Redis调度实现背后的逻辑(redis调表实现原理)

Redis调度功能是Redis数据库最强大的功能之一,它可以根据时间定时执行操作,满足用户的调度需求。Redis调度与传统的定时任务调度不一样,它是基于内部的延迟数据结构,在实现调度的背后有着丰富的数据结构操作和具体的可执行代码实现。

Redis调度的原理如下:当用户提交需要调度的task时,首先会将task的“到期”时间戳和一些执行上下文存储到一个sorted set里,并将到期时间作为score,这样Redis就知道了什么task在什么时候要被调度; Redis有一个叫做延迟服务器(delayed service)的 Lua 脚本,它负责从score最小的key里取出最近要被调度的task,将调度任务放入一个可处理的队列中,最后由另一个服务去处理这些任务,完成定时调度。

下面是Redis实现调度的具体代码:

zadd scheduling_tasks timestamp task_context
-- 将需要调度的任务添加到sorted set里

-- 从sorted set中取出最近的task
local timestamp, task_context = redis.call('ZRANGEBYSCORE', 'scheduling_tasks', 0, timestamp, 'LIMIT', 0,1)
-- 将最近的task从sorted set中移除,并从队列中取出可处理的message
if timestamp ~= nil and task_context ~= nil then
redis.call('ZREM', 'scheduling_tasks', task_context)
local message = redis.call('BRPOP', 'processing_queue', 5)
if message ~= nil then
-- 将待处理的task写入消息
redis.call('RPUSH', 'message_queues', message .. task_context)
end
end

以上代码就是 Redis 调度的实现原理,它基于sorted set的算法,将需要调度的任务提交到sorted set,当任务到达调度时间点时,script会从sorted set里取出任务,并将其传入队列,完成调度任务的执行。这种思路的算法比较巧妙,不仅减少了时间计算的复杂性,而且Redis的 sorted set 里支持批量操作,在实现调度任务时可以很好地充分利用 Redis 的多键支持,提升调度效率。


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