静态资源服务器的架构:优化网站速度与性能。 (静态资源服务器 架构)

静态资源服务器的架构:优化网站速度与性能

在互联网时代,快速、高效地加载网站页面对于用户体验至关重要,对于网站的流量和知名度也有着直接的影响。静态资源服务器是优化网站速度和性能的重要手段,本文将介绍静态资源服务器的架构,以及如何优化网站的速度和性能。

一、什么是静态资源服务器

静态资源,是指在服务器和浏览器之间传输的不需要动态计算的数据,如HTML、CSS、JavaScript、图片、音频、视频等。静态资源服务器就是专门托管这些静态文件的服务器,其主要作用是加快资源的加载速度和减少服务器资源的负担。

二、静态资源服务器的架构

静态资源服务器通常采用CDN(内容分发网络)架构,其主要特点是将文件分发到各个地理位置的节点服务器,通过就近取用加快静态资源加载速度。具体来讲,静态资源服务器架构包括以下几个方面:

1. CDN节点服务器

CDN节点服务器是指全球各地支持CDN服务的、能快速响应并下载资源的服务器。使用CDN服务可以提升网站的用户响应速度和稳定性,解决跨地域和跨网络访问的问题。

2. 负载均衡服务器

负载均衡服务器是指将客户端的请求分发到不同的节点服务器,以避免单个服务器过载。通过负载均衡,可以提升整个系统的性能和可靠性。

3. 防火墙服务器

防火墙服务器是指用于保护CDN架构中各个节点服务器不受网络攻击的服务器。通过防火墙,可以防止各种DDoS攻击、SYN攻击和防火墙恶意攻击,确保系统的可靠性和安全性。

4. 源服务器

源服务器是指内容发布者上传静态资源的服务器。源服务器通常储存着网站的基本内容,静态资源会从源服务器传输到CDN节点服务器,并通过负载均衡服务器和防火墙服务器分发到用户端。

三、如何优化静态资源服务器的性能

静态资源服务器的性能优化可以从以下几个方面入手:

1. 压缩静态文件

静态文件如果过大,会减缓网页加载速度。通过使用gzip等压缩方式,可以减小文件大小,提升加载速度。同时,将服务器返回HTTP头中添加Content-Encoding:gzip,告诉浏览器该文件是经过压缩的,浏览器可以直接解压缩后展示。

2. 缓存静态文件

静态文件有一些是不变的,如图片、视频等。通过设置缓存,可以让浏览器将这些文件缓存到本地,再次访问时便可以从本地缓存中读取,减小服务器负担和网络传输时间。

3.使用CDN加速

CDN是提高静态资源加载速度的重要方式。许多云服务商如阿里云、腾讯云等都提供了CDN加速服务,有条件的网站可以考虑使用。

4. 使用多域名

浏览器有并发请求限制,可以通过使用多个域名分别加载静态资源,提升并发请求量,进一步加快网站速度。

5. 设置文件过期时间

过期时间是指在过期时间之前,浏览器不会重新获取静态资源。设置过期时间能减小服务器负担,又不影响用户浏览。同时,过期时间过大会造成文件更新不及时,过期时间过小会让浏览器过于频繁地访问服务器。建议将CSS、等长久不变的文件设置较大的过期时间,将图片等少变化的文件设置较小的过期时间。

四、结论

静态资源服务器的架构和优化方法旨在减小网络传输时间和服务器负担,提升网站速度和性能。具体而言,采用CDN架构、压缩静态文件、缓存静态文件、使用多域名、设置文件过期时间等方式均可提升网站速度和性能。在实际使用中,还需要根据实际情况动态调整,以达到优化的效果。

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SpringBoot2.x基础篇:将静态资源打包为WebJars

我们在编写前后分离项目时,前端的项目一般需要静态资源( Image 、 CSS 、 JavaScript …)来进行渲染界面,而如果我们对外采用依赖的方式提供使用时,我们的静态资源文件也应该放入打包文件内,这样才能更便捷的提供我们的功能,在我的开源分布式日志框架 minbox-logging 内提供了管理界面的功能,就是采用的这种方式实现,将静态资源以及

编译后

的 HTML 页面存放到 minbox-logging-admin-ui 依赖内,下面我们来看下具体的实现方式。

在我们打包静态资源前,首先来了解下 SpringBoot 提供的 spring.resources.static-locations 配置默认值,该配置用于配置 ResourceHandler ,项目启动后会将该参数的 配置值列表 作为

直接可访问

的静态目录进行 映射 ,通过这种方式我们就可以直接访问到我们需要的静态资源内容。

spring.resources.static-locations 配置位于 org.springframework.boot.autoconfigure.web.ResourceProperties 配置类内,其默认值是使用本类内的静态常量 CLASSPATH_RESOURCE_LOCATIONS 的值,如下所示:

通过查看源码我们得知, classpath:/META-INF/resources/ 目录下的资源是可以直接通过默认的映射绑定关系访问到的,通过这一点,我们可以将静态资源依赖内的资源文件存放到 META-INF/resources 目录下。

我们使用 Maven 方式构建一个普通的项目,在 pom.xml 文件内添加 资源目录 配置,在 编译 过程中将 src/main/resources 目录下的文件全部复制到 META-INF/resources 下,如下所示:

我们为了本地演示使用,将 Maven 项目通过 mvn install 命令安装到本地仓库,以便于提供给其他项目使用。

我们来创建一个 SpringBoot 项目,在项目的 pom.xml 文件内添加如下依赖:

由于我弊逗们在之前通过 mvn install 命令将 静态资源项目 安装到了本地仓库,所以我们可以使用依赖。

通过 IDEA 工具我们可以查看 webjars-sample 依悔腊赖内的资源文件,如下图所示:

由于 SpringBoot 提供的 spring.resources.static-locations 参数默认值,会将 classpath:/META-INF/resources 目录作为静态资源映射,所以我们可以直接进行访问 head.jpg 文件。

运行 SpringBoot 项目,通过访问 ,效果如下图:

我们在访问静态资源的时候并没有直接加前缀,而是通过 ip:port/head.jpg 直接访问,这主要是 SpringBoot 还提供了另外一个配置 spring.mvc.static-path-pattern ,其作用是用来配置 静态资源的访问前缀 ,默认值为 /** ,如果需要修改直接在 application.yml 文件内进行赋值即可,

application.yml

配置文件,如下所示:

我们修改了 spring.mvc.static-path-pattern 配置的值为 /static/** ,当我们重启项目后需要通过 才可以访问到资源。

如果你有一些资源不希望被别人修改,让使用者更加便利的集成时,可以采用这种方式租前卖来封装自己的 webjars ,只需要添加依赖引用就可以访问到静态资源,也可以将静态 HTML 网页通过这种方式打包。

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