深入分析Linux进程间通信方式 (linux 进程间的通信方式)

Linux是一个开放源代码的操作系统,拥有强大的进程管理机制。Linux系统中的进程可以通过多种方式进行通信,使得不同进程之间可以共享信息、完成共同的任务。本文将深度分析Linux进程间通信方式,包括进程间通信的实现原理、通信方式、优缺点等方面,以期读者对Linux进程间通信方式有更加深刻的认识。

一、进程间通信的实现原理

在Linux系统中,进程之间通信的实现原理主要有两种,一种是通过内核空间来实现,一种是通过用户空间来实现。

1. 内核空间通信

内核空间通信是指多个进程共享内核中分配的一些内存空间,从而实现进程间通信的一种方式。Linux系统提供了多种进程间通信机制,例如套接字、信号、管道、消息队列等。

套接字是Linux中进行网络通信最常用的方式,它可以在进程之间建立网络连接,使得不同进程之间可以互相发送数据。

信号是Linux操作系统提供的一种轻量级的进程间通信方式,主要用于进程之间的一些简单信息的交互。

管道是Linux系统中另外一种非常常用的进程间通信方式,它可以在进程之间单向地传递数据,常用于别名进程的输入与输出的数据流。

消息队列是一种先进先出的消息传递方式,它可以实现在进程之间传递消息,例如,在进程间传递一些文件信息、指令等数据。

2. 用户空间通信

用户空间通信是指进程间通过共享内存空间来实现通信。在Linux系统中,共享内存技术是实现用户空间通信的一种常用方式。每个进程可以在虚拟地址空间中分配一些共享内存,通过访问相同的地址来读写同一块物理内存,从而实现数据的共享。

二、不同通信方式的优缺点

1. 套接字通信的优缺点

优点:套接字通信可以实现不同进程之间的网络通信,具有灵活性、可靠性高、支持并发的特点,可使用TCP、UDP等多种传输协议。

缺点:套接字通信在常规的网络编程中需要使用复杂的API,编码复杂度高、容易出错,同时,有时套接字通信可靠性不高。

2. 信号通信的优缺点

优点:信号通信特别适合一些轻量级的任务,例如发出某个断点信息、向某个进程发送中断信息等。

缺点:信号的传递过程中容易出现丢包等问题,因此在一些对时效性、可靠性要求较高的场合不太适用。

3. 管道通信的优缺点

优点:管道通信比较简单,编码难度不大,可以实现多进程的数据传输。

缺点:管道通信只支持单向的数据流,不能实现细粒度的控制,而且需要先创建一个管道,再fork出一个进程才能进行数据的传输。

4. 消息队列通信的优缺点

优点:消息队列通信可以构建有序的、先进先出的消息系统,可在进程之间传递数据、指令等信息。

缺点:消息队列不支持数据传输的优先级控制,且不同的消息队列的类型不同,信息传输的数量也可能受到限制。

三、

本文介绍了Linux操作系统中的进程间通信机制,包括内核空间通信和用户空间通信两种方式。内核空间通信包含了套接字、信号、管道和消息队列四种通信方式;用户空间通信主要通过共享内存空间实现信息的共享。不同的通信机制有各自的优缺点,在实际应用中需要根据任务的具体要求选择合适的通信方式。Linux操作系统的强大进程管理机制为各种系统服务的实现、应用程序的开发带来了许多便利,为开源软件的发展提供了有力的支持。

相关问题拓展阅读:

linux下netlink的使用简介

Netlink套接字是用以实现

用户进程

内核进程

通信的一种特殊的进程间通信(IPC) ,也是网络应用程序与内核通信的最常用的接口。

在Linux 内核中,使用netlink 进行应用与内核通信的应用有很多,如

Netlink 是一种在内核与用户应用间进行双向数据传输的非常好的方式,用户态应用使用脊侍粗标准的 socket API 就可以使用 netlink 提供的强大功能,内核态需要使用专门的内核 API 来使用 netlink。

一般来说用户空间和内核空间的通信方式有三种: /proc、ioctl、Netlink 。而前两种都是单向的,谈迅而Netlink可以实现双工通信。

Netlink 相对于系统调用,ioctl 以及 /proc文件系统而言,具有以下优点:

Netlink协议基于BSD socket和 AF_NETLINK 地址簇,使用32位的端口号寻址,每个Netlink协议通常与一个或一组内核服务/组件相关联,如 NETLINK_ROUTE 用于获取和设置路由与链路信息、 NETLINK_KOBJECT_UEVENT 用于内核向用户空间的udev进程发送通知等。

用户态应用使用标准的 socket API有sendto(),recvfrom(), sendmsg(), recvmsg()。

Netlink通信跟常用樱镇UDP Socket通信类似, struct sockaddr_nl 是netlink通信地址,跟普通 socket struct sockaddr_in 类似。

netlink_kernel_create内核函数用于创建内核socket与用户态通信

首先将编译出来的Netlink内核模块插入到系统当中(inod netlink_test.ko),然后运行应用程序,可以看到如下输出:

linux进程间通信问题 我想用共享内存的方式实现信号量控制一个不许并行的的函数 请问下面我的代码合理吗

我想你的目的是有一段代码 (即你标的 /*……….只能单独进行的函数………*/)

在任意时刻最多只能有最多一个进程执行,是吧。

首先,你的腊胡做法是错的…… 简单的说,原因是由于

while( *shmaddr );

*shmaddr = 1;

这两行代码不是一个原子操作,从while判断出 *shmaddr等于0 到 *shmaddr=1 之间,另外一个或多个进程可能也会得到 *shmaddr==0 的判断,从而导致多个进程同时进入 /*……….只能单独进行的函数………*/

具体关于互斥的基本原理,以及你为什么错,可以找一本讲操作系统原理 (关于进程同步戚局游的高销内容)去看。

所以,用 shared memory 来实现进程同步肯定是不行的,正确的做法是使用 semaphore, 具体可以参考 《unix 环境高级编程》中关于 semaphore (信号量)使用的章节。

看你好像完全搞混了。。。什么叫用共享内存的方式实现信号量控制不能并行的代码?

首先共享内存和信号量都可以实现进程间通信,但是他们的作用或者说使用的方向是有明显的区别的:

1:共享内存是创建一块内存区域,多个进程可以同时访问该区域,一般用于进程间数据传输,效率比较明显基运兄。

2:信号量则完全不同,信号量主要是用来控制临界资源的访悄嫌问,也就是你说的不能并行的函数/代码。

3:说一下实现,共享内存直接用API就可以了,信号量一般会进行封装,类似于对链表的操作进行一些简单的函数封装一样,下面给出信号量的使用实例代码,可以参考:

sem_ctl.c文件内容:

int init_sem(int sem_id,int init_value)

{

union semun sem_union;

sem_union.val = init_value;

if(semctl(sem_id,0,SETVAL,sem_union) == -1)

{

perror(“semctl”);

return -1;

}

return 0;

}

int del_sem(int sem_id)

{

union semun sem_union;

if(semctl(sem_id,0,IPC_RMID,sem_union) == -1)

{

perror(“delete semaphore”);

return -1;

}

return 0;

}

int sem_p(int sem_id)

{

struct sembuf sem_b;

sem_b.sem_num = 0;

sem_b.sem_op = -1;

sem_b.sem_ = SEM_UNDO;

if(semop(sem_id,&sem_b,1) ==-1)

{

perror(“P operation”);

return -1;

}

return 0;

}

int sem_v(int sem_id)

{

struct sembuf sem_b;

sem_b.sem_num = 0;

sem_b.sem_op = 1;

sem_b.sem_ = SEM_UNDO;

if(semop(sem_id,&sem_b,1) == -1)

{

perror(“V opration”);

return -1;

}

return 0;

}

sem_ctl.h文件内容搏袭:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAX 128

int count; //全局变量,即临界资源

union semun{

int val;

struct semid_ds *buf;

unsigned short *array;

struct seminfo *__buf;

};

int init_sem(int sem_id,int init_value);

int del_sem(int sem_id);

int sem_p(int sem_id);

int sem_v(int sem_id);

在应用程序中只要包含sem_ctl.h就可以使用信号量的p、v操作了,下面给出2个c程序同时操作该信号量的情况,类似于:

server.c文件内容如下:

#include “util.h”

#include

int semid;

void sighandler(int signo)

{

del_sem(semid);

exit(0);

}

void server()

{

key_t key;

initcount();

if((key = ftok(“.”,’e’)) == -1)

{

perror(“ftok”);

exit(1);

}

if((semid = semget(key,1,0666|IPC_CREAT|IPC_EXCL)) == -1)

{

perror(“semget”);

exit(1);

}

printf(“the semid is :%d\n”,semid);

init_sem(semid, 0);

signal(SIGINT,sighandler);

signal(SIGUSR1,sighandler);

signal(SIGALRM,sighandler);

while(1)

{

sem_p(semid);

/* do something */

printf(“count =%d\n”,count++);

sem_v(semid);

sleep(2);

}

}

int main(void)

{

server();

}

client.c文件内容如下:

#include “sem_ctl.h”

void custom()

{

int semid;

key_t key;

if((key = ftok(“.”,’e’)) == -1)

{

perror(“ftok”);

exit(1);

}

if((semid = semget(key,0,0)) == -1)

{

perror(“semget”);

exit(1);

}

printf(“the semid is :%d\n”,semid);

while(1)

{

sem_p(semid); //获得信号量,同一时间只有一个进程能获得该信号量

/* do something */

printf(“count =%d\n”,count++);

sem_v(semid); //释放信号量

sleep(2);

}

}

int main(void)

{

custom();

}

编译好,运行的时候先运行server再运行client。

unix系统中,哪些可以用于进程间的通信?

(1)管道(Pipe)伏做:管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之缺返衡间进行通信。

(2)命名管道(named pipe):命名管世让道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。

(3)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)。

(4)消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺

(5)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

(6)内存映射(mapped memory):内存映射允许任何多个进程间通信,每一个使用该机制的进程通过把一个共享的文件映射到自己的进程地址空间来实现它。

(7)信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

(8)套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。

关于linux 进程间的通信方式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


数据运维技术 » 深入分析Linux进程间通信方式 (linux 进程间的通信方式)