Linux 端口:探索读写之路(linux端口读写)

Linux端口:探索读写之路

Linux端口是指应用程序之间通信的一种应用级通信机制,一个端口可以提供给用户一个可以从应用程序读取数据的通道,并允许用户向应用程序发送数据。本文将专注于讨论Linux系统下的端口,其他操作系统如工作站、服务器等文章中没有涉及。

Linux端口由文件提供支持,读写端口也通过文件进行。用户可以使用read()或write()函数从指定文件读取或写入数据,但是这种做法可能不是一个好的选择,因为这样会降低处理效率,并且容易出现bug。所以Linux系统支持一种叫做socket的创建连接的方式来支持端口的读写操作。

linux下的socket本质上是支持网络的数据传输方式。有TCP/IP和UDP两种协议。通过socket可以实现web服务器和客户端之间的数据传输。Linux 系统提供一系列socket系统调用,通过调用不同的函数,可以在服务器和客户端之间建立连接到,完成数据的读写操作。

另外,Linux系统还提供了mlock,这是一种资源锁定的机制,可以保证Linux的程序在端口写操作时不会受到其他程序的干扰。使用mlock,可以确保端口的写操作是原子的,也可以避免程序从多处现场获取写数据的冲突。

总的来看,Linux下的端口传输操作可以通过socket在服务器和客户端之间建立连接,同时也可以通过mlock来保证操作的原子性和安全性,从而提高程序的效率。

例如:

//服务端socket通信代码示例

int serverSocketfd, clientSockerfd;

serverSocketfd = creatSocket();

// serveSocketfd 为创建的客户端描述符

bind(serverSocketfd);

listen(sockerfd,1);

accept(serverSocketfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,&len);

// 创建客户端连接

recv(clientSocketfd,buffer,len,0);

//接收客户端发送的数据

send(clienSocketfd,buffer,len,0);

//发送数据给客户端

//客户端socket通信代码示例

int clientSocketfd;

clientSocketfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

//clientSocketfd 为创建的客户端描述符

connect(clientSocketfd,IPaddress,port);

//链接服务器端口

recv(clientSocketfd,buffer,len,0);

//接收服务器发送的数据

send(clienSocketfd,buffer,len,0);

//发送数据给服务器

通过以上的示例代码,可以看出,在Linux系统下,用户可以通过socket完成对端口的读写操作,同时也可以通过mlock来保证操作的原子性,从而获得更高的性能。


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