使用Linux USB打开新视野,快速产生数据 (linux u 产生数据)

自Linux USB成为现实后,这项技术的许多优点就被人们所发现。Linux USB可以是远程连接、外设连接、网络协议甚至是自动安装程序等等,它的应用场景远不止这些。其中一个非常重要的应用是对快速产生数据的需求作出了满足。

随着商业和科学领域需要的数据量越来越大,快速产生数据的需求也得以激增。使用Linux USB可以让我们快速高效地产生数据。接下来我们就来看看如何使用Linux USB来产生数据。

一、什么是Linux USB?

USB(Universal Serial Bus)是一种新型的数字通讯总线,通常用于连接计算机和外围设备。Linux USB是Linux系统中用于实现USB通讯的驱动程序。通过这种技术可以让Linux系统与USB设备之间进行通信,实现数据传输等功能。

二、使用Linux USB产生数据的方法

1.使用内建驱动

Linux系统而言,在内核中已经内置了许多USB设备的驱动程序,可以直接使用。在产生数据过程中,我们对设备驱动的要求比较高,为了保证效率和速度,选用内建驱动是非常不错的选择。使用内建驱动的好处是它的稳定性和兼容性较强,不用担心使用过程中出现的问题。

2.使用运行库

使用运行库,一些在Linux系统中提供的开发环境和接口,可以使我们快速完成数据的产生。其中比较常用的运行库是libux和libu。这些库提供了USB通讯的接口,可以让我们在自己的程序中直接调用,从而实现数据的产生。

3.使用开源工具软件

在Linux系统中有许多开源工具软件,可以让我们快速高效地进行数据产生。这些开源工具软件还可以自定义程序,使得程序能够满足我们的具体需求。比较常用的开源工具软件有umon、uview等,这些工具软件可以提供我们需要的数据信息。

三、Linux USB产生数据的实例

使用Linux USB产生数据的具体实例有很多,下面介绍其中两个常见的:

1.使用USB麦克风产生数据

USB麦克风是一种数字麦克风,它可以在连接计算机后直接与计算机进行通信。我们可以使用这种麦克风来在Linux系统中产生音频数据。在Linux系统中,许多音频应用程序都可以直接使用麦克风进行音频录制。

2.使用USB摄像头产生数据

USB摄像头是一种数字摄像机,它可以将视频信号通过USB接口传输到计算机。我们可以使用这种摄像头在Linux系统中产生视频数据。它可以与许多视频应用程序兼容,可以实现快速产生视频数据。

四、

使用Linux USB产生数据,已成为商业、科学领域的一个重要需求。我们可以使用内建驱动、运行库,或是利用开源工具软件等多种方式来实现数据的产生。Linux USB提供的便利和高效性,在处理大量数据时展现了明显优势,因此我们可以将其广泛应用于数据处理和模拟实验等方面。

相关问题拓展阅读:

linux系统下的USB口如何使用??

如果是刚接触linux的话,建议在虚拟机上运行锋搏,软件为VMware,相对图形界面认识的话,建议的版裤拦本是fedora10(最新银纯祥的)

插上

mount /dev/sdb1 /mnt(这里取决于你插入的设耐顷备)

完了对培察/mnt目录进配亩茄行操作.

哪个发行版……

不说发行版本如何解决….

怎样写linux下的USB设备驱动程序

USB驱动程序基础

在动手写USB驱动程序这前,让我们先看看写的USB驱动程序在内核中的结构,如下图:

 

USB驱动程序存在于不同的内核子系统和USB硬件控制器之间,USB核心为USB驱动程序提供了一个用于访问和控制USB硬件的接口,而不必考虑系统当前存在的各种不同类型的USB硬件控制器。USB是一个非常复杂的设备,linux内核为我们提供了一个称为USB的核心的子系统来处理大部分的复杂性,USB设备包括配置(configuration)、接口(interface)和端点(endpoint),USB设备绑定到接口上,而不是整个USB设备。如下图所示:

 

USB通信最基本的形式是通过端点(USB端点分中断、批量、等时、控制四种,每种用途不同),USB端点只能往一个方向传送数据,从主机到设备或者从设备到主机,端点可以看作是单向的管道(pipe)。所以我们可以这样认为:设备通常具有一个或者更多的配置,配置经常具有一个或者更多的接口,接口通常具有一个或者更多的设置,接口没有或具有一个以上的端点。驱动程序把驱动程序对象注册到USB子系统中,稍后再使用制造商和设备标识来判断是否已经安装了硬件。USB核心使用一个列表(是一个包含制造商ID和设备号ID的一个结构体)来判断对于一个设备该使用哪一个驱动程序,热插拨脚本使用它来确定当一个特定的设备插入到系统时该自动装载哪一个驱动程序。

上面我们简要说明了驱动程序的基本理简亮论,在写一个设备驱动程序之前,我们还要了解以下两个概念:模块和设备文件。

模块:是在内核空间运行的程序,实际上是一种目标对象文件,没有链接,不能独立运行,但是可以装载到系统中作为内带咐桥核的一部分运行,从而可以动态扩充内核的功能。模块最主要的用处就是用来实现设备驱动程序。Linux下对于一个硬件的驱动,可以有两种方式:直接加载到内核代码中,启动内核时就会驱动此硬件设备。另一种就是以模块方式,编译生成一个.ko文件(在2.4以下内核中是用.o作模块文件,我们以2.6的内核为准,以下同)。当应用程序需要时再加载到内核空间运行。所以我们所说的一个硬件的驱动程序,通常指的就是一个驱动模块。

设备文件:对于一个设备,它可以在/dev下面存在一个对应的逻辑设备节点,这个节点以文件的形式存在,但它不是普通意义上的文件,它是设备文件,更确切的说,它是设备节点。这个节点是通过mknod命令建立的,其中指定了主设备号和次设备号。主设备号表明了某一类设备,一般对应着确定的驱动程序;次设备号一般是区分不同属性,例如不同的使用方法,不同的位置,不同的操作。这个设备号是从/proc/devices文件中获得的,所以一般是先有驱动程序在内核中,才有设备节点在目录中。这个设备号(特指主设备号)的主要作用,就是声明设备所使用的驱动程序。驱动程序和设备号是一一对应的,当你打开一个设备文件时,操作系统就已经知道这个设备所对应的驱动程序。对于一个硬件,Linux是这样来进行驱动的:首先,我们必须提供一个.ko的驱动模块文件。我们要使用这个驱动程序,首先要加载它,我们可以用inod

.ko,这样驱动就会根据自己的类型(字符设备类型或块设备类型,例如鼠标就是字符设备而硬盘就是块设备)向系统注册,注册成功系统会反馈一个主设备号,这个主设备号就是系统对它的唯一标识。驱动就是根据此主设备号来创建一个一般放置在/dev目录下的设备文件。在我们要访问此硬件时,就可以对设备文件通过open、read、write、close等命令进行。而驱动就会接收到相应的read、write操作而根据自己的模块中的相应函数进行操作了。

  

  USB驱动程序实践

了解了上述理论后,我们就可以动手写驱动程序,如果你基本功好,而且写过linux下的硬件驱动,USB的硬件驱动和pci_driver很类似,那么写USB的驱动就比较简单了,如果你只是大体了解了linux的硬件驱动,那也不要紧,因为在linux的内核源码中有一个框架程序可以拿来借用一下,这个框架程序在/usr/src/~(你的内核蠢猛版本,以下同)/drivers/u下,文件名为u-skeleton.c。写一个USB的驱动程序最基本的要做四件事:驱动程序要支持的设备、注册USB驱动程序、探测和断开、提交和控制urb(USB请求块)(当然也可以不用urb来传输数据,下文我们会说到)。

驱动程序支持的设备:有一个结构体struct

u_device_id,这个结构体提供了一列不同类型的该驱动程序支持的USB设备,对于一个只控制一个特定的USB设备的驱动程序来说,struct

u_device_id表被定义为:

/* 驱动程序支持的设备列表 */

static struct u_device_id

skel_table = {

    { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID)

},

    { }      /* 终止入口 */

};

MODULE_DEVICE_TABLE (u,

skel_table);

对于PC驱动程序,MODULE_DEVICE_TABLE是必需的,而且u必需为该宏的之一个值,而USB_SKEL_VENDOR_ID和USB_SKEL_PRODUCT_ID就是这个特殊设备的制造商和产品的ID了,我们在程序中把定义的值改为我们这款USB的,如:

/*

定义制造商和产品的ID号 */

#define USB_SKEL_VENDOR_ID    0x1234

#define

USB_SKEL_PRODUCT_ID   

0x2345

这两个值可以通过命令lsu,当然你得先把USB设备先插到主机上了。或者查看厂商的USB设备的手册也能得到,在我机器上运行lsu是这样的结果:

Bus

004 Device 001: ID 0000:0000 

Bus 003 Device 002: ID 1234:2345  Abc  Corp.

Bus 002 Device 001: ID 0000:0000 

Bus 001 Device 001: ID

0000:0000

得到这两个值后把它定义到程序里就可以了。

注册USB驱动程序:所有的USB驱动程序都必须创建的结构体是struct

u_driver。这个结构体必须由USB驱动程序来填写,包括许多回调函数和变量,它们向USB核心代码描述USB驱动程序。创建一个有效的struct

u_driver结构体,只须要初始化五个字段就可以了,在框架程序中是这样的:

static struct u_driver skel_driver

= {

    .owner =    THIS_MODULE,

    .name =”skeleton”,

   

.probe =    skel_probe,

    .disconnect =    skel_disconnect,

   

.id_table =    skel_table,

};

找个相关的改改

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