Redis回收策略实现高效内存管理(redis的回收策略应用)

Redis回收策略:实现高效内存管理

随着数据存储需求的增加,内存成为了数据库中最珍贵的资源之一。作为一款高效的内存数据库,Redis优化与管理内存的能力是其重要的优势之一。然而,随着数据增加以及Redis本身的运行,Redis内存消耗的问题也逐渐浮现。为了避免内存溢出的情况,Redis提供了多种回收策略以平衡内存使用,实现高效内存管理。本文将对Redis内存回收策略进行详细介绍,并探讨其实现方式。

一、Redis内存回收策略的分类

目前Redis提供了5种回收策略,具体如下。

1. noeviction: 当Redis使用内存达到最大容量,不删除任何现有的键值对,也不接受新的写入请求。这是默认的回收策略。

2. allkeys-lru: Redis在所有键值对中查找最近最少使用的键,在达到最大容量时删除该键值对。

3. volatile-lru: Redis在已经过期的键值对中查找最近最少使用的键,在达到最大容量时删除该键值对。

4. allkeys-random: 根据随机算法寻找一个键值对并删除。

5. volatile-random: Redis在已经过期的键值对中随机查找一个并删除。

二、Redis内存回收策略的实现

(1)noeviction: 该策略是默认策略,不需要特殊实现。

(2)allkeys-lru: Redis通过维护一个时间戳来记录键值对最近一次读取的时间。当需要回收时,Redis会遍历所有的键值对,找到最近最少使用的键值对并删除。

具体实现方式如下。

“`c

static int evictionPolicyCompareKeys(const void *a, const void *b) {

const redisDb *db = server.db+(long) a;

dictEntry *de = db->dict->dictGetRandomKey();

robj *key = (robj*)de->dictGetKey();

return dictCompare(server.lazyfree_lazy_eviction ? (const void*)key : (const void*)de, b);

}

int LFUGetTimeInMinutes(void) {

struct timeval tv;

gettimeofday(&tv, NULL);

return (int) ((tv.tv_sec-GLOBAL_TIME_OFFSET)/60);

}

void LRUClock(void) {

server.lruclock = LFUGetTimeInMinutes();

}

static unsigned int LRUGetLRUOrLFU(const Dict *d) {

dictEntry *de;

//查找具有最短闲置时间的键值对

de = d->dictGetRandomKey();

return (unsigned int)(long) dictGetVal(de);

}

…省略部分代码…

void signalLruMutexAcquired(void) {

server.lrulock_mutex = 1;

pthread_cond_signal(&server.lrulock_cond);

}

static int lazyFreeCycleTryFree(void) {

dictEntry *de;

robj *key;

RedisModuleCtx *ctx = RedisModule_GetThreadSafeContext(NULL);

int j = server.lazyfree_objects_per_cycle;

if (j

RedisModule_FreeThreadSafeContext(ctx); // 释放资源

return 0;

}

while (j–) {

de = lazyfreeGetPendingEntryToFree();

if (!de) {

break;

}

key = dictGetKey(de);

deleteKeyFromDb(server.db+server.lazyfree_objects_hdr.ns, key,nullptr,false,false);

notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_GENERIC, “del”, key,

server.lazyfree_lazy_eviction ? server.lazyfree_objects_hdr.ns : 0, NULL, server.lazyfree_async_flush);

if (!server.lazyfree_lazy_eviction && !server.loading) {

trackingInvalidateKey(server.db+server.lazyfree_objects_hdr.ns, key);

}

server.stat_evicted++;

server.stat_evicted_time += LFUGetTimeInMinutes() – (unsigned int)(long)DeleteLRUOrLFU(server.lazyfree_objects_pool);

}

RedisModule_FreeThreadSafeContext(ctx); // 释放资源

return j!=-1;

}


(3)volatile-lru: 与allkeys-lru类似,但只在已经过期的键值对中查找最近最少使用的键。

(4)allkeys-random: Redis通过随机算法查找并删除一个键值对,实现随机回收的方式。

具体实现方式如下。

```c
static int lazyFreeCycleRandom(void) {
dictEntry *de;
robj *key;
RedisModuleCtx *ctx = RedisModule_GetThreadSafeContext(NULL);
int freed = 0;
while (server.lazyfree_objects_queued) {
de = lazyfreeGetPendingEntryToFree();
if (!de) {
break;
}

key = dictGetKey(de);
deleteKeyFromDb(server.db+server.lazyfree_objects_hdr.ns, key,nullptr,false,false);
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_GENERIC, "del", key,
server.lazyfree_lazy_eviction ? server.lazyfree_objects_hdr.ns : 0, NULL, server.lazyfree_async_flush);
if (!server.lazyfree_lazy_eviction && !server.loading) {
trackingInvalidateKey(server.db+server.lazyfree_objects_hdr.ns, key);
}

server.stat_evicted++;
server.stat_evicted_time += LFUGetTimeInMinutes() - RandomLRUOrLFU(server.lazyfree_objects_pool);
freed++;
if (freed >= server.lazyfree_objects_per_cycle) {
break;
}
}

RedisModule_FreeThreadSafeContext(ctx);
return 0;
}

(5)volatile-random: 与allkeys-random类似,但是只作用于已经过期的键值对中。

三、Redis内存回收策略的选择

在实际应用中,应按照业务场景来选择不同的Redis内存回收策略。一方面,allkeys-lru和volatile-lru策略适用于需要尽量保留所有数据的场景。由于能够避免僵尸数据的产生,所以更容易保持Redis的稳定性。另一方面,allkeys-random和volatile-random策略适用于需要快速回收内存的场景,但会导致数据的不稳定性。因此,在实际应用中,需要在稳定性和性能之间做出平衡。

Redis提供了不同的回收策略用于应对不同的数据场景,通过选择合适的策略,可以实现Redis内存的高效管理,避免因内存溢出而导致的数据丢失。


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