30字中文标题:深入分析linux sntp代码 (linux sntp 代码)

深入分析Linux SNTP代码:探寻时间同步的秘密

为了确保计算机系统中各个节点的时间同步,常常需要使用Network Time Protocol(NTP),而位于Linux内核中的SNTP(Simple Network Time Protocol)就是其中一种时间同步实现方式。在本文中,我们将深入探讨Linux SNTP代码,揭示时间同步背后的秘密。

SNTP概述

SNTP是NTP的简化版,它是一种轻量级的时间同步协议,没有严格的精度要求,需要的是被同步节点与时间服务器之间时间偏差的一个近似值。而且,它使用的是UDP协议进行通信,具有较低的网络延迟和更好的适应性。

SNTP的工作原理是根据网络延迟来调整本地时间,使其与时间服务器的时间相同。具体而言,SNTP将时间同步分为两个步骤:

1. 初始化:客户端向服务端发起一条请求,时间服务器返回本地时间和一个时间戳。客户端将本地时间与时间戳进行比较,计算出两者之前的差值(也就是网络延迟),保存下来备用。

2. 时间同步:时间同步分为两个阶段,一个是客户端与服务器之间的计算,另一个是客户端使用计算出来的值来进行本地的时间调整。具体而言,客户端会将时间戳发给服务端,服务端返回自己的时间,客户端将这两者之间的差值除以2,得出的结果就是客户端本地时间与服务端时间之间的时间偏差。客户端计算出时间偏差后,通过调节本地时钟来使本地时间同步到服务端的时间。

SNTP的实现

Linux内核中的SNTP实现功能比较简单,主要由三个模块组成:

1. ntp_request:这个模块是客户端的主要模块,主要用来向时间服务器发送请求,获取时间和时间戳。

2. ntp_reply:这个模块是服务端的主要模块,它接受客户端的请求,返回本地时间和时间戳。

3. adjtimex:一旦客户端计算出时间偏差,它就会通过使用这个模块来调整本地时钟。

SNTP在内核中的实现是通过一个简单的socket API来实现的,下面我们来看一下SNTP客户端的代码实现:

int sntp_client(char* server, int port, int timeout, struct timeval* tvp)

{

struct sockaddr_in serv_addr;

int sockfd, ret, len;

char recv_buf[SNTP_PACKET_MAX_LEN], send_buf[SNTP_PACKET_MAX_LEN];

struct sntp_packet* pkt;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if (sockfd == -1) {

perror(“socket”);

return -1;

}

serv_addr.sin_family = AF_INET;

serv_addr.sin_port = htons(port);

serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server);

memset(serv_addr.sin_zero, 0, sizeof(serv_addr.sin_zero));

pkt = (struct sntp_packet*)send_buf;

memset(pkt, 0, sizeof(struct sntp_packet));

pkt->li_vn_mode = SNTP_LIVNMODE(CLIENT_LI, CLIENT_VN, SNTP_MODE_CLIENT);

ret = sendto(sockfd, send_buf, sizeof(struct sntp_packet),

0, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

if (ret

perror(“sendto fled”);

return -1;

}

fd_set fds;

struct timeval timeout_val;

FD_ZERO(&fds);

timeout_val.tv_sec = timeout;

timeout_val.tv_usec = 0;

FD_SET(sockfd, &fds);

ret = select(sockfd + 1, &fds, NULL, NULL, &timeout_val);

if (ret

perror(“select fled”);

return -1;

} else if (ret == 0) {

printf(“timeout\n”);

return -1;

}

if (FD_ISSET(sockfd, &fds)) {

len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, NULL, NULL);

if (len

perror(“recvfrom”);

close(sockfd);

return -1;

}

}

close(sockfd);

pkt = (struct sntp_packet*)recv_buf;

tvp->tv_sec = ntohl(pkt->tx_ts_sec) – TIME_OFFSET;

tvp->tv_usec = ((double)ntohl(pkt->tx_ts_nsec)/ NSEC_PER_US);

return 0;

}

代码解析

在代码中,我们可以看到SNTP客户端使用的是UDP协议,首先创建socket对象,并初始化连接信息。然后,客户端向服务器发送请求,等待服务端返回数据。当接受到服务端数据时,SNTP客户端会计算出时间偏差,并调用adjtimex模块来调整本地时钟。

结论

通过对Linux SNTP代码的分析,我们深入了解了SNTP时间同步的原理和实现方法,了解了它在内核中的实现方式。当我们需要同步计算机系统中节点的时间时,SNTP可以提供一个轻量级、准确的时间同步解决方案。

相关问题拓展阅读:

为了方便汉化个软件 不过中间有很多英文不知道怎么翻译

此次行动

清单睁行-? ? ? ?

东道主

派出

大小

得到

充分

休息

progress1路

服务器悉闭哗

档案

面具

日志

sntp马克斯

再选择

当地港口态基

池兼容性PXE技术

谈判

取得

进展的

UNIX档案

名称

翻译用吧? ? ? ? 只有在这个长期的声响使用介面窗口让期待作为虚拟根

Current Action 当前的行动

List-???? 列出-???

Host 主机

Block Size LGWR以block为单位把redo写入磁盘,redo block size是Oracle源代码中固定的,与操作系统相关。

redo sizeredo信息的大小

redo wastage浪费的redo的大小

redo blocks written–LGWR写出的redo block的数量

通常的操作系统都是以512 bytes为单位,如:Solaris, AIX, Windows NT/2023, Linux 等

(由于是专有的单位,要直翻的话有可能更搞,所以就加入点资料)

Send full path to server 更大速度传到服务器

Get 获得

Put 安置

Break break语句是用来 终止 循环语句的,即哪怕喊野循环条件没有称为False或序列还没有被完全递归,也停止执行循环语句。

一个重要的注释是,如果你从for或while循环中 终止 ,任何对应的循环else块将不执行。

Progress1 进度1

Boot File 系统BOOT文件

Mask 一般图形软件里面是遮照吧,编程应该是掩码(专有名词。。。)

Syslog 系统运行记录

SNTP Simple Network Time Protocol 简单网络时间协议

Max Retranit 重复发送更大次数

local ports pool 本地区域

Option negotiation 设置选项

PXE Compatibility Pre-Boot Execution Environment(PXE)预启动执行环境(PXE)指的是那些使得计算机(经常是运行Windows系统)不需要硬盘或是启动软盘就能启动的方法,就是用远程服务器启动。

Show Progress bar 显示进度条

Translate Unix file names 翻译UNIX 文件名

Use ???? only on this interface 该界面只使用???

Beep for long transfer 远程传输有衡塌提示音

Use anticipation window of

Allow As virtual root 允许虚拟词根

基本就是这样了,希望咐渗圆下面的人能补充~~

我不知道,嘻嘻

纠正一下:current action 应该是当前的功能

现在的行动

目录-????

主人

区段大轿卖小

送充足的路径给伺候器

休息

Progress1

长靴文件

假面具

Syslog

SNTP

更大再传送

地方港口告发

选项谈判

PXE 兼容性

表演进步除

翻译 Unix 文件名字

使用???? 只有在闭悉这一个接口闭态逗上

为长的移动哔哔声

使用预期窗户

允许如虚拟的根

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