机制Linux 消息队列:掌握实现机制(linux消息队列实现)

Linux 消息队列是一种实现进程间通信(IPC)和对象同步的常用机制。它可以支持进程间的消息传输,以及根据特定的规则进行组合。消息队列是一种强大有用的机制,可以帮助程序员高效地完成系统的构建、开发和维护。

消息队列的实现机制包括以下几个要素:

1、消息空间:可以看作是一个高效的缓存空间,用于存储消息。

2、消息队列操作:可以用来创建新的消息队列,排序消息,从队列中获取消息等操作。

3、消息控制:Linux 消息队列允许程序员能够控制一个接收消息的程序,它可以决定是否接收消息,以及在什么时间接收消息,以及什么样的消息。

4、消息访问:Linux 消息队列允许程序从消息队列中获取消息,也允许程序从队列中发送消息。

以下代码演示了如何使用Linux 消息队列来实现进程间通讯:

#include

#include

#define DEATH(mess) { perror(mess); exit(errno); }

struct message

{

long msg_type;

char msg_text[100];

};

int main(){

int qid;

key_t key;

struct message msg;

if((key = ftok(“keyfile.txt”, ‘b’)) == -1)

DEATH(“ftok”);

if((qid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) == -1)

DEATH(“msgget”);

// put some messages on the queue

msg.mtype = 1;

sprintf(msg.mtext, “hello world #1”);

if (msgsnd(qid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0) == -1)

DEATH(“msgsnd”);

msg.mtype = 2;

sprintf(msg.mtext, “hello world #2”);

if (msgsnd(qid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0) == -1)

DEATH(“msgsnd”);

// receive messages

while (1){

if (msgrcv(qid, (void *) &msg, 100, 0, 0) == -1)

DEATH(“msgrcv”);

if (strncmp(msg.mtext, “end”, 3) == 0)

break;

printf(“%s\n”, msg.mtext);

}

// remove the queue

if (msgctl(qid, IPC_RMID, NULL) == -1)

DEATH(“msgctl”);

return 0;

}

总的来说,掌握Linux 消息队列的实现机制可以帮助程序员更好地构建、开发和维护程序。它可以高效地进行消息发送和接收,也可以控制消息的访问和发送,为程序提供高效灵活的通信模式。因此,掌握Linux 消息队列机制是开发一个可靠安全的系统的必要条件之一。


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