FLAC格式音乐文件和APE格式的音乐文件有什么区别? (linux ape转flac)

FLAC格式音乐文瞎码首件和APE格式的音乐文件区别为:所占空间不同、播放效果不同、耗电量不同。

一、所占空间不同

1、FLAC格式音乐文件:FLAC格式音乐文件对WAV进行了高技术的编码,所以换取了较小的体积。

2、APE格式的音乐文件:APE格式的音乐文件压缩率约为55%,磨数比FLAC高,体积大概为原CD的一半,便于存储。

二、播放效果不同

1、FLAC格式音乐文件:FLAC格式音乐文件解析复杂编码快,播放效果饱满和流畅。

2、APE格式的音乐文件:APE格式的音乐文件因播放器材解析力很敏感,会因出现一定的jitter抖动,而导致播放效果不够饱满和流畅。

三、耗电量不同模橡

1、FLAC格式音乐文件:同样的电量,FLAC格式音乐文件由于编码简单,解码快速,导致耗电量少。

2、APE格式的音乐文件:同样的电量,APE格式音乐文件由于编码复杂,解码麻烦,导致耗电量大。

FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。 无损失压缩:被编码的音频(PCM)数据没有任何信息损失,解码输出的音频与编码器的输入的每一个字节都是一样的。每个数据帧都有一个当前帧的 16-bit CRC 校验码,用于监测数据传输错误。对整段音旅蠢频数据,在文件头中还保存有一个针对原始未压缩音频数据的MD5标记,用于在解码和测试时对数据进行校验。 快速:FLAC更看重解码的速度。解码只需要整数运算,并且相对于大多数编码方式而言,对计算速度要求很低。在很普通的硬件上就可以轻松实现实时解码。 硬件支持:由于FLAC提供了免费的解码范例,而且解码的复杂程度低,所以FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码。 可以流化:FLAC的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息。解码当前帧无需参照它前面或后面的数据帧。FLAC使用了同步代码和CRC(类似于MPEG等编码格式),这样解码器在数据流中跳跃定位时可以有最小的时间延迟。 可以定位:FLAC支持快速采样精确定位。这不仅对于播放有益,更使得FLAC文件便于编辑。 富于弹性的metadata:可以定义和实现新类型的metadata数据块,而不会影响旧的数据流和解码器的使用。目前已有的metadata类型包括tag,cue表,和定位表。 已经注册的应用程序可以定义自己专用的metadata类型(译注:这一点与MIDI标准相似)。 非常适合于存档应用:FLAC是一个开放的编码格式,并且没有任何数据的损失,你可以将它转换为你需要的任何其他格式。除了每个数据帧的CRC和MD5标记胡脊对数据完整性的保障,flac(译注:FLAC项目提供的命令行方式编码工具)还提供了一个verify(校验)选项,当使用该选项进行编码的时候,编码的同时就会立即对已编码数据进行解码并与原始输入数据进行比较,一旦发现不同就会退出并且报警提示。 便于对CD进行备份:FLAC有一个“cue表”metadata数据块用于保存CD的内容列表和所有音轨的索引点。你可以将一张CD保存到一个单一文件,并导入CD的cue表格,这样一个FLAC文件就可以完整地记录整张CD的全部信息。当你的原来的CD损坏的时候,你就可以用这个文件恢复出与原来一模一样的CD副本。 抗损伤:由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内。一般只是会丢失很短的一个片段。而很多其他无损音频压缩格式在遇到损伤的时候,一个损伤就会造成后面所有数据的丢失。 在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比! APE是M’s Audio,一种无损压缩格式。这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。在现有不少无损压缩方案中,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,拆做陪成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。 目前,基于国产炬力ATJ 2023解码芯片的MP3大厂中,已有厂商如:魅族的M6MiniPlayer(三星主控+欧胜DAC)支持APE、FLAC、WAV三种无损音乐格式,昂达的VX939、台电科技的C133+、oppo支持APE和flac格式! FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。另外,该格式是更先得到广泛硬件支持的无损格式,世界知名数码产品如:Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。 目前采用闪存芯片的随身听还少有支持FLAC无损压缩格式,但就在近日,国内知名厂商台电科技的TL-T19第二代双核心电影MP3,已经宣布对FLAC无损压缩格式的支持,这是国内目前为止之一款支持FLAC无损压缩格式的电影MP3,也是目前世界上少有的几款支持FLAC音乐的闪存MP3。 前面已经说明,无损压缩是在保证不损失源文件所有码率的前提下,将音频文件压缩的更小,也就是说这两种音频格式都能保证源文件码率的无损。但两种压缩格式毕竟为两种压缩算法,下面列举一下两种压缩格式的异同点: 相同点: 一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间 FLAC与AEP的压缩比基本相同,FLAC的压缩比为58.70%,而APE的压缩比则要更高一些,为55.50%,都能压缩到接近源文件一半大小。 二、编码速度考验用户的耐心,速度快者优 非常值得赞扬的是,FLAC与APE的编码速度都相差无几,这是因为两者的压缩技术是开源的,开发者可以借鉴两者在编码上的不同优势进行开发,不过目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格式,但这两种格式的非开源性限制了其普及。 三、平台的支持决定普及度 音频压缩不但需要硬件的支持,也需要的软件的支持,因此能够被更广泛的平台支持,也就意味着被更多用户使用。FLAC与APE在这方面做的都非常出色,能够兼容所有系统平台,现在无论您是Windows用户还是众多版本的Linux用户,哪怕您是Mac OS的忠实FANS,都无需担心无法使用FLAC或APE。 四、两者的开源特性,完全免费的技术 两者的开源特性,意味着任何组织或个人都可以免费使用这两种压缩技术,任何组织或个人都可以修改和发布基于这两种技术的新产品,这给众多MP3厂商降低成本提供了有力保障,且消费者也能够以相对低廉的价格购买到只有世界级MP3才支持的无损压缩音频、CD级的音质表现! 不同点: 一、自我纠错能力,谁更人性化? 很多消费者都经历过MP3的爆音问题,然后归咎于MP3质量有问题,其实,很大一部分爆音是因为音频压缩过程中,编码的微小损坏,造成在解码时,处理出来的数据与音频不一致,导致爆音现象。无损格式压缩的不好也会导致编码损坏,而在处理这种问题时,FLAC的会以静音方式代替有损部分,而APE的处理则与常见的有损压缩格式处理的方式相同,以爆音方式代替有损部分。这一点FLAC设计的更人性化! 二、优化的编码结构,决定了解码的速度! 由于编码方式的不同,将影响两种无损压缩格式的解码速度,通常FLAC的解码速度比APE快30%,这是因为,FLAC只需执行整数运算,而无需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算。基于这一点,一般硬件均可完美实现实时解码。 三、方便的资源获取,意味着能够得到更广泛的应用与支持 无论FLAC还是APE,在资源获取上,两者都能通过网络搜索轻松获得! 通过以上的对比,相信很多用户对FLAC和APE的认识更加深了一些,单从技术角度讲,FLAC要明显比APE优秀,原因在于,FLAC是之一个开源的且被世界公认的无损压缩格式,有来自世界各地的顶尖级开发高手对FLAC进行免费的开发与技术完善,同时,FLAC有广泛的硬件平台的支持,几乎所有采用便携式设计的高端解码芯片都能够支持FLAC格式的音乐,FLAC第三个优势在于:优秀的编码使得硬件在解码时只需采用简单的整数运算即可,这将大大降低所占用的硬件资源!不过两种公开的技术具有极强的互补性,任何一方都不可能全面超越另一方!

用千千静听尘知即可转换MP3格式,更好保存为320K音质,这侍行样音质好些,用QQ影音即派谈消可分割,觉得好就采纳吧

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FLAC和APE有什么区别?

MP3格式,用高压缩比进行压缩,节省了大量的存储空间,但会影响音频,把人耳不容易察觉的片段去掉了,对于不太发烧的用户来说,MP3格式已经完全能够毕仔满足日常的使用。而且来源广泛,制作简单。APE格式雨flac格式均为无损岁晌压缩,可以更大程度的还原声音。但是所占的空间也比较大。而且相比之下FLAC的兼容性更好一点。不过相应的也要有高级的视听器材和灵敏的耳朵。这三种格式各有各的优点,应根据自己具体情乎数锋况和要求选择。

FLAC和APE的区别有:

1、自我纠错能力不同

无损格式压缩的不好也会导致编码损坏,即爆音现象,而在处理这种问题时,FLAC的会以静音方式代替有损部分,而APE的处理则与常见的有损压缩格式处理的方式相同,以爆音方式代替有桐悉损部分。这一点FLAC设计的更人性化。

2、解码的速度不同

由于编码方式的不同,将影响两种无损压缩格式的解码速度,通常FLAC的解码速度比APE快30%,这是因为,FLAC只需执行整数运算,而无需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算。基于这一点,一般硬件均可完美实现实时解码。

3、资源获取方面不同

无论FLAC还是APE,在资源获取上,两者都能通过网络搜索轻松获得。单从技术角度讲,FLAC要明显比APE优秀,原因在于,FLAC是之一个开源的且被世界公认的无损压缩格式,有来自世界各地的顶尖级开发高手对FLAC进行免费的开发与技术完善,同时,FLAC有广泛的硬件平台的支持,几乎所有采用便携式设计的高端解码芯片都能够支持FLAC格式的音乐。

FLAC第三个优势在于: 优秀的编码使得硬件在解码时只需采用简单的整数运算即可,这将大大降低所占用的硬件资源。不过两种公开的技术具有极强的互补性,枣笑任何一方都不可能全面局岩乎超越另一方。

APE的音质渲染和压缩比率要比塌培Flac稍微好一点点,但是APE在许多硬件上(比如MP4)兼容的并不是很好,在MP4里存储时APE本身压缩率过高会出现撕裂音,MP4音效不可调,或根本不再支持的现象,而且APE的解码要远比Flac费电

Flac更适合收藏某些CD信息或者放到MP4里,很早以前就有MP4对Flac的任何压缩率的音乐都完全支持,而且Flac的容错技术远好于APE(APE的音乐只要数据出一点损耗真个音乐就不能再播放),支持MP4的各种音效

APE和Flac的Kbps率是远远比MP3,wma,aac等格式是要高,一般为600-1MKbps,CD所使用的wav的Kbps数也只有1441Kbps,这也就意味着声音的质感更加真实,声音的信息被更大化保存,最适合那些团桐唯对音乐要求非常严格的音乐发烧友

如果你实在很疯狂,而且MP4和电脑的容量也够,直接保存轮昌CD的wav文件是更好最强大的,非骨灰级音乐玩家不要尝试

FLAC

(Free

Lossless

Audio

Codec)

是免费的无损性音频编码格式,编码成FLAC的音频文件没有任何音质损失,容错性也优于APE。FLAC容量平均约为PCM编码WAV的55%,解压后可还原为WAV。FLAC是开放式软件,在Windows、Linux、Macintosh等一切平台皆可操作。凭借毫发无损的音频编码,APE格式占据了大多数PC-HIFI友的心,由于推出较早,在国内普通流行,但APE并非完美无缺:1、APE是一个个人作品,未来不排除出现版权问题;2、APE音乐目前只能在电脑上播放,暂时还没有任何移动多媒体播放器或音响设备能够支持,陆卜使用范围有限;3、最致命的一点是,APE文件的容错性较差,只要在传输过程中出现一点差错,就会让整首APE音乐作废。那么,我们有没有亏陪更好的选择呢?有,它就是FLAC。在国外的主流音频网站,对FLAC更为推崇。FLAC相对于APE的优势在于:1、FLAC是一个开放源代码并且完全免费的无损音频编码压缩格式,这种与CD质量相同的音乐格式早空穗在音质上是无可挑剔的,以FLAC方式压缩不会丢失PCM音频的任何信息。而且你永远不必担心惹上版权官司。受益于此,目前有很多音频处理软件都可以输入、输出FLAC格式文件,这给音频的后期处理带来了方便。2、FLAC相比APE的解码复杂程度要较低(解码运算量小、只需要整数运算),解码速度奇快,,对计算速度要求很低,在很普通的硬件上就可以轻松实现实时解码播放。FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码,在消费领域,已经有移动多媒体播放器、汽车、家用音响设备支持FLAC格式了,比如Rio

Karma、iAUDIO

U3(国内有售)。3、FLAC

的streamable技术是最值得注意的一点,它不会因为部分错误而导致整个文件的错误,直接把出错的部分丢掉就好了,FLAC的容错性很强,即使有小段音乐损坏,也不会影响后面的音乐播放。因此FLAC比APE更适于作为长期保存音频的格式。FLAC的不足在于比APE编码速度慢而且压缩比也比APE低,但总体差距不大,如容量大约有3%左右的差距,对于当前正进入双核时代和动辄百G的海量硬盘来说,这实在算不了什么。我个人倾向于APE!!!!!!!137

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FLAC压缩率略低于APE,但告悉册播放时CPU占用率远低于APE,另外容错性也大大强于APE。

还有就是FLAC是开源的陆宏,袜宏目前已在多种平台实现。

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