Linux 用户指针访问技巧大揭秘 (linux访问用户指针)

Linux用户指针访问技巧大揭秘

指针是C语言中最重要的概念之一,它被广泛地用于内存管理以及数据结构操作中。然而,在Linux系统中,指针的使用也非常普遍。本文将会介绍一些Linux用户指针访问的技巧,在日常的系统操作中非常实用。

1. 熟悉Linux系统中的指针类型

Linux系统中有很多不同类型的指针,每种指针都有自己的特点和应用场景。C语言中经常使用的指针类型有以下几种:

– char型指针:用于访问字符型数组;

– int型指针:用于访问整型数组;

– double型指针:用于访问双精度浮点型数组;

– void型指针:用于访问任意类型的数据。

在Linux系统中,还有其他类型的指针,例如文件指针和结构体指针等。熟悉每种指针类型的特点和用途,可以帮助用户更好地操作系统。

2. 使用指针访问系统文件

在Linux系统中,文件被看作是一种特殊类型的数据。用户可以使用指针访问系统中的文件,实现对文件的读/写操作。

例如,要访问一个名为“test.txt”的文件,可以使用以下代码:

“`

#include

int mn() {

FILE *fp;

char c;

fp = fopen(“test.txt”, “r”);

while ((c = getc(fp)) != EOF)

putchar(c);

fclose(fp);

return 0;

}

“`

在上面的代码中,使用FILE类型的指针fp打开文件,然后使用getc()函数逐个读取文件中的字符,并输出到屏幕上。

3. 使用指针访问系统变量

除了文件,Linux系统中还有很多变量需要进行操作。使用指针可以方便地访问系统中的变量,比如内存地址。

以下是一个访问系统变量的例子:

“`

#include

int mn() {

int a = 10;

int *ptr;

ptr = &a;

printf(“变量a的地址为:%p\n”, ptr);

printf(“变量a的值为:%d\n”, *ptr);

return 0;

}

“`

在上面的代码中,使用“&”符号获取变量a的地址,然后使用int类型的指针ptr保存变量a的地址。使用“*”符号可以获取该地址对应的变量的值。通过上面代码的输出结果,可以看到变量a的地址和值。

4. 使用指针创建链表

链表是一种常用的数据结构,也是指针的典型用途之一。在Linux系统中,使用指针可以方便地创建链表并进行各种操作。

下面是一个简单的链表示例:

“`

#include

#include

struct node{

int data;

struct node *next;

};

struct node *head;

void insert(int x){

struct node *newnode = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));

newnode -> data = x;

newnode -> next = head;

head = newnode;

}

void print(){

struct node *temp = head;

printf(“链表中的元素:\n”);

while(temp != NULL){

printf(“%d “,temp -> data);

temp = temp -> next;

}

printf(“\n”);

}

int mn(){

head = NULL;

insert(2);

insert(4);

insert(6);

insert(8);

insert(10);

print();

return 0;

}

“`

在上面的代码中,定义了一个名为“node”的结构体,其中包含一个int类型的“data”成员变量和一个指向“node”类型的“next”指针。在插入数据时,使用“newnode -> next = head”语句将新插入的结点指向链表头部。在打印链表中的元素时,使用“while”循环遍历链表,并输出每个结点的数据。

5. 使用指针实现多进程共享内存

在Linux系统中,多进程共享内存是一种非常常见的操作。使用指针可以方便地实现多进程之间的内存共享。

以下是一个简单的多进程共享内存示例:

“`

#include

#include

#include

#include

#include

int mn(int argc, char *argv[]){

int shmid;

char *data;

char buf[1024];

// 获取共享内存

shmid = shmget((key_t)1234, 1024, 0666|IPC_CREAT);

if(shmid == -1){

perror(“shmget fled”);

return 1;

}

// 映射共享内存到进程地址空间

data = shmat(shmid, (void*)0, 0);

if(data == (void*)-1){

perror(“shmat fled”);

return 1;

}

// 写入数据到共享内存

memset(data, 0x00, 1024);

strncpy(data, argv[1], strlen(argv[1]));

// 读取共享内存中的数据

strncpy(buf, data, 1024);

printf(“读取到的数据:%s\n”, buf);

// 解除映射共享内存

if(shmdt(data) == -1){

perror(“shmdt fled”);

return 1;

}

// 删除共享内存

if(shmctl(shmid, IPC_RMID, 0) == -1){

perror(“shmctl(IPC_RMID) fled”);

return 1;

}

return 0;

}

“`

在上面的代码中,使用shmget()函数创建共享内存,使用shmat()函数将共享内存映射到进程的地址空间中。使用strncpy()函数将数据写入到共享内存。使用shmdt()函数解除共享内存和进程的连接,使用shmctl()函数删除该共享内存。使用指针操作共享内存,可以方便地在多个进程之间传递数据。

相关问题拓展阅读:

linux下怎么用文件指针呀?

因为你打开了警告选项 -Wall 所以有宽仿的不是岩困错误的提示信息也会打出来

linux 下gcc 对编译要求比vc下要严格

去掉-Wall 或者 函数末慎枣纤尾返回 int类型的值就可以

goodluck

你的main最后少了 return 0;

“stdio.h” 要写成

关于linux中空指针的问题

把char *p=(char *)0;换成char *p=(char *)malloc(0);或者睁搭char *p=(const char *)malloc(0);

const char* 是常量,指针指向的内容不可变,但指李缺针本身可以再悉扰拿赋值

char* 是变量,赋值后允许改变。

这个问题,实际上在今天的JulianTec adil 邮件列表中有人问到了。 yihe chen 给出了答案:

这个问题得启手从指针说起。。

C语言里面的指针可以指向任何有效的数据,也可以

不指向任何东西;这后者即所谓的NULL指针。

指向有效数据的时候,对它使用*做dereference操作

就可以取出数据来了;但是对不悄枣嫌指向任何数据的指针

来进行*操作肯定就没什么意义了,对吧?这其实是个

bug。

在现代的操作系统设计中,为了消除程序里面的这种

bug,故意分配一个专门的不能访问的内存页,然后

将NULL指针安排在里面。这样当程序员不小心在自己

的程序中写下对NULL指针的提领操作后,系统运行时

就会报错。

在windows和linux中,这样的内存页被设计者安排在

0地址开始对应的那个页上。实际上,这个页面里面

的任何地址都是不能被提领的。*((char *)0) 不岩纯可以,

*((char *)0x12)之类的地址也不可以。

很多人认为NULL指针其实就是指向0地址的指针,实际

上这是不准确的。虽然很少见,但也有处理器架构将

NULL指针安排在非零地址起始的页面内。所以为了程

序的可移植性,在需要使用NULL指针的时候,用null

而来不用0值来初始化指针变量。

你可以访问这里的归档:

但是今天的,没这么快归进去,你可以访问这里的记录:

,1

这个问题没有什么不理解的,系统规定了低端地址是不允许访问的,属于系统专用。

这些都是类型不一致的警告,系统依然会生成可执行文件,在这个程序中可以忽略这些警告信息,可以用带-w参数的gcc编译这个文件,就不会输出这些警告信息了。

*************************************************

你用的GCC版本是多少?在4.2.4中不会输出警告。

*************************************************

如果打算在LINUX系统中学习C语言,或者打算真正掌握C语言的精华,而不是为了应付考试,就不要用这本书,这本书不是为真正学习C语言的人准备的,而是给为过考试的人设计的,里面的内容太粗糙了!而且这本书的调试环境是脊没旅TC2或者VC++6.0,二者对ANSI C的支持都很差,而GCC则是对ANSI C支持最强的,所以一些在TC2或者VC++6.0中看起来正樱凳常的不标准的C程序在GCC的眼中当然会错误百出。察散

Linux一切皆文件

Linux中所有内容都是以文粗枝件的形式保存和管理的,即一切皆文件,普通文件是文件,目录是文件,硬件设备是文件,套接字、网络通信等资源也都是文件。

Linux系统中,文件具体可以空凳握分为以下几种类型:

1、普通文件

类似mp4、pdf、html这样,可直接拿来使用的文件都属于普通文件,Linux用户根据访问权限的不同可以对这些文件进行查看、删除以及更改操作。

2、目录文件

Linux系统中,目录文件包含了此目录中各个文件的文件名以及指向这些文件的指针,打开目录等同于打开目录文件,只要你有权限,可以随意访问目录中的任何文件。

注意,目录文件的访问权限,同普通文件的执行权限,是一个意思。

3、字符设备文件和块设备文件

这些文件隐藏在/dev/目录下,当进行设备读取或外设交互时才会被使用。

例如,磁盘光驱属于块设备文件,串口设备则属于字符设备文件。

Linux系统中的所有设备,要么是块设备文件,要么是字符设备文件。

4、套接字文件

套接字文件一般隐藏在/var/run/目录下,用于进程间的网络通信。

5、符号链接文件

类似于Windows中的快捷方式,是指向另一文件的简介指针。

6、管道文件

主要斗庆用于进程间通信。例如,使用mkfifo命令创建一个FIFO文件,与此同时,启用进程A从FIFO文件读数据,启用进程B从FIFO文件中写数据,随写随读。

Linux 中所配慧有内容都是以文件的形式保存和管理的,即一切皆文件,普通文件是文件,目录(Windows称为文件夹)是文件,硬件设备(键盘、监视器、硬盘、打印机)是文件,就连套接字(socket)、网络通讯等资源也都是文件。

Linux系统中的文件类型

类似于 mp4、pdf、HTML、这样可以直接拿来使用的文件属于普通文件,Linux用户根据访问权限的不同可以对这些文件进行查看、删除以及更改操作。

对于用惯Windows系统的用户来说,目录是文件可能不太好理解

Linux系统中,目录文件包含了此目录中各个文件的文件名以及指向这些文件的指针,打开目录等同于目录文件,只要你有权限,可以随意访问目录中的任何文件。

注意:目录文件的访问权限,同普通文件的执行权限是一个意思。

这些文件隐藏在/dev/目录下,当进行设备读取或外设交互时才会被使用。

例如,磁盘光驱属于块设备文件,串口设备则缺告属于字符设备文件

Linux系统中的所有设备,要么是块设备文件,要么是字符设备文件

套接字文件一般隐藏在/var/run/目录下,用于进程间的网络通信。

类似于Windows中的快捷方式,是指向另一文件的简介指针(也就是软链接)。

主要用于进程间的通讯。例如,使用mkfifo命令创建一个FIFO文件,与此同时,启用进程A从FIFO文件读取数伏卖明据,启用B从FIFO文件中写数据,随写随读。

一切皆是文件的利弊

和Windows不同的是,Linux没有C盘、D盘E盘那么多的盘符,只有一个根目录(/),所有文件资源所有的文件资源都存储在以根目录(/)为树根的树形目录结构中。

这样最明显的好处就是开发者仅需要使用一套API和开发工具即可调取Linux系统中绝大部分资源。举个简单的例子,Linux中几乎所有读(读文件、读系统状态、读socket,读PIPE)的操作都可以用read函数来进行;几乎所有更改,(更改文件、更改系统参数,写socket,写PIPE)的操作都可以用write函数来进行。

不利之处在于,使用任何硬件设备都必须与根目录下某一目录执行挂载操作,否则无法使用。我们知道,本身Linux具有一个以根目录为树根的文件目录结构,每个设备也同样如此,他们是相互独立的。如果我们想通过Linux上的根目录找到设备文件的目录结构,就必须将这两个文件系统目录合二为一,这就是挂载的真正含义。

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