. 最终原因是accept队列满(sk_acceptq_is_full):

static inline bool sk_acceptq_is_full(const struct sock  *sk){   return sk->sk_ack_backlog > sk-   >sk_max_ack_backlog;}

恢复故障与日志的正关联

在故障处理的一开始, 我们就检查了syslog, 结论是未见异常.

当整个故障分析完成, 得知了故障与syn cookie有关, 回头看syslog, 里面是有相关的信息, 只是和故障发生的时间不匹配, 没有正关联, 因此被忽略.

检查Linux源码:

if (!queue->synflood_warned &&

sysctl_tcp_syncookies != 2 &&

xchg(&queue->synflood_warned, 1) == 0)

pr_info(“%s: Possible SYN flooding on port %d. %s.

Check SNMP counters.\n”,

proto, ntohs(tcp_hdr(skb)->dest), msg);

可以看到日志受到了抑制, 因此日志与故障的正关联被破坏.

粗看源码, 每个listen socket只会发送一次告警日志, 要获得日志与故障的正关联, 必须每次测试重启MySQL.

解决方案

这种故障一旦形成, 难以检测; 系统日志中只会出现一次, 在下次重启MySQL之前就不会再出现了; Client如果没有合适的超时机制, 万劫不复.

解决方案:

1. 修改MySQL的协议, 让Client先发握手包. 显然不现实.

2. 关闭syn_cookie. 有安全的人又要跳出来了.

3. 或者调高syn_cookie的触发条件 (syn backlog长度). 降低系统对syn flood的敏感度, 使之可以容忍业务的syn波动.

有多个系统参数混合影响syn backlog长度, 参看【

下图为精华总结

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按我个人经验有以下几种方法:1.在连接数据库的时候可以优化,使用连接池。主要就是不要频繁地创建,销毁连接。这是很费时的一个操作。因此,使用连接池来代替普通的建立连接操作,能提高并发度。2. 使用缓存技术。并不是每次都需要去数据库里面查询的,我们其实可以把前一次的查询结果放在内存里,如果下凯巧一次盯凯键用户来查询相同的内容,直接内存返回即可,不需要再次查询。这样可以大大降低查询频率。3.使用分布式技术,将数据库分布在多台服务孙穗器上,同时也将用户分区(如根据用户ID的哈希值分区),不同的服务器负责不同用户群,这样就能大大减少单台服务器的负载,使得整体的吞吐量提高。这几样技术可以同时使用,你的并发数量将获得非常大的提高。

在连接数据库的时候可以优化,使用连接池。主要就是不要频繁地创建,销毁连接。这是很费时的一个操作。因此,使用连接池来代替普通的建立连接操作,能提高并发度。

使用缓存技术,并不是每次都需要去数据库里面查询的,我们其实可以把前一次的查询结果放在内存里,如果下一次用户来查询相同的内容,直接内存返回即可,不需要再次查询。这样可以大大降低查询频率。

使用分布式技术,将数据库分布在多台服务器上,同时也将用户分区(如根据用户ID的哈希值分区),不同的服务器负责不同用户群,这样就能大大减少单台服务器的负载,使得整体的吞吐量提高。这几样技术可以同时使用,你的并发数量将获得非常大的提高。

大型数据库介绍:

1 SQL Server

  概括地说,SQL Server具有如下特点:

  A客户/服务器体系结构;

  B图形化的用户界面,使系统的管理更加直观和简单。

  C丰富的编程接口,为用户进行应用程序设计提拱了更大的选择余地。

  D与Windows NT操作系统的有机集成,多线程体系结构设计,提供了系统对用户并发访问的速度。

  E对Web技术的支持,使用户能够很容易地将数据库中的数据发布到网上。

  F价格上的优势。与其他一些大型数据库系统。如Oracle、Sybase等相比,SQL Server的价格非常便宜。

  G作为微软在Windows系列平台上开发的数据库,SQL Server一经推出就以其易用性和兼容性得到了很多用户的青睐,是Windows环境商业应用的首选数据库。

2 Oracle

  甲骨文公司(Oracle)的产品,可以运行于很多操作系统之上(包括Windows),是大型企业级数据库。Oracle它是以高级结构化查询语言为基础的大型关系型数据库,是目前更流行的客户/服务器体系机构的数据库之一。提供对Internet全面支持的管亩樱闭理平台和系统集成工具,完全支持所有的工业标准,占有相当大的市场份额。因其专业性较强,操作繁杂,不易上手,价格较高,一般作为UNIX下的应用较多,适于大型网站选用。

3 DB2

  IBM公司的产品,可以运行于很多操作系统上(包括Windows),是大型企业级数据库。DB2具有很好的并行性。把数据库管理扩充到了并行的、多节点的环境。其操作简单、兼容性好,广泛应用于大型企业。

  DB2是内嵌于IBM的AS/400系统上的数据库管理系统,直接由硬件支持。它支持标准的SQL语言,具有与异种数据库相连的GATEWAY。因此他具有速度快、可考性好的优点。但是,只有硬件平台选择了IBM的AS/400,才能选择使用DB2数据库管理系统。

4 MySQL

  MySQL是当今UNIX或Linux类服务器上广泛使用的Web数据库系统。也可以运行于Windows平台。它是一个多用户、多线程、跨平台的SQL数据库系统,同时是具有客户/服务器体系结构的分布式数据库管理系统,属自由数据库系统,开放源代码数据库产品。

  MySQL于1996年诞生于瑞典的TcX公司。其设计思想为快捷、高效、实用。虽然它对ANSI SQL标准的支持并不完善,但支持所有常用的内容,迅裂完全可以胜任一般Web数据库的工作。由于它不支持事务处理,MySQL的速度比一些商业数据库块2-3倍,并且MySQL还针对很多操作平台做了优化,完全支持多CPU系统的多线程方式。

  在编程方面,MySQL也提供了C、C++、Java、Perl、Python和TCL等API接口,而且有MyODBC接口,任何可以使用ODBC接口的语言都可以使用它。

  MySQL是中小企业网站Linux平台的首选。MySQL在Linux下应用较多,Linux+MySQL+PHP是基于Linux的更佳组合。由于属开放源代码自由软件,性价比较高,是中小企业网站、个人颂芦网站不错的选择。

怎样在C语言中编写多个程序并发执行的程序

要实现完全的并发执行,在一个CPU下实际上是不可能的

所说的并发,都是在同一个时间段内

多个任务开始,交判氏掘替占用CPU,最终结束。

也就是前一个任务还没结束,后一个任掘核务就开始了,一种并发的形式而已。

所以 要么使用多线程

要核启么 手动模拟这种多线程。

前者更常用。

多线程就可以

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