Linux ALSA 架构:把声音依据丰富的格式引入终端(linuxalsa架构)

Linux ALSA架构,即Advanced Linux Sound Architecture的缩写,是基于Linux的一种支持声音的技术架构。使用此架构,即可在终端上获得丰富的声音格式。

它取代了以前的OSS(Linux声音子系统),成为当前Linux的默认声音系统,并在桌面和嵌入式系统上支持声音。有了ALSA架构,用户可以使用众多声音卡和硬件,轻松进行录音和播放。

ALSA架构可以将计算机声音能力有效地移植到终端中,其中包括支持生动的条形码,组合音乐,故障报警,游戏音频活动等功能,因此大大提高了系统的可操作性。

此外,它还提供了多个API,以便在应用程序中支持声音,并改善对任何音频设备的操作。例如,可以使用ALSA中的函数来控制音量,静音声卡,改变输入和输出端口,选择音频设备等。 下面是一个以C语言编写的ALSA应用程序,使用此应用程序可以调节音量(范围从0到100):

#include 
int main () {
/*Declare the variable to can control the volume*/
long volume ;
/*Open mixer for reading current volume*/
snd_mixer_open(&mixer_fd, 0);
snd_mixer_attach(mixer_fd, "default");
snd_mixer_selem_register(mixer_fd, NULL, NULL);
snd_mixer_load(mixer_fd);
/*Get information about the volume being set*/
snd_mixer_selem_get_playback_volume(elem, 0, &volume);
/* Set the volume to 80*/
volume =80;
snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, volume);
/*Close the mixer*/
snd_mixer_close(mixer_fd);
return 0;
}

从上面的代码可以看出,ALSA架构为程序提供了高度灵活的操作声音设备的控制功能。

总之,Linux ALSA架构是一种强大的和丰富多样的声音格式,它使Linux支持多种类型的声音卡和硬件,在桌面和嵌入式系统等多种系统中都可以使用,提供了控制和管理音频设备的有用API,并具有高度的可移植性和灵活性。


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