Linux命令:查看MySQL表结构的简单方法 (linux显示表结构)

MySQL是一种流行的关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用程序等领域。当处理MySQL数据库时,很多时候需要查看表结构以了解数据表的设计和字段类型。在Linux操作系统中,我们可以通过一些简单的命令来查看MySQL表结构,本文将介绍这些方法。

一、使用DESCRIBE命令

DESCRIBE命令可以显示一个数据表的字段信息,包括字段名、类型、键值等。其语法格式如下:

DESCRIBE table_name;

其中,table_name是要查看的MySQL数据表的名称。

例如,要查看一个名为user的表的结构,可以输入:

DESCRIBE user;

这将会显示出user表的字段信息。例如:

+————+————–+——+—–+———+—————-+

| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |

+————+————–+——+—–+———+—————-+

| id | int(11) | NO | PRI | NULL | auto_increment |

| name | varchar(20) | NO | | NULL | |

| age | int(11) | YES | | NULL | |

| gender | char(1) | NO | | NULL | |

| address | varchar(100) | YES | | NULL | |

+————+————–+——+—–+———+—————-+

这里展示了表user的字段信息。其中,列名为Field,表示字段名;Type表示字段类型;Null表示该字段是否可以为空;Key表示该字段是不是键值;Default表示默认值;Extra表示其他附加信息。

二、使用SHOW命令

SHOW命令也是MySQL查询命令的一种,它可以用于查看数据库的各种信息,包括表结构。show命令结构如下:

SHOW COLUMNS FROM table_name;

其中,table_name是要查看的MySQL数据表的名称。

例如,要查看一个名为user的表的结构,可以输入:

SHOW COLUMNS FROM user;

这将会显示出user表的字段信息。与DESCRIBE命令不同的是,SHOW命令可以查看更详细的信息,如字段长度、字符集等。例如:

+————+————–+——+—–+———+—————-+

| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |

+————+————–+——+—–+———+—————-+

| id | int(11) | NO | PRI | NULL | auto_increment |

| name | varchar(20) | NO | | NULL | |

| age | int(11) | YES | | NULL | |

| gender | char(1) | NO | | NULL | |

| address | varchar(100) | YES | | NULL | |

+————+————–+——+—–+———+—————-+

5 rows in set (0.00 sec)

此处列出的mysql表结构的信息与DESCRIBE命令显示的信息是一致的。

三、使用information_schema

information_schema是MySQL数据库管理系统内置的一个数据库,它包含了对于MySQL数据库的各种元数据(元数据是关于数据的数据,比如数据表的列名、类型、注释等)信息。我们可以通过该数据库中的表获取更加详细的信息。

例如:

SELECT COLUMN_NAME, DATA_TYPE, CHARACTER_MAXIMUM_LENGTH, IS_NULLABLE, COLUMN_DEFAULT, COLUMN_KEY, COLUMN_COMMENT

FROM information_schema.COLUMNS

WHERE table_name = ‘user’ AND table_schema = ‘mydatabase’;

这条语句将会显示出我们所需的更详细的表结构信息,包括字段名、类型、长度、是否可以为空、默认值、键值信息和注释。其中,COLUMN_NAME表示字段名;DATA_TYPE表示数据类型;CHARACTER_MAXIMUM_LENGTH表示字符更大长度;IS_NULLABLE表示是否可以为空;COLUMN_DEFAULT表示默认值;COLUMN_KEY表示键值;COLUMN_COMMENT表示该字段的注释信息。

在Linux系统下,我们有多种方法可以查看MySQL表结构,包括DESCRIBE命令、SHOW命令以及使用information_schema数据库。这些命令都很简单易用,我们可以根据自己的需要选择一种合适的方法来查看并了解MySQL表结构。

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一个Linux多进程编程?

1 引言

对于没有接触过Unix/Linux操作系统的人来说,fork是最难理解的概念之一:它执行一次却返回两个值。fork函数是Unix系统最杰出的成就之一,它是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序员提供了一个简洁明了的多进程方法。与DOS和早期的Windows不同,Unix/Linux系统是真正实现多任务操作的系统,可以说,不使用多进程编程,就不能算是真正的Linux环境下编程。

多线程程序设计的概念早在六十年代就被提出,但直到八十年代中期,Unix系统中才引入多线程机制,如今,由于自身的许多优点,多线程编程已经得到了广泛的应用。

下面,我们将介绍在Linux下编写多进程和多线程程序的一些初步知识。

2 多进程编程

什么是一个漏态耐进程?进程这个概念是针对系统而不是针对用户的,对用户来说,他面对的概念是程序。当用户敲入命令执行一个程序的时候,对系统而言,它将启动一个进程。但和程序不同的是,在这个进程中,系统可能需要再启动一个或多个进程来完成独立的多个任务。多进程编程的主要内容包括进程控制和进程间通信,在了解这些之前,我们先要简单知道进程的结构。

2.1 Linux下进程的结构

Linux下一个进程在内存里有三部分的数据,就是”代码段”、”堆栈段”和”数据段”。其实学过汇编语言的人一定知道,一般的CPU都有上述三种段寄存器,以方便操作系统的运行。这三个部分也是构成一个完整的执行序列的必要的部分。

“代码段”,顾名思义,就是存放了程序代码的数据,假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用相同的代码段。”堆栈段”存放的就是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。而数据段则存放程序的全局变量,常数以及动态数据分配的数据空间(比如用malloc之类的函数取得的空间)。这其中有许多细节问题,这里限于篇幅就不多介绍了。系统如果同时运行数个相同的程序,它们之间就不能使用同一个堆栈段和数据段。

2.2 Linux下的进程控制

在传统的Unix环境下,有两个基本的操作用于创建和修改进程:函数fork( )用来创建一个新的进程,该进程几乎是当前进程的一个完全拷贝;函数族exec( )用来启动另外的进程以取代当前运行的进程。Linux的进程控制和传统的Unix进程控制基本一致,只在一些细节的地方有些区别,例如在Linux系统中调用vfork和fork完全相同,而在有些版本的Unix系统中,vfork调用有不同的功能。由于这些差别几乎不影响我们大多数的编程,在这里我们不予考虑。

2.2.1 fork( )

fork在英文中是”分叉”的意思。为什么取这个名字呢返春?因为一个进程在运行中,如果使用了fork,就产生了另一个进程,于是进程就”分叉”了,所以这个名字取得很形象。下面就看看如何具体使用fork,这段程序演示了使用fork的基本框闭樱架:

void main(){

int i;

if ( fork() == 0 ) {

/* 子进程程序 */

for ( i = 1; i ” );

fgets( command, 256, stdin );

command = 0;

if ( fork() == 0 ) {

/* 子进程执行此命令 */

execlp( command, command );

/* 如果exec函数返回,表明没有正常执行命令,打印错误信息*/

perror( command );

exit( errorno );

}

else {

/* 父进程, 等待子进程结束,并打印子进程的返回值 */

wait ( &rtn );

printf( ” child process return %d\n”,. rtn );

}

}

}

此程序从终端读入命令并执行之,执行完成后,父进程继续等待从终端读入命令。熟悉DOS和WINDOWS系统调用的朋友一定知道DOS/WINDOWS也有exec类函数,其使用方法是类似的,但DOS/WINDOWS还有spawn类函数,因为DOS是单任务的系统,它只能将”父进程”驻留在机器内再执行”子进程”,这就是spawn类的函数。WIN32已经是多任务的系统了,但还保留了spawn类函数,WIN32中实现spawn函数的方法同前述UNIX中的方法差不多,开设子进程后父进程等待子进程结束后才继续运行。UNIX在其一开始就是多任务的系统,所以从核心角度上讲不需要spawn类函数。

在这一节里,我们还要讲讲system()和popen()函数。system()函数先调用fork(),然后再调用exec()来执行用户的登录shell,通过它来查找可执行文件的命令并分析参数,最后它么使用wait()函数族之一来等待子进程的结束。函数popen()和函数system()相似,不同的是它调用pipe()函数创建一个管道,通过它来完成程序的标准输入和标准输出。这两个函数是为那些不太勤快的程序员设计的,在效率和安全方面都有相当的缺陷,在可能的情况下,应该尽量避免。

2.3 Linux下的进程间通信

详细的讲述进程间通信在这里绝对是不可能的事情,而且笔者很难有信心说自己对这一部分内容的认识达到了什么样的地步,所以在这一节的开头首先向大家推荐著名作者Richard Stevens的著名作品:《Advanced Programming in the UNIX Environment》,它的中文译本《UNIX环境高级编程》已有机械工业出版社出版,原文精彩,译文同样地道,如果你的确对在Linux下编程有浓厚的兴趣,那么赶紧将这本书摆到你的书桌上或计算机旁边来。说这么多实在是难抑心中的景仰之情,言归正传,在这一节里,我们将介绍进程间通信最最初步和最最简单的一些知识和概念。

首先,进程间通信至少可以通过传送打开文件来实现,不同的进程通过一个或多个文件来传递信息,事实上,在很多应用系统里,都使用了这种方法。但一般说来,进程间通信(IPC:InterProcess Communication)不包括这种似乎比较低级的通信方法。Unix系统中实现进程间通信的方法很多,而且不幸的是,极少方法能在所有的Unix系统中进行移植(唯一一种是半双工的管道,这也是最原始的一种通信方式)。而Linux作为一种新兴的操作系统,几乎支持所有的Unix下常用的进程间通信方法:管道、消息队列、共享内存、信号量、套接口等等。下面我们将逐一介绍。

   2.3.1 管道

管道是进程间通信中最古老的方式,它包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者用于运行于同一台机器上的任意两个进程间的通信。

无名管道由pipe()函数创建:

#include

int pipe(int filedis);

参数filedis返回两个文件描述符:filedes为读而打开,filedes为写而打开。filedes的输出是filedes的输入。下面的例子示范了如何在父进程和子进程间实现通信。

#define INPUT 0

#define OUTPUT 1

void main() {

int file_descriptors;

/*定义子进程号 */

pid_t pid;

char buf;

int returned_count;

/*创建无名管道*/

pipe(file_descriptors);

/*创建子进程*/

if((pid = fork()) == -1) {

printf(“Error in fork\n”);

exit(1);

}

/*执行子进程*/

if(pid == 0) {

printf(“in the spawned (child) process…\n”);

/*子进程向父进程写数据,关闭管道的读端*/

close(file_descriptors);

write(file_descriptors, “test data”, strlen(“test data”));

exit(0);

} else {

/*执行父进程*/

printf(“in the spawning (parent) process…\n”);

/*父进程从管道读取子进程写的数据,关闭管道的写端*/

close(file_descriptors);

returned_count = read(file_descriptors, buf, sizeof(buf));

printf(“%d bytes of data received from spawned process: %s\n”,

returned_count, buf);

}

}

在Linux系统下,有名管道可由两种方式创建:命令行方式mknod系统调用和函数mkfifo。下面的两种途径都在当前目录下生成了一个名为myfifo的有名管道:

方式一:mkfifo(“myfifo”,”rw”);

方式二:mknod myfifo p

生成了有名管道后,就可以使用一般的文件I/O函数如open、close、read、write等来对它进行操作。下面即是一个简单的例子,假设我们已经创建了一个名为myfifo的有名管道。

/* 进程一:读有名管道*/

#include

#include

void main() {

FILE * in_file;

int count = 1;

char buf;

in_file = fopen(“mypipe”, “r”);

if (in_file == NULL) {

printf(“Error in fdopen.\n”);

exit(1);

}

while ((count = fread(buf, 1, 80, in_file)) > 0)

printf(“received from pipe: %s\n”, buf);

fclose(in_file);

}

/* 进程二:写有名管道*/

#include

#include

void main() {

FILE * out_file;

int count = 1;

char buf;

out_file = fopen(“mypipe”, “w”);

if (out_file == NULL) {

printf(“Error opening pipe.”);

exit(1);

}

sprintf(buf,”this is test data for the named pipe example\n”);

fwrite(buf, 1, 80, out_file);

fclose(out_file);

}

2.3.2 消息队列

消息队列用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,事实上,它是一种正逐渐被淘汰的通信方式,我们可以用流管道或者套接口的方式来取代它,所以,我们对此方式也不再解释,也建议读者忽略这种方式。

2.3.3 共享内存

共享内存是运行在同一台机器上的进程间通信最快的方式,因为数据不需要在不同的进程间复制。通常由一个进程创建一块共享内存区,其余进程对这块内存区进行读写。得到共享内存有两种方式:映射/dev/mem设备和内存映像文件。前一种方式不给系统带来额外的开销,但在现实中并不常用,因为它控制存取的将是实际的物理内存,在Linux系统下,这只有通过限制Linux系统存取的内存才可以做到,这当然不太实际。常用的方式是通过shmXXX函数族来实现利用共享内存进行存储的。

首先要用的函数是shmget,它获得一个共享存储标识符。

#include

#include

#include

int shmget(key_t key, int size, int flag);

这个函数有点类似大家熟悉的malloc函数,系统按照请求分配size大小的内存用作共享内存。Linux系统内核中每个IPC结构都有的一个非负整数的标识符,这样对一个消息队列发送消息时只要引用标识符就可以了。这个标识符是内核由IPC结构的关键字得到的,这个关键字,就是上面之一个函数的key。数据类型key_t是在头文件sys/types.h中定义的,它是一个长整形的数据。在我们后面的章节中,还会碰到这个关键字。

当共享内存创建后,其余进程可以调用shmat()将其连接到自身的地址空间中。

void *shmat(int shmid, void *addr, int flag);

shmid为shmget函数返回的共享存储标识符,addr和flag参数决定了以什么方式来确定连接的地址,函数的返回值即是该进程数据段所连接的实际地址,进程可以对此进程进行读写操作。

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