的应用程序开发技术 (基于服务器)

应用程序开发技术是现代信息时代中不可或缺的一部分。几乎每个人现在都在使用各种各样的应用程序,从打车软件到社交网络应用,从健身跟踪应用到在线购物应用,这些应用程序都可以通过技术人员的开发实现。以下将重点介绍应用程序开发技术的几个常见方面。

1. 常见应用程序开发语言

应用程序开发语言是应用程序开发中最基本的要素之一。近年来,一些主要的应用程序开发语言已经崛起并流行起来,被广泛应用于应用程序的开发。其中,下面几种语言是最常见的:

Java:Java是一种跨平台开发语言,简洁易学,被广泛应用于各种类型的应用程序开发中。

Swift:Swift是苹果公司开发的一种新型编程语言,适用于开发任何基于Apple操作系统的应用程序。

Javascript:Javascript是网页和移动应用程序中最普遍使用的编程语言。通过Javascript,您可以创建互动性更高的网页。

Python:Python是一种易学易用的高级编程语言,在数据分析、科学研究等领域广泛应用。

2. 不同的操作系统的应用程序开发

移动应用程序的开发涉及多个操作系统,如iOS、Android和Windows Phone等。在进行应用程序开发时,必须明确要开发的应用程序的目标平台。

iOS应用程序开发:苹果公司的移动操作系统不断更新,因此iOS应用程序开发变得越来越复杂,需要不断更新Xcode开发工具和Swift编程语言的知识。为了通过审核和发布在App Store上,开发人员需要应用程序遵守苹果公司的开发和运营规定。

Android应用程序开发:Android是谷歌公司的移动操作系统,由于广泛应用于不同的设备,Android应用程序开发是最常见的应用程序开发之一。为了开发适用于移动设备的应用程序,必须了解Java编程技术和Android生命周期。

Windows Phone应用程序开发:Windows Phone是微软公司的移动操作系统,该公司的语言C#用于开发Windows Phone应用程序。在开发这些应用程序时,开发人员必须考虑应用程序如何在不同的Windows Phone设备上运行。

3. 移动应用程序开发

越来越多的人使用移动设备,因此移动应用程序的开发变得越来越重要。移动应用程序开发需要掌握设计、编程和测试技能。为了设计吸引人、易于使用的移动应用程序,开发人员必须考虑到不同的因素,如排版方案和用户界面设计。

移动应用程序开发涉及以下技术:

响应式设计:移动应用程序应该是响应式的,可以自适应不同大小的屏幕。因此,确保应用程序可以在手机、平板电脑和桌面电脑上运行是开发过程中的重要部分。

云计算:移动设备可以连接到云实例,因此大多数移动应用程序都涉及云计算技术。开发人员需要了解如何在移动应用程序中使用云计算,并确保数据的安全性。

安全性:移动应用程序需要保护用户信息。开发人员必须遵守库存安全措施,如HTTPS和密码加密。

应用程序开发技术是当今数字时代中不可或缺的。它涉及到编程、测试和设计等技术,旨在为用户提供易于使用的应用程序。在设计和创建应用程序时,开发人员必须考虑如何创建吸引人、高效、安全的应用程序,同时了解不同设备的开发要求,以便确保用户有一个顺畅的用户体验。

相关问题拓展阅读:

如何构建一个基于netty的后端服务器

如何构建一个基脊兆衡于netty的后端服务器,先打个标题

直接上干货,这个是前樱做奏,比较山寨的实现,大家可先自行看下

下面将分析手头上一个项目,运用的技术很全,值得学习,先做一个简单介绍,当然业务部分代码就不讲了。

整个工程采用maven来管理,主要的技术是spring+jedis+netty+disruptor.看这个组合,这个服务器端性能应该很不错。

这个工程又引发我对技术无限热爱

,哈哈。

这个工程,目前主要是针对一些基于json/xml/text格式的请求,同时也是支持标准手机请求的,当然,可以自定义一些其他格式或者pc端的请求,而且针对不同URI,后面挂了不同的handler,这些可能都是一些web处理的基本思想,只是脱离了常规的web容器或者应用服务器。

xml工具采用xstram来处理,两个字,方便。

json工具采用jackson\不知道和业界出名的fastjson\gson\sf.json有何区别,待鉴定。

客户端的请求,统一继承ClientRequestModel,经过编码统一转化为domainMessage,交由disruptor来处理,其实oop里什么继承,实现,封装思想,大部分都在围绕一个东西在走,一句话,把看似各有棱角的东西如何转化为共同的东西,求同存异啊(比如,水,石头,空气等,如果在这一层,我们没法统一用一个特征来表示,我们可以先把它转化为分子,那是不是可以用同一个东西来表示呢?如何高度抽象封装,这真是一门艺术)。

看这个工程对客户端请求,是如何一步步处理的,message->request->event

交由disruptor来处理,很美妙的思想。在了解这些之前,我们有必要深入学习一下disruptor,很特别的一个框架,宣言很牛逼,

了解disruptor之前,先学习下ringbuffer是如何实现的?

1、ringbuffer的特别之处:

只有一个指针,没有尾指针,基于数组,且不会删除元素,元素会覆盖,充分利用缓存行,减少垃圾回收。

2、如何从ringbuffer读取数据:

补充

下面主要讲一下请求如何处理这块架构吧,其实架构这个东西,说简单一点,就是一种简单可扩展猜祥的实现方式,在某些程度上,不要太在意性能。

底层通信建立在netty之上,基本没做任何改动

Java代码

public class HttpServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {

private ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler;

public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

// Create a default pipeline implementation.

ChannelPipeline pipeline = pipeline();

// Uncomment the following line if you want HTTPS

//SSLEngine engine = SecureChatSslContextFactory.getServerContext().createSSLEngine();

//engine.setUseClientMode(false);

//pipeline.addLast(“ssl”, new SslHandler(engine));

pipeline.addLast(“decoder”, new HttpRequestDecoder());

// Uncomment the following line if you don’t want to handle HttpChunks.

pipeline.addLast(“aggregator”, new HttpChunkAggregator());

pipeline.addLast(“encoder”, new HttpResponseEncoder());

// Remove the following line if you don’t want automatic content compression.

pipeline.addLast(“deflater”, new HttpContentCompressor());

//pipeline.addLast(“handler”, new HttpRequestHandler());

pipeline.addLast(“handler”, channelUpstreamHandler);

return pipeline;

}

public void setChannelUpstreamHandler(ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler) {

this.channelUpstreamHandler = channelUpstreamHandler;

}

}

public class HttpServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {

private ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler;

public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

// Create a default pipeline implementation.

ChannelPipeline pipeline = pipeline();

// Uncomment the following line if you want HTTPS

//SSLEngine engine = SecureChatSslContextFactory.getServerContext().createSSLEngine();

//engine.setUseClientMode(false);

//pipeline.addLast(“ssl”, new SslHandler(engine));

pipeline.addLast(“decoder”, new HttpRequestDecoder());

// Uncomment the following line if you don’t want to handle HttpChunks.

pipeline.addLast(“aggregator”, new HttpChunkAggregator());

pipeline.addLast(“encoder”, new HttpResponseEncoder());

// Remove the following line if you don’t want automatic content compression.

pipeline.addLast(“deflater”, new HttpContentCompressor());

//pipeline.addLast(“handler”, new HttpRequestHandler());

pipeline.addLast(“handler”, channelUpstreamHandler);

return pipeline;

}

public void setChannelUpstreamHandler(ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler) {

this.channelUpstreamHandler = channelUpstreamHandler;

}

}

相关spring配置

Java代码

Java代码

代码太多,不全部贴出来,后面整理一下放到我的github上去。

基如此,我们还是得定义一个handler,继承simpleChannelUpstreamHander,并重写了messageReceied方法,具体在这里。

Java代码

QueryStringDecoder queryStringDecoder = new QueryStringDecoder(request.getUri());

String url = queryStringDecoder.getPath();

CodecFactory codecFactory = urlMaps.get(url);

if (null == codecFactory) {

logger.error(“unsupported url:{} request.”, url);

//sendError(ctx, BAD_REQUEST);

e.getChannel().close();

return;

}

//获取cmwap网络中的手机号码

String phone = PhoneUtils.getPhone(request.getHeader(“x-up-calling-line-id”));

if (request.getMethod().equals(HttpMethod.POST)) {

ChannelBuffer content = request.getContent();

String postParams = content.toString(CharsetUtil.UTF_8);

logger.debug(“request content:{}”, postParams);

ClientRequestModel model = (ClientRequestModel) codecFactory.decode(postParams);

model.setProperty(model.MESSAGE_EVENT_KEY, e);

model.setProperty(model.HTTP_REQUEST_KEY, request);

model.setProperty(model.HTTP_PHONE_KEY, phone);

InetSocketAddress remoteAddress = (InetSocketAddress) e.getRemoteAddress();

model.setProperty(model.IP_KEY, remoteAddress.getAddress().getHostAddress());

logger.info(“user request model:{}”, model);

model.fireSelf();

QueryStringDecoder queryStringDecoder = new QueryStringDecoder(request.getUri());

String url = queryStringDecoder.getPath();

CodecFactory codecFactory = urlMaps.get(url);

if (null == codecFactory) {

logger.error(“unsupported url:{} request.”, url);

//sendError(ctx, BAD_REQUEST);

e.getChannel().close();

return;

}

//获取cmwap网络中的手机号码

String phone = PhoneUtils.getPhone(request.getHeader(“x-up-calling-line-id”));

if (request.getMethod().equals(HttpMethod.POST)) {

ChannelBuffer content = request.getContent();

String postParams = content.toString(CharsetUtil.UTF_8);

logger.debug(“request content:{}”, postParams);

ClientRequestModel model = (ClientRequestModel) codecFactory.decode(postParams);

model.setProperty(model.MESSAGE_EVENT_KEY, e);

model.setProperty(model.HTTP_REQUEST_KEY, request);

model.setProperty(model.HTTP_PHONE_KEY, phone);

InetSocketAddress remoteAddress = (InetSocketAddress) e.getRemoteAddress();

model.setProperty(model.IP_KEY, remoteAddress.getAddress().getHostAddress());

logger.info(“user request model:{}”, model);

model.fireSelf();

Java代码

@Override

public DomainMessage fireSelf() {

DomainMessage em = new DomainMessage(this);

EventUtils.fireEvent(em, “alipayNotifyState”);

return em;

}

@Override

public DomainMessage fireSelf() {

DomainMessage em = new DomainMessage(this);

EventUtils.fireEvent(em, “alipayNotifyState”);

return em;

}

看到这里基本上能够清楚了,是如何把客户端请求包装成ClientRequestModel了,且后面涉及到处理的对象,全部继承它,在整个架构之中,has a 优于

is

a,对于客户端netty的一些对象,也是存储在ClientRequestModel中,codec无非也是采用了xml/json/kv,如斯,实现了字节与对象之间的转换。

除此之外,突然想到刚来杭州工作的之一家公司,基于此,采用的架构师servlet充当服务器,因为这是一个公司内部的server,而不是一个平台,采用的数据格式也比较单一,就是xml,但是采用的外部类库也是xstream来处理的,但是整个系统维持的日调用量也是在百万级别,运用的client则是采用httpclient,对于不同请求后面挂的handler,是在容器启动时加载到内存中,其余也没有什么亮点了。

转载,仅供参考,祝你愉快,满意请采纳。

基于服务器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于基于服务器,的应用程序开发技术,如何构建一个基于netty的后端服务器的信息别忘了在本站进行查找喔。


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