Linux短连接TCP建立方法详解 (建立短连接 tcp linux)

TCP协议是网络通信中最常用的协议之一,TCP连接建立通常分为长连接和短连接。在不同的场景下,选择不同类型的连接方式可以得到更好的效果。本文将着重探讨Linux短连接TCP建立方法,从概念理解、建立过程以及优缺点等方面进行详细解析。

一、 短连接与长连接概述

在网络通信中,HTTP请求是常用的客户端发起请求,服务器返回响应的通信方式。与TCP连接密切相关的是HTTP协议,因此短连接与长连接也常用于HTTP通信中。

1.1 短连接

短连接指的是客户端与服务器建立连接后,仅仅通过这个连接处理一次请求和响应。在这种情况下,客户端和服务器建立连接并进行数据传输,传输结束后,双方需要断开连接。下次客户端再次请求数据时,需要重新建立连接。

1.2 长连接

长连接就是建立连接后多次传输数据,而不是只传输一次。在这种情况下,客户端和服务器建立连接后,可以通过一个连接进行多次数据传输,传输结束后,双方不需要断开连接。在下次请求数据时,可以复用原来的连接,不需要重新建立连接。

二、 Linux短连接TCP建立流程

TCP连接是通过“三次握手”来建立的,短连接TCP通常只进行一次握手,即请求和响应,“四次挥手”来断开连接。下面我们详细介绍一下Linux下短连接TCP建立的流程。

2.1 客户端发送连接请求

客户端发送连接请求给服务器,请求格式如下:

“`

Syn sequence_number

“`

其中,Syn表示建立连接请求,sequence_number表示序列号,表示这个连接请求的编号,是在整个传输过程中的编号,用来保证数据的正确传输。该步骤完成后,TCP连接的之一次握手即完成,此时客户端进入SYN_SEND状态。

2.2 服务器发送响应

服务器收到连接请求后,如果确定建立连接,就返回如下响应:

“`

Synack sequence_number acknowledgment_number

“`

其中,Synack表示确认连接请求,并发起连接请求,acknowledgment_number是确认编号,是上一次请求的ack号加上1。该步骤完成后,TCP连接的第二个握手即完成,此时服务器进入SYN_RECEIVED状态。

2.3 客户端发送确认

客户端收到服务器的响应后,需要发送确认信息,确认格式如下:

“`

Ack acknowledgment_number

“`

该步骤完成后,TCP连接的第三个握手即完成,此时客户端进入Established状态。服务器收到确认信息后,也进入Established状态,此时连接建立完成。

2.4 断开连接

TCP连接断开需要“四次挥手”,短连接TCP只进行一次请求和响应,因此断开连接时只需要进行两次挥手即可。

客户端发送如下请求,表示请求断开连接:

“`

Fin sequence_number

“`

服务器收到请求后,返回如下响应:

“`

Ack sequence_number

Fin acknowledgment_number

“`

客户端收到响应后,再发送如下确认信息,表示同意断开连接:

“`

Ack acknowledgment_number

“`

此时TCP连接断开完成。从发送请求到完成响应,整个连接建立和断开的过程仅仅需要三次握手和两次挥手,非常快速和高效。

三、 短连接TCP建立的优缺点

3.1 优点

短连接TCP建立是一种高效、快速建立和断开连接的方法,适用于实时传输数据的场景,例如视频流等。短连接可以避免一些网络问题导致的长连接超时,发送请求时会立即得到响应。

此外,短连接还能够防止网络拥塞,长连接可能会占用过多的网络资源,降低系统的效率。短连接建立速度快,可以快速使用系统资源进行传输,避免资源的浪费。

3.2 缺点

短连接TCP建立过程需要消耗一定的资源,建立连接和断开连接需要传输的数据包数量比长连接更多,会占用更多的带宽和计算资源。因此,短连接的效率不如长连接,虽然在特定的场景下能够提高数据传输效率,但是长时间运行的系统不适合使用短连接。

短连接和长连接各有优缺点,都需要根据实际应用场景的需求,选择适合的连接方式。在Linux系统的网络通信中,短连接TCP的建立方法是快速、高效的,可以提高实时数据传输的效率。

相关问题拓展阅读:

长连接短连接的区别以及使用场景

一.长连接和短连接

长连接:是指在一个TCP连接上可以发送多个数据包,但是如果没有数据包发送时,也要双方发检测团羡者包以维持这个链连接

短连接:当双方需要有数据交互的时候,就派大建立一个TCP连接,本次交互完成后,就断开这个连接

注:双方指客户端和服务端

二.各自优缺点及使用场景

长连接可以省去较多建立连接和关闭连接的操作,所以比较节省资源和时间,但是长连接如果一直存在的话,之一需要很多探测包的发送来维持这个连接,第二对服务器将是很大的负荷

相对而言,短连接则不需要服务器承担太大负荷,只要存在的连接就都是有用连接,但如果客户端请求频繁,就会在TCP的建立连接和关闭连接上浪费较大的资源和时间

三.使用场景

综合长连接短连接的优缺点,我们不难发现,这两种连接没有绝对的好坏之分,只能说在不同的场景使用不同的连接才是上策

一般而言,像京东,淘宝这些大型的网站,随时随刻有成千上万的用户对服务端发送请求,一般使用短连接,因为如果用长连接的话,用户越来越多,服务器一般扛不住这么多长连接

其实现在的大部分网站,使用的都是短连接,应该还是服务器压力的问题吧

而即时通讯(比如QQ)一般使用的是长连接(UDP长连接),但并不是永久连接,一般也会有一个保持的时间,比如30分钟,24小时等,因为即时通讯是频繁的发送请求,使用长连接只需要建立一次连接,比较划算,同时再根据业务设置保持时间,超过这个时间就断开连接,也一定程度上保证了服务器的压力不会过大

同理,网络游戏一般也使用塌薯长连接,同理即时通讯

拥塞避免通过指定报文丢弃策略来解除网络过载,拥塞管理通过指定报文调度次序来确保高优先级业务优先被处理。

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Web并发服务器 多进程 多线程 tcp长连接和短连接

TCP在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,

当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,

连接的建立通过三次握手,释仔茄轿放则需要四念肆次纳并握手,

所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的。

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