使用Linux C避免阻塞操作 (linux c 阻塞)

在Linux C编程中,阻塞是一个非常常见的问题。当一个进程在执行一个阻塞操作时,它将停止执行并等待操作完成,这会使得其他操作无法执行。该问题尤其影响网络和I/O操作。但是,有许多方法可以避免这种情况。这篇文章将介绍一些常见的技术,以避免阻塞操作。

1. 非阻塞/异步操作

在Linux C编程中,非阻塞/异步操作是避免阻塞的最常见方法。非阻塞/异步操作意味着操作不会等待I/O操作完成,而是只是请求操作并立即返回。当I/O操作完成时,进程将得到通知,然后可以处理其结果。

使用非阻塞/异步操作,可以在不阻塞主程序执行的情况下处理长时间运行的操作。使用非阻塞/异步操作,不会妨碍其他程序或在线程中执行其他操作。

2. 多线程编程

另一种方式是使用多线程编程。多线程编程基本上是将程序拆分成几个独立的线程,每个线程都可以独立地执行任务。这样可以避免在一个线程中执行I / O操作时其他线程被阻塞的问题。

多线程编程允许您在一个线程中执行I / O操作,而在其他线程中处理其他任务。这意味着即使一个线程被卡住了,其他线程仍然可以继续执行。

3. 信号框架

Linux C还提供了信号框架,它可以在操作完成时立即通知程序。信号框架基于程序所侦听的信号。例如,当一个I/O操作完成时,操作系统会向进程发送一个信号,该信号由程序捕获并处理。这个信号可以被看作是一种异步通知机制,进程可以避免阻塞,同时也能处理I/O操作完成后的结果。

4. epoll

epoll是Linux内核中的一个工具,是一种改进的Linux select的I/O多路转接机制。它可以将I/O事件分派到多个文件描述符上,并且能够快速处理大量的事件。相比其他I/O多路转接机制,epoll是一种较新的机制,它具有更高的效率和更好的可扩展性。

使用epoll可以避免阻塞主进程或线程,并提高I/O操作的效率。Epoll还提供了高度的灵活性,允许程序员添加多个文件描述符,并自定义事件类型以满足特定需求。

5. 任务队列

任务队列是一种用于管理多个任务的机制。它采用一种先进先出的方式处理任务,可以容纳许多任务并定期处理它们。任务队列可以与I/O操作一起使用,当I/O操作完成时,可以将任务添加到队列中,以便以后处理。

使用任务队列,可以确保I/O操作不会阻塞主进程或线程。队列中的任务将按照添加到队列的先后顺序进行处理,使得程序员可以管理多个任务,并有效地使用系统资源。

结论

以上五种方法是避免阻塞操作的常见技术。在实际应用中,它们可以单独或结合使用。使用这些技术,可以编写出高效的Linux C程序,处理长时间运行的I/O操作,并避免其他操作被阻塞。这些技术不仅适用于Linux系统还适用于其他操作系统。因此,它们是非常通用的技术,值得程序员关注。

相关问题拓展阅读:

LINUX C下ACCEPT失败,前面SOCKET,BIND,LISTEN都成功

应答是要陵岩使用另外一个空的socket对象进行应尺坦御答。而且这个socket对象必须没有被赋值。例信升如下面的程序段;

while (AcceptSock == SOCKET_ERROR)

{

AcceptSock = accept(ConnectSocket,NULL,NULL);

}

我建议 阅读 《unix网络编程》里面有很详细的解释

举个例子:

你可以把socket的IO操作看做是等人

阻塞:

你站在和人越好的地毁念方等人,你们的约定了一个时槐森间,当你等的时间超过了这个时间后你就可以离开这个地点去干其他的事情,否则你将继续在这里等人。而INFINIT就是无限等待下去

非阻塞:

就是你不需要站在越好的地点等人,你可以作在离这个地点很近的纤明困一个咖啡厅喝茶听音乐,但你能够看到这个约定地点的情况,一旦有人来你就可以走过去和那个人见面

阻塞:人来了以后你可以之一时间见到,而不用别人等你

非阻塞:和你正在做的事情有关,如果你在坐在咖啡厅看电视,就很有可能造成别人等你的情况了

看看errno,如果是EAGAIN或EWOULDBLOCK是正常的。

你bupt-is的吧?我也遇到这个问题了,换台电脑就好了

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