多线程下使用Hibernate访问数据库的技巧 (多线程 hibernate 访问数据库)

在现代软件开发中,多线程技术已经成为一种不可或缺的软件开发技巧。多线程让程序变得更加高效、可以更好地处理多任务、更容易实现并发性等等。在企业级应用程序的开发中,访问数据库也是不可避免的,因为这样能够保存和管理大量的数据,而Hibernate则是常用的ORM框架,将Java对象映射到关系数据库上。本文将介绍如何在多线程环境下使用Hibernate来访问数据库。

1. 使用线程池

在多线程应用程序中,线程池对于管理和控制线程数量非常重要。Hibernate也是如此。当多个线程同时访问数据库时,会涉及连接池资源的管理和协调,如果每个线程都自己连接,会消耗大量的内存资源和JVM的开销。因此,使用线程池可以避免这种情况,并使线程更好地利用数据库资源。在Hibernate中,可以使用线程池实现这一点,从而实现高效的数据库访问。

2. 使用SessionFactory

SessionFactory是Hibernate中的核心组件,其主要功能是管理Hibernate的配置、缓存和数据库连接。在多线程环境下,SessionFactory可以作为单例对象使用,以确保所有线程都可以共享同一数据库连接。SessionFactory也可以配置为使用连接池,这样可以提高性能、减少资源消耗。SessionFactory还可以通过Hibernate的缓存机制来提高性能。其实,SessionFactory就像是一个Hibernate的“门面”,它提供了所有Hibernate的功能,以方便应用程序的开发。

3. 确保线程安全

在多线程环境下,线程安全非常重要,因为多个线程同时访问同一个对象时,容易出现数据竞争和锁定等问题。在Hibernate中,如果一个线程正在使用某个会话对象,而另一个线程试图使用同一个会话对象,则可能会出现线程冲突。为了避免这种情况,应该使用线程本地存储(ThreadLocal)技术。这个技术可以将每个线程与一个独立的Hibernate会话对象绑定在一起,从而确保数据的安全性和完整性。另外,在使用Hibernate的一些对象时,应该注意它们的线程安全性,并采取适当的措施来确保线程安全。

4. 优化查询性能

在多线程环境下,优化查询性能也非常重要。Hibernate提供了很多参数和方法,可以优化查询性能。例如,可以在查询语句中使用懒加载机制,以减少数据库的访问次数。可以使用Hibernate的缓存机制,从而避免重复查询相同数据的情况。可以使用查询缓存,以提高查询的效率。还可以使用批处理机制,在一次数据库访问中处理多个操作,以提高性能。

在多线程环境下使用Hibernate访问数据库需要更高的技能和技巧。需要注意许多细节和问题,例如线程安全、查询性能和配置等。但是,如果使用得当,多线程和Hibernate的协同作用将会使企业级应用程序变得高效、可伸缩和稳健。

相关问题拓展阅读:

java并发常识

1.java并发编程是什么

1, 保证线程安全的三种方法: a, 不要跨线程访问共享变量b, 使共享变量是final类型的c, 将共享变量的操作加上同步 2, 一开始就将类设厅搏计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易。

3, 编写多线程程序, 首先保证它是正确的, 其次再考虑性能。 4, 无状态或只读对象永远是线程安全的。

5, 不要将一个共享变量在多线程环境下(无同步高伏羡或不可变性保护) 6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护, 因为延迟加载会造成对象重复实例化 7, 对于volatile声明的数值类型变量进行运算, 往往是不安全的(volatile只能保证可见性,不能保证原子性)。 详见volatile原理与技巧中, 脏数据问题讨论。

8, 当一个线程请求获得它自己占有的锁时(同一把锁的嵌套使用), 我们称该锁为可重入锁。在jdk1。

5并发包中, 提供了可重入锁的java实现-ReentrantLock。 9, 每个共享变量,都应该由一个唯一确定的锁保护。

创建与变量相同数目的ReentrantLock, 使他们负责每个变量的线程安全。 10,虽然缩小同步块的范围, 可以提升系统性能。

但在保证原子性的情况下, 不可将原子操作分解成多个synchronized块。 11, 在没有同步的情况下, 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料。

原因是, 编译器或处理器为了优化自身执行效率, 而对指令进行了的重排序(reordering)。 12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量, 它可能会得到一个过期值, 但是至少它可以看到那个线程在当时设定的一个真实数值。

而不是凭空而来的值。 这种安全保证, 称之为更低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在开发并发应用程序时, 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能, 会采用这种无保障的做法。

但是针对, 数值的运算, 仍旧是被否决的。 13, volatile变量,只能保证可见性, 无法保证原子性。

14, 某些耗时较长的网络操作或IO, 确保执行时, 不要占有锁。 15, 发布(publish)对象, 指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用。

(引用传递)对象逸出(escape), 指的是一个对象在尚未准备好时将它发布。 原则: 为防止逸出, 对象必须要被完全构造完后, 才可以被发布(更好的解决方式是采用同步) this关键字引用对象逸出 例子: 在构造函数中, 开启线程, 并将自身对象this传入线程, 造成引用传递。

而此时, 构造函数尚未执行完, 就会发生对象逸出了。 16, 必要时, 使用ThreadLocal变戚拍量确保线程封闭性(封闭线程往往是比较安全的, 但一定程度上会造成性能损耗)封闭对象的例子在实际使用过程中, 比较常见, 例如 hibernate openSessionInView机制, jdbc的connection机制。

17, 单一不可变对象往往是线程安全的(复杂不可变对象需要保证其内部成员变量也是不可变的)良好的多线程编程习惯是: 将所有的域都声明为final, 除非它们是可变的。

2.Java线程并发协作是什么

线程发生死锁可能性很小,即使看似可能发生死锁的代码,在运行时发生死锁的可能性也是小之又小。

发生死锁的原因一般是两个对象的锁相互等待造成的。 在《Java线程:线程的同步与锁》一文中,简述死锁的概念与简单例子,但是所给的例子是不完整的,这里给出一个完整的例子。

/** * Java线程:并发协作-死锁 * * @author Administrator:06:13 */ public class Test { public static void main(String args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。

start(); t3。start(); t4。

start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。

a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。

read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。

3.如何学习Java高并发

1.学习并发框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.几种并发锁的使用以及线程同步与互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.线程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏请原谅。

4.并发编程的Java抽象有哪些呢

一、机器和OS级别抽象 (1)冯诺伊曼模型 经典的顺序化计算模型,貌似可以保证顺序化一致性,但是没有哪个现代的多处理架构会提供顺序一致性,冯氏模型只是现代多处理器行为的模糊近似。

这个计算模型,指令或者命令列表改变内存变量直接契合命令编程泛型,它以显式的算法为中心,这和声明式编程泛型有区别。 就并发编程来说,会显著的引入时间概念和状态依赖 所以所谓的函数式编程可以解决其中的部分问题。

(2)进程和线程 进程抽象运行的程序,是操作系统资源分配的基本单位,是资源cpu,内存,IO的综合抽象。 线程是进程控制流的多重分支,它存在于进程里,是操作系统调度的基本单位,线程之间同步或者异步执行,共享进程的内存地址空间。

(3)并发与并行 并发,英文单词是concurrent,是指逻辑上同时发生,有人做过比喻,要完成吃完三个馒头的任务,一个人可以这个馒头咬一口,那个馒头咬一口,这样交替进行,最后吃完三个馒头,这就是并发,因为在三个馒头上同时发生了吃的行为,如果只是吃完一个接着吃另一个,这就不是并发了,是排队,三个馒头如果分给三个人吃,这样的任务完成形式叫并行,英文单词是parallel。 回到计算机概念,并发应该是单CPU时代或者单核时代的说法,这个时候CPU要同时完成多任务,只能用时间片轮转,在逻辑上同时发生,但在物理上是串行的。

现在大多数计算机都是多核或者多CPU,那么现在的多任务执行方式就是物理上并行的。 为了从物理上支持并发编程,CPU提供了相应的特殊指令,比如原子化的读改写,比较并交换。

(4)平台内存模型 在可共享内存的多处理器体系结构中,每个处理器都有它自己的缓存,并且周期性的与主存同步,为什么呢?因为处理器通过降低一致性来换取性能,这和CAP原理通过降低一致性来获取伸缩性有点类似,所以大量的数据在CPU的寄存器中被计算,另外CPU和编译器为了性能还会乱序执行,但是CPU会提供存储关卡指令来保证存储的同步,各种平台的内存模型或者同步指令可能不同,所以这里必须介入对内存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、编程模型抽象 (1)基于线程模型 (2)基于Actor模型 (3)基于STM软件事务内存 …… Java体系是一个基于线程模型的本质编程平台,所以我们主要讨论线程模型。

三、并发单元抽象 大多数并发应用程序都是围绕执行任务进行管理的,任务是抽象,离散的工作单元,所以编写并发程序,首要工作就是提取和分解并行任务。 一旦任务被抽象出来,他们就可以交给并发编程平台去执行,同时在任务抽象还有另一个重要抽象,那就是生命周期,一个任务的开始,结束,返回结果,都是生命周期中重要的阶段。

那么编程平台必须提供有效安全的管理任务生命周期的API。 四、线程模型 线程模型是Java的本质模型,它无所不在,所以Java开发必须搞清楚底层线程调度细节,不搞清楚当然就会有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本灾难(比如在struts2的action中塞入状态,把struts2的action配成单例)。

用线程来抽象并发编程,是比较低级别的抽象,所以难度就大一些,难度级别会根据我们的任务特点有以下几个类别 (1)任务非常独立,不共享,这是最理想的情况,编程压力为0。 (2)共享数据,压力开始增大,必须引入锁,Volatile变量,问题有活跃度和性能危险。

(3)状态依赖,压力再度增大,这时候我们基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任务执行 任务是一个抽象体,如果被抽象了出来,下一步就是交给编程平台去执行,在Java中,描述任务的一个基本接口是Runnable,可是这个抽象太有限了,它不能返回值和抛受检查异常,所以Jdk5。

0有另外一个高级抽象Callable。 任务的执行在Jdk中也是一个底级别的Thread,线程有好处,但是大量线程就有大大的坏处,所以如果任务量很多我们并不能就创建大量的线程去服务这些任务,那么Jdk5。

0在任务执行上做了抽象,将任务和任务执行隔离在接口背后,这样我们就可以引入比如线程池的技术来优化执行,优化线程的创建。 任务是有生命周期的,所以Jdk5。

0提供了Future这个对象来描述对象的生命周期,通过这个future可以取到任务的结果甚至取消任务。 六、锁 当然任务之间共享了数据,那么要保证数据的安全,必须提供一个锁机制来协调状态,锁让数据访问原子,但是引入了串行化,降低了并发度,锁是降低程序伸缩性的原罪,锁是引入上下文切换的主要原罪,锁是引入死锁,活锁,优先级倒置的绝对原罪,但是又不能没有锁,在Java中,锁是一个对象,锁提供原子和内存可见性,Volatile变量提供内存可见性不提供原子,原子变量提供可见性和原子,通过原子变量可以构建无锁算法和无锁数据结构,但是这需要高高手才可以办到。

5.Java高并发入门要怎么学习

1、如果不使用框架,纯原生Java编写,是需要了解Java并发编程的,主要就是学习Doug Lea开发的那个java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那么我的理解,在代码层面确实不会需要太多的去关注并发问题,反而是由于高并发会给系统造成很大压力,要在缓存、数据库操作上要多加考虑。

3、但是即使是使用框架,在工作中还是会用到多线程,就拿常见的CRUD接口来说,比如一个非常耗时的save接口,有多耗时呢?我们假设整个save执行完要10分钟,所以,在save的时候,就需要采用异步的方式,也就是单独用一个线程去save,然后直接给前端返回200。

6.Java如何进行并发多连接socket编程呢

Java多个客户端同时连接服务端,在现实生活中用得比较多。

同时执行多项任务,之一想到的当然是多线程了。下面用多线程来实现并发多连接。

import java。。

*; import java。io。

*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。

getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can’t parallel while (true) { String str=in。

readLine(); System。out。

println(str); out。 println(“has receive。

“); out。

flush(); if (str。equals(“end”)) break; } client。

close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。

start(); } } }J。

7.如何掌握java多线程,高并发,大数据方面的技能

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

(线程是cpu调度的最小单位)线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口.(其实准确来讲,应该有三种,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用。

8.java工程师需要掌握哪些知识

1.Core Java,就是Java基础、JDK的类库,很多童鞋都会说,JDK我懂,但是懂还不足够,知其然还要知其所以然,JDK的源代码写的非常好,要经常查看,对使用频繁的类,比如String,类(List,Map,Set)等数据结构要知道它们的实现,不同的类有什么区别,然后才能知道在一个具体的场合下使用哪个类更适合、更高效,这些内容直接看源代码就OK了2.多线程并发编程,现在并发几乎是写服务端程序必须的技术,那对Java中的多线程就要有足够的熟悉,包括对象锁机制、synchronized关键字,concurrent包都要非常熟悉,这部分推荐你看看《Java并发编程实践》这本书,讲解的很详细3.I/O,Socket编程,首先要熟悉Java中Socket编程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系统底层的Socket实现,了解Windows和Linux中是怎么实现socket的4.JVM的一些知识,不需要熟悉,但是需要了解,这是Java的本质,可以说是Java的母体, 了解之后眼界会更宽阔,比如Java内存模型(会对理解Java锁、多线程有帮助)、字节码、JVM的模型、各种垃圾收集器以及选择、JVM的执行参数(优化JVM)等等,这些知识在《深入Java虚拟机》这本书中都有详尽的解释,或者去oracle网站上查看具体版本的JVM规范.5.一些常用的设计模式,比如单例、模板方法、代理、适配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具体场景的实现,这个可能需要慢慢积累,先了解有哪些使用场景,见得多了,自己就自然而然会去用。

6.常用数据库(Oracle、MySQL等)、SQL语句以及一般的优化7.JavaWeb开发的框架,比如Spring、iBatis等框架,同样他们的原理才是最重要的,至少要知道他们的大致原理。8.其他一些有名的用的比较多的开源框架和包,ty网络框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以经常去Github上找一些代码看看。

暂时想到的就这么多吧,1-4条是Java基础,全部的这些知识没有一定的时间积累是很难搞懂的,但是了解了之后会对Java有个彻底的了解,5和6是需要学习的额外技术,7-8是都是基于1-4条的,正所谓万变不离其宗,前4条就是Java的灵魂所在,希望能对你有所帮助9.(补充)学会使用Git。如果你还在用SVN的话,赶紧投入Git的怀抱吧。

9.java 多线程的并发到底是什么意思

一、多线程1、操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程。

进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令;有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据;不同进程的地址空间是互相隔离的;进程拥有各种资源和状态信息,包括打开的文件、子进程和信号处理。线程:表示程序的执行流程,是CPU调度执行的基本单位;线程有自己的程序计数器、寄存器、堆栈和帧。

同一进程中的线程共用相同的地址空间,同时共享进进程锁拥有的内存和其他资源。2、Java标准库提供了进程和线程相关的API,进程主要包括表示进程的java.lang.Process类和创建进程的java.lang.ProcessBuilder类;表示线程的是java.lang.Thread类,在虚拟机启动之后,通常只有Java类的main方法这个普通线程运行,运行时可以创建和启动新的线程;还有一类守护线程(damon thread),守护线程在后台运行,提供程序运行时所需的服务。

当虚拟机中运行的所有线程都是守护线程时,虚拟机终止运行。3、线程间的可见性:一个线程对进程享的数据的修改,是否对另一个线程可见可见性问题:a、CPU采用时间片轮转等不同算法来对线程进行调度 view plaincopypublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 对于IdGenerator的getNext()方法,在多线程下不能保证返回值是不重复的:各个线程之间相互竞争CPU时间来获取运行机会,CPU切换可能发生在执行间隙。

现在开发网站,好像都是流行用php,那java web一般用在哪里呢?它们之间的区别和优劣势在哪里呢?

java web也是御坦用在web开发,跟php一样。不同的地方就是java web制定了自己的标准,servlet,jsp。得需要特定的容码蚂器。

java web 相对于php是没有什么优势的。但是java是通用语言,干什么都可以。php专注于web开发。迟拆埋这算是java的优势,但是java web确实不如php流行。

现在市场上的oa基本上可归结为两大阵营,即php阵营和java阵营。但对接触oa不久的用户来说,看到的往往只是它们的表相,只是明显的价格差异,却很难看出它们之间的实际差异。其实, PHP + MYSQL 不值钱不仅仅局限于oa软件,而是整体上PHP + MYSQL开发的软件都不如java开发的软件值钱。为什么PHP + MYSQL 的OA为什么不值钱呢?首先得明白php和java之间的差异才行。

1、系统的技术架构比较

分层是将系统进行有效组织的方式,分而治之的思想是计算机领域中非常重要的思想。在好的分层思想引导下,便能实现“高内聚、低耦合”,也能将具体的问题割裂开来乎物,易于控制、易于延展,更易于分配资源。PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA在这方面就十分强大,可以实现多层的网络架构。运用MVC的设计模式,可使oa系统具有更加高效、合理的系统架构。技术架构的落后,使运用php编写的oa软件系统先天不足,而后天又无法补足其先天上的劣势。使得系统在可拓展性、需求应变性上与JAVA编写的oa软件系统的差距越来越大。架构的差距,注定了php做的oa充其量是个小家碧玉,始终无法和java这种大家闺秀同台竞技。

2、数据库访问比较

PHP可编译成具有与许多数据库相连接的函数。将自己编写外围的函数去间接存取数据库。通过这样的途径当更换使用的数据库时,可以轻松地修改编码以适应这样的变化。但PHP提供的数据库接口支持彼此不统一,比如对Oracle, MySQL,Sybase的接口,彼此都不一样。由于PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。

而Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库,访问数据库的接口比较统一慎顷茄。如果同样是将开发的web应用从MYSQL数据数转到ORACLE数据,PHP需要做大量的修改工作,而且比较繁琐。但JAVA开发的便只需要很少的更改便能实现。

数据库访问方式的差异,奠定了php开发出的oa和java开发出来的oa是马车和火车的差距,前者只能亦步亦趋而且额度有限,后者却是工业化的结晶,不仅能够包容万物而且速度上稳步提升。

3、安全性对比

在同是开源和跨平台的java面前,php丢掉了很多的优势。在代码的安全性上尤为突出。php的开发程序在别人拿到代码后,可以很容易的进行修改。而java开发的程序由于无法看到完整的源代码,只能看到一些编译好的类文件,所以安全性较高。加之系统架构的优势,在安全性上php和java是相去甚远。

如果非要将php和java在安全性上做个比较的话,同一个小偷光顾php那是随便拿来随便改,想拿什么拿什么,拿的高兴还能大笔一辉某某到此一游。而光顾java的时候,便会发现警察把守,内设自动报警装置,即便突破重重阻扰后进入居室。那值钱的东西都放在加密后的保险柜中,只能望洋兴叹、铩羽而归。

4、前瞻性和拓展性

从整体来说,php适用于中小型系统,而java适用于大型系统。Php能够将单一的事件做好,但却不适合完成宽察集成度较高的多项并发事件。为什么说php适合中小型系统而不适合做大系统呢?

首先, php缺乏多层结构支持。而对于大型的系统负荷站点,只能采用分布计算。将数据库、应用逻辑层和表示逻辑层彼此分开,并将同层的根据流量分开,组成二维数组。而php恰恰缺乏这种支持。

其次,PHP提供的数据库接口不统一,要将多个不同的数据库数据统一需要花费很大的力气。而JAVA则没有这种缺陷,可通过SUN Java的Java Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。如IBM的E-business,它的核心是采用P/Servlet的Web Sphere,是通过CGI来提供支持的。

如果将Php比作将才,具备独挡一方的能力。那么java便是帅才,具有较好的前瞻性和拓展性,整体布局和协同能力强。能够指挥千军万马,最后逐鹿中原。

5、开发成本比较

既然php在诸多方面都不如java优异,那么php开发出的oa产品何以与java产品竞争呢?在于Php阵营普遍走的是低端路线,而java阵营走的是中高端路线。两者之间交*的区域较小。

软件价格的高低很大程度上和自身成本和功能相挂钩。php的入门门槛较低,绝大多数学过c的程序员都很容易转型为php程序员,这使得php程序员的泛滥成灾的同时,低成本的php软件产品也层出不穷。以PHP最经典的组合PHP + MySQL + Apache为例,由于所有软件都是开源免费的,所以投入并不高。

而java开发需要特定的环境,成长为一个合格的java程序员需要一定的时间,java程序员的成本也是php成本的几倍。Java的web应用服务器免费的有Tomcat、JBoss等,而要想具有很好的商业化服务便必须选用Web Sphere和 Web logic。这其中投入的成本无形中便超是php成本的N倍。所以,java开发oa的成本要远远高于php开发出来的同类软件产品。但也正由于java开发的成本较高,很难实现抄袭和短期内逾越的可能,也使得java用开发出的产品门槛更高。

不怕不识货,就怕货比货。Php开发出来的产品也能用,但是和java开出的同类产品是没法比较的。正因为php开发的产品整体性能和java开发的相去甚远,所以php运用低成本的低价优势和同类的java产品抗争,以价格落差来平衡购买者的心态。所以,PHP + MYSQL 的OA不值钱也就不足为怪了

第二种

比较PHP和P这两个web开发技术,在目前的情况是其实是比较PHP和Java的Web开发。以下是我就几个主要方面进行的比较:

一、 语言比较

Php是解释执行的服务器脚本语言,首先php有简单容易上手的特点。语法和c语言比较象,所以学过c语言的程序员可以很快的熟悉php的开发。而java需要先学好java的语法和熟悉一些核心的类库,懂得面向对象的程序设计方法。所以java不如php好学。

Java首先要编译成字节码.class文件,然后在java虚拟机上解释执行。Java的web开发首先最容易想到的就是P(现在已经到P2.0),原来的java的web开发都是用servlet来实现的,用servlet来开发需要程序员在java的源文件中嵌入大量的html代码。所以后来就出现了P,P可以方便的嵌入到html文件当中,其实jsp文件在服务器上执行的时候首先会被应用服务器转换成servlet,然后再编译执行。Jsp可以通过servlet和JavaBean的支持产生强大的功能。JavaBean 是一种可复用的、跨平台的软件组件。使用javabean可以方便的实现java代码和html的分离,能够增强系统的功能和软件的复用性。

Java的web开发属于SUN公司定义的J2EE其中的规范。而且在J2EE中包括了java的web开发的所有方面,如:P、Servlet、JDBC、JNDI、JAVABEAN、EJB等等。J2EE就特别适合于做大型的企业级的应用。

二、 数据库访问比较

Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库。访问数据库的接口比较统一。

PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。例如:用Java开发的web应用从MySQL数据库转到Oracle数据库只需要做很少的修改。而PHP则需要做大量的修改工作。

三、 系统设计架构比较

采用Java的web开发技术,需要使用的是面向对象的系统设计方法,而PHP还是采用面向过程的开发方法。所以用Java进行开发前期需要做大量的系统分析和设计的工作。

四、 跨平台性

Java和PHP都有很好的跨平台的特性。几乎都可以在不作任何修改的情况下运行在Linux或者Windows等不同的操作系统上。

五、 开发成本比较

PHP最经典的组合就是:PHP + MySQL + Apache。非常适合开发中小型的web应用,开发的速度比较快。而且所有的软件都是开源免费的,可以减少投入。

Java的web应用服务器有免费Tomcat、JBoss等,如果需要更好的商业化的服务有:Web Sphere和 Web logic。

六、 分布式多层架构比较

PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA在这方面就比较强大,可以实现多层的网络架构。数据库层(持久化层)、应用(业务)逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且现在不同的层都已经有一些成熟的开发框架的支持。例如Struts就是利用java的web开发技术实现了MVC的设计模式,而在业务逻辑层也有Spring框架,数据库持久化层有Hibernate等框架。这些框架可以方便开发者高效、合理、科学得架构多层的商业应用。

下面简要的说一下Struts,它实质上是在P Model2的基础上实现的一个MVC(Model、View、Controler)框架。P Model2体系结构是一种联合使用P 与Servlet 来提供动态内容的方法。在Struts框架中,模型由实现业务逻辑的JavaBean或EJB组件构成,控制器由Servlet实现的,视图由一组P文件组成。采用Struts可以明确角色的定义和开发者与网页设计者的分工。而且项目越复杂,其优势越明显。

七、 源代码安全

PHP开发的程序的源代码都是公开的,他人拿到php开发的程序后都可以进行修改。

Java开发的程序,最后用户拿到的是只是一些编译好的class类,无法看到完整的源代码,安全性高。

八、性能比较

有人做过试验,对这两种种语言分别做回圈性能测试及存取Oracle数据库测试。

在循环性能测试中,P只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20230*20230的回圈。而PHP测试的是2023*2023循环(少一个数量级),却分别用了63秒。

数据库测试中,二者分别对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select和Delete: P 需要 13 秒,PHP 需要 69 秒。

表格 1 PHP 与Java的比较

PHP JAVA

可复用性 低 高

开发速度 快 慢

易维护性 差 优

可移植性 优-Linux、Windows、Unix等

安全性 低 高

开发费用 低 高

多层架构 差 优

数据库访问 接口不统一 接口统一

可扩展性 差 优

面向对象 差 优

综上 PHP适合于快速开发,中小型应用系统,开发成本低,能够对变动的需求作出快速的反应。而Java适合于开发大型的应用系统,应用的前景比较广阔,系统易维护、可复用性较好。还有,同样功能的系统用Java开发的系统要比PHP开发的系统的价格要高

1. php即写即用的。

也就是说每次只有一改动完成,用户立马看到效果,而java则慢多了,代码改动完成后,要重新编译,然后重启jvm,中间耗费的时间可是不少啊,而且重启jvm过程可是会造成用户响悔颂应中断的哦。

2. php写东西快。

php可以说是非常敏捷的,一个需求给到,只要不考虑后期的性能和用户量问题,那是相当快速的,甚至你都可以不用框架,直接写也会非常快的,写一个增删改查功能,可能也就30-50行代码就搞定了。而java就慢多了,首先要想一下用什么框架,目前基本上就是spring了,然后就是配置各种数据库,过滤器,servlet,决定是用mybatis还是hibernate,然后考虑代码之间的传递,然后考虑事务。。。 然后不停调试,一改代码可能就是几分钟的等待时间,可想而知。

3. php的表面思路更清晰。

什么是表面思路,就是你看到的东西就是真正做出来的东西,比如echo “hello world”,就是输出hello world,而java则不同,你可能是写response中,可能是写在modelattribute中,也可能就是return了该字符串,然后不知道怎么的,它就显示到页面上了。

4. php占用内存少。

php是进程式处理问题的,占用内存相当少,可以说,你携竖在一台机器部署50个项目没有任碧隐郑何问题,只要访问量不上来,搞得定。而java就不行了,java每启动一个项目,本身就得耗尽许多内存,比如在一台8g内存的机器上,一般跑上2个项目就差不多了。

说了这php的好处,难道java就没有好处吗?那是不可能的。

1. java组件多。

我个人觉得单是这一点就盖过其他所有优点了,因为组件多,意味着用的人多,群众的眼睛是雪亮的。所以,java一定是好的,它已经积淀了太多的东西,不是一门新型语言能够随便替代的。你想要做什么,好好搜索java组件,可能都有你需要的功能,特别对于当下更流行的大数据产业,java更是占据一方。而php在这种场景就有点无能为力了。

2. java线程池,连接池,异步化方便。

其实这一点和之一点也很相似,也是因为组件多,所以要使用线程池连接池都很方便,这对于高并发高性能的场景来说,是绝对必要的。因为java的运行原因就是多线程的,所以不用每次都去初始化很多基本的东西,这省去了太多的时间,也因此大家可以忍受服务器启动的缓慢过程,因为只有一次。而php则是多进程的,每次都需要重新加载所有需要的代码,也因此无法将一些常用数据保存在内存,连接池也不大好做,异步操作更是一个大短板。

3.java是真正意义上的逻辑清晰。

因为,java中,你可以从一个进入可以借助IDE工具分析到最深层次的逻辑操作,对于每个字段,都可以清晰明了,这其实是接口和完全对象的一个使用优点。而php则做不了或者说很少有人费那劲去做这种事情,php可以说是半面向对象半面向过程开发,所以,在调用过程中插入几个自定义的函数调用是很正常的,那么你再想通过简单的IDE去分析调用链就不那么容易了。比如,对于第三方提供的接口,php就很难清楚的看出接口返回了什么,除非你把它打印出来,但是打印出来也不一定对,因为有些返回值的数据不一定有体现。这对于理解代码来说,增加了一个大大的门坎。

4. 虽说java编译比较烦,但是可以为你提前发现错误。

java的编译的确比较耗时,但是如果有明显的错误,编译是不会通过的,这就给你一个重新检查代码的机会。而php则不会,不管你写得多烂,都不会给你提示什么,而许多时候,往往就因为少写了个;分号,导致你排查数小时。

5. java远程调用方便,rmi,hessian,dubbo。

不管怎么样,远程和本地调用都很方便的知道相关的信息,而且java的同语言调用不是采用纯粹的http调用,而且维护一定的连接,从而大大提高性能。而php也有远程调用,但是相对来说就弱许多了。

其实没有问题是没有绝对的好坏的,存在即合理。只是应用场景不一样罢了。

javaweb是指用java开发web网租薯页的技术,框架等.

最新开发javaweb的工具: bee+spring+springmvc.

bee 作弊带者为orm,用于访问数据库.主要优点是,编写代码少,开发效率高,编码复杂度为O(1).

spring管理bean

springmvc可用于控制层,也可用于返回json数据,实现前后端分离.

Bee是一种行培开发速度和开发成本都不比php差的Java ORM框架

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