深入探索:基于 c 语言的高效服务器框架 (c 语言 服务器框架)

在实现高性能服务器应用程序时,选择合适的框架和编程语言非常重要。无论是传统的 socket 编程还是使用现代的并发编程技术,都需要一个高效、可靠、扩展性强的服务器框架,以满足不断增长的客户端访问量和复杂的业务需求。

在不断的发展中,c 语言成为开发高性能服务器应用程序的首选语言。由于其高效的内存管理和指针操作,c 语言可以更好地控制系统资源,提高服务器程序的性能和稳定性。因此,基于 c 语言的高效服务器框架十分重要。

本文将深入探索基于 c 语言的高效服务器框架,从框架架构、并发编程、网络通信等方面进行详细分析。

一、框架架构

高效的服务器框架需要具备以下几个特点:

1. 轻量级:框架本身不应占用过多的系统资源,应允许开发者根据需要灵活配置和扩展。

2. 高可用性:框架应具备较高的容错性和自我修复能力,可以在出现错误和异常情况时保持服务可用。

3. 可扩展性:框架应支持插件式开发和热插拔等扩展机制,方便开发者进行二次开发和功能拓展。

4. 易用性:框架应支持易于使用的 API 接口,允许开发者以简洁的方式进行开发,并提供丰富的文档和示例代码等资源。

基于以上特点,我们可以设计如下的 c 语言服务器框架架构:

1. 核心模块:提供基础功能,如内存管理、线程管理、定时器、事件处理等,保证框架的基本工作流程。

2. 插件模块:实现具体的业务逻辑和特定的协议处理等,方便开发者进行功能拓展和定制化开发。

3. 命令模块:用于支持在线命令调试和监控等,方便运维人员进行系统管理和性能监控等。

二、并发编程

在服务器框架的实现中,如何有效地实现并发编程是一个重要问题。c 语言提供了多线程编程的机制,可以使用 pthread 库来实现线程管理和同步操作。

但是,多线程编程容易出现的问题,如竞态条件、线程安全问题等,会对程序的性能和稳定性造成影响。因此,在并发编程中,需要注意以下几个方面:

1. 线程池:在 c 语言服务器框架中,可以实现线程池来管理线程。线程池可以避免频繁创建和销毁线程带来的开销,同时可以控制线程的数量和状态,保证系统稳定性和高效性。

2. 互斥锁和条件变量:在多线程中,需要解决共享数据的同步问题。常用的方法是使用互斥锁和条件变量来保证数据同步和互斥等操作。

3. 原子操作:原子操作可以保证多个线程同时访问同一资源时的数据一致性和可靠性,减少锁竞争的开销,提高程序的响应速度。

4. 事件驱动模型:利用事件驱动模型可以避免多线程的开销,实现高效的服务器模型。通过监听事件和回调函数的方式,实现事件的异步处理和事件循环机制,以提高处理并发请求的能力。

三、网络通信

c 语言服务器框架的核心功能之一就是网络通信,实现请求和响应之间的数据交互。网络通信方面,一个高效的服务器框架需要具备以下几个特点:

1. 可靠性:在网络通信中,不可避免会出现网络抖动、丢包等现象,因此要保证通信的可靠性和稳定性,避免损失数据和服务中断等问题。

2. 高带宽:服务器框架应支持高带宽的数据传输,以满足大量客户端请求的需求。为了提高网络通信的吞吐量,可以使用多路转接技术、非阻塞 IO 等技术。

3. 多协议支持:支持多种协议的服务器框架可以满足不同业务需求的要求,如 HTTP、TCP、UDP 等。

4. 负载均衡:服务器框架应支持负载均衡算法,实现高效的服务请求分配和调度,避免负载不均和服务器过载等问题。

基于 c 语言的高效服务器框架在实现高性能服务器应用程序中具有重要作用。在框架架构、并发编程和网络通信等方面,我们可以通过实现轻量级的核心模块、插件式开发和热插拔机制等,有效地提高框架的可扩展性和易用性。同时,多线程编程、事件驱动模型和网络传输技术等方面的应用,可以保证服务器使用时的高效性和稳定性。

相关问题拓展阅读:

B/S架构C/S架构SOA架构分别是什么呀_c/s架构和b/s架构

三层架构(表现层、业务逻辑层、数据访问层),现在一般软件项目采用的都是应用、中余历间件和data服务器这样的三层.是现在一般软件项目的主流架构.

-SOA(serviceoriented)是面向服务的体系架构,主要是一种软件开发的思想.按照不同对象竖派搜的需求开发、封装相应的程序,并且独立羡毁于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言,这样可以有效节省投资,并大大提高软件的扩展性.

C/s。 B/s。 Qt。 构架的区别还有那个比较好。 想做手机端的软件构建

C/S和B/S之比较

C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各型迅指家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。

1、C/S架构软件的优势与劣势

(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。

最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的昌迟数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。

(2)、数据的储存管理功能较为透明。

在数据库应用中,数据的储存卜配管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。

(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。

首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。

其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。

2、B/S架构软件的优势与劣势

(1)、维护和升级方式简单。

目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。

(2)、成本降低,选择更多。

大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的更流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。

比如说很多人每天上“网易”(原文为新浪)网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“网易”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。

(3)、应用服务器运行数据负荷较重。

由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。

3,C/S与B/S区别

Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。

(1)、硬件环境不同:

C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。

B/S建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例如上网,租用设备,信息自己管理,有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。

(2)、对安全要求不同

C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜,可以通过B/S发布部分可息。

B/S建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群。

(3)、对程序架构不同

C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。

B/S对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上。比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk2023Exchange2023等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟。

(4)、软件重用不同

C/S程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。

B/S对的多重结构,要求构件相对独立的功能。能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。

(5)、系统维护不同

系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要

C/S程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级难,可能是再做一个全新的系统。

B/S构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级。系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。

(6)、处理问题不同

C/S程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高的需求,与操作系统相关,应该都是相同的系统。

B/S建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。

(7)、用户接口不同

C/S多是建立在Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。

B/S建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流,并且大部分难度减低,降低开发成本。

(8)、信息流不同

C/S程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。

B/S信息流向可变化,B-B、B-C、B-G等信息流向的变化,更象交易中心。

吐血整理:C++编程语言资源汇总

关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。有需要的小伙伴可以收藏一下!

C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。

C++ Standard Library:是一系列类和函数的,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。

Standard Template Library:标准模板库

C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范

ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会

C++通用框架和库

Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的

ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。

Boost :大量通用C++库的。

BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。

Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。

Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。

Dlib:使用契约式编程和现代C++ 科技 设计的通用的跨平台的C++库。

EASTL :EA-STL公共部分

ffead-cpp :企业应用程序开发框架

Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库

JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件

libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。

LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO

LibU : C语言写的多平台工具库

Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。

MiLi :只含头文件的小型C++库

openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。

Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架

Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。

ROOT :具备所颂宽有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。做樱知

STLport:是STL具有代表性的版本

STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。

Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架

Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库

Yomm11 :C++11的开放multi-methods.

btsk : 游戏 行为树启动器工具

Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。

Neu:C++11框架,编程语言集,用于创建人工智能应用程序的多用途软件系统。

Boost.Asio:用于网络和底层I/O编程的跨平台的C++库。

libev :功能齐全,高性能的时间循环,轻微地仿效libevent,但是不再像libevent一样有局限性,也修复了它的一些bug。

libevent :事件通纯消知库

libuv :跨平台异步I/O。

音频,声音,音乐,数字化音乐库

FMOD :易于使用的跨平台的音频引擎和音频内容的 游戏 创作工具。

Maximilian :C++音频和音乐数字信号处理库

OpenAL :开源音频库—跨平台的音频API

Opus:一个完全开放的,免版税的,高度通用的音频编解码器

Speex:免费编解码器,为Opus所废弃

Tonic: C++易用和高效的音频合成

Vorbis: Ogg Vorbis是一种完全开放的,非专有的,免版税的通用压缩音频格式。

生物信息,基因组学和生物技术

libsequence:用于表示和分析群体遗传学数据的C++库。

SeqAn:专注于生物数据序列分析的算法和数据结构。

Vcflib :用于解析和处理VCF文件的C++库

Wham:直接把联想测试应用到BAM文件的基因结构变异。

压缩和归档库

bzip2:一个完全免费,免费专利和高质量的数据压缩

doboz:能够快速解压缩的压缩库

PhysicsFS:对各种归档提供抽象访问的库,主要用于视频 游戏 ,设计灵感部分来自于Quake3的文件子系统。

KArchive:用于创建,读写和操作文件档案(例如zip和 tar)的库,它通过QIODevice的一系列子类,使用gzip格式,提供了透明的压缩和解压缩的数据。

LZ4 :非常快速的压缩算法

LZHAM :无损压缩数据库,压缩比率跟LZMA接近,但是解压缩速度却要快得多。

LZMA :7z格式默认和通用的压缩方法。

LZMAT :及其快速的实时无损数据压缩库

miniz:单一的C源文件,紧缩/膨胀压缩库,使用zlib兼容API,ZIP归档读写,PNG写方式。

Minizip:Zlib最新bug修复,支持PKWARE磁盘跨越,AES加密和IO缓冲。

Snappy :快速压缩和解压缩

ZLib :非常紧凑的数据流压缩库

ZZIPlib:提供ZIP归档的读权限。

并发执行和多线程

Boost.Compute :用于OpenCL的C++GPU计算库

Bolt :针对GPU进行优化的C++模板库

C++React :用于C++11的反应性编程库

Intel TBB :Intel线程构件块

Libclsph:基于OpenCL的GPU加速SPH流体仿真库

OpenCL :并行编程的异构系统的开放标准

OpenMP:OpenMP API

Thrust :类似于C++标准模板库的并行算法库

HPX :用于任何规模的并行和分布式应用程序的通用C++运行时系统

VexCL :用于OpenCL/CUDA 的C++向量表达式模板库。

C++ B-tree :基于B树数据结构,实现命令内存容器的模板库

Hashmaps: C++中开放寻址哈希表算法的实现

Bcrypt :一个跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系统和处理器中。

BeeCrypt:

Botan: C++加密库

Crypto++:一个有关加密方案的免费的C++库

GnuPG: OpenPGP标准的完整实现

GnuTLS :实现了SSL,TLS和DTLS协议的安全通信库

Libgcrypt

libmcrypt

LibreSSL:免费的SSL/TLS协议,属于2023 OpenSSL的一个分支

LibTomCrypt:一个非常全面的,模块化的,可移植的加密工具

libsodium:基于NaCI的加密库,固执己见,容易使用

Nettle 底层的加密库

OpenSSL : 一个强大的,商用的,功能齐全的,开放源代码的加密库。

Tiny AES128 in C :用C实现的一个小巧,可移植的实现了AES128ESB的加密算法

数据库,SQL服务器,ODBC驱动程序和工具

hiberlite :用于Sqlite3的C++对象关系映射

Hiredis: 用于Redis数据库的很简单的C客户端库

LevelDB: 快速键值存储库

LMDB:符合数据库四大基本元素的嵌入键值存储

MySQL++:封装了MySql的C API的C++ 包装器

RocksDB:来自Facebook的嵌入键值的快速存储

SQLite:一个完全嵌入式的,功能齐全的关系数据库,只有几百KB,可以正确包含到你的项目中。

调试库, 内存和资源泄露检测,单元测试

Boost.Test:Boost测试库

Catch:一个很 时尚 的,C++原生的框架,只包含头文件,用于单元测试,测试驱动开发和行为驱动开发。

CppUnit:由JUnit移植过来的C++测试框架

CTest:CMake测试驱动程序

googletest:谷歌C++测试框架

ig-debugheap:用于跟踪内存错误的多平台调试堆

libtap:用C语言编写测试

MemTrack —用于C++跟踪内存分配

microprofile- 跨平台的网络试图分析器

minUnit :使用C写的迷你单元测试框架,只使用了两个宏

Remotery:用于web视图的单一C文件分析器

UnitTest++:轻量级的C++单元测试框架

Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D 游戏 ,互动图书,演示和其他图形应用程序。

Grit :社区项目,用于构建一个免费的 游戏 引擎,实现开放的世界3D 游戏 。

Irrlicht :C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎

Polycode:C++实现的用于创建 游戏 的开源框架(与Lua绑定)。

CEGUI : 很灵活的跨平台GUI库

FLTK :快速,轻量级的跨平台的C++GUI工具包。

GTK+: 用于创建图形用户界面的跨平台工具包

gtkmm :用于受欢迎的GUI库GTK+的官方C++接口。

imgui:拥有最小依赖关系的立即模式图形用户界面

libRocket :libRocket 是一个C++ HTML/CSS 游戏 接口中间件

MyGUI :快速,灵活,简单的GUI

Ncurses:终端用户界面

QCustomPlot :没有更多依赖关系的Qt绘图控件

Qwt :用户与技术应用的Qt 控件

QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件

OtterUI :OtterUI 是用于嵌入式系统和互动 娱乐 软件的用户界面开发解决方案

PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库

wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,Linux和其他平台创建应用程序

bgfx:跨平台的渲染库

Cairo:支持多种输出设备的2D图形库

Horde3D 一个小型的3D渲染和动画引擎

magnum C++11和OpenGL 2D/3D 图形引擎

Ogre 3D 用C++编写的一个面向场景,实时,灵活的3D渲染引擎(并非 游戏 引擎)

OpenSceneGraph 具有高性能的开源3D图形工具包

Panda3D 用于3D渲染和 游戏 开发的框架,用Python和C++编写。

Skia 用于绘制文字,图形和图像的完整的2D图形库

urho3d 跨平台的渲染和 游戏 引擎。

Boost.GIL:通用图像库

CImg :用于图像处理的小型开源C++工具包

CxImage :用于加载,保存,显示和转换的图像处理和转换库,可以处理的图片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。

FreeImage :开源库,支持现在多媒体应用所需的通用图片格式和其他格式。

GDCM:Grassroots DICOM 库

ITK:跨平台的开源图像分析系统

Magick++:ImageMagick程序的C++接口

MagickWnd:ImageMagick程序的C++接口

OpenCV : 开源计算机视觉类库

tesseract-ocr:OCR引擎

VIGRA :用于图像分析通用C++计算机视觉库

VTK :用于3D计算机图形学,图像处理和可视化的开源免费软件系统。

最后,

对于学习编程或者在工作想升职的程序员兄弟,如果你想更好的提升你的编程能力帮助你提升水平!

笔者这里或许可以帮到你~

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欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

C语言学习资源汇总一、C语言入门课程1.实验楼一C语言入门教程教程+在线开发环境的方式,教程文档详细的讲解C语言基础知识,在线开发环境和本地一样,可以随时动手跟着教程操作,动手学习的方式非常适合入门初学者。2.gitbook一一笨方法学C内容较完整丰富,相当于一本书籍了,适合新手入门学习。3.菜鸟教程一C 语言教程纯在线文字教程,讲解的不是那么详细,不过简单易懂,适合入门初学者学习,看完后可对C语言有个大概的认知。4.幕课网–C语言入门教程+”环境”,讲解的比较细致,也很简单易懂,跟着教程可傻瓜式操作学习,适合入门新手。5.网易云课堂一-C语言基础入门纯视频方式,每个视频15分钟左右,介绍的比较详细,如果喜爱看视频来学习的话,可以看看。二、C语言实战项目免费的项目教程:C语言制作2023;C语言快速实现五子棋、斗地主的发牌器;C语言制作简单计算器;用 C语言编写自己的编程语言。三、C语言笔记文章整理学完基础、做完项目之后,就会有各种问题,这个时候就需要学习笔记啦,或自己总结,或看别人的总结都可以。1.C 语言中的指针和内存泄漏。2.如何写出优美的 C 代码。3.C语言的整型溢出问题,酷 壳 – CoolShell.cn。4.易被遗忘的C/扰拦C++要点总结。5.C/C++的mem函数和strcpy函数的区别和应用。6.C语言的变量作用域及头文件。7.10个经典的C语言面试基础算法及代码。四、其他资源再整理一些资源,零七碎八的,对于学习C语言的过程中会很有帮助的。1.awesome-c(英文)、awesome-c-cn(中文版)2.源码阅读–十个C开源项模李哪目。3.一千行以下有哪些值得学习的小型开源项目? – 互联网-知乎。4.值得推荐的C/C++框架和库。

5.C与 C++ 的真正区别在哪里?6.初学者的编程自学指南。7.免费学习编程的10个好工具。8.11款学习编程的好玩的浏览器游戏(译)。9.每个程序员都应该收藏的算法复杂度速查表。旦码

c 语言 服务器框架的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c 语言 服务器框架,深入探索:基于 c 语言的高效服务器框架,B/S架构C/S架构SOA架构分别是什么呀_c/s架构和b/s架构,C/s。 B/s。 Qt。 构架的区别还有那个比较好。 想做手机端的软件构建,吐血整理:C++编程语言资源汇总的信息别忘了在本站进行查找喔。


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