Android数据库规划:本地存储管理全解析 (android本地存储数据库)

随着移动互联网的不断发展和应用的不断涌现,数据安全和性能问题已成为Android开发人员面临的重要挑战之一。而本地存储管理是解决这些问题的重要手段。在本文中,我们从Android数据库规划的角度出发,全面解析本地存储管理的实现方式和应用场景,帮助读者更好地了解本地存储管理的基本概念、原理以及设计思路。

一、本地存储管理的基本概念

本地存储是指将信息存储在设备本地的内存或硬盘中,以便在需要时可快速访问和使用。在Android应用程序开发中,本地存储通常采用数据库或文件的形式进行管理。数据库是一种高效的数据存储和管理工具,是Android本地存储管理中的重中之重。相比之下,文件存储方式相对基础,但是在某些特定场景下仍有其应用优势。

二、Android数据库规划的实现方式

1、SQLite数据库

SQLite是一种轻量级的数据库管理系统,广泛应用于移动设备、嵌入式系统和桌面应用程序等领域。在Android数据库规划中,SQLite可以说是标配,它的性能稳定、易于使用、开放源码等优点受到了广泛赞誉。SQLite数据库在Android应用开发中,主要应用于本地数据存储和Android系统内置的联系人、短信等应用程序数据存储。

2、ORM框架

ORM(Object-Relational Mapping)框架是一种将对象模型映射到关系型数据库中的技术,以简化关系型数据管理和操作。在Android数据库规划中,ORM框架给开发人员提供了一个方便、高效、友好的编程环境,大大降低了代码工作量和维护成本。常见的Android ORM框架有GreenDao、LiteOrm、ORMlite等。

3、NoSQL数据库

NoSQL是指非关系型数据库,是一种新型的数据存储方式。它与传统的关系型数据库相比,更加灵活、可扩展、高性能等优势。在Android数据库规划中,NoSQL数据库的应用还处于发展初期,目前主要应用于Android新的移动场景,如云存储、物联网、大数据等。

三、本地存储管理的应用场景

1、用户信息存储

在Android应用中,用户数据存储通常需要采用数据库或文件的方式。用户信息存储主要包括登录信息、个人资料、偏好设置等内容。为保证用户信息安全和账号密码防泄露,应使用加密、隐藏、校验等多种手段进行保护。

2、数据缓存

数据缓存是指将数据临时存储到本地,以提高应用的访问速度和性能。在Android应用中,常用的数据缓存方式有SharedPreference、DiskLruCache、LruCache等。其中,LruCache是一种基于LRU(Least Recently Used)原理的内存缓存工具,可以自动清除最近最少使用的数据,以保证缓存效率和内存控制。

3、离线缓存

离线缓存是指将数据预先下载到本地存储中,以便在网络不可用或信号不好的情况下仍能正常使用。Android中,通过SQLite数据库或文件的方式,可以实现离线缓存功能。离线缓存的典型场景包括新闻、WIFI传输、热点文章等内容。

四、本地存储管理的设计思路

1、合理规划数据库结构和字段,以确保数据的完整性、准确性和一致性。

2、采用适当的存储方式,以保证效率、稳定性和安全性。

3、实现数据缓存和离线缓存功能,以提高应用的访问速度和稳定性。

4、加强数据安全保护,通过加密、隐藏、校验等手段,确保应用数据不被窃取、篡改或破坏。

五、

本文从Android数据库规划的角度出发,对本地存储管理进行了全面解析。我们介绍了本地存储的基本概念、SQLite数据库、ORM框架和NoSQL数据库的实现方式以及各种应用场景。此外,我们还探讨了本地存储管理的设计思路和相关的安全保护措施。相信这些知识能够帮助读者更好地理解和应用本地存储管理技术,提高Android应用的性能和安全性。

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android把轨迹点保存到数据库

使用sqlite数据库本地雀简正存储,也可以使用网络存储。

你通过getText()方法首先得到输入的值,然后调用数据库的插入方法db.insert(),插咐饥入顷悔到数据库中就行。

如何在android中使用html5的本地数据库

依据Gartner的研究,Android是全球更受欢迎的移动操作系统,是它支持着大多数智能手机;而依据Cys的调研,现在在平板电脑领域享有多数市场份额(53%)。让Android有如此热度的一部分因素亏租橡是其多样性。几乎每个用户都有一个的Android设备的尺寸和形状,想要一个13英寸带可拆卸键盘的平板电脑?Android同样满足你。

当如此多样的设备让用户欢喜时,它也为开发人员带来了不少头疼的麻烦。屏幕尺寸、分辨率、CPU架构和操作系统版本等,都会为开发人员创建原生Android app带来挑战。幸运的是,HTML5使得处理这庞大而多样的Android设备队伍变得快速而简单。

“服务员,我的冻酸奶里面有果冻豆”

Android初次广泛登台是在2023年。制造商发布设备,一般只对操作系统更新一两次,就放弃它开始关注新硬件了。因此,根据OpenSignal对超过五十万台Android设备中,名为Gingerbread(姜饼2.3 x)的版本依然占据着更大市场份额(34.1%)。

Android SDK是操作系统特定的,这为Android开发人员营造了挑战。也就是说,如果你用4.0 SDK(冰淇淋三明治)开发app,你的app将不能在2.3(姜饼)上运行。这无疑让开发人员置身于一个尴尬境地。一方面,你要用最新更好的SDK,另一方面,你要app得到尽可能多的下载。

有了HTML5,你不用再纠结于选择。你可以用强大的它来构建你的app,无视Android操作系统版本。

庞大的Android设备队伍

在Android设备运行的不同不仅仅是表面上的,任何Android设备的心脏部分都是CPU由Qualcomm、PowerVR、NVidia、MediaTek、销旁Intel等制造。取决于你的app需要用到哪个操作系统的特性,原生Android SDK可能不会兼容什么特别设备。

HTML5提供APIs来做很多通常被认为是原生操作系统功能的事情。HTML5包含对于键/值存储、文件系统IO甚至通过地理定位访问GPS的强大APIs。

要访问原生操作系统功能,没有标准的HTL5界面。 Apache Cordova framework提供一个界面让你的app在任何设备问原生操作系统资源,诸如摄像机和加速计。

各种形状和大小

Android设备有着各种尺寸,小至三星的新齿轮智能手表,大至13英寸或更大的平板电脑。更添其复杂性的是分辨率范围从240×320跨到2560×1600。

要解决这个问题,你可能得用线形布局或网格视图。这类布局能良好运行,如果你想要依据用户需求滚动到视图中查看app。

好在HTML5提供一个更好的途径来处理尺寸大小的问题——用响应设计。响应设计是由CSS Media Queries所增强的简单结构的HTML在更大的屏幕利用更多的空间,在更小的屏幕上缩小或消除那些并不重要的元素。

当响应设计正确完成时,用户就对跨平台的app有了流畅的体验,即便是重新调整屏幕,这是在任何操作系统上解决屏幕尺寸/分辨率问题的更好办法。

移植到其它平台

Java的愿景是“write once, run any where(只写一次,哪儿都能跑)”。不幸,出于种种原因,不能实现这个梦。一些交互编译器可以允许创建针对Android和iOS的app,但只有HTML5能在移动操作系统和互联网浏览器上运行。

在诸如Android、iOS、Windows Phone等移动操作系统上,HTML5应用通常托管于Apache Cordova (aka PhoneGap)内,Apache Cordova充当将你的HTML5联系到原生操作系统的角色,这包括定义你的app图标、加载屏幕和提供JavaScript来访问原生操作系统硬件。

HTML5支持跨平台,当然,还支持网页。你之一次用HTML5取代.ASPX或PHP来开启一个新项目将需要十足的信仰之外,还要你的app在没有服务器端生成HTML的情况下工作。

开启你的浏览器

HTML5应用的性能可以无限接近于原生性能,如果它们是被精心无误地制作处理的型羡。

HTML5应用绝对需要被安装到设备上。通过将Apache Cordova或嵌入的WebView指向一个托管于互联网的网页来构建的app只能提供可怜的用户体验。如果你的app每次都需要用户通过点击一些东西来下载用户界面,这是不可能满足他们“即时响应”的期望的。为获得接近于原生的速度,你所有的HTML5、JavaScript和CSS都必须安装在本地设备上,从而使它能够在用户点击后就运行。

大多数移动app从互联网服务器上加载和保存数据。为了保持你的app以最快的速度响应,你将要在本地存储一个缓存数据并异步刷新你的数据。这将允许你的app在异步更新时,立即渲染其UI。

HTML的复杂性使得关于渲染你的用户界面需要多少CPU cycles有了很大不同,更好是保持你的HTML尽可能地结构简单化,带有尽可能少的嵌套级别标签。举个例子说,深度嵌套的HTML表格,是出了名地衰!

结论

HTML5允许你写一次应用程序并快速部署它到几乎现有的每个操作系统。它即时响应的能力很适合现在数不胜数的安卓设备屏幕尺寸。凭借大量可用的工具,诸如 Intel XDK new IDE,你可以在Android使用HTML开放式架构、CSS和JavaScript上提供一种美妙的体验。

使用映射将数据传过来在保存本地数据库。

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