如何使用C语言线程池操作数据库? (c 线程池 操作数据库)

随着计算机科学和工业科技的发展,数据库已成为了许多行业的核心,而操纵和管理这些数据库的能力已变得越来越重要。数据库是用于存储和检索数据的软件系统,可以在其中存储大量的数据,并对其进行高效的查找和更新。作为一种非常高效而强大的工具,数据库被广泛应用于很多领域,如金融、电子商务、医疗保健、科学研究等等。

C语言是一种广泛应用于系统软件和嵌入式开发的编程语言,其强大的性能和灵活性使其成为许多程序员的首选语言之一。线程池是一种用于管理多个线程的机制,它可以使程序员更好地控制线程的数量,并以此来提高程序的性能和稳定性。在这篇文章中,我们将介绍如何使用C语言线程池来操作数据库。

之一步:创建线程池

要使用线程池,首先需要创建它。我们可以使用C语言的pthread库来实现线程池。在创建线程池之前,我们需要定义一些变量来存储线程池的信息。如下所示:

struct thread_pool {

pthread_mutex_t queue_lock;

pthread_cond_t queue_ready;

pthread_t *threads;

int thread_count;

int queue_size;

int head;

int tl;

int count;

int shutdown;

database_t *db;

query_t **queue;

};

这里的thread_pool结构体包括了一些重要的信息,如线程池所使用的互斥锁、条件变量、线程、线程数、队列大小、队列头和队列尾指针、任务数量、停止标志以及数据库句柄。这里的query_t是一种结构体,用于存储数据库查询的信息。

接下来,我们需要定义一些函数来初始化和销毁线程池。如下所示:

int thread_pool_init(thread_pool *pool, int thread_count, int queue_size, database_t *db) {

// 初始化线程池

}

void thread_pool_destroy(thread_pool *pool) {

// 销毁线程池

}

其中thread_pool_init()函数用于初始化线程池,它接受三个参数:线程数、队列大小和数据库句柄。thread_pool_destroy()函数则用于销毁线程池。

第二步:添加任务到线程池

一旦线程池被创建,我们就可以向其中添加任务。为此,我们需要定义一个函数来把任务添加到队列中,并使用条件变量来唤醒一个线程来处理该任务。如下所示:

int thread_pool_add_task(thread_pool *pool, query_t *query) {

// 添加任务到队列

}

其中query_t是一个结构体,它包含了查询语句以及相关的参数和回调函数。被添加的任务将被放入队列中,等待线程来处理。

当有任务被添加到线程池之后,我们需要使用条件变量唤醒一个等待的线程来处理它。如下所示:

void *thread_pool_thread(void *arg) {

// 处理任务

}

这里的thread_pool_thread()函数是线程池中每个线程运行的函数。它会等待队列中的任务,然后处理这些任务。在队列中有任务的时候,该函数会使用互斥锁来获取队列头指针,并处理队列头的任务,然后释放互斥锁。如果队列为空,则等待条件变量被满足。

第三步:执行数据库查询

一旦任务被添加到线程池中,我们需要执行数据库查询,以便获得所需的数据。为此,我们需要定义一些函数来执行数据库查询和处理结果。具体来说,我们需要定义一个函数来执行数据库查询,从而获得结果集,并将结果存储到查询结构体中。如下所示:

int query_execute(database_t *db, query_t *query) {

// 执行数据库查询

}

query_execute()函数用于执行数据库查询,并返回查询结果。此函数将查询语句作为参数传递给数据库,并将查询结果存储在查询结构体中。

一旦查询结果可用,我们需要使用回调函数来处理它。回调函数可以在查询完成时执行,以便将结果传递给调用方。如下所示:

void query_callback(query_t *query) {

// 调用回调函数

}

这里的query_callback()函数用于调用查询的回调函数,从而将结果传递给调用方。

第四步:从线程池中获取查询结果

在执行数据库查询之后,我们需要从线程池中获取查询结果,以便使调用方可以使用它。具体来说,我们需要定义一个函数来从查询结构体中获取结果。如下所示:

void *thread_pool_task(void *arg) {

// 从查询结果中获取结果数据

}

这里的thread_pool_task()函数是由每个线程调用的函数。它将查询结果从查询结构体中传递给调用方。

结论

在这篇文章中,我们介绍了如何使用C语言线程池来操作数据库。我们展示了如何创建线程池、添加任务到线程池、执行数据库查询、使用回调函数处理结果以及从线程池中获取结果。使用线程池可以大大提高程序的性能和稳定性,并使您的操作数据库的代码更加高效和可维护。希望这篇文章能帮助您使用线程池操作数据库。

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C语言 阻塞、非阻塞和多线程有什么关系?

说到阻塞和非阻塞 的概念,就要了解同步和异步的概念吧

同步:多个线程可以同时访问同一个资源。比如对一缺烂个变量而言,线程们可以同时对他进行读写。

使用场景:多个线程同时访问一块数据,也叫共享区。对于多个线程同时访问一块数据的时候,必须使用同步,否则可能会出现不安全的情况。比如数据库中的脏读。但是,多个线程同时访问一块数据,有一种情况不需要同步技术,那就是原子操作,也就是说操作系统在底层保证了操作要么全部做完,要么不做。

异步:

使用场景:只有一个线程访问当前的数据。比如伏闷漏,观察者模式,没有共享罩吵区,主题发生变化,通知观察者更新,主题继续做自己的事情,不需要等待观察者更新完成后再工作。

同步分为阻塞IO和异步IO

异步可以分为阻塞IO和非阻塞的IO

异步阻塞IO 通过select和epoll实现

阻塞是在传统的网络编程中我们依赖于ServerSocket,Socket进行通信,大致的框架就是ServerSocket调用accept方法,等待客户端的连接,如果连接进来的时候则创建一个服务器端socket,客敬枯户端和服务器端socket建立好InputStream 和outputStream通道进行通信,在这个网络IO的过程中inputStream的read 和outputStream的write方法都可能发送阻塞。为了减少这种阻塞对其他连接的影响,一般都会在服务器端为每个连接开辟一个新的线程,或者使用线程池技术来避免线程的创建销毁同时又一定程度支持并发量。然而这种情况下,如果发生大量的read 或者write阻塞线程池的效率会大大降低,而且操作系统也额外需要频繁的处理cpu的切换。

非阻塞式通信实际是对上述模式昌稿稿的扩展,它的核心思想是为传统的socket加入事件监听的功能,操作系统可以在socket和serversocket上进行事件监听,一旦监听的对象发生了连接和可读可写的事件,监听器就会对注册了事件的对象返回相应的通知。在javaNIO中实现这一套的机制就是把socket 和ServerSocket重写成为SocketChanel,ServerSocketChanel,他们的底层仍然使用socket实现,所以原则上javaNIO包可以完全实现阻塞和非阻塞两种编程模式。事件监听的功能由Selection类完成,他使用select方法一直阻塞式监听注册了的事件是否发生,对于每一个发生的事件,他都会返回一个selectionKey,通过这个key我们就可以确定这个事件的发生源(socket)和相关信息。对于ServerSocketChanel,Socketchanel分别对应了不同的事件,serverChanel只有OP_ACCEPT代表是否可以接受连耐孝接,而socketChanel则有OP_CONNECT、read、write事件。笔者认为与阻塞IO相比他的优势在于可以避免read 和write的阻塞,因为这个比较具有实际意义的。比如是一个网络文件传输系统,read方法可能会因为网络原因发生多次阻塞,使用非阻塞IO read的话线程可以立即返回去处理其他任务。

多线程是在进程中进一步去划分的独立单元。

java微信开发框架使用文档,如何新建微服务?

操作数据库需要和数据库建立连接,拿到连接之后才能操作数据库,用完之后销毁。数据库连接的创建和销毁其实是比较耗时的,真正和业务相御燃埋关的操作耗时是比较短的。每个数据库操作之前都需要创建连接,为了提升系统性能,后来出现了数据库连接池,系统启动的时候,先创建很多连接放在池子里面,使用的时候,直接从连接池中获取一个,使用完毕之后返回到池子里面,继续给其他需要者使用,这其中就省去创建连接的时间,从而提升了系统整体的性能。

线程池和数据库连接池的原理也差不多,创建线程去处理业务,可能创建线程的时间比处理业务的时间还长一些,如果系统能够提前为我们创建好线程,我们需要的时候直接拿来使用,用完之后不是直接将其关闭,而是将其返回到线程中中,给其他需要这使用,这样直接节省了创建和销毁的时间,提升了系统的性能。

简单的说,在使用了线程池之后,创建线程变成了从线程池中获取一个空闲的线程,然后使用,关闭线程变成了将线程归还到线程池。

线程池实现原理

当向线程池提交一个任务之后,线程池的处理流程如下:

判断是否达到核心线程数,若未达到,则直接创建新的线程处理当前传入的任务,否则进入下个流程

线程池中的工作队列是否已满,若未满,则将任务丢入工作队列中先存着等待处理,否则进入下个流程

是否达到更大线程数,若未达到,则创建新的线程处理当前传入的任务,否则交给线程池中的饱和策略进行处理。

流程:

举个例子,加深理解:

咱们作为开发者,上面都有开发主管,主管下面带领几个小弟干活,CTO给主管授权说,你可以招聘5个小弟干活,新来任务,如果小弟还不到吴哥,立即去招聘一个来干这个新来的任务,当5个段握小弟都招来了,再来任务之后,将任务记录到一个表格中,表格中最多记录100个,小弟们会主动去表格中获取任务执行,如果5个小弟都在干活,并且表格中也记录满了,那你可以将小弟扩充到20个,如果20个小弟都在干活,并且存放任务的表也满了,产品经理再来任务后,是直接拒绝,还是让产品自己干,这个由你自己决定,小弟们都尽心尽力在干活,任务都被处理完了,突然公司业镇蚂绩下滑,几个员工没事干,打酱油,为了节约成本,CTO主管把小弟控制到5人,其他15个人直接掉了。所以作为小弟们,别让自己闲着,多干活。

原理:先找几个人干活,大家都忙于干活,任务太多可以排期,排期的任务太多了,再招一些人来干活,最后干活的和排期都达到上层领导要求的上限了,那需要采取一些其他策略进行处理了。对于长时间不干活的人,考虑将其开掉,节约资源和成本。

java中的线程池

jdk中提供了线程池的具体实现,实现类是:java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor

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