嵌入式Linux GUI入门:简洁易用的设计工具 (嵌入式linux的gui)

随着嵌入式系统的普及,越来越多的设备需要使用图形化用户界面来与用户交互。嵌入式Linux作为一种优秀的操作系统平台,成为了嵌入式设备界面设计的首选。为了方便嵌入式设备的设计,一些简洁易用的嵌入式Linux图形化界面设计工具也应运而生,帮助用户轻松设计出优秀的界面。

本文将介绍几个主流的嵌入式Linux GUI设计工具,包括Qt Designer、Glade以及EmbedX Designer等,让你可以更容易地进行嵌入式Linux GUI设计。

Qt Designer

Qt Designer是一个基于Qt框架的图形化用户界面设计工具。它可以用来创建Qt应用程序的用户界面。Qt Designer支持WYSIWYG(所见即所得)编辑,以及在需要时手工编辑界面。它支持多种布局管理器,包括盒式布局、栅格式布局、流式布局。Qt Designer同样支持动态绑定和自动生成代码。

使用Qt Designer能够帮助你快速构建嵌入式Linux图形用户界面,并在必要的时候进行代码调整。我们可以使用Qt Designer来设计窗口控件、对话框和主窗口等。它还提供了许多自定义操作,如消息对话框设定、表格设计和列表视图等。使用Qt Designer可以大大降低图形化用户界面设计复杂度,让工作更加容易和快速。

Glade

Glade是一个GTK+用户界面设计器,它允许你为GTK+应用程序设计UI。它提供了一个WYSIWYG设计体验,并生成XML文件来加载UI文件。在程序内部,你可以像使用任何UI库一样使用GLade生成的UI文件。Glade使用的是标准的XML格式,所以任何能够解析XML文件的代码库都可以使用Glade生成的UI文件进行UI的构建。

在绝大多数情况下,Glade可看作是WYSIWYG设计器,它使用树形结构来组织窗口小部件,并允许你快速地拖放控件到需要的位置。

EmbedX Designer

EmbedX Designer是嵌入式Linux上一个非常流行和开放的设计工具。它支持使用XML和lua脚本语言配置。EmbedX Designer支持几乎所有GUI小部件和小部件接口,这使得用户可以在自己的界面中使用各种小部件。

EmbedX Designer是自由软件,在嵌入式开发中非常常用。它提供了现成丰富的小部件库和模板,可以快速构建嵌入式Linux下的GUI应用程序。此外,EmbedX Designer还支持用户自定义小部件和主题,这扩展了用户的设计选项。

结语

随着嵌入式Linux的广泛应用,GUI界面越来越重要。使用合适的嵌入式Linux图形化界面设计工具会让你的开发更加快速简便。本文介绍的Qt Designer、Glade和EmbedX Designer,是嵌入式Linux GUI设计中的主流工具,无论是初学者还是老手都可以使用它们来设计出优秀的嵌入式Linux GUI应用程序。

相关问题拓展阅读:

学嵌入式linux需要先学什么?

韦东山:6000字长文告诉你如何学习嵌入式linux

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第1章 单片机和Linux的区别

1.1 有哪些产品使用单片机或Linux

所有的电子产品,所用技术都可以认为要么是单片机,要么是Linux;GUI方面主要是QT/Android,它们都是运行于Linux之上的。

也许你不服!不是还有ucos、vxwork、wince、IOS吗?下面这个图是关于操作系统的占比,是2023年的,我没找到更新的图,但是很有参考意义:

我们说的单片机不使用操作系统,在上图中没有体现出来。但是使用单片机设备肯定远远超过Linux。很多人也是先学习单片机,从单片机进入电子工程师行业

日常生活中,有哪些产品使用单片机、Linux呢?下面举一些例子:

我们设计一个产品时,是使用单片机还是Linux,取决于成本:硬件成本、软件成本、维护成本、升级成本。而不应该根据个人偏好来选择:我喜欢单片机,所以就排斥使用Linux;我喜欢Linux,就排斥使用单片机。为了有更多的选择,我们需要既懂单片机,又懂Linux。

1.2 在硬件操作上单片机和Linux是类似的

以点灯为例,

无论是单片机还是Linux,我们要做的事情都一样:

① 看原理图,确定引脚是哪一个,确定它输出什么电平才可以

② 看芯片手册,确定要怎么操作寄存器

③ 写程序

但是,怎么编写程序,单片机和Linux有很大不同。

1.3 在单片机中点灯、使用LCD

使用单片机开发程序时,我们一上来就写一个main函数,下面是一些简化的代码:

LED程序里面的init_led、led_on、led_off函数是你一个人写的,爱取什么名就取什么名,爱怎么写就怎么写。

LCD程序里的函数也是你写的,完全是自由发挥。

很多单片机项目不是很复杂,2、3个人从上到下统统搞定,里面的函数大多时间是直接去读写寄存器。

很多单片机项目严重依赖于硬件,换一个芯片后怎么办?重写一套代码呗。

在单片机程序里,没有应用程序、驱动程序的概念,很可能一个人包揽了硬件设计、模块调试(或称之为驱动)、功能开发(或称之为应用)的全部活。

1.4 在Linux中点灯、使用LCD

在Linux中,不允许应用开发人员直接去操作硬件,比如你想点个灯,不好意思,你无法直接访问寄存器;你需要通过驱动慧芹程序来访问寄存器。

为什么?有几大原因:

① Linux系统中运行着众多程序,必须保证质量差的程序无法破坏系统:

假设你写的程序比较烂,那我不能让你去随便访问寄存器,把系统搞崩溃了怎么办?你本意是去点灯,但是你看错了寄存器,你把电源关了怎么办?

所以这些操作硬件的活,还是交给信得过的人来做吧:交给驱动工程师,他既懂硬件又懂软件。

② 保证程序的可移植性:

编写应用程序时,大家都使用统一的函数,以后换一个芯片时,应用程序不用变;只需要根据这个接口提供驱动程序就可以了。

③ 团队协作:

。使用Linux系统的项目一般比较大,术业有专攻,一个人不太可能从上到下都全部掌握。比如做人脸识别项目,有擅长做图像处理的,他戚悉可不管你要用多少种摄像头,有图像给他就可以。而多种摄像头的硬件操作方法各有不同,这些交给驱动程序工程师。

所以,在Linux中应用程序和驱动程序是分开的。

以LED、LCD程序为例,简化的代码如下:

也许你已经大概猜出来了,应用程序怎么调用驱动程序?通过标准的接口:

①open:

打开驱动程序。

② read/write:

读、写数据。

③ ioctl:

传入各种参数,获得各种参数。

④ mmap:

内存映射,比如映射之后,应用程序可以直接读写LCD的显存。

你看!从这些接口里,我们根本看不到寄存器的操作。底层的程序驱动会根据这些调用,去前仔毕设置寄存器、操作硬件。

所以,我高大上的应用工程师,干嘛苦哈哈地去看原理图、看在片手册、读写寄存器,搞不好还要去调试硬件BUG。这些脏活、累活就交给驱动工程师吧。客户的需求千变万化,我996时间都不够用了。

切,我上懂软件、下懂硬件的驱动工程师,肯定不能把这么重要的活交给你去做了,把我的系统搞崩溃了怎么办。

开玩笑、开玩笑、开玩笑的,有应用工程师、驱动工程师的优劣之分,大家都是为了做出产品。现在有一个趋势,一个任务从上到下你都需要懂,这就是所谓的全栈工程师。

还是以LED为例,应用程序和驱动程序的协作如下图所示:

在Linux中,“一切皆文件”,要访问某个硬件,也是要打开文件、读写文件。应用程序要根据标准的文件接口:open/read/write/ioctl/mmap等来访问驱动程序。

既然如此,怎么写驱动程序呢?最简单的方法就是:APP要调用open来打开驱动程序,那驱动‘程序里就提供一个_open函数来初始化硬件;APP要调用write来写数据,驱动程序里就提供一个_write函数来接收数据并操作硬件。

用_open、_write来构成一个驱动程序,这就是驱动框架。

怎么实现这些_open、_write函数?我们要做的事情跟单片机是类似的,一样要去看电路图、看芯片手册,然后在这些函数里读写寄存器:这称为硬件操作。

所以,Linux驱动程序= 驱动框架 + 硬件操作。

有单片机基础的人,对硬件操作比较熟悉了,把重点放在驱动框架上就可以。

高能预警:驱动框架可不简单,对于LED来说是简单,但是还有更复杂的驱动程序,它要考虑“通用”,这很要命。

第2章 嵌入式Linux快速入门

这几天在群里跟学员聊天,有一位学员的学习方法很好:先观其广,再究其深。有时候要“不求甚解”,很多时候保持疑问先学下去,这些疑问就自然解决了。

比如课程中涉及汇编知识,如果你要彻底弄清楚,你需要去学习《ARM架构与编程》;当你学完这本书,你的同学搞不好已经可以上手工作了。

2.1 短期的目标是什么

我们先把学习目标定下来:快速了解嵌入式Linux开发的流程,知道要学什么,具备跟从业者交流的能力。

下面我们用类比和逻辑推导出嵌入式Linux系统的组成,没错,“推导”。

从上图可以知道:

① 组成:

嵌入式Linux系统

= bootloader + linux内核 + 根文件系统(里面含有APP)。

② bootloader:

它的目的是启动内核,去哪等读内核?读到哪里?去Flash等外设读内核,存到内存里去。所以需要有Flash里外设的驱动能力,为了调试方便还会有网络功能。

所以,可以认为 booloader = 裸机,它就是一个复杂的单片机程序。

③ Linux内核

Linux内核的最主要目的是去启动APP,APP保存在哪里?保存在“根文件系统”里。“根文件系统”又保存在哪里?在Flash、SD卡等设备里,甚至可能在网络上。所以Linux内核要有这些Flash、SD卡里设备的驱动能力。

不仅如此,Linux内核还有进程调度能力、内存管理等功能。

所以:Linux内核 = 驱动 + 进程调度 + 内存管理等。

2.3 要学习bootloader吗

Bootloader有很多种,常用的叫作u-boot。

在实际工作中,对于u-boot基本上是修修改改,甚至不改。但是u-boot本身是很复杂的,比如为了便于调试,它支持网络功能;有些内核是保存在FAT32分区里,于是它要能解析FAT32分区,读FAT32分区的文件。

花那么多精力去学习u-boot,但是工作中基本用不到,这对初学者很不友善。

所以,对于初学者,我建议:理解u-boot的作用、会使用u-boot的命令,这就可以了。

如果你的工作就是修改、完善bootloader,那么再去研究它吧。

2.4 要学习Linux内核、要学习驱动程序吗

之前我们说过Linux内核 = 驱动 + 进程调度 + 内存管理等,如果要学习Linux内核,从驱动程序入手是一个好办法。

但是人人都要学习Linux内核、人人都要学习Linux驱动吗?显然不是。

作为初学者,懂几个简单的驱动程序,有利于工作交流;理解中断、进程、线程的概念,无论是对驱动开发、应用程序开发,都是很有好处的。

所以对于初学者,建议前期只学习这几个驱动:LED、按键、中断。

① LED驱动程序:

这是最简单的驱动程序。

② 按键驱动程序:

它也比较简单,从它引入“中断”。

③ 中断:

从“中断”它可以引入:休眠-唤醒、进程/线程、POLL机制、异步通知等概念。这些概念无论是对驱动开发,还是对应用开发,都很重要。

所以,对于初学者,我建议必须学习这几个驱动:LED、按键、中断。

入门之后,如果你想从事内核开发、驱动开发,那么可以去钻研几个驱动程序(输入系统、I2C总线、SPI总线等),掌握若干个大型驱动程序后,你对内核的套路就有所了解了,再去研究其他部分(比如进程管理、文件系统)时你会发现套路是如此通用。

摄像头(VL42)、声卡ALSA驱动是Linux中比较复杂的2类驱动,它们是很难的,如果工作与此相关再去研究。

2.5,要学习Linux应用程序吗?先学一些基础技能

要学,即使以后你只想研究内核,一些基本的应用开发编写能力也是需要的:

① 基本设备的访问,比如LCD、输入设备

② 进程、线程、进程通信、线程同步与互斥

③ 休眠-唤醒、POLL机制、信号

④ 网络编程

①②③部分的知识,跟驱动有密切的关系,它们是相辅相承的。

掌握了基本驱动开发能力、基本应用开发能力之后,在工作中你就可以跟别人友好沟通了,不至于一脸懵逼。

2.6,应用程序是怎么启动的?要了解一下根文件系统

你辛辛苦苦写出了应用程序,怎么把它放到板子上,让它开机就自动启动?

你写的程序,它依赖于哪些库,这些库放到板子上哪个目录?

怎么做一个可升级的系统?即使升级中途断电了,也要保证程序至少还可以运行老的版本?

这些都需要我们了解一下根文件系统。

先了解一下init进程:它要读取配置文件,根据配置文件启动各个APP。

了解了init进程,你就了解了根文件系统的组成,就可以随心所欲裁剪系统,为你的项目制作出最精简的系统。

第3章 学习方法

3.1,先不要打破砂锅问到底

嵌入式涉及的东西太多太杂了,如果心里没有主线,碰到什么都要去研究个透彻,最终反而忘记自己要学什么了。

嵌入式涉及硬件知识、软件知识,软件里涉及汇编、ARM架构、C语言、Makefile、Shell;又分为bootloader、内核、驱动、基本的APP、GUI。

比如我们会用到Makefile,了解它的基本规则,会用我们提供的Makefile就可以。

不需要深入研究那些make函数,因为在工作中都有现成的Makefile给你使用,不需要自己去编写一套Makefile。何必花上好几天去深入研究它呢?

比如我们会用到bootloader,难道又要花上几个月来深入研究u-boot吗?工作中基本不需要改u-boot,会用那几个命令就可以。

甚至有些学员先去买本shell的书来学习shell命令,何必?我们在视频中用到什么命令,你不懂时再去百度一下这些命令就可以了。

不要脱离初学者的主线:应用基础、驱动基础。有了这2个基础后,你想深入研究某部分时,再去花时间吧。

3.2,思路要清晰,不怕抄代码

视频里的代码,请你一定要自己去写一次、写多次。为什么我现在写驱动那么熟?我2023年在华清远见上课时,

每次上课我都要给学生写一次那些驱动,十几次下来闭着眼睛都知道内核的套路了。

记不住那些函数?我也记不住,我都是去参考同类的驱动程序,这又不是闭卷考试。

但是要理清楚思路,你写这个程序要完成什么功能、怎么实现这些功能?这个要弄清楚。

有了思路后再写代码,不知道怎么写?没关系,看看视频,看看示例,然后关闭视频看看能否自己写出来。

3.3,对自己的方向很了解,我只能带你到这里了

我的专长是操作系统,是快速地带领大家掌握一些项目开发的基础知识。

如果你决定深入研究某方面时,我并不能带你多久。你要去看源码,去看这方面的专业书籍。

比如想深入钻研内核的内存管理时,它有页表映射(你需要阅读ARM架构的手册)、SLAB分配器、vmalloc/malloc实现、mmap实现、缺页中断、父进程子进程之间的页面管理等等,内容非常多。有时候连书籍都没有,你需要直接啃代码。

当你想从事某个行业时,就需要深入研究行业相关的知识。

比如CAN总线,它可以写成一本书:CAN协议、CAN报文、Socket CAN、车身网络拓扑结构,CAN应用报文,CAN网络管理报文,CAN诊断报文。

想做物联网网关,需要深入研究MQTT,MQTT协议相对简单,但是MQTT英文原版协议有130多页,中文版有近100页,是一本小书了。

每个行业都有自己的业务逻辑,在掌握基本的编程能力之一,你需要结合具体的业务去深入学习。

-☆ END ☆-

学嵌入式Linux要先学以下几点:

1.C语言。要有C语言的基础,当然越熟练越好,不熟也没关系,具备基本技能就可以:比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。C语言的学习就是多些多练。

2.Linux基础

Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI ,编译器GCC,调试器GDB和 Make 项目管理工樱裤具, Shell、 Makefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。

3.Linux系统编程

重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。

4.Linux网络编程

计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器隐颂团的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。

5.数据结构与算法

数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。

6.Cortex A8 、Linux 平台开发

通过基于ARM Cortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nand flash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。

7.驱动开发

驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,灶橘掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARM Cortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。

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到这一步,就看自己职业方向想往哪里发展,如果是想深入IOT物联网做端云连接,那么可以把几种基本总线驱动,I2C、SPI、USART理解透,如果是想拥抱互联网转入应用开发,那么可以把基础组件,如协议栈、文件系统吃透,BAT面试不是很难,空扮问的都是这些基础。

顺便说一下,学东西就要学对市场有用的,不要过于学习屠龙之术,炫技给个人带来不了财富,公司需要的是能干活的人。

不准备讲过于偏硬件的知识如Cortex-M3的多种中断模式,操作寄存器组,芯片降噪等内容,而是专注于操作系统基本知识和项目经验,这些对于开发者后面接触Linux系统大有脾益,这些软件开发经验也是去互联网公司看重的能力。如有需要学习Linux命令请如下查找:

学习嵌入式linux之前必须要做好心理准备:

之一,要明白学好嵌入式linux不是一件一蹴而就的事,一定要能坚持使用它,特别是在使用初期,由于在linux中,用户权限很大,做任何事情都很自由,所以,你往往需要知道你做的每一步在干什么,系统做了些什么,这需要时间去掌握,(背命令不是一件好的学习方法,相信我你一定会在你背完之前全部忘光),尽量掌握常用命令;

第二,在学习初期,你一定会遇到很多困难,或者说各种困难,所以你更好先将悔皮让你linux中的重要内容备份,因为,在你学习碧局的过程中,很可能将系统搞废(eg:源混乱等);

第三,如果你想在以后的生涯中在软件行业工作的话,学习linux是一项基本技能,所以打从你打算学习linux那天起,放弃windows吧!因为它除了能给你带来片刻的娱乐,别无其他;

第四,如果你只是想应付一下操作系统的课程,劝你更好别学,或者说不要指望能用的怎么样,原因我说了,这很耗时间,而且如果你学不好的话,你在linux中开发的机会就很少,或者说几乎没有,它的优势就消失了,然后随着时间的流逝,你就会全部忘记她。要深入学习,就到华清的星创客高端班,项目实战丰富+职场老鸟带领。

要学好嵌入式linux需要做些什么:

之一,要多google,因为我不可能,也不可以给你解答所有内容,我只能告诉你一些关键点,甚至我会故意隐瞒答案,因为在寻找答案的过程中,你会学到更多的知识,学习linux,更要学习一种geek的精神,python之禅中也说过:以总结分享为荣,以跪*求其解为耻;

第二,要多动手,不要怕什么搞坏了怎么办,你不搞坏,不去动手,就永远不会有收获,既然你在linux中是自由的,那就发挥自己的权利;

第三,学习linux,就意味着更快的开发效率,等更多关于软件本身或者说操作系统本身的理解,(给你装的系统里为ubuntu12.04,它已经封装的很臃肿了,但是考虑到你没有很多时间投入其中,所以给你装了它),但是怎么用它提高开发效率,需要你在学习握拦的过程中不断总结。

刚入门的时候,先了解Linux知识,看了书籍《Linux就该这么学》,后淘宝买一块cortex m3开发板即可入手,通过项目,你需要了解:任务调度、进程间通信、内轮搭存毁型管理纤桐猜、设备驱动、文件系统、TCP/IP协议栈、同步异步、中断、软件架构插件化等等基本原理,这些对你后面转Linux应用开发,安卓开发,后台开发大有好处。

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