Linux Shell函数包涵详解 (linux shell 函数包涵)

Linux Shell是Linux操作系统中最常用的命令行接口。在Shell中,函数是一种可重复使用的代码段,它可以在脚本中被多次调用执行。本文将详细介绍Shell函数的定义、调用、参数传递以及作用域等概念,让读者更好地理解和应用Shell函数。

一、函数的定义

Shell函数可以通过以下语法进行定义:

“`

function_name () {

# Function code

}

“`

其中,`function_name`是函数名称,`()`用于将函数名称和函数体分隔开;花括号内是函数代码段。具体来说,函数定义包括以下几部分:

1. 以关键词`function`开始(可省略);

2. 函数名称,同变量名,在函数内部作为一个变量使用,不需要加入$符号;

3. 可选的参数列表,用空格隔开,参数个数不限;

4. 要执行的命令及其他语句。

例如,我们可以定义一个打印“Hello World!”的函数:

“`

hello() {

echo “Hello World!”

}

“`

二、函数的调用

Shell函数定义后,可以通过函数名称进行调用。具体来说,函数调用的语法如下:

“`

function_name arguments

“`

其中,`function_name`是所调用函数的名称,`arguments`是传递给函数的参数,用空格隔开。

例如,我们可以通过以下代码调用之前定义的`hello`函数:

“`

hello

“`

函数既然可以定义、调用,在函数体中我们可以更进一步地定义形参与传入实参。

三、函数参数

Shell函数支持参数传递,可以通过将参数传递给函数来实现不同的功能。通过函数参数传递的操作,可以简化代码,提高程序性能。具体来说,函数参数传递有以下两个核心的概念:

1. 形参:定义在函数内部的变量,用于接受从调用函数传递过来的值。

2. 实参:调用函数时所传递的值,传递给函数中的形参,以便函数对这些值进行操作。

在Shell脚本中,可以通过两种方式向函数中传递参数:

1. 位置参数:使用位置参数向Shell函数中传递参数。位置参数是指在函数调用时所传递的参数,按照传递的顺序依次存放到`$1`、`$2`、`$3`等特殊变量中。例如:

“`

print_sum() {

echo $(( $1 + $2 )) # 计算并打印两个参数的和

}

print_sum 10 20 # 调用函数并传递参数

“`

输出:

“`

“`

2. 命名参数:使用命名参数向Shell函数中传递参数。命名参数是指通过键值对的方式向函数中传递参数。在调用函数时,使用格式`name=value`将值赋给函数中定义的变量。例如:

“`

print_info() {

echo “Name: $name”

echo “Age: $age”

}

name=”Tom”

age=”20″

print_info # 调用函数

“`

输出:

“`

Name: Tom

Age: 20

“`

四、函数作用域

Shell函数也有作用域概念。Shell函数有自己的作用域,函数内部定义的变量称为局部变量,只能在函数内部使用。在函数外部定义的变量称为全局变量,可以在函数内部和外部使用。

例如,我们可以定义全局变量`count`和局部变量`sum`来进行演示。

“`

count=10

calc_sum() {

local count=0 # 定义局部变量sum

for i in {1..10}

do

count=$(( $count + $i ))

done

echo $count

}

“`

在该例中,`count`是一个全局变量,它可以在函数内部和外部进行访问。而`sum`是一个局部变量,只能在函数内部使用。

本文详细介绍了Linux Shell函数的定义、调用、参数传递以及作用域等概念。通过理解Shell函数的基本操作,我们能够更好地写出高质量、高效的Shell脚本。Shell函数是Shell编程中非常重要的概念,希望读者在日常编程中能够灵活运用。

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Linux下的shell工作原理是什么?

Linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的接口。它是命令语言、命令解释程序及程序设计语言的统称。

shell是用户和Linux内核之间的接口程序,如果把Linux内核想象成一个球体的中心,shell就是围绕内核的外层。当从shell或其他程序向Linux传递命令时,内核会做出相应的反应。

shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统中其他应用程序所调用。用户在提示符下输入的命令都由shell先解释然后传给Linux核心。

有一些命令,比如改变工作目录命令cd,是包含在shell内部的。还有一些命令,例如拷贝命令cp和移动命令rm,是存在于文件系统中某个目录下的高罩单独的程序。对用户而言,不必关心一个命令是建立在shell内部还是一个单独的程序。

shell首先检查命令是否是内部命令,若不是再检查是否是一个应用程序(这里的应用程序可以是Linux本身戚丛闹的实用程序,如ls和rm,也可以是购买的商业程序,如xv,或者是自由软件,如emacs)。然后shell在搜索路径里寻找这些应用程序(搜索路径就是一个能找到可执行程序的目录列表)。如果键入的命令不是一个内部命令并且在路径里没有找到这个可执行文件,将会显示一条错误信息。如果能够成功找到命令,该内部命令或应用程序将被分解为系统调用并传给Linux内核。

shell的另一个重要特性是它自身就是一个解释型的程序设计语言,shell程序设计语言支持绝大多数在高级语言中能见到的程序元素,如函数、变量、数组和程序控制结构。shell编程语言简单易学,任何在提示符中能键入的命令都郑辩能放到一个可执行的shell程序中。

当普通用户成功登录,系统将执行一个称为shell的程序。正是shell进程提供了命令行提示符。作为默认值(TurboLinux系统默认的shell是BASH),对普通用户用“$”作提示符,对超级用户(root)用“#”作提示符。

一旦出现了shell提示符,就可以键入命令名称及命令所需要的参数。shell将执行这些命令。如果一条命令花费了很长的时间来运行,或者在屏幕上产生了大量的输出,可以从键盘上按ctrl+c发出中断信号来中断它(在正常结束之前,中止它的执行)。

当用户准备结束登录对话进程时,可以键入logout命令、exit命令或文件结束符(EOF)(按ctrl+d实现),结束登录。

Linux系统提供给用户的最重要的系统程序是Shell命令语言解释程序。它不属于内核部分,而是在核心之外,以用户态方式运行。其基本功能是解释并执行用户打入的各种命令,实现用户与Linux核心的接口。系统初启后,核心为每个终端用户建立一个进程去执行Shell解释程序。它的执行过程基本上按如下步骤:

(1)读取用户由键盘输入的命令行。

(2)分析命令,以命令名作为文件名,并将其它参数改造为系统调用execve( )内部处裂岁理所要求的形式。

(3)终端进程调用fork( )建立一个子进程。

(4)终端进程本身用系统调用wait4( )来等待子进程完成(如果是后台命令,则不等待)。当子进程运行时调用execve( ),子进程根据文件名(即命令名)到目录中查找有关文件(这是命令解释程序构成的文件),将它调入内存,执行这个程序(解释这条命令)。

(5)如果命令末尾有&号(后台命令符号),则终端进程不用系统调用wait4( )等待,立即发提示符,让用户输入下一个命令,转⑴。如果命令末尾档乎没有&号,则终端进程要一直等待,当子进程(即运行命令的进程)完成处理后终止,向父进程(终端进程)报告,此时终端进程醒来肆蠢睁,在做必要的判别等工作后,终端进程发提示符,让用户输入新的命令,重复上述处理过程。

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