记录 至服务器,实现数据采集与传输Title: 利用串口重复发送数据,实现数据库信息存储和服务器传输 (c 通过串口多次发送数据库)

在物联网的应用场景中,数据采集和传输是不可或缺的重要环节。为了使数据的采集和传输实现自动化和高效化,利用串口重复发送数据是一个极佳的选择。本文将探讨如何利用串口重复发送数据,实现数据库信息存储和服务器传输。

一、串口重复发送数据的意义

串口重复发送数据是指将传感器采集到的数据通过串口不断发送给微处理器或计算机,以达到实时监测的目的。其意义在于:

1. 可以不间断地获取数据,并且可以实时进行数据分析、处理和保存。这对于某些需要实时掌握信息,进行快速反应的应用场景非常重要。

2. 可以减轻计算机或微处理器的压力。在传感器数量较多的情况下,如果不进行数据重复发送处理,计算机或微处理器容易出现过载现象,导致数据获取和处理效率降低,严重影响实时监测的效果。

二、实现数据库信息存储

数据库是用于存储和管理数据的软件系统,其作用在于提供数据的存储和查询,方便数据的管理和使用。在实现数据库信息存储时,我们可以采取以下步骤:

1. 连接传感器和计算机或微处理器。这里我们采用Arduino作为微处理器,通过串口连接传感器和计算机。

2. 编写程序,实现数据采集和串口重复发送。通过编写程序,我们可以将传感器采集到的数据通过串口重复发送给Arduino,实现实时数据的监测和获取。

3. 连接数据库。在Arduino中,我们可以利用MySQL Connector/Arduino库来连接数据库,从而实现数据的存储和查询。这里我们采用MySQL作为数据库。

4. 编写程序,实现数据库信息存储。通过编写程序,我们可以将Arduino通过串口不断发送的数据写入到数据库中,实现数据的存储和查询。具体的实现可以参考MySQL Connector/Arduino库的相关文档和教程。

三、实现服务器传输

服务器传输指的是将存储在本地的数据通过网络传输到远程服务器上。这样可以实现数据的远程访问和管理,方便进行数据分析和决策。实现服务器传输需要遵循以下步骤:

1. 在本地计算机或微处理器中,编写发送程序。通过编写发送程序,我们可以将存储在本地的数据通过网络传输到远程服务器上。具体的实现可以参考网络编程相关的知识。

2. 在服务器上,编写接收程序。通过编写接收程序,我们可以将通过网络发送过来的数据接收并存储到服务器中。具体的实现可以参考网络编程相关的知识。

3. 进行数据分析和决策。通过对存储在服务器上的数据进行分析和处理,我们可以得出有用的信息,支持决策和发展。

四、

本文介绍了如何利用串口重复发送数据,实现数据库信息存储和服务器传输。在物联网应用场景中,数据采集和传输是非常重要的一环,其在保障实时监测和提高效率方面具有重要作用。通过本文的介绍,相信读者对如何实现数据采集和传输有了更深入的了解,并能够在实际应用中加以实践。

相关问题拓展阅读:

linux c 串口 收发数据

1、接受数据一般是阻塞,就是没有接收到数据就一直等答盯待,可以设置为不阻塞,这样就可以梁缺了

2、另一种方法是清渣和,创建线程,一收、一发,就可以互不影响

C#,Csharp,多串口如何后台运行,如何把数据写入数据库的问题

不知道你说的串口是指的端口还是真的串口,我两个都简单的说一下吧,供你参考。

.NET 已经提供的serialPort类,封装了串口的基本操作,如果你电脑上安装的是 VISUAL SUDIO,那蚂虚么你看看帮助文档就可以找到很详细的介绍,还有实例源码供参考。MSDN上也有非常详细的介绍。

关于后台监神升听的问题,这个可以这样实现,首先,在程序中调用serialport的open方法,先将这个串口打开,然后在串口的DataReceived事件里面编写你的处理写入数据的代码就可闷瞎燃以了。

下面是我写的通过短信猫发送短信的部分函数,其中也有写入数据库的功能,供你参考。

private void serialPort_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

try

{

string str = “”;

//PDUdecoding SendS = new PDUdecoding();

Thread.Sleep(200);

str = serialPort.ReadExisting();

DebugReceived(str);

if (str.Contains(“+CMTI”))

{

string SSns = new string;

SSns = str.Split((char)44);

string ssn = SSns;

serialPort.Write(“AT+CMGR=” + ssn + “\r”);

Thread.Sleep(100);

//Tools.ShowMessage(ssn, MessageBoxIcon.Information);

}

//处理初始化命令

if (str.Contains(“AT+CPMS=\”MT\”,\”\”,\”ME\”\r”))

{

Tools.Is_SerialPort_Inited = true;

}

if (str.Contains(“+CMGR:”) && str.Contains(“OK”))

{

string strs = str.Split((char)10);

string SContent = “”;

string Number = “”;

string date = “”;

if (strs.Contains(“08”))

{

SContent = RecS.GetContent(strs);

Number = RecS.GetTelphone(strs);

date = RecS.GetDataTime(strs);

DebugSLog(“*************************************************************”,Color.Black,false);

DebugSLog(“收到新短信!\r\n”, Color.Blue, true);

DebugSLog(“内容:\r\n” + SContent + “\r\n发送人:” + Number + “\r\n发送时间:” + date, Color.Blue, false);

DebugSLog(“*************************************************************\r\n”, Color.Black, false);

if (SContent.Contains(“DW+”))

{

string CarNumber = “”;

string CarPW = “”;

string CarLoactionInfo = SContent.Split(‘+’);

if (CarLoactionInfo.Length > 2)

{

CarNumber = CarLoactionInfo;

CarPW = CarLoactionInfo;

Set_Info_To_Send_ToClient(Number, CarNumber, CarPW);

}

}

}

//Tools.ShowMessage(“注意,收到短信!\r内容:” + SContent + “\r发送人:” + Number + “\r发送时间:” + date + “\r”, MessageBoxIcon.Information);

}

//判断是否可以写入短信内容

if (str != “” && str.Contains(“AT+CMGS=”) && str.Contains(“>”))

{

Tools.CanWriteSContentToSerialPort = true;

}

//短信发送失败

if (str != “” && str.Contains(“ERROR”))

{

Tools.IsSSendSuccess = false;

}

//短信发送成功

if (str != “” && str.Contains(“+CMGS:”))// && Tools.SendSBZ)

{

if (str.Contains(“OK”))

{

SentSNumber++;

StatusS.Text = “已发送” + SentSNumber.ToString() + “条定位信息”;

DebugSLog(System.DateTime.Now.ToString() + ” 发送成功! “,Color.Green,true);

DebugSLog(“##############################################################”, Color.Black,false);

StatusS.ForeColor = Color.Green;

Tools.IsSSendSuccess = true;

}

if (str.Contains(“ERROR”))

{

DebugSLog(System.DateTime.Now.ToString() + ” 请注意:该条短信发送失败! “,Color.Red,true);

DebugSLog(“##############################################################”, Color.Black,false);

}

}

}

catch

{

}

}

请注意,DataReceived事件默认异步处理的,也就是说,该事件中的处理代码和主线程不一样的,如果涉及到在该事件中要更新界面或跨线程访问窗口控件的话,则要采用委托的方式,具体方法可以参考多线程编程。

好久没来百度知道了,为了你这个问题,我还把我以前做的CS程序打开详细研究了一番,希望能够抛砖引玉,对你有所帮助。

接收数据是定时轮询还是被动接收?接收方式不一样,处理方式也不一样。

如果是定时轮询的话,建议你找个开源的串口操庆信裤作类库。

如果是被动接收的话,建议使用vs自带的 serialPort 类誉简坦携。

我写过有6个串口同时通信的程序,只要在

DataReceived

事件中获并御烂拆并取到数据然后进行数据库处理。

给你一个获取串口数据的方法

private string GetUnlockData(SerialPort serialPort)

{

string orderNum;

char orderNumChar = new char;

if (this.GetPartNo(serialPort) != this._partNo)

return string.Empty;

serialPort.Read(orderNumChar, 0, orderNumChar.Count());

orderNum = this.ConverLeterCharArrayTOString(orderNumChar); /绝漏/将从COM口读到的字符数组转换为字符口串

return orderNum;

}

楼主确定你说的是串口?串口是COM硬件口啊

楼主你说的是不是线程啊?

c 通过串口多次发送数据库的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c 通过串口多次发送数据库,记录 至服务器,实现数据采集与传输Title: 利用串口重复发送数据,实现数据库信息存储和服务器传输,linux c 串口 收发数据,C#,Csharp,多串口如何后台运行,如何把数据写入数据库的问题的信息别忘了在本站进行查找喔。


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